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[Guida] The Settlers II History Edition

Dopo aver visto il fantastico gameplay di Ubi-Thorlof e Ubi-Guddy, è giunto il momento di condividere alcuni suggerimenti e trucchi e darvi una breve introduzione su come creare una mappa nell’editor di mappe di The Settlers 2 History Edition.

Iniziamo con alcuni suggerimenti generali per The Settlers 2:

1. Produzione:

Avete bisogno dell’edificio giusto per qualsiasi cosa vogliate produrre. Per poter costruire un edificio, vi serve prima un luogo in cui farlo. Il modo più rapido per vedere se avete il luogo necessario è utilizzando la modalità di aiuto alla costruzione: dovete emplicemente premere la barra spaziatrice. Quando questa modalità è attiva, potete vedere a colpo d’occhio quale tipo di edificio può essere messo dove. Fate clic sul simbolo e decidete nella finestra “Attività” quale edificio volete erigere.

Suggerimento: ricordate che ogni luogo di produzione richiede un lavoratore qualificato e dotato degli strumenti relativi a quella particolare professione. Prestate attenzione a qual è il livello di produzione giusto per gli utensili pertinenti.

2. Posizionate quante più bandiere possibili:

Le bandiere designano i nodi della vostra rete di percorsi. La distribuzione delle merci viene effettuata dai trasportatori che trasferiscono le merci tra queste due bandiere. Più breve è il percorso, più veloce sarà il trasportatore a prendere un altro gruppo di merci.

Suggerimento: ci sono due modi per rimuovere i colli di bottiglia senza dover costruire una strada secondaria. Controllate se è possibile inserire più bandiere in un tratto di strada esistente. In questo modo la capacità di trasporto di questa strada può essere aumentata più volte. Allevate gli asini. Gli asini vengono utilizzati automaticamente sui percorsi per carichi pesanti per raddoppiarne la capacità.

3. Come posso prepararmi al meglio contro un attacco?

Prima di tutto c’è la ricognizione. Più in profondità potete sbirciare nel territorio nemico, con maggiore precisione potete pianificare le contromisure. Lo strumento di ricognizione più adatto è la torre di vedetta, che vi consente di vedere dove il nemico ha piazzato i suoi edifici militari. È questi edifici militari sono proprio ciò di cui anche voi avrete bisogno.

Suggerimento: riflettete attentamente su dove posizionare ciascun edificio. Se non ci sono nazioni nemiche in vista, è meglio valutare bene se investire le enormi risorse richieste da una fortezza. D’altra parte sarebbe una follia assoluta installare solo una piccola caserma contro una massiccia fortificazione nemica al confine. In tal caso dovreste costruire immediatamente una fortezza e una catapulta.

Basta con i suggerimenti. È ora di aprire l’editor di mappe. Potete avviare l’editor di mappe in Uplay: scegliete la lingua che preferite ed entrate direttamente nel programma.

Map / World Editor

Lo strumento di creazione del mondo vi aiuterà a creare il vostro primo rudimentale mondo con un solo clic.

Potete scegliere “Larghezza” e “Altezza” della mappa, il “Paesaggio” (Groenlandia, Deserto e Mondo invernale) e la “Superficie”. Dopo aver cliccato su “Crea Mondo”, verrà creata una nuova mappa vuota con le impostazioni scelte.

Prima di continuare è meglio familiarizzare con le opzioni a disposizione nell’editor:

  • Regolazione altezza: regola l’altezza del terreno.
  • Patch del terreno: scegliete diversi design per il vostro terreno (acqua, lava, montagna, neve ecc). Avrete bisogno di montagne per risorse come oro, carbone, ferro, ecc. I simboli nell’angolo in alto a destra vi diranno se potete costruirvi degli edifici, se sono adatti per l’estrazione mineraria, se sono letali (es. lava) o se potete posizionarvi solo delle bandiere (es. deserto)
  • Alberi: scegliete tra un’ampia varietà di alberi
  • Materie prime: posizionate le materie prime sulle catene montuose
  • Oggetti del paesaggio: granito (importante per la pietra) e altre decorazioni
  • Animali: posizionate diversi animali (importanti per il cacciatore)
  • Giocatore: scegliete quanti giocatori volete avere sulla mappa e la loro posizione iniziale
  • Edifici piccoli, medi e grandi: controllate quali edifici possono essere posizionati in un determinato luogo
  • Mondo: fornisce una panoramica della vostra mappa
  • Crea un nuovo mondo
  • Opzioni
    • Nome del mondo: date un bel nome al vostro mondo
    • Nome del creatore: chi ha creato questo mondo
    • Carica e salva il mondo
    • Prova il mondo: controllate se manca qualcosa e se tutti i giocatori hanno una posizione iniziale
    • Salva una foto: date agli altri giocatori un’idea della vostra mappa
    • Lascia l’editor

Comandi:

  • Tasto Maiusc: premendo il tasto Maiusc potete ridurre le risorse già posizionate o abbassare il terreno
  • Ctrl: premendo il tasto Ctrl è possibile rimuovere alberi, oggetti del paesaggio e animali
  • Barra spaziatrice: attivate/disattivate il menu degli edifici
  • 1-4/più meno: cambiate la dimensione del cursore

Ora tocca a voi decidere come sarà la vostra mappa. [TEXT]

(Click on the image to download the map)

Avete qualche consiglio per i nuovi creatori di mappe? Su cosa dovrebbero concentrarsi quando creano una nuova mappa? Ci sono altre cose a cui dovrebbero prestare attenzione? Avete mai creato una mappa o avete intenzione di farlo in futuro? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto.

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