Skip to content

Tag: Changes

Uwagi od graczy – Wsłuchujemy się w wasz głos

W ciągu ostatnich miesięcy pisaliśmy na blogu o różnych aspektach mechaniki, budowlach oraz innych elementach gry. Wy z kolei dzieliliście się z nami w komentarzach, na Facebooku, Twitterze oraz innych kanałach swoimi uwagami.

Dodatkowo, z pomocą User Research Lab, otrzymywaliśmy komentarze od uczestników różnych testów rozgrywki, w których sprawdzano grę.

Ten ciągły napływ komentarzy jest dla nas bardzo ważny, gdyż ułatwia nam ulepszanie pewnych funkcji, interfejsu użytkownika oraz innych aspektów gry.

W tym wpisie chcemy podzielić się z wami kilkoma odkryciami oraz zmianami, które zastosowaliśmy po wczytaniu się w komentarze.

Każda gra zaczyna się od tego, że statek kolonialny gracza oraz jego osadnicy rozładowują materiały na wybrzeżu. Dotychczas jednak gracz nie wiedział, ilu tragarzy, pracowników, budowniczych oraz surowców pozostawało na statku.

Teraz może w niego kliknąć i dowiedzieć się, ile ładunku jeszcze znajduje się na pokładzie.

Aby ułatwić graczom orientację, ulepszyliśmy widoczność surowców do zbierania podczas wyboru lokalizacji dla odpowiedniego budynku.

W grze The Settlers gracz będzie dysponował większą liczbą budowli niż w jakiejkolwiek wcześniejszej odsłonie w serii. Dlatego chcieliśmy, by gracz mógł nie tylko przeczytać o danym obiekcie w momencie jego wznoszenia, ale także łatwiej mógł się w nich wszystkich zorientować w menu budowy.

Minimapa to kluczowy element rozgrywki w grze strategicznej. Wyświetlanie właściwych informacji we właściwym czasie może stanowić wyzwanie. Ponieważ pierwsza wersja minimapy wyświetlała tych informacji za mało, zespół poświęcił dużo pracy na jej ulepszenie, m.in. zmieniając wygląd i dodając różne filtry.

To tylko kilka ważniejszych przykładów z wielu zmian, które wprowadziliśmy na podstawie waszych komentarzy, dzięki którym The Settlers powinno sprawiać wam jak najwięcej przyjemności.

Jeszcze raz wielkie dzięki za wszystkie komentarze i cenne uwagi. W niedalekiej przyszłości pojawią się kolejne testy rozgrywki. Zachowajcie oczy i uszy szeroko otwarte.

Jak zawsze, zapraszamy was do wyrażenia swojej opinii w sekcji komentarzy poniżej.

Leave a Comment

[TSHC] Changelog 19 December

The Settlers II History Edition

  • Fixed an issue where the “End of game” windows keeps popping up despite the “Continue game” option is chosen

The Settlers III History Edition

  • Fixed an issue with auto save.
    • The game will now auto save – if enabled in the config menu – in Multiplayer, Singleplayer: Scenario and Campaign.
  • Improved online connectivity by optimizing NAT settings
    • Players had greyed out buttons in Multiplayer sessions even if correct ports (3074 UDP) was forwarded
  • Fixed an issue where the wrong music track was playing in the mission CD Campaign

The Settlers IV History Edition

  • Implemented Map Editor
    • The Map Editor is now accessible via Uplay -> The Settlers IV -> Play
  • Fixed an issue with de-synchronization while playing a multiplayer match against AI

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Adjusted the key bindings in-game to reflect Uplay Settings

The Settlers Rise of an Empire History Edition

  • Adjusted the key bindings in-game to reflect Uplay Settings
Leave a Comment