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Mois : mars 2019

Liste des mises à jour – 13 Mars

The Settlers I History Edition

  • Le menu de configuration se lancera après l’installation du jeu.

 The Settlers II History Edition

  • Le menu de configuration se lancera après l’installation du jeu.
  • Correction d’un problème où les sauvegardes des cartes des Campagnes étaient sauvegardées sous un nom Anglais, et non la langue sélectionnée dans le menu de configuration.

 The Settlers III History Edition

  • Le menu de configuration se lancera après l’installation du jeu.
  • Implémentation de l’Éditeur de Cartes.
    • L’Éditeur de Cartes est désormais accessible en passant par Uplay -> The Settlers III -> Jouer.
  • Ajout d’un minuteur de 5 minutes pour les sauvegardes automatiques via le menu de configuration.
  • Correction d’un problème pouvant mener les joueurs vers des salons vides.
    • Après avoir chargé une sauvegarde Multijoueur et avoir invité d’autres personnes, cela pouvait diriger vers des salons ou matchs vides. Ce problème devrait à présent être résolu.

The Settlers IV History Edition

  • Le menu de configuration se lancera après l’installation du jeu.
  • Ajout d’un minuteur de 5 minutes pour les sauvegardes automatiques via le menu de configuration.
  • Ajout de 10 emplacements de sauvegardes pour les matchs Multijoueur.
    • La sauvegarde automatique effectuera une rotation de A à H. Si elle atteint H, elle repartira du début et réécrira donc la sauvegarde A.
  • Correction de plusieurs fautes de texte dans les textes des missions de Campagne.

The Settlers « L’Héritage des Rois » History Edition

  • Augmentation du recul maximum de la caméra.
  • Steam: correction d’un problème montrant le Multijoueur comme indisponible dans « Expansion Disc » et dans « Legends Expansion ».

The Settlers VII « À l’aube d’un nouveau Royaume » Edition

  • Correction d’un problème rendant inacessibles les recompenses Club en étant en mode Hors Ligne.
  • Correction d’un problème utilisant la mauvaise résolution en jeu.
    • Si le problème persiste, veuillez supprimer les fichiers Options.ini dans le dossier ‘The Settlers 7 – History Edition’.
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[Building] La scierie

La dernière fois, nous avons parlé du bûcheron. La suite logique, c’est de parler de la scierie.
Pour les premiers bâtiments de base, vous n’aurez besoin que de simples rondins de bois, mais il vous faudra par la suite des ressources plus élaborées : les planches. L’un des bâtiments concernés n’est autre que l’hôtel de ville. Comme nous l’avons déjà expliqué, ce bâtiment permet d’accéder à de nouvelles améliorations ainsi qu’à des bâtiments plus avancés. Vous devrez donc songer à construire une scierie dès que vous aurez accumulé les ressources de base nécessaires et agrandi votre territoire.

Les niveaux supérieurs permettent d’ajouter d’autres artisans et d’enrichir l’éventail de production :

Au niveau d’avant-poste, un seul artisan s’occupe de transformer des rondins de conifère en planches en bois de conifère.

Au niveau de village, un nouvel artisan rejoint la scierie. Ils peuvent désormais transformer des rondins de bois de feuillu en planches de bois de feuillu.

Au niveau de ville, un autre artisan se joint aux deux premiers

Les planches en bois de conifère servent à construire des bâtiments ; au niveau de village, elles se substituent déjà totalement aux rondins de conifère. Le bois de feuillu est indispensable pour confectionner des armes en bois, comme les arcs et les gourdins, pour fabriquer des véhicules comme des chars à bras ou des chars à bœufs, ou encore pour réparer des navires au port. De même qu’avec d’autres bâtiments, en cas d’engorgement, vous pouvez choisir d’axer la production sur l’une ou l’autre des marchandises : les planches en bois de conifère ou en bois de feuillu.

Quelle approche de la production de ressources serait la vôtre ? Produire en flux tendu, au plus près de vos besoins, puis moduler la production en cas de pénurie ? Ou bien surproduire pour faire des stocks en prévision des coups durs ? Dites-nous tout dans les commentaires !

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