Skip to content

Kategoria: Voice of Tavos

Poznaj przywódcę: Efraim – wspinaczka to jego hobby

Imię: Efraim

Miasto pochodzenia: nieznane

Zawód: dowódca wojskowy

Wiek: Jedyne, co liczę, to moje zwycięstwa

Ulubiona broń: Topory!

Hobby: wolna wspinaczka, rzucanie toporem, snucie opowieści

O rodzinie Efraima nie wiadomo zbyt wiele, z wyjątkiem tego, że ma ona szlacheckie korzenie. Po ukończeniu nauki w szkole wojskowej nasz bohater zasłynął uczestnicząc – i zwykle zwyciężając – w regionalnych zawodach rzutu toporem. Zbyt wielu tych turniejów nie było, ale w swych późniejszych opowieściach, sławiących własne osiągnięcia, Efraim raczej nie rozwodził się nad tym szczegółem.

Kiedy przyszło mu opuścić rodzinne strony, Efraim dołączył do Księcia. Na tę decyzję wpływ miała jego ówczesna ukochana, która, prawdę mówiąc, ukochaną jego wcale nie była, choć tu znowu musimy zdać się wyłącznie na jego własne opowieści. Tak czy inaczej, Efraim uważany był za jednego z prawdziwych przywódców wojskowych, którego żaden wróg, ni mur nie był w stanie zatrzymać.

Witamy, panie Efraimie, dziękujemy za spotkanie z Głosem Tavos. Mamy do pana wiele pytań od naszych czytelników.

Przejdźmy od razu do rzeczy: czym się pan kierował wstępując do armii, zamiast na przykład pójść do polityki, szczególnie biorąc pod uwagę pana szlachetne pochodzenie?

Efraim: Już od dziecka miałem dryg do broni – w szkole wygrałem trzy doroczne konkursy w toporze pod rząd. Dlatego też burmistrz mojego miasta osobiście polecił mnie do dowódcy najbliższego garnizonu. Trochę trudno było powiedzieć w takiej sytuacji ‚nie’.

GT: Obrana przez pana droga zaprowadziła pana do grona naszych najsłynniejszych przywódców wojskowych. Jak pan odpowiada na plotki, że swój sukces zawdzięcza pan wyłącznie powiązaniom rodzinnym z lordem Minsterem, doradcą Księcia?

E: Chętnie powtórzę historię, którą opowiedziałem moim dzielnym towarzyszom ledwie dwa dni temu, kiedy paru ciekawskich pytało mnie o radę, co zrobić, by awansować tak szybko jak ja. W skrócie, bo muszę jeszcze poćwiczyć – pasja i poświęcenie! Nie wygrałem tych wszystkich turniejów w rzucie toporem, ponieważ miałem szczęście, ale dlatego, że byłem dobry, bo ciężko ćwiczyłem. To właśnie każdego dnia powtarzam moim żołnierzom: ćwiczcie do upadłego i skupcie się na swoim celu, a być może zajdziecie tam, gdzie ja.

GT: Wracając do powodów, dla których przyłączył się pan do Księcia, słyszeliśmy, że u źródeł tej decyzji stała jakaś kobieta?

E: Ach, tak, jedną z inspiracji, którymi się kierowałem dołączając do Księcia, była pewna piękna dama, której imienia wolałbym jednak tu nie wymieniać, by chronić jej prywatność. Nawet gdybym nie ofiarował jej był uprzednio mego serca, to jak tylko poprosiła mnie o ochronę podczas tej podróży, nie potrzebowałem dodatkowej zachęty.

GT: I na koniec, słyszeliśmy pańskie opowieści o wygranych turniejach w rzucie toporem oraz, że to pana ulubiony rodzaj broni. Ciekawi nas też, skąd się wzięło pańskie zamiłowanie do wolnej wspinaczki i jak pan wpadł na pomysł, by połączyć oba te hobby w stosowanej przez pana taktyce wojennej?

E: To rzeczywiście ciekawa historia, bo zdarzyła się podczas mojej nauki w szkole wojskowej. Robiłem dodatkowy trening po ćwiczeniach porannych i wziąłem ze sobą swój sprzęt – myślałem, że ta odrobina dodatkowego obciążenia nie będzie żadnym problemem. I kiedy zacząłem wspinaczkę w pobliskich górach, doszedłem do wyjątkowo niebezpiecznej ściany. Nie lubię się chwalić, ale mój pomysł, by użyć toporów, okazał się bardzo skuteczny i raz dwa znalazłem się na górze. Po tym wyczynie przekonanie moich przełożonych było już tylko formalnością, choć ten mały kroczek dla mnie okazał się olbrzymi skokiem dla naszej myśli taktycznej – otwarły się przed nami zupełnie nowe możliwości prowadzenia wojny oblężniczej.

Bardzo dziękuję za rozmowę, panie generale. Cieszymy się, że jest pan z nami w tych trudnych czasach!

Leave a Comment

Voice of Tavos – Now with some puzzles

Hear ye, hear ye – there’s news in town!

Voice of Tavos has all the latest news for you! Did you find some Ore or Coal? Want to help with the construction of our new Silver Mines in the North? We have just the guide for you.

And if you fancy joining our brave soldiers as a Swordsman or Guard, stay tuned for our article series on the military.

This new edition of Voice of Tavos also includes two puzzles – as every serious news outlet has.

Do you have questions? Ask the editors or our team in the comments below and we’ll try to find the answer for you.

On March 12th we released episode two of our Meet the Team video series. As Senior Lead Environment Artist, Casper and his team are responsible for aligning art and game design.

With the food and animal system covered, it was time to get dirty:

Over the last few weeks we published details about the mines in The Settlers.

The Coal and Ore Mine are the backbone of our weapons industry, while the Silver and Gold Mine help us to not only motivate our soldiers but also attract new settlers.

An important figure when talking about mines of course is the Geologist. This time they even get their own hut, to take a break after searching for underground deposits.

Finally, we started April with a community vote: The Residence needed a renaming to better reflect its function in the game. The results were very clear: Cookhouse ended up being your favorite and will be the new (English) name for the building formerly known as “Residence”.

So, what can you expect in the coming weeks?

Well, we will start off with the Smelting Works introduction next week which provides the basis for the next big topic on the The Settlers Alliance: The military!

We will go over the different buildings producing military equipment, our soldiers’ training facilities, the fortifications, military leaders and more. There’s lots to cover, so stay tuned!

To prevent your brains from rusting and help you pass the time, this Voice of Tavos includes two puzzles for you!

In the below word puzzle we hid 21 terms from The Settlers – can you find them all?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 B T E K R A M N S U G M T R C O L T R F
2 G Q F V E T L X B L M I U O E H E O D I
3 A U E V K V U M O E I D A E W E G Y N S
4 R A Y Y A W I R L A O C B H S N N K D H
5 R R R L M D Y V Y O H I V H E S H O I E
6 I R E D L I U B W M W O R K E R O A I R
7 S Y N A O A S T A M I N A M N R W L L P
8 O F N T O Y F K E S U O H D L I U G O L
9 N D A M T O E G A T H E R E R N V A P C
10 S I T Z S R S L A M I N A H A M L E T A
Softwood Worker Builder Pioneer Gatherer
Townhall Fisher Market Hamlet Stamina
Animals Coal Coachmaker Garrison Midlands
Glory Colosseum Guildhouse Toolmaker Quarry
Tannery

Oh dear, someone mixed up the dates and dressed for casual Friday on a Thursday! Can you find him awkwardly standing there, ashamed over his fashion mishap?

Is there anything you’d like to see in the future? Did you find the poor guy in the picture above? Are there any good recipes you want to share with your fellow settlers?

Don’t hesitate and send us all the details!

Also, don’t forget to post your questions for Voice of Tavos below our upcoming articles!

Leave a Comment

Głos Tavos – pierwsze źródło informacji w archipelagu

Słuchajcie, mili osadnicy, wieści niesiemy miastu!

Z Głosu Tavos poznacie wszystkie najnowsze informacje! Od poradnika „jak zadbać o swoją hodowlę”, przez wiadomości o kopalniach srebra i złota po szczegóły dotyczące asortymentu w kramie rybaka Iana – mamy wszystko.

Czy macie jakieś pytania? Spytajcie redaktorów lub nasz zespół w komentarzach poniżej, a my spróbujemy znaleźć na nie odpowiedzi.

Dla wszystkich uważnych obywateli w dn. 30 stycznia rozpoczęliśmy naszą serię „Poznajcie nasz zespół”. Na mocy decyzji rady, by zapewnić większą przejrzystość, seria ta ma na celu zaprezentowanie różnych członków naszego zespołu twórców, ich codziennych trudów i paru szczególików z ich życia prywatnego.

Ten pierwszy materiał poświęcony był Edgarowi Bittencourtowi, dyrektorowi artystycznemu nowych Settlersów.

Ponieważ rada i burmistrz zawsze są wdzięczni za wasz wkład, publikujemy artykuł na temat tego, czego dowiedzieliśmy się z komentarzy pozostawionych przez graczy i przedstawiamy kilka zmian, które wprowadziliśmy po ostatnich grach testowych.

Dla przykładu, nasz epicki sklep kolonialny zapewnia teraz jasny przegląd surowców i jednostek na pokładzie, czym czyni wasze życie odrobinę łatwiejszym.

Nasi redaktorzy wybrali się także w długą podróż badawczą, by pokazać wam wszystko, co musicie wiedzieć o faunie żyjącej w tym regionie Tavos.

A gdzie lepiej zacząć tę wędrówkę, niż w waszej własnej osadzie? Dlatego 13 lutego zaczęliśmy od zaprezentowania hodowli – miejsca, gdzie kurczaki, świnie, osły i woły wszystkie żyją w harmonii i zgodzie.

Dodatkowo, otrzymaliśmy od was wiadomości, drodzy obywatele, którymi chcemy się tutaj podzielić (na przyszłość pamiętajcie jednak, by korzystać z gołębi pocztowych zamiast mew).

Na Reddicie zostaliśmy poinformowani przez camy252, że ulepszył i wyregulował swoją nową, magiczną machinę „komputerową”, a następnie odpalił na niej The Settlers 1. Świetne foto, być może kilka świec jeszcze bardziej poprawiłoby atmosferę w pokoju, tu w Tavos bardzo je lubimy.

Kolejna porcja nostalgii przyszła do nas z krajów „Twittera”, gdzie Jo Lott podzielił się świetną pracą. Weterani z dawnych lat z pewnością natychmiast rozpoznają, o co chodzi: to rzymska siedziba dowództwa z The Settlers 2 – lekko zmodyfikowana w stylu.

Dzięki wam obu za te dzieła.

Na horyzoncie jawią się interesujące rzeczy! Przygotowaliśmy dla was jeszcze więcej wyjątkowych artykułów:

Czy wy także wracacie do domu z bólem pleców po całym dniu noszenia kłód i kamieni?

Spokojnie, wasz trud niedługo się skończy. Mamy dla was niesamowity wynalazek: wozy ciągnięte przez osły i woły, a to oznacza wizytę w warsztatach stelmacha i kołodzieja.

Potem nasza reporterka Trici, projektantka gry, zagłębi się w szczegóły dotyczące systemu zwierząt w The Settlers, gdzie dowiecie się, co to są „futrzaki” i gdzie można je znaleźć.

Z wiarygodnego źródła otrzymaliśmy informację, że na początku marca możecie spodziewać się drugiego odcinka „Poznajcie nasz zespół”.

Tym razem gościem będzie Casper, główny artysta środowiska. Weźmie on was najpierw na wycieczkę po rozległych lasach Tavos (albo po Düsseldorfie, to się jeszcze okaże). Potem pojedziemy z nim do jego biura, gdzie zobaczymy, jak jego uwagi i wyjaśnienia przekładają się na grę.

Casper pozwolił nam także zajrzeć na chwilę do swego prywatnego życia i hobby, więc koniecznie obejrzyjcie to specjalne wydanie, które pokaże się 3 marca.

Nasze najnowsze rozszerzenie terytorium ujawniło bogate złoża surowców na Północy. Przygotujcie się na kilka uwag na temat przemysłu ciężkiego, czyli czegoś, na co wielu z was niecierpliwie czekało.

Będą kopalnie, huty, warsztaty płatnerskie i wiele, wiele więcejtakże w marcu!

Zespół redaktorski Głosu Tavos otrzymał kilka listów z pytaniami. Zdobyliśmy dla was odpowiedzi na nie:

Pierwsze pytanie otrzymaliśmy od IppoSenshu:

„Chciałbym wiedzieć, czy jest coś, nad czym Edgar spędził wyjątkowo dużo czasu, lub coś, co stanowiło specjalne wyzwanie. Każdy ma pewnie taką rzecz, o której myśli z ulgą, że już została ukończona i wyszła dokładnie tak, jak trzeba.”

Spytaliśmy o to Edgara. Projektem, który stanowił dla niego największe wyzwanie, ale też z którego jest najbardziej dumy były generowane proceduralnie mapy przy pomocy PES (proceduralny system środowiskowy). Dzięki współpracy artystów poziomów i inżynierów za wciśnięciem jednego klawisza udało się stworzyć „prawdziwie” wyglądające mapy.

Adi1966 zastanawia się na forach, czy jest możliwa gra w potyczki bez wrogów.

Tak, jest to możliwe. Wśród różnych ustawień podczas tworzenia niestandardowej potyczki znajduje się takie, które pozwala wyłączyć wrogów i po prostu zasiedlić sobie wyspę. Można tam też określić ilość surowców dostępnych na początku gry oraz rozmiary złóż.

Czy jest coś, co chcielibyście zobaczyć w przyszłości? Czy znacie płatnerskie sekrety Margret albo najlepsze miejsca w Tavos do zbierania jagód? Przyślijcie zespołowi redaktorskiemu gołębia pocztowego i dajcie nam znać.

I nie zapomnijcie wpisywać swoich pytań do Głosu Tavos pod następnymi artykułami!

Leave a Comment

Głos Tavos – pierwsze źródło informacji w archipelagu

Słuchajcie, słuchajcie! Wieści niesiemy miastu. Słuchajcie, słuchajcie!

Z Głosu Tavos poznacie wszystkie najnowsze informacje. Słuchajcie, Słuchajcie!

Tutaj dowiecie się o wszystkim, co się dzieje w mieście i poznacie najnowsze plotki krążące pomiędzy kramami na rynku. Umieszczamy tu skróty najnowszych wiadomości i zerkamy w kryształową kulę, by podzielić się z wami przepowiedniami dotyczącymi przyszłości.

Masz pytanie? Spytaj redaktora lub zespół w komentarzu pod tekstem, a my spróbujemy znaleźć dla ciebie odpowiedź.

Właśnie rozpoczął się Nowy Rok, a my kroczymy już drogą do premiery The Settlers.

Od 9 do 12 gracze będą mogli pobierać The Settlers 3 Edycję historyczną i grać w nią przez pewien ograniczony czas.

Cały czas rozbudowujemy dział „The Settlers History Collection” w The Settlers Alliance o nowe artykuły i przewodniki. Najnowszym dodatkiem było parę przeglądów dotyczących The Settlers – Narodziny Imperium, m.in. różnych herosów i budowli.

Ale wiemy, ze wielu z was czeka na wieści o nowych Settlersach.

Dlatego 23 stycznia opublikowaliśmy pierwszy artykuł zawierający szczegóły na temat trzech biomów występujących w grze: Kontynent.

Kontynent odpowiada z grubsza Europie Środkowej i dlatego, pełen rozległych łąk i lasów, wizualnie przedstawia się bardzo zielono. Wyspy ukształtowane zostały w wyniku aktywności wulkanicznej i charakteryzują się ostrymi łańcuchami górskimi i całkiem górzystym interiorem.

Każdy biom podzielony został na 3 regiony mające różny wygląd oraz zachęcające do różnej rozgrywki. Różnią się one surowcami, przestrzenią pod budowle i wartością strategiczną. Z trzech biomów w The Settlers Kontynent w największym stopniu zachowuje równowagę pomiędzy wszystkimi aspektami gry.

Czego możecie się zatem spodziewać w tym tygodniu i najbliższej przyszłości? Spójrzmy w naszą kryształową kulę.

We czwartek ruszamy z nową serią filmików, z których dowiecie się więcej o powstawaniu gry i naszym zespole. Oglądajcie je, by poznać naszych twórców!

Następnie możecie spodziewać się nie tylko drobnego prezentu dla naszej Społeczności, ale i wglądu w to, czego dowiedzieliśmy się nie tylko z naszych specjalnych Badań, ale ogólnie z waszych uwag, które otrzymaliśmy w ostatnich miesiącach.

A miłośnicy wsi i zwierząt już mogą cieszyć się na drugą połowę lutego. Wtedy to skoncentrujemy się na wszystkich naszych futrzakach – niektórych całkiem niebezpiecznych.

Czy macie jakieś życzenia na przyszłość? Czegoś wam brakuje? Dajcie nam znać!

I nie zapomnijcie zadawać w komentarzach pytań do redakcji Głosu Tavos. Odpowiemy na nie w następnych artykułach!

Leave a Comment