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Étiquette : Animals

[Bâtiment] Élevage – Il est temps d’élever des animaux

Notre colonie en plein essor a non seulement besoin d’un régime alimentaire toujours plus varié, mais aussi de moyens toujours plus efficaces de transporter des marchandises. L’élevage est la solution à tout !

Nos Settlers y élèvent des bêtes comme des poules, des porcs et des mules. Certaines sont élevées pour leur viande, quand d’autres sont destinées à tirer des charrettes pour transporter toujours plus de marchandises aux quatre coins du royaume avec toujours moins de main-d’œuvre.

Mais il faut savoir que nos bêtes ont besoin d’espace : c’est la superficie des terres vacantes autour d’un élevage qui détermine son efficacité.

L’élevage nécessite la construction d’un hôtel de ville (niveau de bourg ). Il peut être amélioré deux fois pour héberger davantage de bêtes.

Au niveau de bourg (), 44 ouvriers élèvent des poules pour leurs œufs ou leur viande.

Au niveau de village (), 6 éleveurs peuvent désormais entretenir des porcs pour leur viande, ou des mules qui serviront à tirer les charrettes.

Au niveau de ville () l’élevage accueille 8 ouvriers qui peuvent désormais élever des bovins, soit pour leur viande et leur cuir, soit pour tirer des charrettes à bœuf, capables de transporter jusqu’à 8 marchandises à la fois.

Pour commencer, les éleveurs construisent des enclos à proximité de l’élevage, sans oublier de prévoir assez d’espace pour que les Settlers puissent se déplacer librement.

Ensuite, les éleveurs déplaceront les bêtes de leurs étables jusqu’à leurs enclos, et c’est à vous, le joueur, de déterminer quel type d’animal utiliser. Dès qu’au moins 2 bêtes sont réunies dans le même enclos, il y a des chances qu’il se produise le miracle de la vie, qui rapportera à la colonie un animal nouveau-né.

Pour finir, les éleveurs ramassent les œufs ou ramènent les bêtes à l’élevage, où elles sont attelées ou abattues pour produire de la viande et du cuir…

Les éleveurs ont d’autres tâches. Si par exemple une bête s’égare, parce que son enclos a été détruit, ce sont eux qui la récupéreront pour la ramener dans un autre enclos.

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[Building] Ferme

Après avoir construit notre hôtel de ville et amélioré nos résidences, par exemple, le moment est venu de distribuer de meilleurs aliments à nos Settlers. Aucun Settler n’aime se contenter de fruits et de poisson au dîner… par chance, les résidences améliorées donnent accès à de meilleures recettes. Ces plats plus élaborés et délicieux donnent plus d’endurance à nos ouvriers.

La construction d’une ferme est un bon moyen de fournir à nos résidences plusieurs nouveaux ingrédients.

Au niveau de village, 4 fermiers cultiveront du maïs. À chaque nouveau palier, la ferme accueille deux fois plus d’ouvriers que la plupart des autres bâtiments, puisqu’il faut un certain nombre de fermiers pour préparer le sol, semer et récolter les plantes à maturité. L’emplacement de la ferme a aussi son importance… les sangliers sont eux aussi très friands de maïs.

Au niveau de ville, 2 autres ouvriers se joignent aux autres et le blé est débloqué. Le blé sera ensuite moulu en farine au moulin ; farine qui servira ensuite à la fabrication du pain à la boulangerie.

Au niveau de grande ville, ce sont 2 autres paires de bras qui rejoindront la ferme. Vous aurez aussi la possibilité de cultiver des légumes. S’il y a des lapins dans les parages, nous aurons peut-être besoin de chasseurs pour protéger nos cultures et limiter la prolifération des lapins.

Si nous avons plusieurs fermes, nous pouvons décider laquelle produira telle ou telle marchandise. Nos résidents auront ainsi à une plus grande variété de plats à cuisiner.

Ces trois marchandises n’entrent pas seulement dans la préparation des plats, ils servent aussi de fourrage aux bêtes d’élevage dans le ranch.

Si elles sont utilisées comme ingrédients, les marchandises de la ferme seront vendues sur l’étal du primeur.

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