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[Guide] The Settlers 7 Paths to a Kingdom – History Edition

Oggi ci occuperemo dell’ultimo titolo della History Collection: The Settlers 7!
Questo gioco presenta cicli economici molto più complessi rispetto ai due titoli precedenti e porta un pizzico di innovazione nel mondo di The Settlers con l’utilizzo di settori e punti vittoria.

Città fluviale:
La mappa “Città fluviale” è ideale per iniziare in modo facile il gioco in sé e la campagna.

Scegliete la IA “Countrybumpkin Rupert” con il livello “Facile” per un inizio facile.

Come vedrete, avrete già due settori all’inizio. Questo risolve per un po’ il problema della mancanza di spazio, un problema sempre presente in The Settlers 7.

Iniziamo ora nel primo settore con la classica strategia di partenza: costruiamo una capanna a cui colleghiamo un taglialegna, un guardaboschi e una segheria. Poi serve una seconda capanna per costruire un cacciatore. Averne più di uno è inutile, visto il numero esiguo di animali selvatici presenti nel settore di partenza. Ora impostiamo il cibo nella capanna del cacciatore in “cibo elaborato”, di cui parleremo più avanti nei consigli dell’esperto alla fine di questa guida.

Suggerimento: una volta eretti questi edifici, è consigliabile impostare l’area di lavoro sia per il guardaboschi che per il cacciatore in modo che sappiano dove lavorare.

Successivamente, dovreste costruire un rifugio di montagna con tre cave nel giacimento di pietre. Al contrario del cacciatore, i minatori non sono mai troppi: più ne avete più ottenete.

Per utilizzare le merci del cacciatore, costruite la vostra prima dimora nobile, collegatele due macellai e fornite loro “cibo elaborato”.

Strade e trasportatori:
Sotto al castello c’è un’idilliaca riva del fiume con alcune zone di pesca. Vorremmo usarle, ma prima dobbiamo costruire una via per raggiungerle. Poiché la strada per arrivare all’acqua è molto lunga, dovreste costruire un magazzino a metà strada.

In The Settlers 7, il magazzino ha una funzione molto simile alle bandiere di The Settlers I e II:
I trasportatori si spostano tra di loro, spesso prendendo le merci da un magazzino per portarle a quello successivo. Tuttavia, un magazzino ospita sempre diversi trasportatori (e può essere potenziato in seguito), quindi ve ne serve un numero decisamente inferiore.

Suggerimento: al fine di garantire un’economia efficiente, è meglio costruire sempre i magazzini in mezzo a un settore e al confine tra un settore e l’altro. In settori particolarmente grandi, potrebbero essere necessari più magazzini.

Successivamente è possibile costruire un capanna con tre pescatori nelle zone di pesca. Per mettere in funzione anche la produzione di pane, avete bisogno di 1-2 granai (hanno bisogno di molto spazio per i campi!), un mulino a vento e una panificio.

Più prestigio!
Con l’aiuto del “prestigio” potete sbloccare nuovi edifici in The Settlers 7. All’inizio del gioco, vi mancano due punti Prestigio per arrivare al successivo livello di prestigio. Costruite due oggetti di grande prestigio (hanno bisogno solo di pietre) e potrete sbloccare la vostra prima opzione di prestigio.

Come ricompensa, ora potete scegliere se sbloccare la roccaforte, l’ufficio esportazioni o la chiesa. Questa decisione determina in sostanza su quale ramo economico vi dovrete concentrare in seguito! In questa guida decidiamo in favore della chiesa e la costruiamo in un posto dove abbiamo molto spazio (!). Il vostro secondo settore è la scelta migliore in questo caso.

Perché abbiamo bisogno di così tanto spazio? Potete aggiungere delle estensioni di prestigio ai tre edifici speciali. Sono molto più economiche dei normali oggetti di prestigio, ma hanno bisogno di molto spazio.

Tuttavia, assicuratevi che la costruzione dell’edificio speciale non blocchi il resto dell’economia. Se desiderate modificare l’ordine di costruzione, usate la visuale logistica:

Occupate nuovi settori:
All’inizio avete 10 monete. Potete usarle per reclutare i soldati senza avere le caserme. Assoldate due picchieri e un moschettiere nella taverna e assegnateli al vostro generale.

Con i quattro soldati iniziali, ora avete 7 soldati, sufficienti per conquistare i due settori adiacenti a nord-ovest e sud-est. Con l’aiuto di questi settori, potete estrarre il minerale di ferro e il carbone per lavorarlo da un fonditore. Costruite tre edifici per materie prime. Se optate per una disposizione ben organizzata, lo spazio esistente è sufficiente:

Ricordate di usare i geologi nelle miniere più avanti per ripristinare i giacimenti esauriti!

In primo luogo, utilizzate le materie prime per la costruzione degli strumenti. Dovreste impostare l’opzione di lavoro del fabbricante di attrezzi su “A richiesta”. Altrimenti, vi troverete presto con una sovrapproduzione di strumenti e toglierete le risorse al fabbro.

In generale, ci sono alcuni punti importanti per l’acquisizione dei settori:
• Per la costruzione dei soldati, avete bisogno di armi e oro. Successivamente, diventano importanti i cavalli e le ruote.
• Prima di conquistare un settore, fate attenzione se è difeso da torri.
• Se esplorate la tecnologia dello spionaggio con l’aiuto dei vostri sacerdoti, potete ispezionare le unità avversarie.
• Se usate l’esercito, dovreste assumere al più presto un generale più forte nella taverna e assegnargli i soldati.
• Potete acquisire tutti i settori neutrali anche senza una forza militare. Inviate monaci o mercanti, a seconda del percorso che avete scelto in precedenza.

Consigli dell’esperto:
Un’economia perfetta in Settler 7 significa contare!

In particolare, contando potete ottimizzare la produzione di cibo. Ecco un esempio basato su cacciatore/produzione di salsicce:

Cacciatore:
Nessun cibo -> Produzione: 1x carne
Cibo semplice -> Ingresso: 1x pane; Produzione: 2x carne (fornitura esterna)
Cibo elaborato -> Ingresso: 1x pane; Produzione: 3x carne (auto-fornitura)

Macellaio:
Cibo semplice -> Ingresso: 1x pane; Produzione: 1x salsiccia (fornitura esterna)
Cibo elaborato -> Ingresso: 1x pane; Produzione: 2x salsiccia (auto-fornitura)

Calcolando tutte e sei le combinazioni possibili vedrete che il risultato migliore si ottiene impostando cacciatori e macellai su “cibo elaborato” esattamente come abbiamo fatto nella nostra guida:

Cacciatori e macellai su “cibo elaborato”:
3x carne (produzione) – 1x salsiccia (ingresso) => 3x2x salsiccia (produzione) – 3x salsiccia (ingresso) => Ogni ciclo +2 salsicce!

Per altri edifici di produzione (porcilaia, mulino a vento, fornai, ecc.), tuttavia, la costellazione perfetta è di solito molto diversa. Pertanto, se avete qualche domanda, non esitate a contattare i veterani di The Settlers nel forum o su Discord.

E se VOI siete dei veterani e volete condividere suggerimenti o strategie, aggiungeteli liberamente nella sezione commenti qui sotto, sui forum o su Discord.

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[Guida] The Settlers II History Edition

Dopo aver visto il fantastico gameplay di Ubi-Thorlof e Ubi-Guddy, è giunto il momento di condividere alcuni suggerimenti e trucchi e darvi una breve introduzione su come creare una mappa nell’editor di mappe di The Settlers 2 History Edition.

Iniziamo con alcuni suggerimenti generali per The Settlers 2:

1. Produzione:

Avete bisogno dell’edificio giusto per qualsiasi cosa vogliate produrre. Per poter costruire un edificio, vi serve prima un luogo in cui farlo. Il modo più rapido per vedere se avete il luogo necessario è utilizzando la modalità di aiuto alla costruzione: dovete emplicemente premere la barra spaziatrice. Quando questa modalità è attiva, potete vedere a colpo d’occhio quale tipo di edificio può essere messo dove. Fate clic sul simbolo e decidete nella finestra “Attività” quale edificio volete erigere.

Suggerimento: ricordate che ogni luogo di produzione richiede un lavoratore qualificato e dotato degli strumenti relativi a quella particolare professione. Prestate attenzione a qual è il livello di produzione giusto per gli utensili pertinenti.

2. Posizionate quante più bandiere possibili:

Le bandiere designano i nodi della vostra rete di percorsi. La distribuzione delle merci viene effettuata dai trasportatori che trasferiscono le merci tra queste due bandiere. Più breve è il percorso, più veloce sarà il trasportatore a prendere un altro gruppo di merci.

Suggerimento: ci sono due modi per rimuovere i colli di bottiglia senza dover costruire una strada secondaria. Controllate se è possibile inserire più bandiere in un tratto di strada esistente. In questo modo la capacità di trasporto di questa strada può essere aumentata più volte. Allevate gli asini. Gli asini vengono utilizzati automaticamente sui percorsi per carichi pesanti per raddoppiarne la capacità.

3. Come posso prepararmi al meglio contro un attacco?

Prima di tutto c’è la ricognizione. Più in profondità potete sbirciare nel territorio nemico, con maggiore precisione potete pianificare le contromisure. Lo strumento di ricognizione più adatto è la torre di vedetta, che vi consente di vedere dove il nemico ha piazzato i suoi edifici militari. È questi edifici militari sono proprio ciò di cui anche voi avrete bisogno.

Suggerimento: riflettete attentamente su dove posizionare ciascun edificio. Se non ci sono nazioni nemiche in vista, è meglio valutare bene se investire le enormi risorse richieste da una fortezza. D’altra parte sarebbe una follia assoluta installare solo una piccola caserma contro una massiccia fortificazione nemica al confine. In tal caso dovreste costruire immediatamente una fortezza e una catapulta.

Basta con i suggerimenti. È ora di aprire l’editor di mappe. Potete avviare l’editor di mappe in Uplay: scegliete la lingua che preferite ed entrate direttamente nel programma.

Map / World Editor

Lo strumento di creazione del mondo vi aiuterà a creare il vostro primo rudimentale mondo con un solo clic.

Potete scegliere “Larghezza” e “Altezza” della mappa, il “Paesaggio” (Groenlandia, Deserto e Mondo invernale) e la “Superficie”. Dopo aver cliccato su “Crea Mondo”, verrà creata una nuova mappa vuota con le impostazioni scelte.

Prima di continuare è meglio familiarizzare con le opzioni a disposizione nell’editor:

  • Regolazione altezza: regola l’altezza del terreno.
  • Patch del terreno: scegliete diversi design per il vostro terreno (acqua, lava, montagna, neve ecc). Avrete bisogno di montagne per risorse come oro, carbone, ferro, ecc. I simboli nell’angolo in alto a destra vi diranno se potete costruirvi degli edifici, se sono adatti per l’estrazione mineraria, se sono letali (es. lava) o se potete posizionarvi solo delle bandiere (es. deserto)
  • Alberi: scegliete tra un’ampia varietà di alberi
  • Materie prime: posizionate le materie prime sulle catene montuose
  • Oggetti del paesaggio: granito (importante per la pietra) e altre decorazioni
  • Animali: posizionate diversi animali (importanti per il cacciatore)
  • Giocatore: scegliete quanti giocatori volete avere sulla mappa e la loro posizione iniziale
  • Edifici piccoli, medi e grandi: controllate quali edifici possono essere posizionati in un determinato luogo
  • Mondo: fornisce una panoramica della vostra mappa
  • Crea un nuovo mondo
  • Opzioni
    • Nome del mondo: date un bel nome al vostro mondo
    • Nome del creatore: chi ha creato questo mondo
    • Carica e salva il mondo
    • Prova il mondo: controllate se manca qualcosa e se tutti i giocatori hanno una posizione iniziale
    • Salva una foto: date agli altri giocatori un’idea della vostra mappa
    • Lascia l’editor

Comandi:

  • Tasto Maiusc: premendo il tasto Maiusc potete ridurre le risorse già posizionate o abbassare il terreno
  • Ctrl: premendo il tasto Ctrl è possibile rimuovere alberi, oggetti del paesaggio e animali
  • Barra spaziatrice: attivate/disattivate il menu degli edifici
  • 1-4/più meno: cambiate la dimensione del cursore

Ora tocca a voi decidere come sarà la vostra mappa. [TEXT]

(Click on the image to download the map)

Avete qualche consiglio per i nuovi creatori di mappe? Su cosa dovrebbero concentrarsi quando creano una nuova mappa? Ci sono altre cose a cui dovrebbero prestare attenzione? Avete mai creato una mappa o avete intenzione di farlo in futuro? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto.

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[Guida] The Settlers I History Edition

In questo post vi forniremo delle informazioni di base sul gioco, come gestire il primo insediamento e come combattere alcuni nemici.

Dopo aver avviato il gioco, vedete una schermata molto simile a questa.

Il cavaliere nell’armatura scintillante, che probabilmente riconoscete dall’introduzione, siete voi. È bello più che mai. Vicino all’immagine del vostro profilo c’è l’icona del mouse. Se fate clic sul mouse, potete scegliere se giocare con un amico su schermo condiviso o da soli. Potete scegliere il controller per il vostro amico nel menu di configurazione, prima di avviare la partita.

Vedete anche tre barre di colore blu, verde e rosso. Questi indicatori sono molto importanti. La barra blu indica le scorte di un insediamento all’inizio della partita. Una scorta consistente consente una rapida espansione e procura alcuni vantaggi. Una scorta ridotta crea problemi quando la città inizia ad espandersi.

La barra verde indica il livello di intelligenza degli insediamenti controllati dal computer. Questo livello influenza la rapidità delle loro azioni e reazioni.

La barra rossa rappresenta il tasso di crescita. Più è alto, più velocemente i vostri coloni si riprodurranno e più velocemente potrete espandervi.

Se giocate per la prima volta, vi consigliamo di mantenere le barre blu e rossa al di sopra del 50%.

Ora iniziamo una partita. Durante la prima partita, vi consigliamo di giocare senza nemici o contro un nemico molto debole.

Terminato il caricamento, vediamo il mondo di gioco e possiamo muoverci liberamente con il pulsante destro del mouse. È possibile modificare i comandi nel menu di configurazione. Si può persino passare ai comandi usati nel 1993/1994.

Ora dobbiamo trovare un buon posto in cui costruire il nostro castello e iniziare l’insediamento.

Dovreste cercare un lago, alberi, pietre e alcune catene montuose. Se vedete una catena montuosa, potete usare il simbolo del geologo per sapere quali risorse vi sono nascoste.

Facendo clic con i pulsanti sinistro e destro (contemporaneamente, oppure usando il pulsante centrale del mouse) sull’icona “Piccone e pala” vengono visualizzati tutti i possibili luoghi in cui è possibile costruire. Trovato il punto perfetto, è il momento di costruire il castello. Se avete attivato la modalità di costruzione rapida nelle opzioni di gioco, fate semplicemente doppio clic per posizionare il castello.

Collocando una capanna di boscaioli, una casa della foresta, una segheria e una cava, coprirete la fornitura base di merci. I coloni hanno bisogno di strade per poter accedere alle diverse aree dell’insediamento. C’è una bandiera davanti a ciascuno dei vostri edifici. All’inizio, dovete disporre una strada quando volete costruire la prima casa. Vedrete una bandiera davanti alla costruzione, proprio come quella davanti al vostro castello. Fate clic su una delle due bandiere e apparirà un simbolo per la costruzione di strade nel puntatore e nella parte inferiore sinistra del menu. Collegate le bandiere e vedrete i vostri piccoli aiutanti uscire dal castello. Più breve è la distanza tra i due edifici, meglio è. Se avete percorsi più lunghi, assicuratevi di posizionare le bandiere dove possibile. In questo modo suddividerete un percorso lungo in due sezioni e avrete più trasportatori che trasferiscono le merci. Una buona rete stradale garantisce il rapido trasferimento di merci e, in caso di problemi con il trasporto, vi consente di trovare più facilmente altre soluzioni.

Poiché, probabilmente, vorrete espandere l’insediamento, dovreste costruire delle capanne di guardia in tutte e 4 le direzioni. Questo vi garantirà di avere abbastanza spazio per costruire fattorie, industrie per produrre lingotti d’oro, spade e scudi per reclutare i soldati.

Concentriamoci sugli edifici militari e sui nemici.

Avete già ampliato il vostro territorio posizionando le capanne di guardia. Se non ci sono nemici nelle vicinanze, la bandiera accanto all’edificio rimane bianca. Quando il nemico si sta avvicinando, appare una striscia nera, e quando il nemico è vicino, la striscia diventa una croce nera. In quest’ultimo caso dovrete prepararvi a un attacco.

La bandiera non indica solo il livello di pericolo, ma vi dice anche quanti cavalieri occupano l’edificio. Più in alto è issata la bandiera, maggiore è il numero di cavalieri presenti nell’edificio. Una capanna può contenere 3 cavalieri, una torre di guardia 6 e un castello 12.

Nel menu militare, come si vede sotto, potete decidere quanti cavalieri devono occupare l’edificio. Fate clic sul più e sul meno per modificare l’impostazione. La seconda opzione consente di decidere quanti cavalieri rimarranno nell’edificio se deciderete di attaccare il nemico. Questo garantirà che un numero sufficiente di cavalieri rimanga a difendere il vostro territorio.

Ovviamente ci sono altre cose che potremmo dirvi, ma vogliamo che esploriate da soli il mondo di The Settlers 1 History Edition.

Prima di chiudere, una nota importante. OSSERVATE BENE: ogni tanto guardate le statistiche, analizzate gli errori di sviluppo o i risultati negativi di un’operazione e cercate la soluzione migliore. Anche un piccolo cambiamento può avere un effetto importante. È più saggio pianificare attentamente il programma di costruzione e la strategia invece di costruire a caso.

Potete trovare il manuale di gioco in tedesco, francese e inglese nella cartella di installazione del gioco.

Cosa ne pensate di The Settlers 1 History Edition? L’avete giocato? Avete qualche domanda? Vi piace il gameplay? Condividete le vostre opinioni o i consigli nella sezione dei commenti.

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