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Etiqueta: lance

Academia militar: el diploma es de acero

Al llegar al nivel de pueblo, se puede construir la academia militar. Es el lugar al que acudirán todos los colonos belicosos, prefieran martillos o lanzas, y se puede mejorar una vez.

A nivel de pueblo podemos reclutar guardias con una lanza y una cota de malla, potentes defensores que provocan a los enemigos antes de que alcancen tus fortificaciones, y devastadores con armadura de cuero que aplastarán los edificios enemigos con sus martillos.

El nivel de ciudad permite reclutar sus versiones avanzadas, los defensores y los demoledores, ambos equipados con una gruesa coraza de placas.

Como siempre, el edificio mejorado también añade más ranuras de entrenamiento.

Este es el último edificio de reclutamiento de The Settlers. Ahora es posible usar unidades de forma defensiva, como asignándolas a una fortaleza concreta, u organizarlas en un ejército en una guarnición.

Con sus especializaciones, pueden acometer distintas tareas y conformar ejércitos versátiles y capaces de hacer frente a diversas situaciones.

Atención: todo lo descrito y mostrado aquí es trabajo en proceso. Aspectos como el balance, valores, texturas y otros factores están sujetos a cambiar en el futuro.

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Armería – Un buen ataque es la mejor defensa

Tarde o temprano, nuestro próspero reino va a tener problemas con rivales envidiosos y tendremos que defendernos y proteger a los colonos. Por suerte, ya tenemos todos los ingredientes para crear armas. ¡Solo nos falta una armería!

Aquí, nuestros expertos armeros usan lingotes de hierro y acero para proporcionar a los soldados armas más avanzadas que las del taller de armas.

Para la armería tienes que construir el ayuntamiento (nivel de pueblo) y la puedes mejorar una vez.

A nivel de pueblo, 2 trabajadores producen espadas y hachas.

Al mejorar a nivel de ciudad, un tercer herrero ayuda y se desbloquea la producción de lanzas y martillos.

Después, las armas se trasladan a la escuela militar o la academia militar para que podamos reclutar más soldados. Para algunas de las unidades más avanzadas necesitaremos también armaduras, pero eso lo explicaremos en otro artículo.

Atención: todo lo descrito y mostrado aquí es trabajo en proceso. Aspectos como el balance, valores, texturas y otros factores están sujetos a cambiar en el futuro

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