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[Building] Residencias

Ya hemos hablado de las residencias en una de nuestras entradas anteriores, concretamente la del sistema de comida y aguante. Ahora vamos a centrarnos en sus niveles y en las ventajas que proporcionan.

Las residencias son el centro de nuestra economía: los residentes preparan comida para los trabajadores que, sin ella, dejarían de trabajar. Por otro lado, también recogen los ingredientes para cocinar en los puestos de mercado o en los edificios de producción. Es por esto que son importantes las conexiones y la distancia hasta el suministro de comida, hasta los trabajadores y hasta los edificios de producción.

Para poder hacer frente a la demanda que aumenta a medida que crecen nuestros asentamientos, necesitaremos más casas y residentes. Como el espacio de construcción es limitado, lo mejor es mejorar las residencias, sobre todo porque los edificios de mayor nivel desbloquean nuevas recetas para platos que suben el aguante de los trabajadores. Vamos a echarle un vistazo a los niveles:

Al nivel de puesto fronterizo, un residente vive en la casa y es el responsable de suministrar a los edificios cercanos. En este nivel solo tenemos acceso a las comidas más sencillas, que solo usan un ingrediente y suben un poco el aguante.

Al nivel de aldea, se muda un segundo residente y se desbloquean las recetas básicas, que usan dos ingredientes, como carne con maíz, y que proporcionan más aguante a los trabajadores.

Al nivel de pueblo, la residencia empieza a mejorar su aspecto y hay tres personas encargadas de suministrar platos deliciosos a nuestros trabajadores. Este nivel también desbloquea recetas más ricas que usan hasta tres ingredientes, ofreciendo así una mayor variedad de comida a nuestros incansables colonos.

Al nivel de ciudad, tenemos a cuatro residentes encargados de entregar las comidas mejor elaboradas y más exóticas a las instalaciones de producción cercanas para seguirle el ritmo a la demanda creciente.

Dependiendo de cómo establezcamos nuestra economía, una residencia mejorada puede abastecer a más edificios (de menor nivel) al mismo tiempo o suministrar a los edificios de producción mejorados en las inmediaciones. Los residentes harán de forma automática los mejores platos a su disposición, dependiendo de la producción y la disponibilidad de cada ingrediente en los alrededores. Se tarda más tiempo en recoger los ingredientes para los platos de más nivel; sin embargo, los residentes ahorran mucho tiempo al entregar un gran plato combinado.

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