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Etiqueta: Summary

Voice of Tavos – Now with some puzzles

Hear ye, hear ye – there’s news in town!

Voice of Tavos has all the latest news for you! Did you find some Ore or Coal? Want to help with the construction of our new Silver Mines in the North? We have just the guide for you.

And if you fancy joining our brave soldiers as a Swordsman or Guard, stay tuned for our article series on the military.

This new edition of Voice of Tavos also includes two puzzles – as every serious news outlet has.

Do you have questions? Ask the editors or our team in the comments below and we’ll try to find the answer for you.

On March 12th we released episode two of our Meet the Team video series. As Senior Lead Environment Artist, Casper and his team are responsible for aligning art and game design.

With the food and animal system covered, it was time to get dirty:

Over the last few weeks we published details about the mines in The Settlers.

The Coal and Ore Mine are the backbone of our weapons industry, while the Silver and Gold Mine help us to not only motivate our soldiers but also attract new settlers.

An important figure when talking about mines of course is the Geologist. This time they even get their own hut, to take a break after searching for underground deposits.

Finally, we started April with a community vote: The Residence needed a renaming to better reflect its function in the game. The results were very clear: Cookhouse ended up being your favorite and will be the new (English) name for the building formerly known as “Residence”.

So, what can you expect in the coming weeks?

Well, we will start off with the Smelting Works introduction next week which provides the basis for the next big topic on the The Settlers Alliance: The military!

We will go over the different buildings producing military equipment, our soldiers’ training facilities, the fortifications, military leaders and more. There’s lots to cover, so stay tuned!

To prevent your brains from rusting and help you pass the time, this Voice of Tavos includes two puzzles for you!

In the below word puzzle we hid 21 terms from The Settlers – can you find them all?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 B T E K R A M N S U G M T R C O L T R F
2 G Q F V E T L X B L M I U O E H E O D I
3 A U E V K V U M O E I D A E W E G Y N S
4 R A Y Y A W I R L A O C B H S N N K D H
5 R R R L M D Y V Y O H I V H E S H O I E
6 I R E D L I U B W M W O R K E R O A I R
7 S Y N A O A S T A M I N A M N R W L L P
8 O F N T O Y F K E S U O H D L I U G O L
9 N D A M T O E G A T H E R E R N V A P C
10 S I T Z S R S L A M I N A H A M L E T A
Softwood Worker Builder Pioneer Gatherer
Townhall Fisher Market Hamlet Stamina
Animals Coal Coachmaker Garrison Midlands
Glory Colosseum Guildhouse Toolmaker Quarry
Tannery

Oh dear, someone mixed up the dates and dressed for casual Friday on a Thursday! Can you find him awkwardly standing there, ashamed over his fashion mishap?

Is there anything you’d like to see in the future? Did you find the poor guy in the picture above? Are there any good recipes you want to share with your fellow settlers?

Don’t hesitate and send us all the details!

Also, don’t forget to post your questions for Voice of Tavos below our upcoming articles!

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La Voz de Tavos: el periódico número uno del archipiélago

¡Extra, extra! ¡Ya están aquí las últimas noticias!

La Voz de Tavos os trae las últimas noticias, desde cómo gestionar tu propio rancho hasta novedades en las minas de oro y plata, pasando por el pescado de primera de nuestro pescador Ian. ¡Lo cubrimos todo!

Si tenéis preguntas, podéis dejárselas a los editores o a nuestro equipo en los comentarios y trataremos de daros una respuesta.

Si habéis prestado atención, recordaréis que el 30 de enero comenzamos «Conoce al equipo«, una serie de vídeos nacida para aumentar la transparencia del proceso de desarrollo y que pretende presentar a diferentes miembros del equipo, que nos hablarán de su trabajo diario y un poco de su vida privada.

El primer vídeo estuvo dedicado a Edgar Bittencourt, director de arte del nuevo The Settlers.

Por decisión grupal y como agradecimiento a vuestros comentarios, hemos publicado un artículo sobre las decisiones que hemos tomado a partir de vuestros comentarios con todo lujo de detalles sobre los cambios que hemos implementado tras las últimas pruebas de juego.

Por ejemplo, el barco de colonización épico ahora incluye una vista general de los recursos y unidades que hay a bordo, para ahorraros tiempo y esfuerzo.

Además, nuestro equipo de edición se ha embarcado en un arduo pero emocionante viaje para hablaros de la diversa fauna que habita en esta parte de Tavos.

¿Y qué mejor sitio para empezar que nuestro propio asentamiento? El 13 de febrero os presentamos el rancho, hogar de gallinas, cerdos, burros y vacas.

Ante la gran cantidad de noticias que nos enviáis, hemos decidido compartir unas cuantas (en el futuro, absténganse de enviar gaviotas mensajeras y limítense a las palomas, gracias).

Nuestras fuentes en Reddit nos informan de que camy252 ha mejorado y configurado su nuevo artilugio mágico, que él llama «ordenador», y lo ha utilizado para ejecutar el videojuego The Settlers 1. Es una foto estupenda, aunque nos permitimos recomendar un cuenco de caramelos para endulzar la atmósfera de la habitación. En Tavos nos pirran los caramelos.

También ha llegado a nuestros oídos la nostalgia de las lejanas tierras de Twitter, desde donde Jo Lott nos ha hecho llegar una obra de arte de cosecha propia. Si lleváis jugando desde el principio, seguro que reconocéis los cuarteles romanos de The Settlers 2, solo que reinventados con un nuevo estilo.

Gracias por vuestras imágenes, las apreciamos mucho.

¡Todo apunta a un nuevo y prometedor futuro! Pronto tendremos más artículos exclusivos, como:

¿Dolor de espalda tras un duro día cargando madera y piedra?

No te preocupes más, porque ya ha llegado el invento del futuro: ¡carros tirados por burros y bueyes! Visitaremos en primicia los talleres del ruedero y del carretero para enterarnos de todo.

Además, nuestra reportera y diseñadora de juego Trici entrará en detalles sobre el sistema de animales de The Settlers y nos indicará exactamente qué son los «animales cuquis» y dónde encontrarlos.

Una fuente de confianza nos asegura que el segundo episodio de «Conoce al equipo» estará disponible a principios de marzo.

En esta ocasión entrevistaremos a Casper, jefe principal de artistas de entornos. Nos adentraremos con él en uno de los mayores bosques de Tavos (¿o no es más que Düsseldorf?). Una vez de vuelta en su oficina, veremos cómo extrapola al juego todo lo que nos ha explicado antes.

Casper también nos hablará de él y de sus aficiones, ¡así que no os perdáis la edición especial del 3 de marzo!

Nuestra última expansión ha revelado la existencia de grandes depósitos de recursos al norte. No perdáis detalle si queréis saber más sobre la industria pesada, un tema de rabiosa actualidad que sabemos que estáis esperando con ansia.

¡Minas, fundiciones, herrerías y mucho más a partir de marzo!

El equipo editorial de La Voz de Tavos está saturado de preguntas. Hemos seleccionado y contestado a las mejores:

La primera pregunta es de IppoSenshu:

«Me gustaría saber si Edgar se ha llegado a atascar en algún proyecto especialmente desafiante. A todo el mundo le ha pasado alguna vez que terminas algo y no solo te alegras de quitártelo de encima, sino que además te sale justo como querías».

Hemos preguntado a Edgar al respecto y responde que, en su caso, ese proyecto desafiante es la generación de mapas por procedimientos, que también es algo de lo que se siente muy orgulloso. La colaboración entre artistas e ingenieros de niveles ahora permite generar mapas auténticos con solo pulsar un botón.

En los foros, Adi1966 pregunta si es posible jugar sin unidades enemigas en el modo escaramuza.

Por supuesto que sí. Al crear una escaramuza personalizada, uno de los ajustes disponibles permite desactivar las unidades enemigas y asentarte en una isla con tu única compañía. También puedes establecer cuántos recursos quieres tener al comienzo de la partida y el tamaño de los depósitos, entre otras cosas.

¿Hay algo más que queráis ver en un futuro? ¿Tenéis información sobre las técnicas secretas de herrería de Margret o los mejores sitios donde recoger bayas en Tavos? Si queréis hacérnosla llegar, no tenéis más que enviar una paloma mensajera a nuestro equipo (más gaviotas no, por favor).

¡Y no os olvidéis de dejar vuestras preguntas a la Voz de Tavos en los comentarios!

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2019 con The Settlers

El 2019 casi ha terminado, así que es la ocasión perfecta para resumir el año antes de despedirnos con un «nos vemos en 2020».

Empezamos el año con la serie sobre los edificios de The Settlers, con la que hemos seguido durante todo el año y con la que seguiremos en 2020, cuando por fin hablaremos de algunos de los edificios por los que más preguntáis: industria pesada, producción de armas y reclutamiento militar.

¡También hemos tenido varios blogs de los desarrolladores sobre temas con la expansión, el «gestor de recursos» y el Camino a la gloria, incluyendo dos streams en directo!

En la gamescom de 2019 enseñamos el juego en directo a todos los que nos visitaron en Ubisoft Lounge, dimos detalles sobre las diferentes ediciones de «The Settlers» que podéis reservar y publicamos un nuevo tráiler. También anunciamos que, a fin de proporcionar la mejor experiencia de «The Settlers» desde el lanzamiento, el juego se retrasaría hasta 2020. En 2020 diremos más.

En noviembre hemos tenido la clase de noticias que muchos queríais recibir. La primera prueba de juego de The Settlers. La prueba estaba planeada como estudio diario y ha sido a pequeña escala, lo que ha hecho que elegir a los jugadores fuera difícil. ¡Hemos recibido cientos de voluntarios! Os mantendremos al día con lo que vayamos descubriendo y, naturalmente, habrá más pruebas en 2020.

Las vacaciones están al caer, así que muchos de nosotros vamos a tomarnos un descanso para estar con nuestros amigos y familiares y para relajarnos un poco tras un año lleno de trabajo y emoción.

En enero volveremos con más información sobre lo que nos deparará 2020.

Hasta entonces, desde el equipo de «The Settlers», solo nos queda desearos unas felices fiestas y un próspero Año Nuevo. Gracias por vuestro apoyo y comentarios de los últimos meses, el año que viene nos vemos.

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[GC] ¡Fin de la gamescom 2019!

Un año más la gamescom ha llegado a su fin y ¡menuda semana hemos tenido con The Settlers!

Aunque estamos agotados, queremos enseñaros todas las novedades y gameplays de los últimos días. Además, tenemos un nuevo tráiler y algunas impresiones de la convención que compartir con vosotros. Vamos a tomarnos unos días de descanso y volveremos la semana que viene con un informe completo sobre la gamescom. ¡Estad atentos!

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Así fue gamescom 2018 en Colonia

Cada año, tras la gamescom de Colonia, os traemos el informe correspondiente.
El creador de The Settlers, Volker Wertich, y el director gerente de Ubisoft Blue Byte, Benedikt Grindel, subieron al escenario el 21 de agosto a las 11:30 de la mañana. Para celebrar el vigésimo quinto aniversario, anunciaron el relanzamiento de The Settlers 1 – 7. Para todos los fans y amantes de la serie, tenemos la History Collection, un pack de todos los juegos en una colección. The Settlers 1 History Edition ya está disponible en Uplay. Para los demás títulos, marca el 15 de noviembre en el calendario.
¡Pero eso no es todo! También hicimos el primer anuncio de un nuevo The Settlers, noticia que sorprendió y alegró a los asistentes.

Volker Wertich: «Fue un momento muy especial para mí, poder anunciar el nuevo sucesor de la serie en la conferencia de prensa de la gamescom 25 años después de que saliera The Settlers. El equipo entero lleva dos años trabajando en ello y se nota en los detalles, en los gráficos y en los sistemas del juego.«

A las 12, las puertas se abrieron en el Ubisoft Business Center donde la gente pudo ver una demo (aunque no jugarla). La demo la presentaban y demostraban diversos miembros del equipo.

Naturalmente, había más. Al mismo tiempo abrimos la página “The Settlers Alliance”. En ella compartimos información, funciones y una forma de comunicarnos. Queremos escucharos. ¿Qué os gusta y qué parte ha sido vuestra favorita en las entregas anteriores? Vuestros comentarios y sugerencias son esenciales. Queremos enseñaros cómo son las cosas entre bastidores y cómo funciona el desarrollo del juego.

Volker Wertich: “Las primeras impresiones en la web de la comunidad y en todas partes son extremadamente positivas. Quiero dar las gracias a todos los jugadores de The Settlers, pasados, presentes y futuros, por el interés mostrado. Os aseguro que vigilaremos vuestras reacciones y escucharemos vuestras peticiones atentamente, como hemos hecho hasta ahora. Vuestro apoyo es lo que nos motiva para desarrollar una experiencia única de juego.

Los que no pudieron concertar una cita en el Business Center pudieron conocer al equipo en la Ubisoft Lounge. El Community Developer Dominique “Ubi-Barbalatu” Falkenberg habló sobre la History Edition y presentó como primicia mundial el nuevo The Settlers. Los jugadores no solo compartieron sus experiencias con las entregas anteriores, sino que preguntaron mucho por la siguiente entrega. Además, cabe destacar que el propio Volker Wertich se pasó a recabar impresiones de primera mano de fans, jugadores y veteranos.

Las reacciones de los jugadores y de la prensa se pueden resumir con «grata sorpresa y anticipación». Y estamos muy contentos de que así sea. ¡No pensamos dormirnos en los laureles! Queda poco año y tenemos mucho trabajo por delante. Nos han llegado un sinfín de comentarios y opiniones, y queremos leerlas y contestarlas todas. La semana que viene nos reuniremos con Volker para contestar a vuestras dudas más importantes.

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