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[Building] Puerto

Hemos mencionado el puerto y su importancia para nuestro asentamiento en la entrada del blog sobre el sistema de población, pero ahora vamos a examinar con más detalle este edificio, y especialmente sus mejoras.

El puerto nos permite enviar marineros en barco a costas desconocidas para convencer a otros colonos de que se unan a nuestro asentamiento. Así aumentamos nuestra población, lo que significa que tendremos más colonos para convertirlos en mensajeros, residentes y, con entrenamiento, trabajadores, constructores y soldados.

El puerto se puede construir desde el nivel de poblado. Las mejoras desbloquean barcos más grandes, con capacidad para transportar a más colonos.

A nivel de poblado, nuestro marinero solo tiene una pequeña balsa para su expedición.

A nivel de aldea, 2 marineros trabajan en el puerto, navegando en un velero más resistente.

El nivel de pueblo desbloquea la pinaza y un tercer marinero para que transporte bienes por el puerto.

Y a nivel de ciudad, nuestros 4 marineros navegarán en una magnífica coca

Al principio, nuestros marineros podrán atraer a nuevos colonos con facilidad a nuestro asentamiento recién fundado con promesas de aventuras y exploración. Sin embargo, cuando nuestra población aumente, no bastará con enviar marineros con las manos vacías para conseguir grandes resultados. En vez de eso, tendremos que acuñar monedas en la casa de la moneda. Las de cobre funcionarán durante un tiempo, pero cuanto más crezca nuestro asentamiento, más necesarias se harán las monedas de plata y oro para convencer a los posibles colonos.

Podemos construir varios puertos a lo largo de nuestras costas para enviar un buen número de barcos al mismo tiempo, y así conseguir que los nuevos colonos lleguen a distintas costas. Así podemos dirigirlos hacia las zonas de nuestros dominios donde más necesarios sean los nuevos colonos.

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