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[Edificio] Fabricante de carros – Mejora el tráfico

Nuestros transportistas hacen todo lo posible para llevar todos los bienes a los edificios necesarios. Con más razón habrá que ayudarles a crear carros para facilitarles el trabajo y, de paso, mejorar la capacidad de transporte. Para eso necesitaremos a un fabricante de carros.

Aunque el carro más simple es una carretilla de mano, para los más avanzados necesitaremos un animal de tiro. También permiten cargar con mucho más. Hay que mencionar que los carros no son precisamente vehículos todoterreno y necesitan caminos.

El fabricante de carros está disponible a nivel de aldea y puede mejorar dos veces.

A nivel de aldea, la carretilla básica se construye con madera noble y ruedas de madera y transporta 2 recursos. Necesita un camino de tierra básico.

A nivel de pueblo, desbloqueamos el carro de burros, que, lógicamente, necesitará un asno del rancho además de ruedas de hierro. Los carros de burros solo usan caminos de grava, pero llevan hasta 5 recursos por viaje.

Por último, a nivel de ciudad, podemos construir el carro de bueyes. Para un carro de bueyes necesitaremos caminos pavimentados, ruedas de acero y un buey criado en el rancho, pero pueden llevar 8 recursos cada vez.

No es necesario mejorar toda la red vial a la vez, y puede ser recomendable centrar nuestros esfuerzos en las zonas de mayor congestión, como puestos avanzados en construcción o sectores con mucha producción. También puedes combinar distintos tipos de caminos para dirigir el tráfico. Estas rutas alternativas son un gran apoyo a una economía activa.

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[Edificio] Rancho: Hora de criar animales

Nuestro asentamiento no solo necesita más comida y en mayor variedad, también necesita una forma más eficaz de transportar los bienes. Para ambas cosas hay una misma solución: el rancho.

En el rancho, los colonos crían animales, incluyendo gallinas, cerdos y burros. Algunos sirven para producir comida y otros para tirar de vehículos, permitiendo transportar más recursos con menos esfuerzo.

Eso sí, cada animal necesita espacio propio, y la cantidad de sitio libre en torno al rancho afecta a su eficacia.

Para tener un rancho, necesitas un ayuntamiento (nivel de aldea ). El rancho se puede mejorar dos veces desbloqueando más animales.

A nivel de aldea (), 4 trabajadores se ocupan de las gallinas que producen huevos y que se pueden sacrificar para hacer carne.

A nivel de pueblo (), 6 rancheros pueden criar cerdos para comer o burros para tirar del carro.

A nivel de ciudad () podemos tener 8 trabajadores y ganado bovino. Esto nos permitirá producir carne y cuero, o ponerlos a tirar de carretas que llevan hasta 8 unidades de bienes a la vez.

Al principio un ranchero construirá cercas junto a la granja. Al hacerlo se asegurarán de que quepan caminos para que pasen los colonos.

Después los rancheros llevarán animales del establo a las cercas. Podrás elegir qué animales trasladan. En cuanto haya 2 animales del mismo tipo en una cerca, se podrá producir el milagro de la vida, dando un nuevo animalito a tu asentamiento.

Por último, los rancheros salen a recoger los huevos o a llevar a los animales a la granja, ya sea para que lleven alguna carga o para sacrificarlos a cambio de comida y cuero…

Los rancheros también hacen otras tareas de apoyo, como llevar animales que se han perdido cuando su cerca ha sido destruida a una nueva cerca.

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