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Categoría: Community Update

[Com] Quinta actualización de la comunidad: actualización de TSA, gamescom y primer directo

¡Hola a todos, bienvenidos a la actualización de la comunidad número 5!

En esta nos centraremos bastante en la gamescom. Tendremos una sección de prensa actualizada de The Settlers Alliance, las impresiones de los miembros de nuestra comunidad sobre la gamescom de este año y nuestros primeros directos de The Settlers.

Ya rediseñamos la página web hace un tiempo, pero usamos la gamescom 2019 como excusa para añadir más capturas de pantalla, arte conceptual y el nuevo tráiler a nuestra sección de prensa [LINK].

Ahora también hay una sección de precompra en la parte superior de la página. Ahí podrás ver las diferentes ediciones de The Settlers y lo que incluyen, además de precomprarlas en Ubisoft Store.

Seguro que ya has leído nuestro resumen de la gamescom 2019, en el que compartimos algunas opiniones de la convención y revisamos lo que presentamos en Ubisoft Lounge.

Pero en esta actualización de la comunidad queremos enseñar las impresiones y comentarios que nos enviasteis algunos de los miembros de nuestra comunidad que nos visitaron en la gamescom, incluyendo a nuestros tres jugadores estrella de Ubisoft.

Empecemos con Steinwallen, que resumió sus impresiones de la gamescom en un vídeo de 25 minutos. (Alemán)

DerSpender grabó su propia vista previa de The Settlers con nuevas escenas del juego. (Alemán)

Patrick de Zocker Lounge no solo consiguió una entrevista con el director creativo Volker Wertich, sino que también publicó el primero de muchos vídeos de vista previa. (Alemán)

Nuestro tercer jugador estrella, Aliestor, tiene varios vídeos en los que da su opinión sobre The Settlers y comenta su experiencia en la gamescom. (Inglés)

Arekkz Gaming también resumió sus impresiones en un avance de 8 minutos. (Inglés)

Y por último, quaz9 pudo jugar a The Settlers en la gamescom y da una visión general de su experiencia. (Polaco)

Hace apenas una semana celebramos el primer aniversario de The Settlers Alliance, pero además hicimos nuestro primer directo de The Settlers. Si te perdiste el directo o quieres verlo otra vez (nadie te juzga), lo tienes en el siguiente enlace:

 

Y una cosa es segura: este no ha sido el último directo. Ya tenemos más planeados.

También queremos volver a recordaros que hay webs increíbles de mapas adicionales para los fans del multijugador y de las partidas individuales de The Settlers History Collection.

Consulta Siedelwood para The Settlers 5 y 6, y Mapsource para The Settlers del 3 al 6.

No te pierdas los próximos blogs y detalles y déjanos tus comentarios aquí, en The Settlers Alliance, o a través de nuestras redes sociales.

Y si tienes un proyecto comunitario increíble que quieras enseñarnos, estás trabajando en vídeos mágicos de The Settlers o estás creando mapas nuevos geniales para cualquiera de los juegos de The Settlers, envíanos un correo a thesettlers-community@ubisoft.com y lo comentaremos en el próximo blog.

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[TSHC] Anuncio de salas

Hola a todos:

Ya es hora de otra pequeña actualización de la comunidad.

Como habéis visto, hemos empezado el año con mucha más información sobre el nuevo The Settlers, como el sistema de mejoras y la expansión territorial, que son cosas sobre las que nos habéis preguntado en estos últimos meses, pero hoy os hemos preparado un anuncio especial.

La semana pasada, lanzamos un parche bien grande para las History Editions que arregla varios problemas, y seguiremos actualizándolas durante las próximas semanas. En este parche también hay algo que muchos de vosotros lleváis bastante tiempo pidiendo: ¡salas multijugador!

Nuestro equipo ha estado ocupado preparándolo todo, pero antes de que activemos esta opción para todo el mundo, nos queremos asegurar de que funciona perfectamente. Y para hacerlo, necesitamos la ayuda experimentada de la comunidad multijugador:

Si queréis testear las salas multijugador en busca de errores o problemas, ahora podéis desbloquear una versión de prueba del juego en Uplay siguiendo estos pasos:

  1. Elegid el juego en vuestra biblioteca y haced clic en «Propiedades».
  2. En la categoría de «Versión del juego», haced clic en «Desbloquear versión de prueba» e introducid este código
    1. The Settlers 3 History Edition: «TheSettlers3LobbyTest»
    2. The Settlers 4 History Edition: «TheSettlers4LobbyTest»
  3. Ahora podréis seleccionar «Lobby Test» como versión alternativa conectada al servidor de salas.
  4.  Una vez que los archivos de la versión test hayan sido descargados, por favor, reinicia Uplay PC para asegurar que todos éstos han sido aplicados correctamente.

Puedes cambiar sin problemas a la versión ‘live’ en cualquier momento, pero asegúrate de reiniciar Uplay PC de nuevo.

¡Esperamos vuestros comentarios y opiniones sobre este tema!

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[Com] Tercera actualización de la comunidad

¡Bienvenidos a la actualización de la comunidad número 3! Este ha sido el mes de las History Editions y han pasado muchas cosas, así que vamos a recapitular por si os habéis perdido algo.

Después de eso, teniendo en cuenta que ya han salido las History Editions y que probablemente estaréis entretenidos con ellas, os diremos dónde podéis encontrar más mapas para los juegos de The Settlers, ¡incluso algunos originales!

Y, por último, os tenemos preparado un anuncio bastante interesante sobre nuestro evento de diciembre, que ya falta poco.

¿Qué os parece? Vamos a ello.

STREAMS Y GUÍAS DE LAS HISTORY EDITIONS

Para entreteneros, y para que os vayáis haciendo al «espíritu de The Settlers», el equipo de la comunidad ha hecho algunos streams de las History Editions y ha preparado unas guías muy útiles para The Settlers 1, 2 y 3.

  • Empezamos el stream de The Settlers 1 History Edition con Ubi-Barbalatu y Ubi-Thorlof el 31 de octubre. Echadle un ojo para saber cómo gestionan sus caminos los expertos, y no os olvidéis de la guía.
  • El 9 de noviembre continuamos con un stream de The Settlers 2 History Edition con Ubi-Guddy y Ubi-Thorlof. Jugamos en un mapa personalizado creado por Ubi-Barbalatu. La guía incluye una introducción al editor.
  • Y ahora también hemos lanzado una guía para The Settlers 3 History Edition, y, por supuesto, tenemos intención de cubrir también el resto de títulos de The Settlers. ¡Estad atentos! Lo mismo va para los streams: tenemos muchas ganas de hacer más.

Y, como pequeño avance:

En tres días, el 30 de noviembre, Ubi-Barbalatu y Ubi-Thorlof se unirán a Lionking1982  y DerSpenderTV por la tarde para un stream multijugador de The Settlers. Os prometemos entretenimiento y un ambiente relajado, pero tened en cuenta que el stream será solo en alemán.

BATALLA DE THE SETTLERS

Durante los dos últimos meses hemos estado comparando los juegos de The Settlers para ver cuál es el favorito de la comunidad. Aunque sabemos que todos los juegos tienen sus fans y algunos son demasiado distintos como para poder compararlos directamente, teníamos curiosidad por ver los resultados, especialmente con la History Collection a la vuelta de la esquina.

Algunas votaciones acabaron como esperábamos, pero las semifinales y la final fueron muy emocionantes.

¡Ahora podemos anunciar que The Settlers III ha ganado esta competición con 201 frente a 194 votos entre todas nuestras páginas de Facebook! ¡Enhorabuena!

EL EVENTO DE NAVIDAD

Como ya hemos mencionado, vamos a anunciar un evento. Del 1 al 24 de diciembre vamos a hacer preguntas sobre The Settlers en nuestras tres páginas de Facebook (inglés, alemán y francés) y cada día elegiremos a un ganador, que recibirá un premio.

La pregunta se realizará a las 12 del mediodía y tendréis hasta las 11:59 (CET) de la mañana del día siguiente para contestar. Después, se elegirá aleatoriamente a un ganador de entre todos los participantes de las 3 páginas de Facebook y nuestro equipo de la comunidad se pondrá en contacto con él.

¿Os gusta la idea? ¡Estad atentos el 1 de diciembre!

MÁS MAPAS, ¿QUIÉN NECESITA MÁS MAPAS?

El editor de mapas es una herramienta muy valiosa que se ha usado para crear cientos de mapas nuevos para muchos juegos de The Settlers. En The Settlers 2, Ubi-Barbalatu ya ha creado un mapa especial llamado «Thorlof-Troll», al que jugaron Ubi-Thorlof y Ubi-Guddy en directo en el stream que mencionamos antes. Puedes descargarlo aquí. Desde entonces, nos hemos esforzado por crear otros dos mapas de The Settlers 2, y podéis descargarlos y probarlos aquí:

Name: Fields
Author: Ubi-Barbalatu

[DOWNLOAD]

Name: Duck of Crystal Lake
Author: Ubi-Thorlof

[DOWNLOAD]

Si no os parece suficiente, buscad por estas dos webs de mapas de la comunidad: Siedler Maps (alemán e inglés) y Siedelwood (solo en alemán). Ambas contienen muchos mapas nuevos y emocionantes para casi todos los juegos de la serie.

Ahora que ya han salido las History Editions, queremos escuchar vuestras historias de The Settlers. Estamos seguros de que ya habéis vivido nuevas aventuras.

Ah, y preparaos para dos nuevas entradas del blog sobre el nuevo The Settler en diciembre, ahora que ya ha terminado el noviembre de las History Editions.

Y si tienes un proyecto de la comunidad que quieras enseñarnos, estás trabajando en vídeos mágicos de The Settlers o creando nuevos mapas alucinantes, envíanos un correo a thesettlers-community@ubisoft.com y lo incluiremos en nuestra próxima entrada del blog.

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[Com] Hora de la nostalgia: un viaje por la historia – Parte 2

Cuando dijimos «esto es solo una pequeña fracción de las historias», al final de la primera parte, iba en serio. Como habréis visto, ¡aún no hemos hablado del resto de juegos de la serie! Preparaos una taza de café y volvamos al año 2001, cuando lanzamos The Settlers IV.

No fue un cambio tan drástico como el que hubo entre The Settlers II y III, pero sí fue el origen de varias mejoras y cambios, así como de varias razas totalmente nuevas. KeepCalmCarry92 lo recuerda así:

La tribu oscura fue una gran incorporación, con sus 15 misiones de un jugador que incluían comercio, exploración y combate. Y este también tuvo vídeos de introducción preciosos, con ese tío (Morfeo, creo) exiliado en la Tierra, aunque solo podía caminar por suelo oscuro. Se convirtió en mi juego favorito, pero solo me gustó un poquito más que The Settlers III.

Y como salió a principios de los 2000, con Internet cada vez más accesible, surgió una forma extremadamente popular de conectar a la gente: las comunidades online. El multijugador a través de Internet ya existía por entonces, claro, aunque no al mismo nivel que ahora. Pero Internet también es, principalmente, un medio de comunicación, perfecto para hablar sobre tus hobbies y pedir consejos o ayuda. PennyUK nos contó esta historia sobre The Settlers IV:

Después de unos días, el juego me dio un problema que no sabía cómo resolver, y mi única esperanza era conectarme a Internet y buscar una solución. Internet fue un punto de inflexión en mi vida, y mi familia seguramente estará de acuerdo, pero por otros motivos 😉

Me encontré BBGC (Blue Byte Game Channel), y, en ese canal, una comunidad de gente con mis mismos intereses. Ni siquiera sabía que existían juegos multijugador de este estilo, y no digamos ya salas de chat dedicadas a ellos. Fue increíble, tenía tanto que aprender que me pasé allí años. Estaba conectada a BBGC día y noche hablando con otras personas de todo el mundo, y, con el tiempo, llegué a reunir el valor de enfrentarme a ellas.

Leyendo los comentarios y las respuestas, las sugerencias para el nuevo The Settlers y la emoción que hay por la History Collection, está claro que no es la única con buenos recuerdos de la comunidad.

The Settlers hizo que se crearan varios grupitos de jugadores en diversos idiomas mucho antes de las redes sociales y Discord. Empezaron a aparecer sitios web centrados en la serie, presentando el conocimiento colectivo de la comunidad a toda la red. Con juegos como The Settlers III, con editor de mapas, aparecieron aún más páginas y foros, con lo que se intercambió más información.

KeepCalmCarry92: Por último, quiero darle las gracias a la comunidad, que publicó innumerables mapas originales, de distinta dificultad y con ajustes muy diferentes. Estoy hablando de mis mapas favoritos, como Metzel, de 6 jugadores […] y Einherjer, y las misiones exclusivas de raza Athos, Athene, Cleopatra y Caesar, que eran auténticos desafíos. ¡Muchísimas gracias por esos magníficos mapas y por lo bien que me lo pasé con ellos!

Y ahora, pasamos del cuarto juego de la serie al quinto, que supuso un cambio de dirección en muchas mecánicas: un control mucho más directo sobre los colonos, la introducción de los héroes y una campaña de un jugador con una historia extensa. En cuanto al estilo gráfico, «El Linaje de los Reyes» fue más realista y lúgubre. Para muchos veteranos todo esto lo alejó demasiado de la esencia y los orígenes de la serie, pero a cambio encontró nuevos fans, como Melon:

Yo sí tengo buenos recuerdos. Por ejemplo, la misión Folkung era un poco extraña porque lo único que tenías que hacer era defender el castillo, pero cuando conseguías formar un gran ejército y cargar contra los oponentes, era increíble.

Y además, las frases que decían los soldados al reclutarlos eran geniales, como «¿cómo voy a concentrarme si me haces cosquillas?» o «juro que acabo de ver un elefante subido a ese árbol». También estaban las tremendas misiones de la expansión, especialmente la que tenía a los francotiradores. El objetivo era defender tu fortaleza contra oleadas de monstruos enemigos, y fracasé un montón de veces porque llegaba una oleada demasiado grande y me frustraba mucho, pero es una de las mejores misiones que he jugado.

Dos años después salió «Construye tu Imperio», cuya historia tuvo lugar muchos años después de «El Linaje de los Reyes». Seguía habiendo héroes, pero, por lo demás, recuperó parte del «carácter» por el que la serie era famosa. O, como dice Mopster, «The Settlers 6 fue un paso en la dirección correcta, pero era difícil acostumbrarse a los sectores, que eran bastante pequeños».

The Settlers 7, en 2010, también dividía el mapa en sectores, aunque eso lo comentaremos un poco más tarde. The Settlers 6 recuperó algo de los primeros juegos, aunque de forma un poco distinta: ¡los caminos! Construir caminos mejoraba drásticamente la velocidad de movimiento de los colonos y se podían usar carritos con los edificios mejorados, por ejemplo.

También era distinta la forma de gestionar el asentamiento en sí: las primeras entregas, como prometía el título, te hacían sentir como un colono. Los asentamientos se construían desde cero y siempre podías hacer un campamento temporal para continuar en tus viajes o tu misión.

En «Construye tu Imperio» podías crear una ciudad completa por primera vez, construyendo muros a su alrededor y marcando así la diferencia entre los edificios de producción básica (leñador, cazador, minero), que estaban fuera de la ciudad, y los edificios de procesamiento, como el quesero o el sastre.

The Settlers 7 cogió los sectores de la entrega anterior y añadió distintos métodos de victoria. Esto creó también una escena multijugador activa, y, en algunos casos, muy competitiva, como relata muGGeSTuTz:

Fui valiente y me uní a una partida multijugador de 2 contra 2, sin esperar nada raro. Todos hablan en inglés, pero no hay ningún problema y formamos los equipos. Después de unos 5 o 10 minutos, mi compañero me escribe «¡envíame cerveza!», a lo que respondo «¿Guinness o rubia? ¡Saludos!» con una carita sonriente. Claro, yo no tenía cervecerías tan pronto.
Hasta hace poco, no descubrí que me había metido en una partida entre jugadores muy dedicados de The Settlers. Lógicamente, se basaban en la cooperación total, con cada miembro centrándose en distintos aspectos de la economía, pero yo nunca había jugado así.

Nada de «cada cual construye su asentamiento», era más «revolución industrial» y «globalización» que otra cosa, yo creo 😛

Y bueno, fue una partida muy corta porque no tenía ni idea de cómo jugar en esa situación, cómo había que organizarse y ayudarse mutuamente. Desde entonces solo juego… eh… partidas normales.

Para muchos de vosotros, como ha quedado patente durante estas últimas semanas, The Settlers es un juego de estrategia y construcción relativamente tranquilo, en el que te puedes tomar tanto tiempo como quieras, sin necesidad de construir lo más rápido posible. Pero al mismo tiempo, la serie también ofrece oportunidades para tener una experiencia más rápida y competitiva.

Con este vistazo al multijugador de The Settlers 7, estamos llegando al final de nuestro breve viaje por la nostalgia. Como hemos descubierto, hay buenos recuerdos ligados a todos los juegos de la serie The Settlers, a pesar de los innegables cambios que han tenido lugar a lo largo de los años y que han hecho que cada jugador prefiera un juego.

Gracias a todos por compartir vuestras historias con nosotros, y también por el entusiasmo que mostráis por la History Collection y el nuevo juego de The Settlers. Tenemos muchas ganas de hablar de más «cosas de The Settlers» con vosotros en las próximas semanas y meses, y, si es posible, echar alguna que otra partida multijugador.

¿Qué os ha parecido esta pequeña travesía por los recuerdos? ¿Estáis disfrutando ya de la History Collection?

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[Com] Hora de la nostalgia: un viaje por la historia – Parte 1

Algo que ha quedado patente durante estas últimas semanas, desde el anuncio en la Gamescom, es que cada uno tiene su idea de un juego perfecto de The Settlers.

Las experiencias que vive cada jugador y sus recuerdos más preciados son totalmente distintos, pero todos ellos son siempre positivos y se consideran «típicos de The Settlers».

Por tanto, con el lanzamiento de la History Collection, el retorno de todas las entradas principales de la saga que todos disfrutamos, hemos aprovechado para preguntaros por vuestro momento favorito de The Settlers: lo que se os viene a la mente cuando oís hablar de «The Settlers», anécdotas de grandes victorias, partidas multijugador hasta el amanecer o aquella vez en la que todo salió horriblemente mal.

Mucha gente en el foro y en las redes sociales aún recuerda jugar a The Settlers I, que salió en 1993 para Amiga y en 1994 para PC, en disquetes (y lo que es más, ¡algunos todavía los conservan!).

A Caesar III le «contagió» un amigo:

Por aquella época, como en el 94, mi padre compró una Amiga 500. Poco después también cogió la extensión de 512 kb de RAM. En ese momento nos dimos cuenta de que podíamos usarla para jugar y empezamos a incrementar nuestra colección de juegos.

Un día visitamos a unos amigos y estaban jugando a un jueguecito muy tranquilo con hombrecillos andando por los caminos y transportando cosas. Eso me enamoró, y, lógicamente, también quise tener ese juego.

Ya en casa, lo jugamos sin descanso, sin importarnos que 1 MB de RAM no llegara para jugar con todo el sonido en el mapa más grande.

El segundo título no solo capturó la esencia del primero, sino que además añadió muchas cosas para entender mejor el juego, como un tutorial y descripciones de los edificios. Y en cuanto al famoso «factor wusel», ahora había muchos más animales correteando por ahí, edificios más detallados, barcos y distintas razas, cada una con su estilo arquitectónico.

Mopster no solo participó en nuestro concurso de capturas de pantalla de septiembre, sino que además nos habló de su juego favorito de la serie: The Settlers II.

He pasado muchísimas horas, días y noches con este juego. Hasta conservo una copia de mi revista de juegos favorita con Settlers II en la portada. Todavía la leo de vez en cuando. La Gold Edition ocupa un lugar especial en mi corazón.

La captura de pantalla en cuestión es mi último intento en el mapa de Europa de Settlers 2 Gold Edition tras 8 horas de partida, con todo el mapa conquistado excepto el noreste. Mis centros industriales están en Italia y en Bohemia. Sabía por partidas anteriores que tenía que cruzar los Alpes tan pronto como fuera posible; era una carrera contrarreloj.

Con The Settlers III, la serie dio un gran salto, y esta vez con Volker Wertich de nuevo al frente: sin caminos y con controles mucho más directos, ya sea para tus geólogos o (y este fue un gran cambio) para tus soldados. KeepCalmCarry92 lo recuerda:

Me encantó The Settlers III. Dediqué muchas horas de mi infancia a este juego. En mi opinión, no fue solo un gran logro para el género de construcción/RTS: tenía un nivel de detalle y de diversidad espectacular. Tenía tres razas muy distintas (asiáticos, egipcios y romanos), un mundo colorido y vivo con edificios específicos de cada raza y una campaña de un jugador con esa introducción animada con los dioses tan tranquilos en sus templos hasta que les obligan a elegir a uno de los suyos para volver a empezar.

Al mismo tiempo, The Settlers III mantuvo muchas tradiciones: los soldados se podían mejorar y tu territorio se seguía expandiendo a base de construir torres o castillos. Incluso en temas económicos, las cosas no cambiaron: pescadores, granjeros, panaderos y carniceros se aseguraban de que tus mineros tuvieran comida y ellos se encargaban de picar hierro y carbón para tu industria pesada.

Pero no olvidemos la parte más importante de The Settlers: ¡los mensajeros!

No importa que estuvieran limitados a moverse por los caminos, que necesitaras colocar banderas con mucho cuidado o que caminaran libremente por donde quisieran: nada en tu reino funcionaría sin esos mensajeros incansables.

Pero curiosamente, esos pobres trabajadores solo han sido el centro de atención en unos pocos debates sobre los juegos, antiguos o nuevos. Se hablaba de torres, de caminos y de banderas, sobre la mejor forma de controlar a tus ejércitos y sobre el «yippie» emocionado que dejaban escapar los geólogos al encontrar minerales nuevos. Pero ¿y los mensajeros? Solo había quejas sobre sus problemas al quedarse atascados en los pantanos en The Settlers III… Querida comunidad, ¿dónde está vuestro amor por los mensajeros?

Pero bueno, en vez de seguir por ahí, vamos a terminar con otro recuerdo nostálgico de The Settlers I y las esperanzas para el futuro de gekillte:

En aquella época estaba totalmente entusiasmado con el juego; nada podía alejarme de la pantalla. Siempre jugaba durante horas. Y no solo eso, aún me sigue pareciendo divertido porque es el primer juego y tiene una lógica interna increíble: todo tiene sentido. Por eso ya estoy esperando con ganas el juego nuevo y espero que tenga más influencia de ciertos aspectos de los primeros títulos, como la economía. En The Settlers I siempre sabías perfectamente si estabas produciendo demasiado o demasiado poco, y por eso me encanta este clásico.

Lo que a veces nos sorprende es que muchos de vosotros seguís jugando a los juegos antiguos, o al menos echáis una partida de vez en cuando. No son solo recuerdos nostálgicos de un juego que jugasteis hace 20 años.

Y todo esto es solo una pequeña fracción de las historias que hemos leído en los comentarios aquí, en The Settlers Alliance, en los foros y en las redes sociales. Con el lanzamiento de la History Collection, dentro de muy poco, podremos volver a vivir esos recuerdos y crear otros nuevos. Porque, a partir de ahora, habrá muchas oportunidades para disfrutar de las partidas multijugador, en las que puede pasar cualquier cosa.

Para celebrar el lanzamiento de The Settlers History Collection, haremos un streaming de lanzamiento el 15 de noviembre con Volker Wertich como invitado especial. Venid para ver un poco de The Settlers 3, participar en un pequeño sorteo y sentir mucha nostalgia.

Y si aún no nos has hablado de tu pequeña historia de The Settlers, ve a los comentarios y cuéntanos. Dentro de poco, nosotros también os contaremos las nuestras.

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[Com] Segunda actualización de la comunidad

¡Hola a todos! ¡Bienvenidos a otra actualización de la comunidad!
Ha pasado un tiempo desde la última vez, y ya hemos revelado muchos más detalles sobre The Settlers. Pero el mes que viene lo dedicaremos a «The Settlers History Editions», y algunos miembros de la comunidad ya han empezado a crear contenido nostálgico.

CREADORES DE VÍDEOS Y STREAMERS

El lanzamiento de «The Settlers 1 History Edition» ha interesado a muchos streamers, y queremos destacar aquí a algunos de ellos. derspendertv y lionking1982 se introdujeron de lleno en el juego que dio comienzo a la franquicia, y después de un tiempo para hacerse con los controles (y aprenderse los edificios), empezaron a disfrutar el estilo de la vieja escuela de The Settlers 1. Echadle un ojo a sus canales, pero os advertimos que hablan en alemán 😉

Si prefieres la acción multijugador de The Settlers 3, visita los canales de mrblues3 y suma3333 o ve sus vídeos. Ambos usan la maravillosa herramienta de la comunidad aLobby para encontrar oponentes contra los que jugar, como podréis ver. Para la History Edition ya hemos preparado una forma más sencilla de conectar por multijugador: podrás crear y encontrar partidas por Uplay e invitar a tus amigos.

Además de los streamers, también tenemos a gente creando vídeos en YouTube. Están más centrados en las campañas que en el multijugador, y si quieres seguir las aventuras troyanas de Zockerlounge en The Settlers IV (en alemán) o las conquistas romanas de Aliestor en The Settlers III, ve a sus canales. Puede que sus vídeos también te den consejos y truquitos para tu propia partida.

Varios de nuestros fantásticos creadores de contenido también son miembros activos del Discord de fans de The Settlers, «Wuselworld«. ¿Por qué no le echas un vistazo y compartes tus vídeos y capturas o hablas con otros fans de la serie?

ANÉCDOTA NOSTÁLGICA DE LA COMUNIDAD

Os hemos pedido que nos habléis un poco de vuestra historia personal con la franquicia de The Settlers, de buenos recuerdos, anécdotas divertidas y demás. Hoy queremos destacar la experiencia de moin_moin_2018:

Debía de tener 12 o 13 años cuando salió la primera parte. Entonces aún no teníamos ordenador, así que recorría 10 kilómetros en bicicleta 2 o 3 veces a la semana para ir a casa de mi amigo y verle jugar a The Settlers 1.

Cuando salió The Settlers 2, ya tenía mi propio PC. Un 486 DX2/80, con modo turbo y una unidad de disco de doble velocidad. Esa unidad de disco me hizo popular en el colegio 😉

Jugué durante muchísimo tiempo al segundo, pero de lo que más me acuerdo hoy es de una situación extraña con una mina. Una de mis minas de oro se quedó sin recursos, y normalmente lo que se hacía en esos casos era derribarla y seguir adelante. No recuerdo por qué, pero se me olvidó derribarla. Y después de un tiempo, recibí el mensaje de que la mina se había agotado. Como me extrañó recibir otro mensaje sobre la misma mina, me puse a verla por un momento, y un poco más tarde se entregó la comida y el colono volvió a bajar a la mina, y regresó con más oro. Y eso que la mina estaba agotada.

Después de unas pocas entregas de oro más, volví a recibir el mensaje de «mina agotada». Y, bueno, volví a esperar a que llegara la comida y el colono trajo de nuevo oro a la superficie.

Por desgracia, esta fue mi única mina inagotable. Todas las demás funcionaban normalmente y se agotaron de verdad después de cierto tiempo.
No sé por qué recuerdo esto tan bien después de tanto tiempo, pero fue algo guay.

PERSPECTIVAS PARA NOVIEMBRE

Como hemos dicho al principio del blog, noviembre estará centrado en las History Editions, ¡celebrando el 25º aniversario de The Settlers!

Por eso hemos decidido no publicar ninguna entrada nueva de los desarrolladores sobre el próximo The Settlers, sino producir montones de contenido sobre las partes 1 a 7. Preparaos para guías útiles, streams históricos del equipo de la comunidad y, por supuesto, mucha nostalgia.

El primer stream con Ubi-Barbalatu y Ubi-Thorlof será el 31 de octubre. Harán lo que puedan para construir un asentamiento digno en The Settlers 1, y pronto daremos más detalles. En noviembre habrá varios streams más que anunciaremos próximamente. ¡Estad atentos!

Siempre nos gusta leer vuestras historias y anécdotas de The Settlers en los comentarios y hablar con vosotros de las ventajas y los inconvenientes de los caminos, las diferencias entre The Settlers 3 y 4 y por qué los mensajeros son los héroes olvidados de la serie.

Y si tienes un proyecto de la comunidad que quieras enseñarnos, estás trabajando en vídeos mágicos de The Settlers o creando fan art bonito, divertido o alucinante, envíanos un correo a thesettlers-community@ubisoft.com y lo incluiremos en nuestra próxima entrada del blog.

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Primera actualización de la comunidad

¡Hola a todos! Bienvenidos a nuestra primera actualización de la comunidad. Como sabréis, cada jueves queremos daros las últimas novedades sobre el desarrollo del nuevo The Settlers. Os diremos en qué estamos trabajando, explicaremos (nuevas) características y, en el futuro, os presentaremos a nuestro equipo.

Los martes vamos a hacer algo distinto. Os vamos a hablar sobre lo último de nuestra comunidad: qué pasa, de qué habla todo el mundo y cualquier otra cosa que os pueda resultar interesante.

Cómo dejar comentarios / Iniciar sesión en la web:

Desde que lanzamos nuestra web de la comunidad, hemos recibido varias preguntas y algunos informes de error y sugerencias. Os aseguramos que nos estamos esforzando por solucionar estos errores y mejorar la web poco a poco.

Visibilidad del equipo de la comunidad:

Hemos hecho muy reconocibles a los miembros del equipo, para que podáis ver si os han respondido. Se verán así:

Proceso de registro / Dejar un comentario:

Además de eso, hemos recibido algunos mensajes de gente que no puede comentar en la web. Queríamos explicar cómo funciona, porque puede ser un poco confuso al principio.
Si venís de otra página de Ubisoft, de los foros o si ya habéis iniciado sesión con vuestra cuenta de Ubisoft, es posible que os encontréis la misma pantalla que aquí debajo, pero con los comentarios bloqueados. Cerrad sesión e id a Registrarse.

Haced clic en el icono del PC y haced clic en Registrarse. Os pedirá que confirméis vuestra dirección de email.

Si es vuestra primera vez, os aparecerá una confirmación de que os habéis registrado con éxito.

Ahora, id a Iniciar sesión e introducid vuestros datos. Después de hacerlo, aparecerá una ventana que os pedirá que escojáis un nuevo nombre de usuario. Puede ser el mismo que usáis en los foros u otras plataformas de Ubisoft, o uno totalmente nuevo.

Después de elegir el nombre de usuario, ya deberíais poder dejar comentarios. Si queréis, podéis escribir en esta sección de comentarios y saludar. 🙂

Discord:

¿Sientes el wusel en tu interior? ¿O te falta? ¿Por qué no te unes al Discord de fans de HarroLP, uno de nuestros magníficos miembros de la comunidad? Nos emociona ver que, incluso en estas etapas tan tempranas, tenemos tantos fans auténticos y gente increíble en nuestra comunidad.

¡Buenas, wuselfans! Me llamo HarroLP y soy el fundador de The Settlers Wuselworld. Espero que nuestro pequeño Wuselworld reciba pronto a nuevos miembros y podamos hablar todos sobre la saga. Además, también podremos hablar de cualquier otra cosa en el servidor.

En cuanto me enteré de que iba a haber un nuevo juego de The Settlers y una plataforma para la comunidad, lo primero que pensé fue «¡¿hay ya un servidor de Discord de The Settlers?!». No era el caso, así que se me ocurrió crear una solución temporal, ya que nadie lo estaba haciendo. Puede que algunos ya sepáis que soy un fan dedicado de Anno y que no he tenido mucha presencia en The Settlers hasta ahora, pero no quería dejar tirados a los seguidores de The Settlers.

Como podéis ver, ha surgido un servidor en condiciones de mi solución de emergencia, gracias al apoyo de mis moderadores muf y haep, que tal vez conozcáis de los foros de Ubisoft y siempre me han estado ayudando y aconsejando.

Lógicamente, tampoco quería ser un ignorante y he empezado a jugar a The Settlers 1 History Edition. ¡Ahora tengo muchas ganas de jugar al nuevo! ¡Me ha gustado mucho todo lo que nos han ido enseñando y espero que algún experto de The Settlers me pueda aconsejar cuando salga el juego!

Ganadores del concurso del foro:

Si habéis estado siguiendo la Gamescom 2018 o noticias sobre juegos en general, os habréis enterado de que hemos anunciado The Settlers History Edition y The Settlers History Collection, que saldrá el 15 de noviembre. The Settlers 1 History Edition ya está disponible en Uplay, pero se nos ocurrió que sería genial que la comunidad compartiera sus imágenes favoritas de los anteriores juegos de la serie.

Nuestro moderador del foro, haep, creó un hilo en el foro precisamente para esto. La tarea era sencilla: hacer personalmente una captura de pantalla de un momento particularmente idílico y precioso de vuestro juego favorito de The Settlers.

Queríamos aprovechar esta oportunidad para daros las gracias a todos por participar y enviarnos vuestras capturas favoritas. Nos ha impresionado lo creativas y bonitas que son. Solo hemos podido elegir a 10 ganadores (en cada idioma), pero no os preocupéis, porque tendremos más concursos en el futuro. Estad atentos; los anunciaremos en todos nuestros canales.

Compartid vuestras historias:

Por supuesto, queremos saber más sobre vosotros. Si tenéis una historia interesante que compartir, queréis destacar alguno de los maravillosos proyectos de la comunidad o habéis dibujado fan art de The Settlers, podéis decírnoslo a través de thesettlers-community@ubisoft.com

-Vuestro equipo de The Settlers

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