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Catégorie : Annonce

Un message de l’équipe de « The Settlers »

Très chers fans de « The Settlers »,

Depuis l’annonce que « The Settlers » était de retour, nous avons reçu une quantité incroyable de commentaires, d’avis et de suggestions.

Vous êtes très nombreux à apprécier le jeu sous tous ses aspects, qu’il s’agisse du volet économique ou militaire, de la signature graphique, de l’ergonomie ou du monde de jeu, pour n’en citer que quelques-uns. Nous vous sommes incroyablement redevables pour tous ces retours, et au fil des derniers mois, des tests de jeu et autres journaux de bord, une évidence s’est imposée : Alors que nous sommes sur la bonne voie pour offrir un excellent jeu, nous voulons vraiment fournir une expérience de jeu exceptionnelle.

La qualité est notre principal objectif, et c’est un objectif qui demande du temps. C’est ainsi que nous avons dû prendre la difficile décision de repousser la sortie du jeu jusqu’à nouvel ordre. Ce délai nous permettra de nous pencher sur vos retours et de produire le meilleur jeu « The Settlers » possible. Nous n’avons pas encore de date de sortie à annoncer, mais rassurez-vous : nous vous tiendrons informés via The Settlers Alliance ainsi que par nos autres canaux dès que nous en saurons davantage.

Merci pour votre compréhension et votre patience.

Cordialement,
Votre équipe « The Settlers »

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Community Vote – Which name fits best

Hello dear The Settlers community!

We have previously introduced the Residences to you and outlined their function in said article as well as our blog about the Food & Stamina System.

In order to summarize the function of the building again shortly:

They are occupied by up to 4 settlers (depending on the building’s level). These settlers go to market stalls where all the food ingredients, produced by the Hunter, Gatherer, the Farm etc, are offered. They bring these back to the building and prepare meals with the ingredients.

When they’ve finished cooking, they transport these meals to hungry workers to refill their stamina, e.g. a Woodcutter, a Miner etc.

A thing that we noticed based on previous playtests and player feedback was, that naming these buildings “residences” creates a wrong expectation as to the function they are fulfilling in your settlement and your economy.

We’re now planning to change the building’s name to something clearer, less confusing and closer to its function.

So now, we ask for your opinion: Given the function of the building, which name do you think fits best?

Vote for your favorite below and feel free to post your thoughts in the comments.

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Essayez gratuitement The Settlers 3 History Edition du 09/01/2020 au 12/01/2020 !

Pendant cette période, « The Settlers 3 History Edition » sera accessible gratuitement. Vous aurez ainsi l’occasion d’essayer le jeu pour une durée limitée. Jusqu’au 12 janvier 2020, les joueurs pourront télécharger le jeu depuis Uplay. Ils pourront accéder à toutes les extensions ainsi qu’au mode multijoueur.

Sorti en 1998, le troisième volet de la saga « The Settlers », avec Volker Wertich à la baguette, propose 4 races différentes et, pour la première fois, une nouvelle ressource : le mana, qui permet aux joueurs de solliciter l’aide des dieux. Plusieurs campagnes scénarisées vous placent au cœur d’une lutte acharnée entre dieux de l’antiquité.

En outre, « The Settlers 3 History Edition » propose diverses cartes d’escarmouche pour disputer des parties contre l’IA ou en multijoueur.

De même, vous pourrez accéder à tout un éventail de cartes créées par la communauté à l’aide de l’éditeur de cartes !

Si vous n’avez jamais joué à « The Settlers 3 » ou si vous envisagez de mettre la main sur « The Settlers History Edition« , c’est l’occasion ou jamais d’en avoir un aperçu.

N’hésitez pas à nous donner votre avis sur Twitter, Facebook ou dans les commentaires ci-dessous.

Mentions légales :

*Ce logiciel fait partie d’une version de The Settlers 3 History Edition jouable lors du week-end gratuit, du 9 janvier 2020 à 18h CET au 12 janvier 2020 à 18h CET. Cette version du jeu est fournie telle quelle. Son contenu n’est pas forcément le même que celui du jeu complet/final. Elle risque de ne pas fonctionner comme prévu et de planter. À noter qu’une opération de maintenance peut survenir à tout moment au cours de cette période, auquel cas vous ne pourrez pas accéder à l’intégralité de cette version.

Quick Links:

The Settlers 3 History Edition Free Weekend – Sign Up

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Nous revoilà !

Nous revoilà !

Après une courte pause pour recharger les batteries avec nos amis et familles, nous revoilà, fidèles au poste. Ces derniers mois, surtout après la gamescom 2018, sont passés plutôt vite et nous sommes encore émerveillés par la qualité et la quantité des retours que nous avons reçus après notre annonce.

En 2019, nous vous proposerons divers aperçus sur les coulisses du développement, des contenus créés par la communauté. Bien sûr, nous aurons aussi des informations de première main à partager avec vous.
Même si nous avons prévu plusieurs articles de blog, nous comptons sur vos commentaires et suggestions : Qu’aimeriez-vous voir sur The Settlers Alliance ? Est-ce qu’il y a un sujet en particulier qui vous intéresse ? Vous voulez en savoir plus sur la dimension technique du développement ? Peut-être y a-t-il une chaîne de production qui vous interpelle ?

N’hésitez pas à passer par la section dédiée aux commentaires pour nous en dire plus sur vos attentes et espoirs pour 2019.

C’est une nouvelle année qui s’annonce fantastique en votre compagnie !

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L’année 2018 pour The Settlers

Voilà presque 4 mois que nous avons annoncé The Settlers à la gamescom de Cologne. Et ces 4 mois ont été plutôt franchement animés !
Alors que l’année 2018 touche à sa fin, nous voulions profiter de l’occasion pour revenir sur tout ce que nous avions accompli au cours de ces derniers mois et vous donner un aperçu de ce qui nous attend l’année prochaine.

ANNONCE ET GAMESCOM

Le 21 août, le grand jour : Volker Wertich, le créateur de The Settlers, et Benedikt Grindel, directeur exécutif d’Ubisoft Blue Byte, n’ont pas seulement annoncé la réédition de The Settlers 1-7 à l’occasion du 25e anniversaire, ils ont aussi fait une annonce totalement inattendue : un nouveau jeu The Settlers.

Et pour tous ceux parmi vous qui assistaient à la gamescom, nous avons présenté un gameplay live d’une version pré-alpha du jeu au stand Ubisoft de l’Ubisoft Business Center.

THE SETTLERS ALLIANCE ET LES PREMIÈRES FAQ

En plus de toutes les annonces que nous avons faites, nous avons lancé The Settlers Alliance. C’est d’ailleurs là que vous nous lisez en ce moment même. Nous avons commencé par livrer certaines informations sur le nouveau The Settlers [LINK] ainsi que sur les History Editions sorties le 15 novembre.

Comme nous avons reçu un certain nombre de commentaires pendant et après la gamescom, nous avons discuté avec Volker Wertich pour répondre aux questions les plus pressantes dans deux FAQ distinctes. [FAQ #1] & [FAQ #2]
Ensuite, nous avons lancé une série d’articles sur des sujets spécifiques au nouveau The Settlers. Récapitulons ce que nous avons dévoilé jusque-là :

WYSIWYG – « Ce que vous voyez, c’est ce que vous aurez »

Qu’est-ce qui fait des Settlers un jeu si particulier ? L’un des éléments-clés, c’est la notion de « WYSIWYG » : tout ce qui est exécuté par les systèmes de jeu est visualisé. En clair, vous pouvez observer le cycle de vie d’un arbre du début à la fin, du simple bourgeon jusqu’au bois débité en planches.

Christian Hagedorn, Lead Game Designer, nous le décrit comme suit :
L’objectif du WYSIWYG, c’est de permettre aux joueurs de comprendre ce qui fait le jeu, sans indicateurs d’aucune sorte.

TRANSPORT

Depuis le tout premier The Settlers, la logistique est un paramètre fondamental de l’économie.

Dans le nouveau The Settlers, vous commencerez avec des porteurs qui achemineront les marchandises d’un point à l’autre, même sans route. Si vous posez des routes, les porteurs iront plus vite. À noter qu’à niveau supérieur, les routes permettent aussi d’utiliser des véhicules (chariots à bras, charrettes tirées par des ânes et chars à bœufs). Ces véhicules peuvent transporter plusieurs marchandises à la fois. Ils seront donc indispensables pour assurer le bon fonctionnement de l’économie et des livraisons en temps et en heure.

SYSTÈME DE NOURRITURE ET D’ENDURANCE

Un élément à prendre en compte au début d’une partie dans The Settlers, c’est que tous vos ouvriers ont besoin de manger. Les ouvriers affamés cesseront de travailler tant qu’ils ne seront pas nourris, et conformément à notre approche du « ce que vous voyez, c’est ce que vous aurez », vous verrez ceci :

Vos Settlers iront alors se procurer au marché tous les ingrédients qu’il faut pour préparer chez eux un bon repas qu’ils serviront ensuite aux ouvriers.
Les plats de meilleure qualité auront besoin de plus d’ingrédients, mais ils rendront aussi plus d’endurance à vos ouvriers. En clair, ils pourront travailler plus longtemps sans faire de pause.

RÉSEAUX SOCIAUX ET MISES À JOUR COMMUNAUTAIRES

Outre dans ces articles de blog, vous avez pu vous informer sur le jeu depuis nos pages de réseaux sociaux :

À partir du mois de septembre, nous avons posté plusieurs teasers sur diverses mécaniques de jeu, accompagnés de quelques screenshots. En novembre, avant la sortie de l’History Collection, nous avons distillé toute une série d’anecdotes amusantes sur les précédents jeux The Settlers.

Nous sommes en décembre et notre événement de Noël a déjà commencé. Il ne reste plus que 5 jours, alors dépêchez-vous de participer avant qu’il ne soit trop tard.

Et surtout, n’oublions pas : nos mises à jour communautaires ! Ces articles vous sont consacrés, à vous, la communauté : Nous mettons à l’honneur des créateurs de contenus qui streament des jeux The Settlers, qui créent des vidéos ou de nouvelles cartes, ou bien qui montent une chaîne Discord comme « Settlers Wuselworld ». En prime, nous vous tenons informés des nouveaux événements et publierons des entretiens avec des joueurs comme Keralis, un YouTuber spécialisé dans les jeux de gestion/stratégie… il y en aura d’autres !

Ce qui veut dire que : si vous travaillez sur n’importe quel type de contenu en rapport avec The Settlers, qu’il s’agisse de vidéos, de streams, de fan arts, de cartes ou de cosplay (d’ailleurs, est-ce que ça existe, le cosplay The Settlers ? Sinon, c’est l’occasion de l’inventer !), envoyez-nous un e-mail à l’adresse thesettlers-community@ubisoft.com pour figurer dans un futur blog.

NOVEMBRE, LE MOIS DES HISTORY EDITIONS

En novembre, nous avons mis provisoirement de côté le nouveau The Settlers pour nous intéresser à un autre sujet :
la sortie des The Settlers History Editions le 15 novembre !

C’était aussi l’occasion de vous proposer quantité de contenus sur les anciens jeux The Settlers :

Grâce à tous les retours accumulés depuis la sortie, nous avons pu résoudre divers problèmes et optimiser l’expérience générale pour tous les joueurs de The Settlers. Il reste plusieurs chantiers, notamment satisfaire notre communauté multijoueur ultra-active.

PORTS ET SYSTÈME DÉMOGRAPHIQUE

Après un mois de novembre aux accents nostalgiques, nous revoilà repartis sur le nouveau The Settlers, avec un sujet important à la clé : votre population de Settlers.

Pour accueillir de nouveaux Settlers, vous allez devoir construire un port. Votre officier de port naviguera alors vers des terres inconnues à la recherche de nouveaux Settlers disposés à vous rejoindre. Une colonie prospère sera à même de produire des marchandises spéciales comme des pièces qui serviront à persuader les candidats au départ de se rallier à vous.

Une fois arrivés dans votre colonie, ils exercent divers métiers comme ouvrier, porteur et soldat, reconnaissables à la couleur de leurs vestes.

ACTIONS DIRECTES

Les Actions directes sont une nouvelle fonction dans The Settlers qui vous permet de stimuler provisoirement votre production ou de corriger les éventuels engorgements de votre économie jusqu’à ce que le problème soit réglé.
Si vos porteurs n’ont rien à faire pendant un certain temps, ils généreront des points de motivation.

Dépensez-les pour exécuter des Actions directes : envoyez des porteurs inactifs abattre des arbres, cueillir des fruits ou extraire du charbon. Vous pouvez aussi les affecter à des bâtiments de production, comme la charpenterie, pour accélérer la production d’arcs.

C’est tout pour l’année 2018 des Settlers. Les mois qui viennent de passer ont été enthousiasmants et nous sommes ravis d’avoir reçu autant de commentaires flatteurs de votre part pendant tout ce temps. Bien sûr, vous êtes curieux, et vous avez des questions qui n’ont pas encore de réponses, mais n’en doutez pas : vous en saurez beaucoup plus en 2019 : des vidéos de gameplay, des informations sur les combats… et peut-être même des tests de jeu. Merci encore pour votre soutien. Restez avec nous pour en savoir plus.

D’ici-là, ne ratez surtout pas les derniers jours de notre événement de Noël sur Facebook. Plus que 5 jours !

Comme vous pouvez l’imaginer, l’équipe The Settlers prend des vacances bien méritées pendant les fêtes pour se ressourcer en famille. Nous serons de retour début janvier avec des informations sur ce qui vous attend en 2019.

Votre équipe The Settlers

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Lancement de The Settlers History Collection

The Settlers History Collection est sorti aujourd’hui.
Afin de célébrer le 25ème anniversaire de la saga The Settlers, les 7 jeux sont à présent disponibles en tant qu’History Editions, incluant leur contenu complet, ainsi que toutes les extensions.
Toutes les versions sont optimisées pour les systèmes PC récents et présentent de nombreuses améliorations.
Vous trouverez la liste de ces améliorations ici.

La collection complète ainsi que les jeux individuels sont disponibles sur le Store Ubisoft.

Ci-dessous, vous trouverez les configurations systèmes requises pour l’History Collection :
OPERATING SYSTEM: Windows®7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
PROCESSOR: 64-bit CPU
RAM: 2 GB (4 GB recommended)
DIRECT® X: DirectX 11
SOUNDCARD: DirectX 11-compliant sound card
VIDEO CARD: 256 MB DirectX 11–compliant card with Shader Model 4.0 or higher
HARD DISK: 25 GB
PERIPHERAL SUPPORTED: Windows-compliant keyboard and mouse
MULTIPLAYER: Broadband Internet connection with 128kbps up stream or faster.

*SUPPORTED VIDEO CARDS AT TIIME OF RELEASE:
NVIDIA GeForce 8 / 9 / GT / GTS / GTX series (Recommended: NVIDIAGeForce GTX260)
ATI RADEON HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000 series (Recommended: AMDRadeon HD4870)

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The Settlers officiellement annoncé !

25 ans après les débuts de The Settlers, la légendaire série de jeu de gestion et de stratégie revient sur Windows PC, sous la direction de Volker Wertich, l’inventeur de la série.

Forcés de quitter leur pays après un tremblement de terre dévastateur d’origine mystérieuse, les Settlers ont navigué vers l’inconnu dans l’espoir de trouver un nouveau foyer. Ils devront non seulement faire face à d’innombrables nouveaux défis, mais ils feront aussi partie d’un mystère ancien qui changera leur vie pour toujours.

The Settlers permet aux joueurs d’explorer, de conquérir et de s’installer sur de nouvelles îles dans un monde médiéval fantastique.

LE RENOUVEAU DE LA MARQUE
The Settlers combine un nouveau regard sur les mécanismes de jeu connus de la série avec de nouvelles fonctionnalités comme un nouveau système de gestion de la nourriture et un méta-jeu de motivation pour créer une expérience de jeu unique. La campagne peut être jouée en solo ou en coopération avec des missions secondaires optionnelles.

MULTIJOUEUR EN LIGNE
Les modes multijoueurs en ligne offrent des escarmouches palpitantes entre les joueurs, offrant une rejouabilité infinie.

UN TOUT NOUVEAU MONDE
Jamais auparavant The Settlers n’avait été aussi vivant, avec autant de détails et une narration aussi riche en émotions. Regardez des milliers de Settlers vivre leur vie et accomplir leur travail quotidien. Chaque étape de la chaîne de production et chaque unité de marchandise est visible.

DES GRAPHISMES À LA POINTE
Grâce au moteur Snowdrop d’Ubisoft, The Settlers établit une nouvelle référence visuelle dans le genre des jeux de gestion.

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