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Etiqueta: Silver

Cabaña de geólogo: la búsqueda de los recursos más profundos

No todos los depósitos de recursos se ven desde la superficie. Muchos recursos valiosos se encuentran bajo tierra y, aunque suelen estar al borde de los acantilados, solo puede encontrarlos y marcarlos un especialista.

Hora de construir la cabaña de geólogo y enviar a nuestros expertos.

Para construir la cabaña de geólogo, el asentamiento debe estar a nivel de aldea. En cuanto termine la construcción, dos geólogos aparecerán y empezarán a buscar depósitos en el subsuelo. Podemos hacer que busquen en un lugar concreto con un punto de operación.

Cuando encuentren un depósito, los geólogos colocarán una señal en su ubicación que indicará su riqueza: baja, media o alta. A partir de entonces, podremos colocar una mina junto al depósito para explotarlo.

El edificio de la mina correspondiente debe estar al menos a nivel de pueblo para ofrecer una entrada subterránea a sus trabajadores.

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Minas de oro y plata: En busca de miii tesoroooo

A todo el mundo le gustan las cosas brillantes, incluyendo a los colonos. Ya tenemos sentadas las bases de la industria pesada y cobre para hacer monedas, así que es hora de expandir la minería con minas de oro y plata.

Ambos recursos son para producir monedas, que se usan de distintas formas:

En primer lugar, puedes usarlas para aumentar tu población cuando el cobre deje de bastar para atraer la inmigración. La plata permite llegar a una buena población, pero solo el oro tiene suficiente atractivo para alcanzar el máximo de colonos.

En segundo lugar, puedes colocar las monedas en almacenes específicos a modo de recompensa para motivar a las tropas cuando ataquen al enemigo. Naturalmente, el oro es más atractivo que el cobre, mientras que la plata es el término medio.

Para construir una mina de plata, el asentamiento debe estar a nivel de pueblo, lo que significa que la minería subterránea está disponible desde el principio. Se puede mejorar una vez.

A nivel de pueblo, tres mineros extraen plata de depósitos de superficie y subterráneos.

A nivel de ciudad, un cuarto trabajador se une a sus camaradas.

Cuando necesitas metales aún más valiosos, llega la hora de la mina de oro.

Para la mina de oro necesitas estar a nivel de ciudad. En ella, cuatro mineros extraen el oro de depósitos de superficie y subterráneos.

Para descubrir los depósitos necesitaremos enviar a un geólogo a buscarlos, así que primero necesitaremos un geólogo. En cuanto encuentre un depósito y lo marque con un cartel, podremos construir una mina para explotarlo.

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[Dev] Sistema de población

En las entradas anteriores del blog estuvimos hablando del sistema de comida y de la relación entre tus residentes y tus trabajadores. Seguro que hay una duda que reconcome a los más veteranos. Si las casas tienen una función distinta… ¿cómo conseguimos colonos nuevos?

La respuesta está en el blog de desarrollo de esta semana. Vamos a hablar del sistema de «Puerto y población» y de todo lo que está relacionado con ello.

En el nuevo The Settlers tenemos distintos tipos de colonos. Los trabajadores de camisa azul se encargan de construir, reunir recursos y procesar materiales. También tenemos a los trabajadores de blanco, que se encargan de transportar los bienes del punto A al punto B.

El puerto:

Para conseguir nuevos transportistas tienes que construir un puerto en una orilla. En la primera fase necesitarás troncos de coníferas como material de construcción.

Cuando el edificio esté construido, el capitán de puerto subirá a su esquife y zarpará rumbo a orillas lejanas para convencer a otros colonos de que deben unirse a tu asentamiento.

El barco no es muy grande, pero transportará a los colonos que pueda.

Cuando los recién llegados arriben a tu isla podrás instruirlos y entrenarlos en función del papel que quieras asignarles.

La mar es peligrosa, por lo que tendrás que garantizar la seguridad de tus colonos. El capitán de puerto no solo tendrá la misión de reclutar nuevos colonos para tu isla, sino que también utilizará leños para reparar el barco.

Nivel de población:

Atraer nuevos colonos a una vida de aventuras en el nuevo asentamiento de una isla inexplorada puede parecer fácil pero, cuanto más aumente el nivel de la población, más te costará reclutar gente. Para aumentar las posibilidades de que se unan a tu asentamiento tendrás que usar argumentos de peso… como monedas.

Tendrás que conseguir una casa de la moneda. Al principio podrás usar mineral de cobre para fabricar monedas de cobre, pero nosotros vamos a mejorar el edificio para poder usar mineral de plata y fabricar monedas de mayor calidad.

Cuanto mayor sea el valor de la moneda, mayor será la probabilidad de convencer a los nuevos colonos. Otra de tus prioridades debería ser mejorar el puerto, lo que te permitirá usar barcos mejores y con mayor capacidad de pasajeros, además de emplear más trabajadores que los podrán cargar y reparar más rápido.

Si tienes espacio, podrías construir más puertos para reclutar colonos mucho más deprisa. Los requisitos no cambian: si ya hay mucha población en tu isla tendrás que ofrecer monedas de oro para que los barcos vuelvan llenos.

Tenemos la opción de activar y desactivar los puertos que quieras para que los trabajadores vayan o no. También puedes elegir qué monedas quieres que usen los trabajadores del puerto para convencer a los nuevos colonos.

Esta no es la única forma de conseguir colonos en el juego, pero de momento no queremos revelar las demás.

Aunque no le encuentres utilidad a esta gente, no son inútiles. Los colonos pueden descansar para regenerar puntos de motivación, pero eso mejor lo dejamos para la próxima entrada del blog. 🙂

¿Qué opinas del estilo artístico? ¿Te gusta el sistema de puerto y de población? Déjanos tu opinión en un comentario.

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