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[Com] Hora de la nostalgia: un viaje por la historia – Parte 1

Algo que ha quedado patente durante estas últimas semanas, desde el anuncio en la Gamescom, es que cada uno tiene su idea de un juego perfecto de The Settlers.

Las experiencias que vive cada jugador y sus recuerdos más preciados son totalmente distintos, pero todos ellos son siempre positivos y se consideran «típicos de The Settlers».

Por tanto, con el lanzamiento de la History Collection, el retorno de todas las entradas principales de la saga que todos disfrutamos, hemos aprovechado para preguntaros por vuestro momento favorito de The Settlers: lo que se os viene a la mente cuando oís hablar de «The Settlers», anécdotas de grandes victorias, partidas multijugador hasta el amanecer o aquella vez en la que todo salió horriblemente mal.

Mucha gente en el foro y en las redes sociales aún recuerda jugar a The Settlers I, que salió en 1993 para Amiga y en 1994 para PC, en disquetes (y lo que es más, ¡algunos todavía los conservan!).

A Caesar III le «contagió» un amigo:

Por aquella época, como en el 94, mi padre compró una Amiga 500. Poco después también cogió la extensión de 512 kb de RAM. En ese momento nos dimos cuenta de que podíamos usarla para jugar y empezamos a incrementar nuestra colección de juegos.

Un día visitamos a unos amigos y estaban jugando a un jueguecito muy tranquilo con hombrecillos andando por los caminos y transportando cosas. Eso me enamoró, y, lógicamente, también quise tener ese juego.

Ya en casa, lo jugamos sin descanso, sin importarnos que 1 MB de RAM no llegara para jugar con todo el sonido en el mapa más grande.

El segundo título no solo capturó la esencia del primero, sino que además añadió muchas cosas para entender mejor el juego, como un tutorial y descripciones de los edificios. Y en cuanto al famoso «factor wusel», ahora había muchos más animales correteando por ahí, edificios más detallados, barcos y distintas razas, cada una con su estilo arquitectónico.

Mopster no solo participó en nuestro concurso de capturas de pantalla de septiembre, sino que además nos habló de su juego favorito de la serie: The Settlers II.

He pasado muchísimas horas, días y noches con este juego. Hasta conservo una copia de mi revista de juegos favorita con Settlers II en la portada. Todavía la leo de vez en cuando. La Gold Edition ocupa un lugar especial en mi corazón.

La captura de pantalla en cuestión es mi último intento en el mapa de Europa de Settlers 2 Gold Edition tras 8 horas de partida, con todo el mapa conquistado excepto el noreste. Mis centros industriales están en Italia y en Bohemia. Sabía por partidas anteriores que tenía que cruzar los Alpes tan pronto como fuera posible; era una carrera contrarreloj.

Con The Settlers III, la serie dio un gran salto, y esta vez con Volker Wertich de nuevo al frente: sin caminos y con controles mucho más directos, ya sea para tus geólogos o (y este fue un gran cambio) para tus soldados. KeepCalmCarry92 lo recuerda:

Me encantó The Settlers III. Dediqué muchas horas de mi infancia a este juego. En mi opinión, no fue solo un gran logro para el género de construcción/RTS: tenía un nivel de detalle y de diversidad espectacular. Tenía tres razas muy distintas (asiáticos, egipcios y romanos), un mundo colorido y vivo con edificios específicos de cada raza y una campaña de un jugador con esa introducción animada con los dioses tan tranquilos en sus templos hasta que les obligan a elegir a uno de los suyos para volver a empezar.

Al mismo tiempo, The Settlers III mantuvo muchas tradiciones: los soldados se podían mejorar y tu territorio se seguía expandiendo a base de construir torres o castillos. Incluso en temas económicos, las cosas no cambiaron: pescadores, granjeros, panaderos y carniceros se aseguraban de que tus mineros tuvieran comida y ellos se encargaban de picar hierro y carbón para tu industria pesada.

Pero no olvidemos la parte más importante de The Settlers: ¡los mensajeros!

No importa que estuvieran limitados a moverse por los caminos, que necesitaras colocar banderas con mucho cuidado o que caminaran libremente por donde quisieran: nada en tu reino funcionaría sin esos mensajeros incansables.

Pero curiosamente, esos pobres trabajadores solo han sido el centro de atención en unos pocos debates sobre los juegos, antiguos o nuevos. Se hablaba de torres, de caminos y de banderas, sobre la mejor forma de controlar a tus ejércitos y sobre el «yippie» emocionado que dejaban escapar los geólogos al encontrar minerales nuevos. Pero ¿y los mensajeros? Solo había quejas sobre sus problemas al quedarse atascados en los pantanos en The Settlers III… Querida comunidad, ¿dónde está vuestro amor por los mensajeros?

Pero bueno, en vez de seguir por ahí, vamos a terminar con otro recuerdo nostálgico de The Settlers I y las esperanzas para el futuro de gekillte:

En aquella época estaba totalmente entusiasmado con el juego; nada podía alejarme de la pantalla. Siempre jugaba durante horas. Y no solo eso, aún me sigue pareciendo divertido porque es el primer juego y tiene una lógica interna increíble: todo tiene sentido. Por eso ya estoy esperando con ganas el juego nuevo y espero que tenga más influencia de ciertos aspectos de los primeros títulos, como la economía. En The Settlers I siempre sabías perfectamente si estabas produciendo demasiado o demasiado poco, y por eso me encanta este clásico.

Lo que a veces nos sorprende es que muchos de vosotros seguís jugando a los juegos antiguos, o al menos echáis una partida de vez en cuando. No son solo recuerdos nostálgicos de un juego que jugasteis hace 20 años.

Y todo esto es solo una pequeña fracción de las historias que hemos leído en los comentarios aquí, en The Settlers Alliance, en los foros y en las redes sociales. Con el lanzamiento de la History Collection, dentro de muy poco, podremos volver a vivir esos recuerdos y crear otros nuevos. Porque, a partir de ahora, habrá muchas oportunidades para disfrutar de las partidas multijugador, en las que puede pasar cualquier cosa.

Para celebrar el lanzamiento de The Settlers History Collection, haremos un streaming de lanzamiento el 15 de noviembre con Volker Wertich como invitado especial. Venid para ver un poco de The Settlers 3, participar en un pequeño sorteo y sentir mucha nostalgia.

Y si aún no nos has hablado de tu pequeña historia de The Settlers, ve a los comentarios y cuéntanos. Dentro de poco, nosotros también os contaremos las nuestras.

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