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[Building] Segheria

Abbiamo già trattato il Taglialegna, quindi è logico fare un passo avanti e occuparci della Segheria.
Per i primi edifici di base, vi serviranno solo dei tronchi grezzi, ma presto avrete bisogno di risorse leggermente più rifinite: le tavole di legno. Un edificio che le richiede è il municipio che, come spiegato in precedenza, consente ulteriori aggiornamenti e sblocca anche edifici più avanzati. Per questo motivo vorrete mettere in funzione la Segheria, dopo esservi garantiti i rifornimenti delle risorse di base e aver ampliato un po’ il vostro territorio.

I diversi livelli consentono la presenza di un maggior numero di artigiani e prodotti aggiuntivi:

A livello di avamposto, un artigiano è impegnato a segare i tronchi di legno tenero trasformandoli in tavole.

A livello di villaggio, un altro artigiano si unisce al primo. Insieme sono così in grado di produrre tavole di legno duro partendo dai relativi tronchi.

A livello di città, saranno aiutati da un ulteriore artigiano.

Le tavole di legno tenero vengono utilizzate per costruire gli edifici. A livello di villaggio, sostituiscono completamente i tronchi di legno tenero. Il legno duro è importante per fabbricare armi come archi e bastoni, consente al carraio di fabbricare veicoli come carretti a mano o carri trainati da buoi, e permette di riparare le navi che salpano nel porto. Come per gli edifici presentati in precedenza, se c’è un collo di bottiglia, è possibile far sì che gli artigiani si concentrino esclusivamente sulle tavole di legno tenero o su quelle di legno duro.

Qual è il vostro approccio preferito alla produzione di risorse? Mantenete sempre una produzione vicina alla quantità necessaria, per poi reagire alle carenze, oppure puntate a produrre in eccedenza per avere una scorta in caso di imprevisti? Fatecelo sapere nei commenti!

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