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Tag: Town

Conceria – Armature leggere per le truppe

Le unità militari avanzate richiedono un’armatura in aggiunta alla loro arma preferita. Grazia alla Conceria possiamo usare il cuoio per produrre armature più leggere, importanti per garantire la protezione pur mantenendo agilità e velocità.

La Conceria richiede che il nostro insediamento sia a livello di Paese e può essere migliorata una volta.

A livello di Paese, 3 conciatori usano i pezzi di cuoio per produrre un’armatura di cuoio normale con ciascuno di essi.

A livello di Città, un 4º lavoratore si unisce a primi e l’edificio può quindi produrre armature di cuoio raffinato usando anche il ferro.

Il cuoio può essere ottenuto dai bovini del Ranch a livello di Città o dai cervi grazie al Cacciatore già a livello di Paese.

I due tipi di armature di cuoio sono necessari per reclutare unità come gli Arcieri d’arco lungo o i Distruttori nel Campo d’addestramento o nella Scuola militare, dove vengono condotti dai trasportatori.

Importante: Quanto descritto e mostrato è ancora in fase di lavorazione. Il bilanciamento, i valori, le texture e altre parti potrebbero cambiare in futuro

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Capanna del Geologo – Trovare risorse a un livello più profondo

Non tutti i giacimenti di risorse sono visibili in superficie. Molte risorse preziose si trovano nel sottosuolo e, sebbene di solito siano vicine ai lati delle scogliere, solo uno specialista può trovarle e contrassegnarle.

È ora di costruire la Capanna del Geologo e inviare i nostri Geologi.

Per costruire la Capanna del Geologo, il nostro insediamento deve essere a livello di Villaggio. Appena terminata la costruzione, arriveranno due Geologi che inizieranno a cercare i giacimenti sotterranei. Possiamo indirizzare la loro area di ricerca tramite un punto focale.

Dopo aver trovato un giacimento, il Geologo posizionerà in tale posizione un cartello che indicherà il livello di ricchezza del giacimento: basso, medio o alto. Ora possiamo posizionare una miniera vicino al giacimento per sfruttarlo.

Il rispettivo edificio minerario deve essere almeno a livello di Paese per poter offrire un’entrata mineraria e consentire ai suoi lavoratori di utilizzare i giacimenti sotterranei.

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[Building] Sede della gilda

Ci sono due tipi principali di coloni di cui abbiamo bisogno per la nostra economia: Costruttori e Lavoratori.

I Costruttori sono necessari per costruire nuovi edifici e strade.

I Lavoratori invece occupano gli edifici. Possono diventare taglialegna, armaioli, mugnai, minatori e qualsiasi altro tipo di artigiano.

Per l’intero insediamento è fondamentale avere abbastanza lavoratori e costruttori per costruire e ospitare i nuovi edifici. Per prima cosa dobbiamo addestrare i nostri coloni per occupare quei posti di lavoro, e per questo abbiamo bisogno di una Sede della gilda.

Nella Sede della gilda possiamo addestrare più coloni contemporaneamente, se l’edificio è dotato di attrezzi sufficienti. I lavoratori usano sempre attrezzi in rame, mentre i costruttori richiedono in seguito attrezzi in ferro e acciaio per costruire edifici avanzati.

La Sede della gilda inizia a livello di Borgo e può essere migliorata due volte:

A livello di Borgo, la Sede della gilda può addestrare lavoratori e costruttori capaci di costruire edifici di rango 1 e 2 e qualsiasi tipo di strada.

A livello di Villaggio, possiamo usare attrezzi di ferro per addestrare i costruttori avanzati che possono costruire edifici di rango 3.

E a livello di Paese, possiamo utilizzare attrezzi in acciaio per addestrare i maestri costruttori capaci di costruire gli edifici di rango 4 più avanzati.

Con un insediamento in crescita dobbiamo addestrare costantemente nuovi lavoratori e costruttori per stare al passo con la crescente domanda. Possiamo preparare e iniziare già l’addestramento di nuovi lavoratori in modo che siano pronti non appena un nuovo edificio produttivo è finito.

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