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Etiqueta: longbowman

Peletería: armadura ligera para tus tropas

Las unidades militares avanzadas necesitan una armadura además de su arma. En la peletería se pueden producir armaduras ligeras de cuero, que las protegen sin dificultar sus movimientos.

La peletería se puede construir a partir del nivel de pueblo y se puede mejorar una vez.

A nivel de pueblo, 3 peleteros usan cuero para crear una armadura de cuero normal.

A nivel de ciudad, se une a ellos un cuarto trabajador y el edificio también puede producir armaduras de cuero refinado añadiéndoles hierro.

El cuero se puede obtener del ganado bovino en el rancho, a nivel de ciudad, o de la caza de ciervos del cazador, a nivel de pueblo.

Se necesitan estos tipos de armadura de cuero para reclutar unidades como los tiradores y los devastadores en el campo de entrenamiento y la escuela militar, y los mensajeros son los encargados de transportarlas a esos edificios.

Atención: todo lo descrito y mostrado aquí es trabajo en proceso. Aspectos como el balance, valores, texturas y otros factores están sujetos a cambiar en el futuro

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[Militar] Campo de entrenamiento

Ya hemos llegado al campo de entrenamiento, el lugar donde reclutaremos a todas nuestras unidades militares, desde colonizadores con garrotes hasta unidades a distancia mucho más avanzadas, como arqueros de arco largo y arbalesteros. Hay un total de cuatro categorías distintas y cada una desbloquea unidades más avanzadas que la anterior. Echemos un vistazo:

A nivel de puesto fronterizo, podremos reclutar a nuestras primeras unidades militares: colonizadores y arqueros.

A nivel de aldea, se desbloquean los lanceros y ballesteros.

A nivel de pueblo, se añaden los arqueros de arco largo.

A nivel de ciudad, se puede entrenar a los poderosos arbalesteros.

En los inicios del juego, necesitábamos un taller de armas para fabricar garrotes, arcos y otros objetos. Las unidades avanzadas necesitan un edificio de producción adicional (por ejemplo, una curtiduría para armaduras de cuero). Lo ideal es que estos edificios estén cerca entre ellos para minimizar el tiempo de transporte, pero es aconsejable que el campo de entrenamiento no esté muy lejos de la primera línea.

Los soldados te permiten expandirte, defenderte y, por supuesto, atacar asentamientos enemigos. Las unidades que necesitan armas y armaduras de hierro se entrenan en edificios distintos, pero ese tema lo cubriremos en una futura entrada del blog.

¿Es mejor apresurarse y entrenar unidades básicas o esperar para formar un ejército con las más avanzadas? ¿Calidad o cantidad? ¿Qué estrategia sigues tú? ¿O eres pacifista y solo reclutas soldados para expandir tu territorio? ¡Dínoslo en los comentarios!

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