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Mois : mai 2019

[Building] Pêcherie

En plus de construire des bâtiments, vous devrez songer à nourrir vos Settlers. Vous devrez mettre en œuvre cette chaîne de production le plus vite possible. La pêcherie est l’une des options à envisager.

Si vous observez l’eau près d’une côte ou dans un lac, vous pourrez facilement déterminer le meilleur endroit où construire une pêcherie. Il suffit de guetter leur présence ! L’un de nos artisans occupera ensuite le bâtiment et ira pêcher du poisson dans une certaine zone de la côte : cette zone, qu’on appelle aussi le point de focus, peut être déplacée.

Si nous construisons un hôtel de ville, nous pourrons améliorer la pêcherie. Jetons un œil aux différents niveaux :

Au niveau d’avant-poste, un seul pêcheur se mettra à l’ouvrage pour pêcher du saumon dans l’océan.

Au niveau de village, deux pêcheurs travailleront en simultané pour pêcher les truites lacustres nécessaires aux recettes avancées.

Au niveau de village, un autre pêcheur se joindra à l’équipe et, ensemble, ils pourront aussi pêcher des crevettes.

Les divers poissons et crustacés s’utilisent dans des recettes variées mitonnées par les résidents dans leur maison, comme nous l’avons déjà expliqué dans notre blog consacré à la nourriture et à l’endurance. Comme avec le bûcheron, il est possible d’activer ou de désactiver certains types de production, en fonction de vos préférences. Si le pêcheur ne reçoit pas de nourriture, il peut se rabattre sur sa propre production, mais l’effet sera moindre qu’avec des aliments cuisinés.

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[TSHC] Liste des mises à jour – 15 Mai 2019

The Settlers II – History Edition

  • Correction d’un problème empêchant les sauvegardes sur la carte du monde

The Settlers IV – History Edition

  • Ajout d’une option fonction partie publique / partie privée dans la Configuration
  • Ajustement du périmètre de travail du pêcheur
  • Correction d’un problème qui empêchait le chargement des matchs multijoueurs et bloquait le jeu

The Settlers « L’Héritage des Rois » History Edition

  • Steam: Correction d’un problème avec les jeux multijoueurs créés avec le nouveau système de lobby

The Settlers « Bâtisseurs d’Empire » History Edition

  • Steam: Correction d’un problème avec les jeux multijoueurs créés avec le nouveau système de lobby

The Settlers VII – À l’aube d’un nouveau royaume – History Edition

  • Correction d’un problème de désynchronisation des matchs multijoueurs si l’option « mode co-op » était activée
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[TSHC] Les salons multijoueur sont ouverts

Nous sommes ravis de vous annoncer qu’à partir d’aujourd’hui, les jeux The Settlers 3 à 7 – History Edition, possèdent tous une fonctionnalité multijoueur, où vous pourrez trouver et rejoinder des parties publiques.

L’un des points les plus importants soulevés depuis la sortie des History Editions était qu’avoir à inviter des joueurs pour des parties multijoueur était trop long et compliqué.

Même si vous pouvez bien sûr toujours jouer en privé avec des amis, les jeux ont désormais une liste des parties multijoueurs, que vous pouvez rejoindre en un clic.

Nous voulions également vous remercier pour vos retours continus et en particulier remercier les joueurs qui ont testé les salons ces dernières semaines, afin d’être sûrs que tout se déroule sans problème.

Nous vous souhaitons tous d’excitantes et fructueuses parties multijoueur !

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