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[TSHC] Changelog 28/11

The Settlers III History Edition

  • Ajout d’un bouton privé pour les matches multijoueur
  • Ajout d’un message pop-up si les Services Ubisoft ne sont pas initialisés
  • Correction d’un problème réinitialisant le jeu sir le joueur changeait des informations dans le menu de configuration
  • Correction d’un problème de sort : Ch’ih-Yu’s Shield
  • Correction d’un problème avec l’archer Egyptien T3 qui ne tirait pas correctement en faisant face ou tirant dans une direction précise
  • Correction d’un problème entraînant un plantage du jeu
  • Correction d’un problème mettant les parties multijoueur en pause lorsque l’hôte quittait le jeu

 The Settlers IV History Edition

  • Ajout d’un bouton privé pour les matches multijoueur
  • Ajout d’un message pop-up si les Services Ubisoft ne sont pas initialisés
  • Correction d’un problème faisant planter le jeu en cours de sauvegarde sur des cartes aléatoires

 The Settlers V History Edition

  • Ajout d’un bouton privé pour les matches multijoueur
  • Ajout d’un message pop-up si les Services Ubisoft ne sont pas initialisés
  • Correction d’un problème de connectivité en mode multijoueur

The Settlers VI History Edition

  • Ajout d’un bouton privé pour les matches multijoueur
  • Ajout d’un message pop-up si les Services Ubisoft ne sont pas initialisés
  • Correction d’un problème de connectivité en mode multijoueur
  • Correction d’un problème de désynchronisation en mode multijoueur

The Settlers VII History Edition

  • Ajout d’un bouton privé pour les matches multijoueur
  • Ajout d’un message pop-up si les Services Ubisoft ne sont pas initialisés
  • Correction d’un problème avec les profils des joueurs
  • Amélioration de la stabilité en mode multijoueur
  • Correction d’un problème d’invitations à rejoindre le salon

3 Comments

  1. Ubi-MyAnh

    Bonjour Saur0settlers,

    Les problèmes concernant la musiques ainsi que ceux affectant la synchronisation durant les parties multijoueur / IA sont en cours d’enquête, merci de nous en avoir fait part.

    D’autre part, nous voulions évoquer certains sujets lors des futures mises à jour :
    – Il n’est pas prévu que la Tribu Sombre soit jouable,
    – Il n’est pas non plus prévu que l’IA soit modifiée. Cependant, le comportement de l’IA dépend du niveau de difficulté ; par exemple, pour le niveau de difficulté le plus bas, l’IA ne produit que des soldats de niveau 1. C’est un choix délibéré afin d’être cohérent avec le niveau choisi par le joueur.

    À très vite,

    My-Anh

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  2. Saur0settlers

    Bonjour,
    Il y aura-t-il des corrections de bug assez majeur dans the settlers IV ?
    Par exemple:
    – Manque de 2 musiques chez les Vikings (les Viking_sea 1 et 2)
    – Blocage de la musique après une guerre chez les Maya
    – Les désynchronisations de jeu lorsque l’on joue en multijoueur avec de l’IA … (on ne peut pas jouer en coop sans que ce message vienne gâcher le plaisir)

    Avec aussi des ajouts peut être ? Tribu sombre jouable ? ou encore une IA qui met des archers dans les tours comme dans le 3 ?

    Bien évidemment, j’imagine qu’il y a des contraintes techniques, ce sont de simples demandes 🙂 .
    En tout cas merci de refaire vivre ces jeux !
    Bon courage !