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Étiquette : Boar

[Building] Ferme

Après avoir construit notre hôtel de ville et amélioré nos résidences, par exemple, le moment est venu de distribuer de meilleurs aliments à nos Settlers. Aucun Settler n’aime se contenter de fruits et de poisson au dîner… par chance, les résidences améliorées donnent accès à de meilleures recettes. Ces plats plus élaborés et délicieux donnent plus d’endurance à nos ouvriers.

La construction d’une ferme est un bon moyen de fournir à nos résidences plusieurs nouveaux ingrédients.

Au niveau de village, 4 fermiers cultiveront du maïs. À chaque nouveau palier, la ferme accueille deux fois plus d’ouvriers que la plupart des autres bâtiments, puisqu’il faut un certain nombre de fermiers pour préparer le sol, semer et récolter les plantes à maturité. L’emplacement de la ferme a aussi son importance… les sangliers sont eux aussi très friands de maïs.

Au niveau de ville, 2 autres ouvriers se joignent aux autres et le blé est débloqué. Le blé sera ensuite moulu en farine au moulin ; farine qui servira ensuite à la fabrication du pain à la boulangerie.

Au niveau de grande ville, ce sont 2 autres paires de bras qui rejoindront la ferme. Vous aurez aussi la possibilité de cultiver des légumes. S’il y a des lapins dans les parages, nous aurons peut-être besoin de chasseurs pour protéger nos cultures et limiter la prolifération des lapins.

Si nous avons plusieurs fermes, nous pouvons décider laquelle produira telle ou telle marchandise. Nos résidents auront ainsi à une plus grande variété de plats à cuisiner.

Ces trois marchandises n’entrent pas seulement dans la préparation des plats, ils servent aussi de fourrage aux bêtes d’élevage dans le ranch.

Si elles sont utilisées comme ingrédients, les marchandises de la ferme seront vendues sur l’étal du primeur.

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[Building] Cabane de chasseur

Dans The Settlers, diverses espèces d’animaux s’ébattent dans les forêts et les prairies. C’est là que le chasseur entre en piste.

La cabane de chasseur est un bâtiment qui procure une autre source de nourriture à notre colonie. Elle permet aussi de recueillir du cuir, qui servira ultérieurement à la production d’armures légères.

De même que les autres bâtiments, la cabane de chasseur peut être améliorée pour permettre à nos Settlers de chasseurs d’autres variétés d’animaux.

Au niveau de hameau, un seul chasseur attrape des lapins.

Au niveau de village, un deuxième ouvrier se joint au premier pour chasser des sangliers.

Au niveau de ville, un troisième chasseur vient leur prêter main forte pour chasser le cerf et recueillir du cuir.

La viande de ces trois espèces d’animaux entre dans la préparation de divers plats. Comme vous avez pu le lire dans notre article sur les étals de marché, la viande des animaux sauvages n’est pas vendue sur le même étal que la viande des animaux d’élevage. En d’autres termes, vos chasseurs écoulent leur gibier sur des étals spéciaux du marché.

Nous pouvons aussi décider de ne chasser que les animaux les plus vieux pour préserver la population, ou bien chasser sans distinction. Mais attention : la surchasse ou la déforestation risque de provoquer l’extinction d’une espèce donnée dans la région, et vous ne pourrez plus compter sur cette ressource.

Les divers animaux se nourriront de fruits ou de jeunes arbres de la forêt, ce qui augmente leur population. En clair, le gibier sera plus abondant. Par contre, la forêt se régénère moins vite : il y aura donc moins de fruits à cueillir dans la zone. Il faut donc prendre des décisions et déterminons comment nous allons exploiter les ressources que nous trouvons.

Les sangliers peuvent devenir nuisibles : ils saccagent nos champs de maïs s’ils les trouvent, et leur population prospérera d’autant plus après un tel festin. Une piste dans une forêt sauvage est parfois riche de trouvailles, car les sangliers enragés pourchassent parfois les porteurs et ouvriers qui l’empruntent, auquel cas ils lâcheront ce qu’ils portent et prendront leurs jambes à leur cou. Cependant, le chasseur pourra y remettre de l’ordre : les sangliers garderont sagement leurs distances tant que le chasseur sévira dans la forêt.

Le cuir recueilli sur les cerfs sera par la suite transformé à la tannerie pour confectionner les armures de cuir de nos soldats. Il existe aussi une version améliorée de ces armures, renforcée avec du métal : l’armure de cuir renforcée.

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