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Mes: mayo 2019

[Building] Pescador

Además de los materiales de construcción, la comida también es una necesidad vital en nuestro asentamiento, así que es importante establecer una cadena de suministros lo antes posible. Una de las opciones es crear un pescador.

Observa la superficie del agua en la costa o en un lago y, donde veas que se asoman los peces, encontrarás el sitio perfecto para crear a tu pescador. Uno de nuestros artesanos ocupará el edificio y procederá a pescar en una zona concreta de la costa. Esta zona, el foco de trabajo, se puede mover.

Al construir el ayuntamiento podremos mejorar más aún al pescador. Echemos un vistazo a los siguientes niveles:

A nivel de puesto fronterizo, solo habrá un pescador, que pescará salmones en el mar.

A nivel de aldea, dos pescadores podrán trabajar juntos y pescar truchas en lagos, necesarias para recetas avanzadas.

A nivel de pueblo, un tercer pescador se unirá al equipo y podrán llegar a pescar gambas.

Todos estos ingredientes sirven para que los residentes de nuestras casas puedan preparar platos distintos, como dijimos en la entrada del blog de Comida y aguante. Al igual que con el leñador, podemos activar o desactivar ciertas características en función de nuestras preferencias. Si el pescador no recibe suficiente comida, podrá comerse su propia producción, pero le resultará menos beneficioso que la comida cocinada.

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[TSHC] Multiplayer Lobbies live

We’re extremely happy to announce that from today on The Settlers 3 to 7 History Edition all feature a multiplayer lobby, where you can look for and join public multiplayer games.

One major point that was mentioned since the release of the History Editions was that having to invite players for multiplayer matches is too complicated and too time-consuming.

While you can of course still play private matches with friends, the games now feature a list of public multiplayer games which you can join with just a click.

We want to thank you for your continuous feedback and specifically all the players who tested the lobbies over the last few weeks, making sure everything is running smoothly.

We wish all of you successful and exciting multiplayer matches!

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