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Etiqueta: Worker

[Building] Cantera

La construcción de nuestro asentamiento no puede basarse solo en la madera. Tarde o temprano, necesitaremos piedra para construir edificios más grandes y avanzados, caminos más grandes y muros mejorados.
Eso significa que tenemos que construir una cantera cerca de un depósito de piedra.
La cantera requiere un ayuntamiento completo y la categoría 2, nivel de aldea. Puede mejorarse una vez más.

Al nivel de aldea, dos canteros recogen piedra normal.

El nivel de pueblo añade un tercer trabajador y otorga acceso a otro material: caliza, que tiene sus propios depósitos en el mapa.

Aunque la piedra común se usa en la construcción de todos los edificios del nivel de pueblo y en las fortificaciones de muros de piedra, también se puede procesar. El taller de fragmentación puede romperlas para fabricar gravilla y la mampostería puede convertirlas en adoquines. Presentaremos ambos edificios en detalle más adelante.

La gravilla sirve para construir caminos de gravilla, que son necesarios para los carros de asno. Si preferimos carros de buey, que son los que más bienes pueden transportar, necesitaremos caminos pavimentados con adoquines.
La caliza no se puede usar directamente, pero el taller de fragmentación puede procesarla para convertirla en cemento, necesario para la construcción de la mayoría de los edificios del nivel de ciudad.

Junto con el leñador y el aserradero, estos tres edificios serán una parte central de la producción de recursos de nuestro floreciente asentamiento, principalmente porque los caminos avanzados y los carros te permiten transportar bienes mucho más rápido por tus dominios.

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[Building] Aserradero

Ya hemos hablado del leñador, así que lo lógico ahora es seguir en la misma línea y cubrir el aserradero.
Para los edificios básicos, solo necesitas troncos, pero pronto te harán falta materiales más refinados: tablones de madera. Uno de los edificios que los requiere es el ayuntamiento. Este edificio, como ya hemos explicado, permite construir mejoras y edificios más avanzados, te interesa poner a trabajar el aserradero en cuanto tengas un suministro básico de recursos y te hayas expandido un poquito.

Los distintos niveles te permiten usar más artesanos y crear productos adicionales:

A nivel de puesto fronterizo, un artesano se encarga de cortar los troncos de madera blanda en tablones de madera blanda.

A nivel de aldea, se suma otro artesano. Juntos, pueden producir tablones de madera noble a partir de troncos de madera noble.

A nivel de pueblo, se une un artesano más.

Los tablones de madera blanda se usan en la construcción de edificios, y a nivel de pueblo, reemplazan por completo a los troncos de madera blanda. La madera noble es importante para la creación de armas de madera como arcos y garrotes, para fabricar vehículos en el fabricante de carros y para reparar los barcos de tu puerto. Como ocurre con otros edificios, si necesitas más de un tipo concreto, puedes hacer que tus artesanos se dediquen exclusivamente a los tablones de madera blanda o de madera noble.

¿Cómo prefieres organizar tu producción de recursos? ¿Te gusta mantener la producción al mínimo necesario y reaccionar cuando te falte algo o intentas producir de más, por si ocurre algún imprevisto? ¡Cuéntanoslo en los comentarios!

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[Building] El leñador

Continuemos nuestro repaso de la serie con uno de los edificios más importantes de cualquier colonia de The Settlers: el leñador.

Tus colonos transportan madera blanda en el barco, pero la necesitarás para todos los proyectos iniciales de construcción, así que es aconsejable empezar por promover la producción de madera blanda.

Tu leñador talará los árboles en un área alrededor de su lugar de trabajo y almacenará la leña frente a su cabaña. Puedes mover esta área, llamada foco de trabajo, y centrarla en los árboles de las zonas que tú prefieras. Puedes usar la madera obtenida para construir o procesarla en el aserradero.

En nuestra entrada del blog sobre el ayuntamiento dijimos que todos los edificios se pueden mejorar para desbloquear ciertas ventajas. El leñador no es una excepción:

A nivel de puesto fronterizo, un leñador se encarga de recolectar madera blanda para los primeros edificios básicos y leños para los más avanzados.

A nivel de aldea, un segundo leñador se incorporará al trabajo para acelerar la producción.

A nivel de pueblo, tendrás un tercer trabajador.

La madera se puede usar para muchas más cosas. Con la ayuda del aserradero, puedes usar los tablones de madera blanda para construir más edificios, mientras que los leños son necesarios para las carretillas de los mensajeros. El menú de construcción te permite priorizar si quieres recolectar solo madera blanda, solo leños o ambos materiales. Cuantos más trabajadores tengas, más se acelera la producción, pero también necesitarás más comida.

También podrás decidir si se talan todos los árboles o si los leñadores solo cortan árboles más maduros y completamente desarrollados, para preservar el bosque. Aunque colocar la cabaña del leñador junto al bosque acelerará tu producción inicial de madera, si tienes muchos leñadores y acaban talando demasiados árboles, es posible que el bosque no se recupere lo bastante rápido y, tarde o temprano, desaparezca.

Ten en cuenta que el juego está en proceso de desarrollo, por lo que algunas de las funciones e incluso la apariencia de los edificios podrían cambiar.

Y hasta aquí la segunda entrada sobre edificios de la serie. ¿En qué edificio quieres que nos centremos en las siguientes entradas del blog? ¿Te gustaría leer información adicional en estos artículos? ¡Danos tu opinión!

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