Skip to content

Puszyste, ciągle głodne i czasami niebezpieczne – zwierzęta

Zwierzęta w „The Settlers” są czymś więcej niż tylko słodkimi, małymi stworzonkami, które leniwie wędrują po świecie. Niektóre z nich mają swoje specyficzne, interesujące cechy. Celem istnienia wielu z nich jest wprowadzenie czegoś do gospodarki, a nawet zakłócanie jej funkcjonowania. Czasami stanowią one również wyzwanie dla gracza. Przyjrzyjmy się im trochę bardziej szczegółowo.

Puszyste słodziaki

Nie każde zwierzę ma określony cel istnienia. W grze mamy puchate zwierzątka, które jedynie fruwają, przesiadują na dachach, pełzają po ziemi, wdrapują się na góry lub niespiesznie spacerują. Te słodziaki istnieją tylko po to, aby ożywić otaczający nas świat.

Zwierzęta biorące udział w rozgrywce

Zwierzęta uczestniczące w grze korzystają z własnego systemu symulacji, obejmującego różne wzorce zachowań. Jak wkrótce zauważycie, system ten jest połączony z wieloma innymi systemami w grze:

Cykl życiowy

Wszystkie zwierzęta – zarówno te dzikie, jak i hodowlane – mają własny cykl życia i z upływem czasu się starzeją. Po urodzeniu przez jakiś czas są młodymi, którymi opiekują się starsze osobniki. Te zaś mogą się rozmnażać, a niektórych z nich można też używać jako zwierząt pociągowych. Jeśli nie zostaną spożytkowane na pożywienie przez myśliwego lub rolnika, po przeminięciu starości umierają.

Środowisko życia i przemieszczanie się

Wszystkie zwierzęta mogą się poruszać po okolicy, ale mają swoje ulubione siedliska. Jeśli chodzi o zwierzęta hodowlane, jest to bardzo proste. Uwielbiają swoje wybiegi i pozostają na nich, przemieszczając się w ich obrębie. Jeśli ktoś jest na tyle podły, aby zniszczyć ich piękne schronienie, wałęsają się bez celu tak długo, aż jakiś farmer zabierze je do nowej siedziby. Ogólnie rzecz biorąc, są zadowolone, kiedy mogą hasać po swoim terenie.

Natomiast dzikie zwierzęta same wybierają sobie ulubione otoczenie. Jelenie i dziki czują się komfortowo, gdy są osłonięte i chronione przez las. Króliki uwielbiają łąki – kiedy tylko na nich się znajdują, skaczą beztrosko, rozmnażają się i zajadają dostępne pożywienie. Zwierzyna może też żyć poza swoim ulubionym środowiskiem, ale wówczas znajduje mniej pokarmu i maleją perspektywy na rozmnażanie się. Oznacza to, że dany gatunek zwierząt może wyginąć, jeśli jego preferowane siedlisko nie jest dla niego dostępne. Wystarczy, że będziesz chronić las, a jelenie będą w nim beztrosko żyć. Co jednak w przypadku, gdy koniecznie potrzebujesz desek do wznoszenia nowych budynków?

Zwierzęta lękliwe i agresywne

Niektóre zwierzęta są lękliwe i próbują uciec na widok zbliżających się do nich osadników. Jeśli króliczek zgubi się w mieście pełnym ludzi, może w desperacji zacząć szaleńczo biegać, próbując znaleźć drogę ucieczki. Inne zwierzęta wokół niego mogą się przestraszyć, gdy zobaczą jego poruszenie i też zaczną uciekać.

Inne zwierzęta nie są tak płochliwe, a bywają agresywne. Jeśli osadnik podejdzie do jednego z nich, zacznie ono atakować, aby go odgonić. Wówczas nasz mieszkaniec natychmiast przerywa aktualne zajęcie, porzuca wszystkie swoje rzeczy i ucieka w bezpieczne miejsce. Taka reakcja może spowodować, że zbieracze nie będą mogli kontynuować pracy, jeśli stado dzików przebywa w pobliżu miejsca, gdzie rosną jagody. Ale nie obawiajcie się: problem ten pomogą rozwiązać myśliwi i jednostki wojskowe.

Pożywienie

Jak wcześniej wspomnieliśmy, wszystkie zwierzęta muszą jeść i każdy gatunek ma swój ulubiony pokarm. Z jakiego powodu powinny być najedzone? Z pełnym brzuchem zwiększa się szansa zwierzęcia na udane rozmnażanie się. Jednakże zwierzę będzie nasycone tylko przez pewien czas, a kiedy znów zgłodnieje, szybkość wzrostu populacji powróci do normy. Dziki na przykład nie przepadają za ziołami i całkowicie pomijają miejsca ich występowania, natomiast uwielbiają jeść świeżą kukurydzę z pól uprawnych.

Jak to wpływa na pola? Jeśli rodzina dzików zamieszka w jego obrębie, rolnicy nie będą mogli na nim pracować, ponieważ dziki są agresywne i przepędzają osadników. Jak już mówiliśmy, nie oznacza to jednak upadku  gospodarstwa, ponieważ dziki uciekają przed myśliwymi i jednostkami wojskowymi.

Rozmnażanie się

Wszystkie stworzenia dobierają się w pary i rozmnażają instynktownie, ale przed urodzeniem potomstwa sprawdzają otoczenie, czy nadaje się dla malucha. Podstawowa zasada jest taka, że samotne zwierzę nie może się rozmnażać. Zawsze muszą pojawić się dwa dorosłe osobniki tego samego gatunku w pobliżu siebie. Po drugie, muszą być gotowe do krycia – nie mogą rodzić co chwilę i potrzebują przerwy między kolejnymi porodami. Po trzecie, ważna jest też liczba osobników żyjących już na danym obszarze. Zwierzęta starają się nie niszczyć własnego siedliska poprzez przepełnienie. Jeśli w obrębie jednego środowiska, np. lasu, żyje już zbyt wiele stworzeń, wzrost populacji znacznie się zmniejszy. Wreszcie, dobrze odżywiona matka ma większe szanse na urodzenie niż głodna.

Kury są pod tym względem trochę inne, ponieważ składają jajka. Czasami jedynie je znoszą, a czasami wykluwają się z nich pisklęta. Tym samym dochodzimy do bardzo istotnego pytania: co było pierwsze, jajko czy kura? Nadal nie udało nam się znaleźć odpowiedzi!

Ryby

Ogólnie rzecz biorąc, ryby różnią się od wszystkich innych zwierząt. Nie możemy zobaczyć wszystkich ryb, ale jeśli jedna wyskoczy z wody, to wskazuje to, że w tym miejscu jest ich więcej. Jeśli nie widać ani jednej ryby, znaczy to, że żadne w tym rejonie nie przebywają.

Tak jak inne zwierzęta, ryby mają swój cykl życiowy. Przychodzą na świat, dorastają i umierają. Mogą się rozmnażać i swobodnie pływać. Nie trzeba ich karmić, za to one dostarczają jedzenia łowiącemu je rybakowi.

Różne gatunki ryb, tak jak i inne zwierzęta, zamieszkują różne siedliska. Niektóre z nich żyją w morzach, inne w jeziorach, a niektóre z nich mogą nawet przebywać w obu tych akwenach.

Myśliwi

Na początku rozgrywki myśliwi mogą polować tylko na małe zwierzęta, np. króliki. Jednakże z każdym awansem na wyższy poziom, podnoszą swoje umiejętności i ostatecznie mogą z powodzeniem polować na dziki i jelenie. Wszystkie zwierzęta dostarczają myśliwym mięso, a jelenie również skóry.

Myśliwi bardzo dbają o to, by w trakcie polowań nie wytrzebić całej populacji danego gatunku, dlatego skupiają się tylko na eliminacji starszych osobników. Zostawiają przy życiu młode i dorosłe zwierzęta. Możliwe jest jednak nakazanie myśliwym, aby wybierali do polowania dojrzałe sztuki. Oczywiście na krótką metę zwiększa to ich wydajność, ale może skutkować wybiciem wszystkich zwierząt w okolicy.

Poza typowymi polowaniami myśliwi mają także drugą, ukrytą zdolność. Dziki bywają bardzo agresywne i mogą atakować słabych przewoźników lub innych pracowników. Może się nawet zdarzyć, że osadnicy nie są w stanie pracować na jakimś konkretnym obszarze, gdyż czai się tam zbyt wiele dzików. Myśliwi mogą jednak przepędzić je nawet bez polowania. Gdy tylko pojawiają się w pobliżu, dziki na ich widok uciekają.

Ranczo

Ranczo jest spokojnym miejscem dla wszystkich zwierząt hodowlanych. Hodowcy mają napięty kalendarz, ale zawsze chętnie wypełniają swoje obowiązki i dbają o to, by zwierzęta były szczęśliwe.

Rozwój rancza zaczyna się od budowy wybiegów, na których będą żyć różne zwierzęta. Każdy gatunek może mieć więcej niż jeden wybieg, ale na każdym z nich może mieszkać tylko jeden rodzaj zwierząt. Hodowca może zwiększyć wielkość istniejących wybiegów lub zbudować nowe. Do jego obowiązków należy też dbanie o zaopatrzenie wszystkich zwierząt w żywność.

Po wybudowaniu pierwszego wybiegu robotnik wraca do stajni, w których przebywają brzemienne osobniki.

Po narodzinach każdego młodego zwierzaka hodowca zaprowadzi je na jeden z wybiegów.

Gdy tylko zwierzęta osiągną dorosłość, mogą rozpocząć samodzielne rozmnażanie się. Natomiast dorosłe kury zaczynają składać jaja, które później zbierają pracownicy rolni.
Kiedy zwierzę się zestarzeje, hodowca prowadzi je z powrotem do stajni, gdzie można je wykorzystać do produkcji żywności. Kurczaki, świnie i krowy stają się w ten sposób źródłem mięsa dla osadników.

Krowy, tak samo jak osły, mogą pełnić jeszcze jedną funkcję: jak tylko dorosną, przewoźnik może zaprowadzić je do wytwórcy wózków transportowych. Po zaprzęgnięciu osioł lub wół może przewieźć o wiele więcej towarów na raz, niż mógłby to zrobić człowiek. Taki transport zawsze jest prowadzony przez przewoźnika.

Rybacy

Zadaniem rybaków jest oczywiście łowienie ryb. Wraz z każdą modernizacją do wyższego poziomu można zacząć pozyskiwać nowy gatunek ryb. Ponadto na wyższych poziomach możliwe stają się połowy zarówno w jeziorach, jak i oceanach.

Bez należytego nadzoru rybak jest w stanie całkowicie opróżnić jezioro z ryb. Ponieważ w małych akwenach jest znacznie mniej ryb niż w rozległym morzu, nagromadzenie wielu rybaków może spowodować wyłowienie całej populacji ryb. W takim przypadku nie ma już możliwości przywrócenia lub zwiększenia ilości ryb, należy więc być ostrożnym.

Jak zamierzacie korzystać z przyrody w „The Settlers”? Wolicie pokojowe współistnienie, czy po prostu nie możecie powiedzieć „nie” smakowitemu dzikowi – jak pewna grupa Galów? A może uważacie się za urodzonych farmerów? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach!

7 komentarze

  1. Dobko

    A krowy będą dawały również mleko? Dzięki takiemu zabiegowi było by możliwe na przykład stworzenia/upieczenia ciasta (mleko + jaka + mąka + …).
    A stare woły też zostaną przerobione na mięso czy może będzie specjalny budynek dla nich typu farma gdzie będą mogły dożyć spokojnej starości i śmierci za ich ciężką pracę?

    Antworten zum Kommentar anzeigen
  2. Du1cek

    Czy osioł lub wół po zaprzęgnięciu to wózków transportowych też przechodzi przez cykl życia, starzeje się i umiera?

    Antworten zum Kommentar anzeigen
  3. Roman-l

    Ryby ,powinno być jak w naturze po określonym czasie łowisko się odnawia, można pomyśleć o drapieżnikach( zwierzętach agresywnych) jak przy zwierzętach łownych, i po pokazaniu się jakiegoś rekina np. nie można łowić, dopóki się go nie przegoni wojskiem , a łowisko się regeneruje

    Antworten zum Kommentar anzeigen

Comments are closed.