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Categoria: Community Update

[TSHC] Annuncio della Sala d’attesa

Ciao a tutti,

è il momento per un altro piccolo aggiornamento della community.

Come avete visto, abbiamo iniziato l’anno con molte informazioni sui nuovi The Settlers, come le meccaniche dei miglioramenti e l’espansione del territorio, cose che molti di voi hanno chiesto negli ultimi mesi, ma oggi abbiamo un annuncio speciale per voi.

La scorsa settimana abbiamo pubblicato una grossa patch per le History Edition volta a risolvere vari problemi, e continueremo a rilasciarne altre nelle prossime settimane. In questa patch è inclusa anche una cosa che in tanti ci chiedete da molto tempo: le sale d’attesa multigiocatore!

La nostra squadra è stata occupata a preparare tutto dietro le quinte, ma prima di rendere questa funzione disponibile a tutti, vorremmo assicurarci che funzioni senza intoppi. Per questo, chiediamo il vostro aiuto e l’esperienza della community multigiocatore:

Se volete provare le sale d’attesa multigiocatore alla ricerca di eventuali bug o problemi, ora potete sbloccare una versione di prova del gioco in Uplay seguendo questi passaggi:

  1. Selezionate il gioco nella vostra libreria e cliccate su “Proprietà”
  2. Nella categoria “Versione del gioco” cliccate su “Sblocca una versione di prova” e inserite questo codice:
    1. The Settlers 3 History Edition: “TheSettlers3LobbyTest”
    2. The Settlers 4 History Edition: “TheSettlers4LobbyTest”
  3. Ora potete selezionare “Lobby Test” come versione alternativa, collegata al server della sala d’attesa.
  4. Una volta che i file di test saranno stati scaricati, assicuratevi di riavviare Uplay PC per assicurarvi che tutti i file siano applicati correttamente.

Ovviamente potrete tornare alla versione live in qualunque momento, ma assicuratevi di riavviare Uplay PC dopo averlo fatto.

Non vediamo l’ora di ricevere i vostri commenti a riguardo!

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[Com] Terzo aggiornamento della community

Benvenuti al 3º aggiornamento della community! Questo è stato un grande mese per le History Edition, sono successe molte cose. Facciamo un riassunto e assicuriamoci che non vi siate persi nulla.

Dopodiché, visto che le History Edition sono già state pubblicate e probabilmente siete impegnati a giocare, vogliamo farvi sapere dove potete trovare altre mappe per i giochi di The Settlers e persino fornirvene alcune personalizzate!

Infine, abbiamo un annuncio interessante per voi riguardo al nostro imminente evento di dicembre.

Che ne dite? Iniziamo.

STREAM E GUIDE DELLA HISTORY EDITION

Per il vostro divertimento e per entrare nel giusto “feeling di The Settlers”, il team della community ha voluto realizzare alcuni stream delle History Edition e fornirvi delle guide utili per The Settlers da 1 a 3.

Il 31 ottobre abbiamo cominciato con lo stream di The Settlers 1 History Edition con Ubi-Barbalatu e Ubi-Thorlof. Dategli un’occhiata per vedere come si gestiscono le strade da esperti. E non dimenticate la guida.

Il 9 novembre abbiamo proseguito con lo stream di The Settlers 2 History Edition con Ubi-Guddy e Ubi-Thorlof. Abbiamo giocato una mappa personalizzata creata da Ubi-Barbalatu. Per un’introduzione all’editor consultate la nostra guida.

Abbiamo anche pubblicato una guida per The Settlers 3 History Editon e, naturalmente, abbiamo in programma di coprire anche i restanti titoli di The Settlers. Restate sintonizzati! Lo stesso vale per i stream, vogliamo decisamente fare di più.

E un piccolo teaser:

Fra tre giorni, nella serata del 30 novembre, Ubi-Barbalatu e Ubi-Thorlof si uniranno a Lionking1982 e DerSpenderTV per uno stream multigiocatore di The Settlers. Sintonizzatevi per divertirvi in un’atmosfera rilassata, ma ricordate: questo stream sarà solo in tedesco.

BATTAGLIA DI THE SETTLERS

Negli ultimi due mesi abbiamo messo i giochi della serie The Settlers l’uno contro l’altro per scoprire qual è il preferito della community. Anche se sappiamo che tutti i giochi della serie hanno i loro fan e alcuni titoli sono troppo diversi per essere messi a confronto direttamente, eravamo comunque curiosi dei risultati, di vedere cosa ne pensa la nostra community con l’uscita della History Collection dietro l’angolo.

Alcuni risultati ce li aspettavamo, ma le semifinali e poi ovviamente le finali sono state davvero entusiasmanti.

Ora possiamo annunciare che The Settlers III ha vinto questa competizione aggiudicandosi da 201 a 194 voti su tutte le nostre pagine Facebook! Congratulazioni!

L’EVENTO DI NATALE

Come abbiamo già detto, abbiamo un evento da annunciare. Dall’1 al 24 dicembre vi faremo alcune domande su The Settles. Questo avverrà sulle nostre tre pagine Facebook (inglese, tedesco e francese) e ogni giorno selezioneremo un vincitore che si aggiudicherà alcuni fantastici premi.

La domanda verrà pubblicata alle ore 12:00 e avrete fino alle ore 11:59 (CET) del giorno seguente per commentare. Dopodiché, tra tutti i partecipanti su tutte e 3 le pagine di Facebook, verrà scelto a caso un vincitore che sarà contattato dal nostro team della community.

Che ne dite? Vi sembra interessante? Allora segnatevi la data del 1º dicembre!

MAPPE! CHI HA BISOGNO DI ALTRE MAPPE?

L’editor di mappe è uno strumento molto apprezzato che è stato utilizzato per creare centinaia di nuove mappe per diversi giochi di The Settlers. Per The Settlers 2, Ubi-Barbalatu ha già creato una mappa speciale intitolata “Thorlof-Troll” che Ubi-Thorlof e Ubi-Guddy hanno poi giocato dal vivo sullo stream citato in precedenza. Potete scaricarlo qui. Da allora siamo stati impegnati a creare altre due mappe di The Settlers 2, quindi scaricatele e provatele liberamente:

Name: Fields
Author: Ubi-Barbalatu

[DOWNLOAD]

Name: Duck of Crystal Lake
Author: Ubi-Thorlof

[DOWNLOAD]

E se questo ancora non bastasse, controllate i due grandi siti web di mappe della community Siedler Maps (tedesco e inglese) e Siedelwood  (solo tedesco). Troverete tantissime mappe nuove ed entusiasmanti per pressoché tutti i titoli della serie.

Ora che le History Edition sono disponibili, non vediamo l’ora di ascoltare le vostre storie di The Settlers. Siamo sicuri che ne avrete molte da condividere.

Inoltre, preparatevi per due nuovi post sul nuovo The Settlers a dicembre, dopo che sarà terminata “History Edition November”.

E se avete un progetto fantastico per la community che volete presentarci, se state lavorando a dei video fantastici su The Settlers o state creando delle fan art belle, divertenti o semplicemente stupende, mandateci un’e-mail all’indirizzo thesettlers-community@ubisoft.com e mostreremo la vostra opera nel nostro prossimo post del blog.

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[Com] Momento di nostalgia: un viaggio nella storia – parte 2

Quando l’ultima volta abbiamo concluso dicendo che quelle erano “solo una piccola parte delle storie”, non era solo un modo di dire. E come avete notato, non abbiamo nemmeno toccato gli altri capitoli della serie! Quindi prendete una tazza di caffè o di tè e torniamo nel 2001, quando venne pubblicato The Settlers IV.

Non fu un grande balzo come tra The Settlers II e III, ma apportò alcuni miglioramenti e cambiamenti, oltre a diverse popolazioni completamente nuove. KeepCalmCarry92 ricorda:

Un’aggiunta davvero fantastica e divertente fu la Tribù Oscura con le sue 15 missioni per giocatore singolo collegate, per esempio, al commercio, all’esplorazione e al combattimento. E gli splendidi filmati introduttivi, con quel ragazzo – penso che si chiamasse Morpheus – che fu esiliato sulla Terra nonostante fosse abituato a camminare solo sulla nuda terra. Questo divenne il mio gioco preferito, anche se nulla in confronto a The Settlers III.

Ed essendo i primi anni 2000, con la crescente popolarità di Internet, si iniziarono a creare quelle che sarebbero diventate sempre più un punto di collegamento tra le persone: le community online. Naturalmente, la modalità multigiocatore via Internet esisteva già allora, anche se nulla in confronto a ciò che abbiamo oggigiorno. Ma Internet è principalmente un luogo in cui comunicare, parlare dei propri hobby e chiedere aiuto o consigli. PennyUK ci ha raccontato questa storia su Settlers IV:

Dopo alcuni giorni ebbi un problema con il gioco e non avevo idea di come risolverlo; la mia unica speranza era di andare online e trovare una soluzione al bug. Internet fu un punto di svolta per me. Credo che la mia famiglia sia d’accordo con questa affermazione, anche se per ragioni diverse 😉

Mi imbattei in BBGC (Blue Byte Game Channel) e trovai una community di persone simili a me. Non sapevo davvero che esistessero questi giochi multigiocatore, per non parlare delle relative chat room. Wow, avevo così tanto da imparare… e l’ho fatto negli anni successivi. Trascorrevo giorno e notte su BBGC a chiacchierare con gli altri utenti di tutto il mondo, e col tempo sono diventata abbastanza sicura di me da giocare contro gli altri utenti.

E leggendo molti commenti e risposte, i suggerimenti per il nuovo The Settlers e l’entusiasmo per la History Collection, è abbastanza chiaro che non è la sola.
The Settlers portò alla creazione di diversi piccoli gruppi di gioco in varie lingue molto prima dei Social Media e Discord. Iniziarono a comparire i siti web della community, che offrivano la conoscenza collettiva della community di The Settlers all’intera Internet. Con giochi come The Settlers III, che includeva un editor di mappe, comparvero altri siti e forum, e venne condivisa ulteriore conoscenza.

KeepCalmCarry92: Voglio finalmente ringraziare la community che ha pubblicato successivamente innumerevoli mappe auto-create, con diverse difficoltà, consentendo di affrontare una grande quantità di situazioni diverse. Come una delle mie mappe preferite di tutti i tempi, la mappa a 6 giocatori Metzel […] e Einherjer e le missioni specifiche per le popolazioni di Athos, Atena, Cleopatra, Cesare, che hanno rappresentato una vera sfida. Grazie mille per queste fantastiche mappe e per tutti i momenti bellissimi che ho trascorso giocandole!

Dal quarto capitolo della serie, passiamo al quinto, che rappresentò un enorme passo in una direzione diversa per quanto riguarda le varie meccaniche di gioco: molto più controllo diretto sui Settlers, l’introduzione di eroi e una campagna per giocatore singolo legata da una trama. Inoltre, per quanto riguarda lo stile artistico, “L’eredità dei re” utilizzò uno stile più cupo e realistico. Per molti veterani questa fu considerata un’enorme rottura con le origini della serie e col suo DNA, per così dire, ma conquistò anche nuovi appassionati come Melon:

Ho dei ricordi incredibili. Per esempio, la missione Folkung fu un po’ strana, visto che non bisognava fare nulla per difendere il castello, solo costruire un esercito forte e assaltare gli avversari. Era fantastico.

E le frasi quando si reclutavano i soldati erano sempre esilaranti: “Come faccio a concentrarmi se mi fai il solletico!” o “Giuro, ho appena visto un elefante sopra a quell’albero”. C’erano anche le missioni più toste del pacchetto di espansione, soprattutto quella con i cecchini. L’obiettivo era difendere la propria fortezza contro ondate continue di mostri nemici. Fallii un sacco di volte solo per colpa di una grossa ondata. Mi fece davvero impazzire. Però fu una delle migliori missioni che io abbia mai giocato.

Due anni dopo uscì “La nascita di un impero”, ambientato molti anni dopo gli eventi di “L’eredità dei re”. Si controllavano di nuovo degli eroi, ma, oltre a quello, riportò un po’ della “vivacità” che aveva reso la serie così famosa. O, come ha detto Mopster: “The Settlers 6 fu un passo indietro nella giusta direzione, ma ci volle un po’ per abituarsi ai piccoli settori”.

La divisione della mappa in settori sarebbe stata una caratteristica ripresa anche da The Settlers 7 nel 2010, ma ne parleremo tra un po’. The Settlers 6 riprese un’altra cosa dai primi titoli, anche se in modo leggermente diverso: le strade! La costruzione delle strade migliorò drasticamente la velocità con cui i coloni si spostavano e gli edifici migliorati permettevano anche l’uso dei carretti, per esempio.

Probabilmente, un’altra differenza fu l’approccio generale all’insediamento: i primi facevano sentire il giocatore come un colono. Gli insediamenti venivano costruiti da zero e davano la sensazione di creare un avamposto da cui proseguire i viaggi o la missione.

In “La nascita di un impero”, per la prima volta, si cominciò a creare una città completa, la si poteva racchiudere in un muro di cinta e, in questo modo, avere una chiara distinzione tra gli edifici di produzione di base (taglialegna, cacciatore, minatore), che si trovavano all’esterno della città, e gli altri edifici di produzione o lavorazione, come il caseificio, il laboratorio del tessitore, ecc.

The Settlers 7 prese i settori del capitolo 6 e aggiunse diversi metodi di vittoria. Ciò portò anche a una scena multigiocatore attiva attorno a questo titolo, in alcuni casi altamente competitiva, come può testimoniare muGGeSTuTz:

Fui coraggioso e partecipai a una partita multigiocatore 2vs2, non aspettandomi nulla di insolito. Tutti parlavano in inglese, ma non c’era problema, così stavamo organizzando le squadre. Dopo 5 o 10 minuti, il mio compagno di squadra mi scrisse: “Mandami della birra!!!” E io risposi: “Guinness o bionda? Saluti!”, con una faccina sorridente. Voglio dire, non avevo nemmeno un birrificio nella fase iniziale del gioco.
Solo in quel momento iniziai a rendermi conto di essere entrato in una sessione con alcuni giocatori hardcore di Settlers. Ovviamente si aspettavano una collaborazione massiccia, ogni membro del team doveva concentrarsi su alcuni aspetti dell’economia, eccetera, ma io non avevo mai giocato così prima di allora.

Non era “ognuno costruisce il proprio insediamento”: stavano portando avanti “la rivoluzione industriale” e “la globalizzazione”… O qualcosa del genere 😛

Ebbene, quella fu sicuramente una partita breve, dal momento che non avevo idea di come giocare, organizzarci e “spingerci” a vicenda in quel modo. Da allora di solito gioco… ehm… partite normali.

Per molti di voi, è diventato chiaro nelle ultime settimane che The Settlers è un gioco di strategia urbana relativamente tranquillo: potete prendervi il vostro tempo, senza il bisogno di correre come in altri giochi. Allo stesso tempo, però, per chi vuole un’esperienza più veloce e competitiva, la serie offre anche altre opportunità.

Con questo sguardo al multigiocatore di The Settlers 7, stiamo già giungendo al termine del nostro breve viaggio nostalgico. Come abbiamo scoperto, ci sono ricordi positivi collegati a tutti i giochi della serie The Settlers, anche se nel corso degli anni ci sono stati alcuni cambiamenti innegabili che hanno portato i giocatori ad avere preferenze diverse.

Grazie a tutti per aver condiviso con noi le vostre storie e il vostro grande entusiasmo per la History Collection e per il nuovo The Settlers che abbiamo annunciato. Non vediamo l’ora di parlare ancora con voi di altre “cose dei Settlers” nelle prossime settimane e mesi, e magari anche di fare un paio di partite multigiocatore.

Cosa ne pensate di questo piccolo viaggio nostalgico? Vi state già divertendo con la History Collection?

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[Com] Momento di nostalgia: un viaggio nella storia – parte 1

Una cosa che è diventata chiara nelle ultime settimane, a partire dall’annuncio al GamesCom, è che l’idea della versione perfetta di The Settlers può differire molto da un giocatore all’altro.

Le esperienze che tutti avete vissuto, i ricordi che vi sono rimasti sono enormemente diversi, sempre positivi e considerati “tipici per The Settlers” da ognuno di voi.

Quindi, con l’uscita della History Collection, la ripubblicazione di tutti i principali giochi della serie che tanto amiamo, abbiamo deciso di chiedere ad alcuni di voi qual è il vostro momento preferito di The Settlers: i ricordi che vi tornano sempre alla mente quando sentite citare “The Settlers”, gli aneddoti sulle vittorie trionfanti, le partite multigiocatore notturne con gli amici o quell’unica volta in cui è andato tutto terribilmente storto.

The Settlers I uscì nel 1993 per Amiga e nel 1994 per PC, e molti nei forum e sui social media ricordano ancora di averlo giocato con i floppy disk (e spesso li hanno ancora, il che è davvero impressionante!).

Caesar III fu “infettato” da un amico:

Allora, doveva essere il ’94, mio padre comprò un Amiga 500 per la famiglia. Poco dopo acquistò anche l’espansione di RAM da 512kB. Ovviamente notammo subito che potevamo usarlo per giocare e, un po’ alla volta, iniziammo a far crescere la nostra collezione di giochi.

Un giorno andammo da un amico che stava giocando a questo gioco così tranquillo, con dei piccoli uomini per le strade che si guardavano attorno e trasportavano cose. Rimasi assolutamente affascinato e ovviamente volli anch’io questo gioco.

Tornato a casa, giocai all’infinito, anche se 1MB di RAM non era sufficiente per godermi il gioco con l’audio completo sulla mappa di dimensioni massime.

Il secondo titolo non solo catturò l’essenza del primo, ma aggiunse anche molte cose che lo resero più facile, come ad esempio il tutorial e le descrizioni degli edifici. E per il tanto citato “Wuselfactor”, ora c’erano molti più animali che si muovevano, edifici più dettagliati, navi e popolazioni diverse, ciascuna col proprio stile di costruzione.

Mopster non solo ha partecipato al nostro concorso di schermate di settembre, ma ci ha anche fatto sapere qual è in assoluto il suo gioco preferito della serie: The Settlers II.

Devo aver passato così tante ore, giorni e notti con questo gioco. Ho conservato persino la copia della mia rivista di giochi preferita con Settlers 2 in copertina. La leggo ancora, a volte. La Gold Edition occupa un posto speciale nel mio cuore.

La schermata in questione è il mio ultimo tentativo nella mappa dell’Europa di The Settlers 2 Gold Edition con 8 ore d’orologio e l’intera mappa conquistata, tranne la zona nord-orientale. Il mio cuore industriale è in Italia e nella Repubblica Ceca. Sapevo dalle partite precedenti che dovevo superare le Alpi il prima possibile, una corsa contro il tempo.

Con The Settlers III, la serie ha fatto un bel salto in avanti, con Volker Wertich al timone: niente più strade e molti più controlli diretti, sia per i geologi e (e questo è stato un grosso cambiamento) per i soldati. KeepCalmCarry92 ricorda:

Adoravo The Settlers III. Ho dedicato innumerevoli ore della mia infanzia a questo titolo. Secondo me non è stata solo una pietra miliare per l’intero genere di gestione urbana/RTS. Erano soprattutto l’amore per i dettagli e la diversità a essere incredibili: tre popolazioni molto diverse (Asiatici, Egizi, Romani), un mondo colorato e vivace con edifici specifici per ogni popolazione, e la campagna per giocatore singolo, con l’introduzione animata con gli dèi che si rilassano nel loro tempio e poi si trovano costretti a selezionare un membro del loro popolo per ricominciare tutto daccapo.

Allo stesso tempo, The Settlers III manteneva molte tradizioni: i soldati potevano essere potenziati e il territorio veniva ancora ampliato costruendo torri o castelli. Anche per quanto riguarda l’economia le cose erano rimaste le stesse: pescatori, contadini, fornai e macellai facevano sì che i minatori fossero sempre riforniti e che potessero estrarre carbone e ferro per l’industria pesante.

Non dimentichiamo, però, la parte più importante di The Settlers: i trasportatori!

Non importa se erano limitati alle strade, dove era necessario posizionare con cura le bandiere, o se percorrevano i propri sentieri nel fango: nel regno nulla avrebbe funzionato senza quei trasportatori indaffarati.

È interessante notare che in pochissime discussioni sui vecchi titoli o sul The Settlers recentemente annunciato, quei poveretti si sono trovati al centro dell’attenzione. Si è parlato di torri, strade e bandiere, su quale fosse il modo migliore per controllare i militari e dell’entusiasta “yippie” dei geologi quando trovavano nuovi minerali. Ma i trasportatori? C’erano solo lamentele perché rimanevano bloccati nelle paludi di The Settlers III… Dov’è il vostro amore per i trasportatori, cari membri della community?

Ma giungiamo al termine con un altro ricordo nostalgico di gekillte su The Settlers 1 e alcune sue speranze per il futuro:

Lo adoravo e, in pratica, ero sempre incollato al PC: nulla poteva distrarmi. L’ho sempre giocato per ore e ore. Ma non solo. Lo trovo ancora divertente, visto che è il primo titolo e possiede una grande logica interna. In quel gioco tutto ha senso. Ecco perché sono già entusiasta per il nuovo gioco e spero che alcune parti dei vecchi titoli lo influenzino, ad esempio l’economia. In The Settlers 1 era sempre chiaro se producevo troppo o troppo poco, e questo è il motivo per cui amo questo grande classico senza tempo.

La cosa che a volte sorprende è che molti di voi hanno scritto che state ancora giocando ai vecchi titoli o che tornate a giocarli di tanto in tanto. Quindi non si tratta solo di nostalgia romantica per titoli giocati 20 anni fa.

E queste sono state solo una piccola parte delle storie che abbiamo già letto nei commenti qui su The Settlers Alliance, nei forum e sui social media. Con l’imminente pubblicazione della History Collection, saremo in grado di rivivere alcuni di quei ricordi e crearne di nuovi. Dopotutto, d’ora in poi ci saranno molte occasioni per divertenti partite multigiocatore, dove tutto può accadere.

Per festeggiare la pubblicazione di The Settlers History Collection ci sarà uno stream di lancio il 15 novembre con Volker Wertich come ospite speciale. Sintonizzatevi per un po’ di gameplay di The Settlers 3, un piccolo omaggio e tanta nostalgia.

E se non ci avete raccontato la vostra piccola storia con The Settlers, andate nei commenti e fatelo subito. Presto ci uniremo a voi per condividere la nostra storia.

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[Com] Secondo aggiornamento della community

Ciao a tutti e benvenuti a un altro aggiornamento della community!
È trascorso un po’ di tempo dall’ultimo e abbiamo rivelato molti fantastici dettagli su The Settlers. Ma il prossimo mese sarà interamente dedicato alle “The Settlers History Editions”, e alcuni membri della community hanno già iniziato a creare contenuti nostalgici.

CREATORI DI VIDEO E STREAMER

L’uscita di “The Settlers 1 History Edition” ha portato a un picco negli stream e vorremmo evidenziarne alcuni. I giocatori derspendertv e lionking1982 si sono immersi nel gioco che ha inaugurato questa serie e, dopo un po’ di tempo per abituarsi ai comandi (e imparare gli edifici), hanno iniziato a godersi le vibrazioni della vecchia scuola di The Settlers 1. Controllate i loro canali, ma attenzione, sono in tedesco 😉

Per tutti quelli che si divertono con l’azione multigiocatore di The Settlers 3, assicuratevi di visitare mrblues3 e suma3333 o guardate i VOD sui loro canali. Come potete vedere, usano entrambi il grandioso strumento per community aLobby per trovare gli avversari con cui giocare. Per la History Edition, ripresenteremo un modo più semplice per la modalità multigiocatore: potrete iniziare facilmente a trovare le partite tramite Uplay e invitare i vostri amici.

Oltre agli streamer, ci sono ovviamente anche molti ragazzi che creano video su YouTube. Qui l’attenzione è principalmente rivolta alle campagne e meno al multigiocatore, quindi se volete seguire le avventure troiane di Zockerlounge in The Settlers IV (in tedesco) o le conquiste romane di Aliestor in The Settlers III, visitate i loro canali. I loro video potrebbero persino fornirvi alcuni consigli e trucchi preziosi per il vostro gioco.

Molti dei nostri meravigliosi creatori di contenuti sono anche attivi sul Discord “Wuselworld” dei fan di The Settlers. Quindi, se volete condividere i vostri video e schermate, o semplicemente parlare con gli altri fan di The Settlers, perché non date un’occhiata?

ANEDDOTO NOSTALGICO DELLA COMMUNITY

Abbiamo chiesto a molti di voi di raccontarci qualcosa della vostra storia personale con la serie The Settlers: i ricordi, gli aneddoti divertenti e altro ancora. Oggi vogliamo presentarvi i ricordi di moin_moin_2018:

Quando fu pubblicato il primo titolo, avevo 12 o 13 anni. Non avevamo ancora un PC, così 2 o 3 volte alla settimana facevo 10 chilometri in bicicletta per andare a casa di un mio amico solo per guardarlo giocare a The Settlers 1.

Quando uscì The Settlers 2 avevo un PC tutto mio. Un 486 DX2/80, con modalità turbo e un lettore CD a doppia velocità. Il lettore CD mi aveva reso piuttosto popolare a scuola 😉

Il secondo titolo l’ho giocato per anni, ma la cosa che ricordo ancora oggi è una strana situazione che mi capitò con una delle mie miniere. Una delle miniere d’oro aveva esaurito le risorse e, di solito, la si abbatte e si va avanti. Non ricordo perché, ma dimenticai di abbatterla e, dopo un po’, ricevetti di nuovo il messaggio che si era esaurita. Fui sorpreso di ricevere un altro messaggio sulla stessa miniera e rimasi a osservarla per un po’. Dopo poco, fu consegnato del cibo al settler, che scese nel pozzo e tornò portando del nuovo oro con sé. E questo nonostante la miniera fosse vuota.
Dopo alcune consegne di oro, ricevetti un nuovo messaggio “miniera esaurita”. Aspettai di nuovo fino alla consegna del cibo e di nuovo il settler iniziò a portare dell’oro in superficie.

Purtroppo, quella fu l’unica miniera con questa strana funzione. Tutte le altre funzionavano normalmente e si esaurivano davvero.
Non so perché questo ricordo mi sia rimasto impresso per così tanto tempo, ma fu forte.

ANTEPRIMA DI NOVEMBRE

Come abbiamo detto all’inizio di questo blog, novembre si concentrerà sulle History Editions, con cui festeggiamo il 25º compleanno di The Settler!
Per questo motivo abbiamo deciso di non pubblicare nuovi post degli sviluppatori sul prossimo The Settlers, ma di fornire molti contenuti sui titoli 1-7. Preparatevi a guide utili, diversi stream storici del team della community e, naturalmente, a tanta nostalgia.

Il primo stream con Ubi-Barbalatu e Ubi-Thorlof si terrà il 31 ottobre. Faranno del loro meglio per costruire un vero insediamento in The Settlers 1. Seguiranno maggiori dettagli. A novembre avremo diversi altri stream che annunceremo presto. Restate sintonizzati per maggiori informazioni!

Siamo sempre felici di leggere le storie e gli aneddoti su The Settlers nei commenti e discutere con voi i pro e i contro delle strade, le differenze tra The Settlers 3 e 4, e perché i trasportatori sono gli eroi sconosciuti della serie.

E se avete un progetto fantastico per la community che volete presentarci, se state lavorando a dei video magici su The Settlers o state creando delle fan art belle, divertenti o semplicemente stupende, mandateci un’e-mail a thesettlers-community@ubisoft.com e mostreremo la vostra opera nel nostro prossimo blog.

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Primo aggiornamento della community

Ciao a tutti e benvenuti al nostro primo aggiornamento della community. Come forse sapete, ogni giovedì vogliamo aggiornarvi sullo sviluppo del nuovo The Settlers. Condivideremo con voi ciò su cui stiamo lavorando, vi spiegheremo le (nuove) funzionalità e, in futuro, vi presenteremo la squadra.

Al martedì, faremo le cose in modo diverso, visto che vi aggiorneremo sulle ultime novità riguardanti la nostra community: cosa sta succedendo, di cosa parlano tutti e tutto ciò che potreste voler sapere.

Come inviare commenti / Accesso al sito

Da quando abbiamo lanciato il nostro sito web della community, abbiamo ricevuto diverse domande, segnalazioni di bug e suggerimenti. Vi assicuriamo che stiamo lavorando seguendo quelle informazioni e stiamo migliorando il sito web un po’ alla volta.

Visibilità della squadra della community:

Abbiamo reso facile vedere se qualcuno della community ha risposto ai vostri commenti. Apparirà così:

Procedura di registrazione / Lasciare un commento:

Oltre a ciò, abbiamo ricevuto alcune segnalazioni secondo le quali le persone non potrebbero commentare sul sito web. Volevamo perciò spiegare come funziona, poiché potrebbe generare un po’ di confusione all’inizio.

Se arrivate da un altro sito web di Ubisoft, dai forum o avete già effettuato l’accesso con il vostro account Ubisoft, potreste vedere la schermata in basso, con i commenti ancora chiusi. In tal caso, uscite e andate a registrarvi.

Cliccate sull’icona PC e su Registrati. Dovrete confermare il vostro indirizzo email.

Se lo fate per la prima volta, riceverete la conferma dell’avvenuta registrazione.

Andate alla pagina di accesso e inserite i vostri dati. Dopodiché, apparirà una finestra e dovrete scegliere un nuovo nickname. Può essere lo stesso che avete già sui forum di Ubisoft o su altre piattaforme Ubisoft, oppure uno completamente nuovo.

Dopo aver scelto il nickname, dovreste essere in grado di lasciare un commento. Pubblicate tranquillamente in questa sezione dei commenti e dite ciao. 🙂

Discord:

Sentite il “wusel” in voi? O è sparito da qualche parte? Perché non vi unite al Discord per fan creato da HarroLP, un fantastico membro della nostra community. Persino in questa fase iniziale, abbiamo già alcuni veri fan e delle persone straordinarie nella nostra comunità.

Ehi, Wuselfan! Mi chiamo HarroLP e sono il fondatore del Settlers Wuselworld. Spero che il nostro piccolo Wuselworld accoglierà presto nuovi membri e che potremo discutere tutti i diversi titoli in futuro. Inoltre, questo server offrirà un bel posticino per parlare di qualsiasi cosa.

Appena ho saputo che ci sarà un nuovo gioco di The Settlers e una piattaforma per la community, il mio primo pensiero è stato: “Esiste già un server Discord per The Settlers?!” A quanto pare non era così ed è per questo che ho iniziato a pianificare qualcosa e ho pensato: “Potresti creare una soluzione temporanea, se non lo fa nessun altro”. Alcuni di voi forse sanno che io sono un Annofan fino al midollo e che ho avuto poco a che fare con The Settlers finora. Tuttavia, non volevo deludere i fan di Settlers.
Come ora potete vedere, è arrivato un bel server, anche grazie al supporto dei miei moderatori e aiutanti “muf” e “haep”, che forse conoscete dai forum di Ubisoft, che sono sempre stati al mio fianco col loro aiuto e i loro consigli.

Naturalmente, non volevo essere completamente ignorante, così ho iniziato a giocare a Settlers 1 History Edition. Non vedo l’ora che arrivi la parte nuova! Mi piacciono molto le segnalazioni precedenti e il gameplay mostrato e spero che alcuni esperti di Settlers possano aiutarmi al momento della pubblicazione!

Vincitore concorso forum:

Se avete seguito da vicino il gamescom 2018 o qualsiasi notizia riguardante i giochi, forse avrete visto che abbiamo annunciato The Settlers History Editions e The Settlers History Collection, la cui pubblicazione è prevista per il 15 novembre. The Settlers 1 History Edition è già disponibile su Uplay, ma abbiamo pensato che sarebbe stato fantastico vedere le idilliache immagini preferite della community tratte dai precedenti giochi di The Settlers.

Il nostro moderatore del forum haep ha creato un thread sui forum e ha chiesto proprio questo. Il compito era semplice: creare una schermata di un momento particolarmente bello e idilliaco tratta dal vostro gioco preferito di The Settlers.

Volevamo cogliere l’occasione per ringraziare tutti per aver partecipato e aver inviato le proprie schermate preferite. Siamo rimasti stupefatti dalla creatività e dalla bellezza di quelle immagini. Potevamo scegliere solo 10 vincitori – 10 per ogni lingua – ma state tranquilli: organizzeremo altri concorsi in futuro. Tenete gli occhi aperti, perché annunceremo sicuramente altri concorsi su tutti i nostri canali.

Condividete la vostra storia:

Ovviamente vogliamo sentire anche voi. Se avete una storia interessante da condividere o se volete mettere in evidenza un fantastico progetto della community, o magari avete degli stupendi fan art di The Settlers, contattateci liberamente via email all’indirizzo thesettlers-community@ubisoft.com.

– La squadra di The Settlers

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