Unsere Blogs konzentrierten sich bisher meist auf friedliche Themen: Essen, Transport und Bevölkerung. In diesem Gebäudeblog sehen wir uns das erste militärische Gebäude an, das wir bauen können: Die Waffenwerkstatt. Für dieses Gebäude, welches wir schon früh im Spiel bauen können, werden Laubholzstämme benötigt, um daraus einfache Waffen wie Keulen und Bögen herzustellen. Es kann einmal ausgebaut werden:
Auf Weiler-Stufe produziert ein einzelner Waffenbauer Keulen und Bögen.

Auf Dorf-Stufe stehen zwei weitere Waffentypen zur Verfügung: Armbrüste und Speere. Ein zweiter Arbeiter hilft zudem seinem Kollegen mit all der Extra-Arbeit aus.
Für die frühe Spielphase sind das erstmal die Standardwaffen für eure Soldaten. Diese Einheiten werden zur Expansion und Verteidigung, und eventuell auch bereits für erste Offensiven verwendet, sofern wir bereits einen Anführer rekrutiert haben. Alle diese frühen Waffen haben ihre Vor- und Nachteile, es macht also durchaus Sinn, verschiedene Einheitentypen auszubilden und gemischte Truppen zu erstellen, um auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein.
Diese Waffen sind recht günstig zu produzieren, aber wir sollten trotzdem nach Eisenvorkommen Ausschau halten, um später höherwertige Waffen und Rüstungen herzustellen.

Klingen Keulen und Bögen ein bisschen langweilig und ihr wollt lieber so schnell wie möglich Eisenschwerter und Äxte herstellen? Oder habt ihr kein Problem damit, erstmal einfache Waffen herzustellen, sei es um um Gegner früh zu überraschen oder weil euch der militärische Part eh nicht so liegt? Diskutiert es in den Kommentaren!
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Das Gebäude sieht gut aus und auch nur logisch, das zu Beginn günstigere (dafür aber auch schlechtere) Waffen gibt als später. Sollte man nicht das Glück haben, in der Nähe direkt ein Eisenvorkommen zu haben, wird man eh auf Äxte und Keulen angewiesen sein, um sein Gebiet entsprechend zu vergrößern.
Der Militärpart liegt mir eh nicht so, aber ich bin eher der Typ, der gemische Truppen bevorzugt. Dadurch hat man mehr Varianz und kann zu Beginn leicht und schnell einen gewissen Grundschutz aufbauen.
Manchmal spiele ich aber auch Masse statt Klasse. Äxte und Keulen in Massen können auch einen kleinen Trupp Schwertkämpfer zerlegen. 🙂
Ja da würde sich mir die Frage stellen Keulen oder Äxte zuerst?
Und ich denke da ist die Keule als einzelne und Stumpfe Kampfwaffe doch besser geeignet.
Äxte bräuchten ja schon eine Stahlklinge, die nach den Eindrücken eher Fortschrittlich also eher „Dorf- bis Stadtmäßig“ wären.
Alternativ eine Steinklinge … NEEE! … also die keule JA!
Da würde ich dann eher an den Neanderthaler denken …. ne es sind ja keine epochen wechsel angedacht. Äxte erinnern mich zudem an Wikinger das wäre auch Vormittelalterlich.
Dann setzte ich die Keulentrager ein um Aufstände niederzuschlagen … Sowie die Polizei mit schlagstöcken … wenn ich dan Stärkere Einheiten für den Krieg haben… Doch das halt ich für realistisch und passend.
Es wurde hier schon erwähnt das keine verschiedenen Stufen der einzelnen Einheiten ausgebildet werden können. (zb Die Siedler 4 Bronze->Silber->Gold)
Ich würd gern an dieser Stelle fragen …
1.Können Einheiten durch Kampferfahrung stärker werder, also Stufen aufsteigen oder so?
2.Wird es sowas wie Standartenträger, Trommler, Kleriker, Heiler oder eine art Buffer geben? Also eine Militäreinheit ohne direkte Kampfkraft? (will ja keine spoiler heraufbeschören xD)
Es gibt ja nichteinmal Kavallerie!
Hallo,
Ich hätte mal ne Frage. Ich hab mir das Spiel gestern gekauft und wollte fragen ob es schon einen genauen Termin gibt.
Danke im Voraus
Lg MaPa99
Hallo MaPa99,
Derzeit gibt es noch keinen genauen Release-Termin für Die Siedler. Sobald es Neuigkeiten dazu gibt findest du diese hier – auf der Die Siedler Allianz – zu erst.
Gruß,
Barbalatu
Ein sehr schön gestaltetes Gebäude. Das macht Lust auf mehr!
Ich fände es allerdings schön, wenn das Gebäude noch weiter ausbaubar wäre.
Bspw. Damaststahl-Schwerter, Schwerter mit Gold/Juwelgriff usw.
Was denkt ihr?
Bessere und stärkere Waffen kommen ja auf jeden Fall, aber da braucht man dann andere Gebäude dafür.
Da ist jemand aber gut informiert 🙂
xD… aber stimmt so die Aussage ja?
So dachte ich mir das auch.
Die Aussage stimmt 🙂 Es wird noch andere & bessere Gebäude geben 🙂
Also das klingt für mich schon mal ganz schlüssig und das Gebäude sieht auch wieder sehr schön aus. Bin schon gespannt, was es für hochwertige Waffen und Rüstungen geben wird.
@Siedler: habe ja schon mal was gelesen, dass es noch den „Glauben“ geben wird. Darüber wissen wir ja so gut wie noch gar nix. Vielleicht gibts ja da ein bisschen „Magie“.
Noch eine allgemeine Frage:
Ich meine mich erinnern zu können, dass nach dem letzten Siedler-Livestream im September gesagt wurde, es folge später im Jahr noch ein weiterer Stream. Hab ich das geträumt, wurde der Stream verschoben oder kommt da vielleicht noch etwas?
Es war in der Tat ein Stream geplant, leider passt es aus zeitlichen Gründen nicht mehr. Im nächsten Jahr sollte es dafür richtig losgehen. 🙂
Wird es eigentlich in irgendeiner Art und Weise Magie bzw. göttliche Fähigkeiten im Spiel geben?
Werden wir noch erfahren, aber bezweifle ich leider. Zumindest wurde bisher nichts gezeigt
Würde mir auch fehlen, wenn es so gar nichts geben würde. Bei Siedler 3 und 4 war das immer ein Aspekt um sich in gewissen Situationen eine Hintertür zu öffnen z. B. um den Fischbestand aufzufrischen, Gegner in eigene Soldaten umzuwandeln oder Schnee zu schmelzen etc.
Ab Siedler 5 kam aber soweit ich weiß nichts mehr mit Magie.
Hallo Freunde des Militärs
Ist ja mal wieder was über das man Diskutieren kann. Die letzten zwei Wochen waren für mich eher uninteressant.
Erstmal habe ich zwei Fragen!
1. In welchem Zeitalter soll das Spiel eigentlich stattfinden? Neanderthaler oder doch eher im Mittelalter?
2. Wie rekrutiere ich einen Anführer? Muss ich den in einer Militärkaserne ausbilden oder muss ich den per Schiff (wie neue Bewohner ) ranschippern und was würde der dann wohl kosten? Gebt Uns bitte mehr Infos. Am besten per Video sequence.
Mit allerliebsten Grüßen
Ralf B. aus B. an der E.
Hi Elspacko,
Die Siedler spielt in einer glaubhaften mittelalterlichen Fantasy Welt. Das kann man vielleicht sehr gut an den Gebäuden sehen, gibt uns aber dennoch immer ein wenig Freiheiten mit Sachen zu experimentieren und Neues auszuprobieren.
Der Anführer wird über ein anderes Gebäude rekrutiert. Das werden wir auch noch vorstellen, sowie das ganze System, der Kampf und alle weiteren Gebäude drum herum.
2020 wird definitiv ein super Jahr für alle Die Siedler Fans.
Grüße,
Barbalatu
Hallo Ubi-Barbalatu
Ich will mich mal Positiv eingestellt geben und lasse mich mal überraschen wie das mit den Keulen so aussehen wird. Wenn ich ehrlich sein soll (darf) finde ich Keulen für ein mittelalterliches Fantasy Alter schon etwas antiquiert. Aber wenn es gut aussieht wenn man dem Feind mit der Pompfe auf den Kopf haut, kann ich damit leben. Wieviele Soldaten betreut ein Anführer denn so? Muss man für die verschiedenen Waffengattungen auch verschiedene Anführer rekrutieren oder kann man jedem Anführer auch eine mischung aus verschiedenen Waffengattungen unterstellen?
Mit unterkühlten Wettertemperaturen wünsche ich mal schöne Grüße
Ralf B. aus B. an der E.
Ich finde das die Keule ganz gut passt 🙂
Ja nachdem wie groß das Gebäude ist, wo du deinen Anführer rekrutiert hast, desto mehr Einheiten können sich darunter befinden.
Wie du dann deine Armee mischt – also mit welchen Einheiten du losziehst – bleibt dir überlassen 🙂
Endlich Neuigkeiten zum Militär! MEIN Steckenpferd! Meiner Meinung nach spiegelt ein mächtiges Militär immer erstmal eine gesunde, starke Wirtschaft wieder. Das ist auch mein Lieblingsmoment in Siedler; Sich eine tolle Wirtschaft aufbauen und dann mit gutem Resourcenmanagement und Strategie ein Heer aufbauen.
Die Hütten sehen sehr gut aus. Gerade die Robustheit der ersten Hütte ist schon cute und die etwas raffiniertere Ausbaustufe finde ich optisch auch erstmal schön. Ich frage mich, wie wohl die nächsten Gebäude für Schwerter/Speere aussehen. Ich denke mal, dass man wieder Eisenschmiede bzw. Waffenschmieden haben wird! Ich bin übrigens gar nicht der Typ für Keulen… fand ich schon immer irgendwie albern, weil es praktisch ein ausgeschmückter/verstärkter Stock ist. Bögen wiederum finde ich wieder immer gut. Kleine Frage; Wird es wieder stärkere Versionen von Soldaten geben, z.B. Lv 1, Lv 2 und Lv 3?
P.S. Die Screenshots sehen mal wieder einfach klasse aus. Optisch habe ich an diesem Spiel bisher gar nichts zu bemäkeln. Die Tiefenschärfe ist tolllll
Es wird keine „stärkeren Versionen“ von Soldaten geben wie man es auf Die Siedler 3 oder Die Siedler 4 kennt. Jedoch – wie auch hier beschrieben gibt es stärkere Versionen der einzelnen Typen.
Bogenschütze -> Armbrustschütze -> Spoiler -> Spoiler 🙂
Je nachdem welche Einheit man herstellt, benötigt man dann andere Rohstoffe / Waren und dadurch wird die Einheit robuster / stärker.
Aber mehr Details dazu später im Jahr. 😛