Skip to content

Miesiąc: Maj 2019

[Budynek] Rybak

Drugim niezbędnym w naszych koloniach zasobem obok materiałów budowlanych jest żywność. Z tego względu bardzo istotne jest jak najszybsze zorganizowanie jej produkcji i łańcucha dostaw. Jednym ze sposobów jest wzniesienie chaty rybaka.

Przyglądając się powierzchni wody w pobliżu brzegów morza lub jezior, bez trudu zorientujemy się, w którym miejscu najlepiej ją zbudować, ponieważ ryby będą demonstrować swoją obecność. Wówczas jeden z osadników zajmie chatę rybacką i rozpocznie połowy w określonym obszarze przy wybrzeżu – obszar ten (znajdujący się wokół punktu odniesienia) można dowolnie przesuwać.

Po zbudowaniu ratusza będziemy mieli możliwość modernizacji chaty rybaka. Przyjrzyjmy się usprawnieniom dostępnym na poszczególnych stopniach rozwoju:

Na poziomie wioski pracować dla nas będzie tylko jeden rybak, poławiający łososie w oceanie.

Na poziomie wioski będzie ich już dwójka i będą pozyskiwać z okolicznych jezior pstrągi przeznaczone do wyszukanych potraw.

Na poziomie miasta do zespołu dołączy trzeci rybak i będą mogli wyławiać także krewetki.

Mieszkańcy naszej osady mają w swoim menu rozmaite dania, do których przyrządzenia będą potrzebować różnych gatunków ryb – pisaliśmy już o tym w artykule dotyczącym żywności. Podobnie jak w przypadku drwali, tu również możemy nakazać rozpoczęcie lub wstrzymanie produkcji określonego rodzaju zasobów – zależnie od naszych preferencji. Jeśli natomiast rybacy nie dostają posiłków od innych mieszkańców osady, mogą jeść to, co sami złowią, jednak w efekcie nie będą tak samo najedzeni i pełni energii do pracy, jak w przypadku spożycia gotowanych potraw.

Leave a Comment

[TSHC] Multiplayer Lobbies live

We’re extremely happy to announce that from today on The Settlers 3 to 7 History Edition all feature a multiplayer lobby, where you can look for and join public multiplayer games.

One major point that was mentioned since the release of the History Editions was that having to invite players for multiplayer matches is too complicated and too time-consuming.

While you can of course still play private matches with friends, the games now feature a list of public multiplayer games which you can join with just a click.

We want to thank you for your continuous feedback and specifically all the players who tested the lobbies over the last few weeks, making sure everything is running smoothly.

We wish all of you successful and exciting multiplayer matches!

Leave a Comment