Skip to content

[Dev] Działania bezpośrednie

W ubiegłym tygodniu rozmawialiśmy o zasadach rządzących ludnością i sposobach pozyskiwania nowych osadników. Czasami mamy ich tak dużo, że nie każdy z nich ma zajęcie i właśnie tutaj z pomocą przychodzą działania bezpośrednie – kolejna nowość w ostatniej odsłonie gry The Settlers.

Prosimy mieć na uwadze, że funkcja ta znajduje się jeszcze na wczesnym etapie: wciąż z nią eksperymentujemy i nie wykluczamy, że w przyszłości wprowadzimy pewne modyfikacje.

Czym są działania bezpośrednie?

Jest to funkcja w grze, która po zainicjowaniu przez gracza umożliwia tymczasowe zwiększenie produkcji lub szybkości pozyskiwania surowców.

Do ich rozpoczęcia potrzebny jest wolny tragarz i punkty motywacji.

Jak zdobyć punkty motywacji?

W idealnym świecie Osadników wszyscy tragarze są nieustannie zaangażowani w pracę. Jednakże rzeczywistość jest czasami odmienna. Możliwe, że masz tragarzy czekających na jakiekolwiek zajęcie. W tym wolnym czasie generują oni punkty motywacji (całkowicie automatycznie). Punkty te będą dla Ciebie dodatkową rezerwą, dostępną do użycia w dowolnej chwili.

Mając wolnych tragarzy i punkty motywacji, możesz pobudzić gospodarkę wykonując działania bezpośrednie. Jest na to wiele sposobów.

Jak wykonywać działania bezpośrednie?

Gromadzenie zasobów

Działania bezpośrednie można wykonywać na obszarach leśnych, w pokładach miedzi, kamienia czy węgla lub na dowolnym innym terenie, z którego można pozyskiwać jakieś zasoby. Wystarczy kliknąć myszką na potrzebny Ci zasób, aby uruchomić działanie bezpośrednie. Na każdą taką czynność potrzebny będzie jeden punkt motywacji i jeden tragarz.

Brakuje Ci drewna? Po prostu kliknij na jakimś lesie i poczekaj, aż tragarz zacznie pomagać Twoim drwalom ścinać więcej drzew. A może Twoi robotnicy chodzą głodni, bo masz za mało ludzi do zbierania pożywienia? Wyślij tragarzy, żeby pozbierali trochę jagód.

Jeśli tylko masz punkty motywacji i wolnych tragarzy, możesz ich wysyłać do wykonywania tych wszystkich dodatkowych prac.

Korzystając z działań bezpośrednich unikniesz wąskich gardeł w łańcuchach przetwarzania produktów, a także zwiększysz ich wydajność.

Produkcja

Dzięki tej metodzie możesz też tymczasowo zwiększyć produkcję dóbr. Wyprodukowanie każdego z nich podzielone jest na etapy, ale wystarczy, że wyślesz tragarzy do budynku, gdzie odbywa się produkcja potrzebnych Ci rzeczy, a oni się już zajmą odpowiednimi czynnościami!

Jako przykład podamy przetapianie metali w odlewni. Jest ono podzielone na kilka prostszych czynności. Jeden pracownik używa węgla do rozgrzania pieca, a inny dodaje do niego rudę żelaza. Po zakończeniu tej fazy obaj przenoszą się do pracy przy formie odlewniczej – jeden będzie wkładać gorące sztaby metalu do wody, a drugi poczeka, aż będą na tyle chłodne, aby mógł je odłożyć do magazynu.

Jeśli chcesz przyspieszyć ten cykl produkcyjny, użyj funkcji działania bezpośredniego i wyślij tragarzy do odlewni. Jako że nie są oni przeszkoleni do wykonywania tam głównej pracy, zajmą się jedynie zadaniami związanymi z transportem. Będą więc nosić węgiel i rudę żelaza ze składu materiałów do pieca oraz gotowe sztaby żelaza do magazynu. Dzięki temu cały proces produkcyjny będzie odbywał się szybciej i będzie bardziej wydajny.

W każdym budynku może pracować różna liczba tragarzy pomagających w wytwarzaniu dóbr przy użyciu działań bezpośrednich. Wyłącznie od Ciebie (oraz oczywiście od liczby dostępnych punktów motywacji i wolnych tragarzy) zależy, ilu ludzi wyślesz do pomocy do poszczególnych budynków.

Pokazaliśmy wam, że tragarze są nie tylko użyteczni w transporcie materiałów i dóbr z miejsca na miejsce. Nawet gdy nic nie robią generują punkty motywacji, które później możesz zużyć z korzyścią dla siebie. Nigdy nie lekceważ tragarzy! 🙂

Do jakich działań używacie wolnych tragarzy? Zwiększając produkcję dóbr czy gromadzenie zasobów? Co sądzicie o tym systemie? Bierzemy też pod uwagę inne sposoby wykorzystania działań bezpośrednich w grze – macie jakieś inne pomysły? Podzielcie się nimi w komentarzach!

de en es fr it pl ru

Skomentuj jako pierwszy