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Etiqueta: Guide

[Guía] The Settlers 7 Paths to a Kingdom – History Edition

¡Hoy queremos repasar la última parte de la History Collection: The Settlers 7!

Esta entrega tiene unos ciclos económicos mucho más complejos que los de los dos juegos anteriores de The Settlers, y añade un toque innovador al mundo de The Settlers con los sectores y los puntos de victoria.

Ciudad en la ribera:
El mapa «Ciudad en la ribera» es perfecto para un comienzo particularmente sencillo, además de la campaña.

Elige la IA «Rupert el paleto» en nivel «Fácil» para empezar con tranquilidad.

Como verás, ya tienes dos sectores al principio. Esto soluciona los problemas de espacio durante un tiempo, que es algo que siempre hay que tener en mente en The Settlers 7.

Ahora empezamos con la estrategia clásica en el primer sector: construir una cabaña a la que añadimos un leñador, un silvicultor y un aserradero. Necesitas otra cabaña para hacerte con un cazador. No hace falta más de un cazador para los animales salvajes que hay en el sector inicial. Ahora establece la comida de la cabaña del cazador como «comida sofisticada»; hablaremos de esto en el consejo experto al final de la guía.

Consejo: cuando hayas construido estos edificios, es recomendable establecer las zonas de trabajo del silvicultor y el cazador, para que sepan dónde trabajar.
Luego, deberías construir un refugio de montaña con tres canteras en el depósito de piedra. Al contrario que con el cazador, el concepto de tener demasiados mineros no existe: cuantos más haya, más recibes.
Para aprovechar los bienes del cazador, construye tu primera residencia noble y añádele dos carniceros para proporcionarle «comida sofisticada».

Calles y mensajeros:
Bajo tu castillo puedes encontrar la idílica orilla de un río con sitio para pescar, pero antes de poder aprovecharlo, tenemos que construir un camino hasta él. Ya que el camino hasta el agua es muy largo, deberías construir un almacén a medio camino.

El almacén tiene una función muy similar en The Settlers 7 a la que tenían las banderas en The Settlers 1 y 2:
Los mensajeros caminan entre ellos, transportando bienes de un almacén al siguiente. La diferencia está en que los almacenes siempre tienen varios mensajeros (y se pueden mejorar más tarde), por lo que se necesitan menos.

Consejo: para asegurar la eficiencia de tu economía, siempre deberías construir almacenes en el medio y en los bordes de los sectores. Puede que necesites más almacenes en sectores más grandes.

Después, puedes construir una cabaña con tres pescadores en el terreno de pesca. Para que empiece también la producción de pan, necesitas uno o dos graneros (¡que necesitan mucho espacio para los campos!), un molino y una panadería.

¡Más prestigio!
Con la ayuda del «prestigio», puedes desbloquear nuevos edificios en The Settlers 7. Para el siguiente nivel de prestigio te faltan dos puntos de prestigio cuando empiezas la partida. Construye dos objetos grandes de prestigio (que solo necesitan piedra) y podrás desbloquear tu primera opción de prestigio.

Como recompensa, deberías elegir la opción de desbloquear la fortaleza, la oficina de exportación y la iglesia. ¡Básicamente, esta decisión determina en qué rama de la economía te centrarás en la partida! En esta guía decidimos darle prioridad a la iglesia, y la construiremos en un lugar con mucho espacio (!). Lo mejor es hacerlo en tu segundo sector.

¿Y para qué necesitamos tanto espacio? Puedes añadir extensiones de prestigio a los tres edificios especiales, y son mucho más baratas que los objetos de prestigio normales, pero necesitan mucho espacio.

Eso sí, asegúrate de que la construcción del edificio especial no bloquea el resto de la economía. Usa la vista de logística si quieres cambiar la orden de construcción:

Ocupa nuevos sectores:
Al principio tienes 10 monedas. Puedes usarlas para reclutar soldados aun sin tener barracones. Contrata a dos piqueros y a un mosquetero en la taberna, y asígnalos a tu general.

Sumándolos a los cuatro soldados con los que empiezas, tienes un total de 7 soldados, que basta para tomar los dos sectores adyacentes, el del noroeste y el del sureste. Con la ayuda de estos sectores, podrás extraer mineral de hierro y carbón para procesarlos en una fundición de hierro. Construye tres edificios por cada materia prima. Si te organizas bien, puedes repartirlos en el espacio que tienes:

¡Recuerda usar geólogos en las minas más tarde para revivir los depósitos agotados!

Primero, usa la materia prima para construir herramientas. Deberías asignar la opción de trabajo del fabricante de herramientas a «Por encargo». Si no, pronto te sobrarán las herramientas y te faltarán recursos para el herrero.

En general, estos son buenos consejos para la captura de sectores:
• Para construir soldados, necesitas armas y oro. Más adelante, son importantes los caballos y las ruedas.
• Comprueba si un sector está defendido por torres antes de capturarlo.
• Si exploras la tecnología de espionaje con ayuda de tus sacerdotes, puedes examinar las unidades enemigas.
• Si usas un ejército, deberías contratar a un general más fuerte en la taberna tan pronto como puedas y asignarle todos los soldados.
• Puedes tomar todos los sectores neutrales incluso sin un ejército. Envía monjes o mercaderes, según el camino que eligieras antes.

Consejo experto:
¡Para tener una economía perfecta en The Settlers 7, tienes que contar!

En particular, puedes optimizar la producción de comida a través de las matemáticas. Un ejemplo basado en la producción de un cazador y salchichas:

Cazador:
Sin comida -> Producción: 1 de carne
Comida sencilla -> Consumo: 1 de pan; Producción: 2 de carne (suministro externo)
Comida sofisticada -> Consumo: 1 de salchicha; Producción: 3 de carne (suministro propio)

Carnicero:
Comida sencilla -> Consumo: 1 de pan; Producción: 1 de salchicha (suministro externo)
Comida sofisticada -> Consumo: 1 de salchicha; Producción: 2 de salchicha (suministro propio)

Si calculas las seis combinaciones posibles, verás que el mejor resultado se alcanza al establecer «comida sofisticada» en ambos, justo como hemos hecho en esta guía:

Cazadores y carniceros con «comida sofisticada»:
Consumo: 4 salchichas (1 del cazador, 3 del carnicero)
Producción: 3 de carne (el carnicero las consume) y 6 salchichas.
Resultado: +2 salchichas

Para otros edificios de producción (granja porcina, molino, panaderos, etc.), la organización perfecta suele ser muy distinta. Por tanto, si tienes dudas, no dudes en contactar con nuestros veteranos de The Settlers en el foro o en el Discord de la comunidad.
Y si tú ERES un veterano y quieres ayudar con consejos y estrategias, puedes dejarlos en los comentarios de aquí debajo, en los foros o en Discord.

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[Guía] The Settlers II History Edition

Tras ver jugar a los fantásticos Ubi-Thorlof y Ubi-Guddy, es hora de compartir con vosotros unos consejos y truquitos, y ofreceros una breve introducción a la creación de mapas en el editor de mapas de The Settlers 2 History Edition.

Vamos a empezar por los consejos generales para The Settlers 2:

1. Producción:

Necesitas el edificio apropiado para producir cualquier recurso. Y para poder construir un edificio te hará falta la zona donde construirlo. La forma más rápida de ver si tienes la zona necesaria es usar el modo de ayuda a la construcción pulsando la barra espaciadora. Cuando esté activo, con un solo vistazo sabrás qué edificio puedes poner en cada lugar. Haz clic en el símbolo y decide qué edificio construir desde la ventana de «Actividad».

Consejo: Recuerda que cada edificio de manufactura requiere colonos cualificados y equipados con las herramientas de la profesión correspondiente. Presta atención al nivel de producción de las herramientas.

2. Coloca tantas banderas como puedas:

Las banderas señalan los nodos de tu red de caminos. Los mensajeros encargados de transportar la mercancía para la distribución de bienes se mueven entre estas banderas. Cuanto más corto sea el camino, más rápido podrá volver el mensajero para recoger otro lote de bienes.

Consejo: Hay dos formas de evitar los atascos sin construir una circunvalación. Comprueba si puedes insertar más banderas en una parte del camino. Así podrás aumentar exponencialmente la capacidad de transporte de este camino. Cría burros. Los burros se ponen a trabajar automáticamente en tus rutas de transporte más ajetreadas para doblar su capacidad.

3. ¿Cómo puedo prepararme contra un ataque?

Lo primero es el reconocimiento. Si puedes examinar todos los movimientos del enemigo, podrás tomar medidas apropiadas. La herramienta de reconocimiento más adecuada es la torre vigía, que te permitirá ver dónde tiene el enemigo sus edificios militares. Y tú también necesitarás esos edificios, precisamente.

Consejo: Piensa muy bien dónde colocas cada edificio. Mientras no haya naciones enemigas a la vista, invertir recursos en una fortaleza puede ser un desperdicio. Por otro lado, sería una locura construir solo un pequeño barracón frente a una enorme fortificación enemiga en la frontera. En ese caso, lo mejor sería construir una fortaleza y una catapulta de inmediato.

Hasta aquí los consejos. Ahora es el momento de abrir el editor de mapas. Puedes abrirlo directamente desde Uplay; solo tienes que elegir tu idioma y ponerte manos a la obra.

Map / World Editor

La herramienta de creación de mundo te ayudará a crear tu primer mundo rudimentario con un solo clic.

Puedes elegir el «Ancho» y el «Alto» del mapa, el «Paisaje» (praderas, desértico o mundo invernal) y los «Espacios del suelo». Al hacer clic en «Crear mundo», aparecerá un mapa nuevo, en blanco, con los ajustes que hayas seleccionado.

Antes de continuar, es mejor que sepas lo que modifican las opciones del editor:
– Ajuste de altura: Ajusta la altura del terreno.

  • Terrenos: Elige distintos diseños para el terreno: agua, lava, montaña, nieve, etc. Necesitarás montañas para recursos como el oro, el carbón, el hierro, etc. Los símbolos de la esquina superior derecha te informarán de si puedes construir en él, si se puede construir una mina, si son letales (como la lava) o si solo puedes poner banderas (desierto).
  • Árboles: Elige entre una amplia gama de árboles.
  • Materia prima: Distribuye materia prima en las cordilleras.
  • Objetos del paisaje: Granito (importante para la piedra) y otras decoraciones.
  • Animales: Coloca distintos animales (importante para el cazador).
  • Jugador: Decide cuántos jugadores quieres que haya en el mapa y sus posiciones iniciales.
  • Edificios pequeños, medianos y grandes: Comprueba qué edificios se pueden colocar en cada lugar.
  • Mundo: Te da un resumen general del mapa.
  • Crear un nuevo mundo
  • Opciones
    • Nombre de tu mundo: Ponle un nombre bonito a tu mundo.
    • Nombre del creador: Quién ha creado este mundo.
    • Cargar y guardar mundo
    • Mundo de prueba: Comprueba si falta algo y si todos los jugadores tienen asignada una posición inicial.
    • Guardar imagen: Les da a los demás jugadores una idea de cómo es tu mapa.
    • Salir del editor

Controles:

  • Mayús: Puedes reducir la cantidad de recursos que ya has colocado o la altura del terreno con la tecla Mayús.
  • Control: Puedes eliminar árboles, objetos del paisaje y animales pulsando la tecla Control.
  • Barra espaciadora: Activa / desactiva el menú de edificios.
  • 1-4 / Más Menos: Cambia el tamaño del cursor.

Ahora te toca decidir cómo quedará tu mapa. [TEXT]

(Click on the image to download the map)

¿Tienes algún consejo para los nuevos creadores de mapas? ¿En qué deberían centrarse a la hora de hacer un nuevo mapa? ¿Hay algo más a lo que deban prestar especial atención? ¿Has creado alguna vez un mapa o quieres hacerlo en el futuro? Cuéntanoslo en los comentarios.

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[Guía] The Settlers I History Edition

En este blog especial te ayudaremos a entender el juego, a gestionar tu primer asentamiento y a enfrentarte a los enemigos.

Al empezar el juego, verás una imagen muy similar a esta.

Tú eres el caballero de armadura brillante que sale en la intro. Tan guapo como siempre. Al lado de tu imagen de perfil hay un icono de ratón. Al hacer clic en él, puedes elegir si jugar con un amigo en pantalla partida o en solitario. Puedes elegir el mando para tu amigo en el menú de configuración antes de iniciar el juego.

También podrás ver tres barras de color azul, verde y rojo. Estos indicadores son muy importantes. La barra azul representa las reservas de un asentamiento al principio del juego. Una reserva grande te permite expandirte rápidamente y conseguir ciertas ventajas. Una reserva pequeña causa problemas cuando la ciudad empieza a crecer.
La barra verde indica el nivel de inteligencia de los asentamientos controlados por el ordenador. Este nivel afecta a la velocidad de sus acciones y reacciones.

La barra roja representa el ratio de crecimiento. Cuanto mayor sea, más rápido se reproducirán tus colonos y antes podrás expandirte.

Si es la primera vez que juegas, te recomendamos que mantengas tus barras azul y roja por encima del 50 %.

Ahora es el momento de empezar la partida. Para la primera, es mejor jugar sin enemigos o con uno muy débil.

En cuanto el juego termine de cargar, verás el mundo del juego y podrás moverte libremente con el clic derecho del ratón. Puedes cambiar los controles en el menú de configuración; de hecho, puedes poner los controles tradicionales que usaba el juego en 1993 / 1994.

Ahora toca encontrar un buen lugar para construir nuestro castillo y formar nuestro propio asentamiento.

Deberías buscar un lago, árboles, piedra y alguna montaña. Si ves montañas, puedes usar el símbolo del geólogo para saber qué recursos oculta.

Con el clic derecho y el izquierdo (a la vez, o con el botón central del ratón) en el icono «Pico y pala» se muestran todas las ubicaciones de edificios posibles. Cuando encuentres el lugar perfecto, tendrás que construir tu castillo. Si activaste el modo de construcción rápida en las opciones del juego, lo colocarás con un doble clic.

Construyendo una cabaña de leñadores, una casa del bosque, un aserradero y una cantera, cubres tus bienes básicos. Los colonos necesitan caminos para acceder a las distintas partes de su asentamiento. Hay una bandera delante de cada uno de tus edificios. Al principio, tendrás que construir un camino cuando vayas a construir tu primera casa. Verás una bandera enfrente del edificio, igual que la que hay frente a tu castillo. Haz clic en una de las dos banderas y aparecerá un símbolo para la construcción de caminos en el puntero y en la parte inferior izquierda del menú. Conecta ambas banderas y verás cómo tus pequeños ayudantes salen del castillo. Cuanto menor sea la distancia entre dos edificios, mejor. Si tienes caminos más largos, asegúrate de poner banderas donde puedas. Esto dividirá el camino en dos secciones y tendrás más mensajeros para transportar los bienes. Una buena red de caminos te asegura el transporte rápido de los bienes, y cuando haya problemas con el transporte, te será más fácil solucionarlos.

Como seguramente querrás expandir tu asentamiento, deberías construir cabañas de guardia en las 4 direcciones. Así tendrás espacio suficiente para construir granjas, industria para producir lingotes de oro y espadas y escudos para reclutar soldados.

Vamos a repasar los edificios militares y los enemigos.

Con las cabañas de guardia, ya has expandido tus fronteras. Si no hay enemigos cerca, la bandera cercana al edificio estará blanca. Cuando el enemigo se acerque, aparecerá una columna negra en ella, y cuando el enemigo ya esté llegando, la columna pasará a ser una cruz negra. Es entonces cuando debes prepararte para el ataque.

La bandera no solo indica el nivel de peligro, sino que también te dirá cuántos caballeros ocupan el edificio. Cuanto más alto se alce, más caballeros habrá en su interior. Una cabaña puede contener a 3, una torre vigía a 6 y un castillo a 12.

En el menú militar, como vemos aquí abajo, puedes decidir cuántos caballeros ocuparán el edificio. Haz clic en el más y en el menos para cambiarlo. La segunda opción te permite decidir cuántos caballeros se quedarán en el edificio cuando decidas atacar al enemigo. Esto garantizará que queden suficientes caballeros defendiendo tu territorio.

Por supuesto, podríamos contarte más cosas, pero queremos que explores el mundo de The Settlers 1 History Edition a tu manera.

Antes de irnos, una cosa muy importante: FÍJATE EN TODO. Mira tus estadísticas de cuando en cuando, analiza tus errores de desarrollo o las consecuencias negativas de una operación e intenta darles solución. Un pequeño cambio puede tener un gran efecto. Es mejor idea planear cuidadosamente tus construcciones y tu estrategia que construir cosas a lo loco.

Podrás encontrar un manual del juego en alemán, francés e inglés en la carpeta de instalación del juego.

¿Qué opinas de The Settlers 1 History Edition? ¿Lo has jugado? ¿Tienes alguna duda? ¿Te ha gustado? Comparte tus opiniones o más consejos en la sección de comentarios.

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