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Étiquette : Test

Retours des joueurs – Nous sommes à l’écoute

Au fil des derniers mois, nous avons publié divers articles de blog sur les mécaniques de jeu et les bâtiments, entre autres. De votre côté, vous avez donné votre avis dans les commentaires, sur Facebook, Twitter et d’autres canaux.

En outre, avec l’aide de l’User Research Lab, nous avons recueilli le feedback de diverses sessions de test où vous avez pu découvrir le jeu.

L’exploitation constante du feedback des joueurs est primordiale, puisqu’elle nous permet d’améliorer certaines fonctionnalités et l’interface utilisateur, ainsi que d’autres aspects du jeu.

Dans cet article de blog, nous tenons à partager avec vous les enseignements que nous avons tirés de ces feedbacks, ainsi que les changements qui en découlent.

Chaque partie commence avec vos navires coloniaux et vos Settlers qui déchargent des matériaux sur la plage. Par contre, le joueur ignore combien il reste de porteurs, d’ouvriers, de bâtisseurs ou de ressources à bord de ce navire.

Désormais, vous pouvez cliquer sur le navire pour avoir un aperçu de sa cargaison.

Par souci de clarté, nous avons amélioré la visibilité des ressources exploitables quand vous placez les bâtiments correspondants.

The Settlers proposera plus de bâtiments que n’importe quel autre jeu de la saga. Il est donc primordial que le placement et la construction des bâtiments soient parfaitement ergonomiques, mais aussi que le joueur soit en mesure de distinguer facilement les bâtiments dans le menu de construction.

La mini-carte a une importance cruciale dans tous les jeux de stratégie. C’est parfois une gageure d’afficher les bonnes informations au moment propice. La première version de la mini-carte ne donnait pas assez d’informations et l’équipe a dû revoir sa copie : elle a modifié l’aspect, ajouté des filtres, etc.

Ce ne sont que quelques-uns des nombreux changements que vous nous avez inspirés pour vous offrir une expérience de jeu optimale dans The Settlers.

Merci encore pour tous vos précieux commentaires et avis. D’autres sessions de test seront organisées très bientôt. Restez à l’affût.

Comme toujours, n’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires ci-dessous.

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[Diary Studies] FAQ – Dates and language requirements

After we announced the Diary Study last week, we not only received very positive feedback from all of you, but also some additional questions.

Not all of them were covered by our initial FAQ, so, to answer these questions and provide you with some additional details, we have set up another Q&A list for you.

If there are any more questions, feel free to leave them in the comments below this article.

I have not yet received any reply to my application. How do I know I was picked?

Due to the number of applicants we’re not able to reply to all individual e-mails. Everyone chosen for this playtest will instead receive a separate invitation e-mail. If you have not received an invited by 25. November, we have not picked you for this playtest.

Will there be additional playtests in the future?

Yes. We plan to have additional playtests with different scopes in the future.

Do I need a permanent internet connection to participate in the diary study?

In order to download and play the game via Uplay PC you will need a constant internet connection.

Can you share the exact date with me so I can plan accordingly?

At the moment the diary study is scheduled to take place from 2. December until 8. December. While the minimum playtime per day is 1 hour, you can freely decide at what time of the day you want to play during.

Can you share some details about the test itself?

While we already had multiple tests via our Ubisoft Research Lab, we also wanted to involve our most loyal fans from our community platform “The Settlers Alliance”. Our goal is to learn more about the game’s initial onboarding experience – how it feels in the beginning – your opinion on the user interface and your interaction with the game world.

Can you share any details about system requirements?

While we cannot share any specific details about the system requirements at this point, we recommend using Windows 10 with the latest updates installed. The game is not compatible with MacOS or Linux systems.

Until what date can I apply for the diary study?

You have until 24. November 11:59pm UTC+1 to apply for the diary study. After this date we will not take any additional applications in consideration.

In which language do I have to write my daily feedback reports?

While the version of the game for the playtest is in English only, you can write your daily reports (diary) in either English or German. If you cannot provide your feedback in either of these two languages, we’re unfortunately unable to consider you for this specific playtest.

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[TSHC] Les salons multijoueur

Bonjour tout le monde,

C’est l’heure d’une nouvelle mise à jour communautaire !

Comme vous l’avez constaté, nous avons démarré l’année en apothéose avec de nouvelles informations sur The Settlers, comme les modalités d’amélioration et l’agrandissement du territoire, ce que vous étiez nombreux à nous réclamer au cours des derniers mois… mais aujourd’hui, nous avons une annonce spéciale à vous faire.

La semaine dernière, nous avons déployé une importante mise à jour pour remédier à divers problèmes rencontrés dans les History Editions. D’autres mises à jour sont prévues au fil des semaines prochaines. Vous trouverez aussi dans cette mise à jour ce que vous réclamiez déjà depuis un certain temps : les salons multijoueur !

Notre équipe travaille d’arrache-pied pour mettre en place cette fonctionnalité, mais avant de la rendre accessible à tous, nous tenons à nous assurer qu’elle ne présente aucun problème. Pour ce faire, nous en appelons à votre aide et à l’expérience de la communauté multijoueur :

Si vous voulez tester les salons multijoueur et traquer les éventuels bugs et problèmes qui nous auraient échappé, vous pouvez débloquer une version test du jeu dans Uplay en suivant ces étapes :

  1. Sélectionnez le jeu dans votre bibliothèque puis cliquez sur « Propriétés »
  2. Dans la catégorie « Version du jeu », cliquez sur « Débloquer une version de test » puis saisissez le code :
    1. The Settlers 3 History Edition: « TheSettlers3LobbyTest »
    2. The Settlers 4 History Edition: « TheSettlers4LobbyTest »
  3. Vous pourrez désormais sélectionner « Lobby Test » comme version alternative du jeu. Celle-ci est connectée au serveur des salons.
  4.  Une fois que les fichiers des versions test sont téléchargés, merci de redémarrer Uplay PC afin de vous assurer que les fichiers fonctionnent correctement.

Bien sûr, vous pouvez revenir à la version live à tout moment, cependant assurez-vous de redémarrer Uplay PC à nouveau après cela.

Nous avons hâte de lire vos commentaires sur le sujet !

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