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[Building] Port

Nous avons abordé la question du port et de son importance pour notre colonie dans notre article sur le système démographique, mais regardons de plus près le bâtiment en question, et notamment ses améliorations.

Le port nous permet d’envoyer nos marins par-delà l’océan pour aller convaincre d’autres Settlers de rejoindre notre communauté. C’est de cette manière que notre population s’accroît, ce qui veut dire que d’autres Settlers viendront rejoindre les rangs de vos porteurs et résidents. Nous pourrons ensuite les former pour qu’ils deviennent des ouvriers, des bâtisseurs et des soldats.

Le port peut être construit à parti du niveau de hameau ; les améliorations débloquent de plus grands navires qui peuvent embarquer plus de Settlers.

Au niveau de hameau, notre marin se lance en expédition à bord d’un simple radeau.

Au niveau de village, 2 marins travaillent au port et défient le large avec une gabare.

Au niveau de ville, c’est la pinasse qui est débloquée ; 3 marins travaillent désormais au port.

Au niveau de grande ville, nos 4 matelots naviguent à bord d’une fière coque.

Au départ, nos marins pourront facilement attirer de nouveaux Settlers qui rejoindront notre aventureuse communauté. Cependant, à mesure que notre population s’accroît, il ne suffira plus d’envoyer nos marins sans rien dans les poches et croiser les doigts pour qu’ils persuadent de nouveaux Settlers de nous rejoindre. Nous allons devoir produire des pièces dans notre hôtel de la monnaie. Les pièces de cuivre feront l’affaire quelque temps, mais plus notre population sera nombreuse, plus il faudra dépenser de pièces d’argent, vire d’or.

Nous pouvons construire plusieurs ports le long de nos côtes pour déployer plusieurs navires à la fois et permettre aux nouveaux arrivants de débarquer en plusieurs endroits. Ainsi, nous pourrons les diriger vers la région de notre royaume qui nécessite le plus de main-d’œuvre.

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