Skip to content

Tag: Coins

Srebro i złoto – w poszukiwaniu sssskarbu

Każdy lubi błyskotki, także nasi osadnicy. Skoro położyliśmy już fundamenty pod przemysł ciężki oraz dysponujemy miedzią na narzędzia i monety, pora się trochę bardziej rozbudować i wznieść kopalnie srebra i złota.

Oba surowce wykorzystywane są w mennicy do bicia monet. Można ich używać na dwa sposoby: po pierwsze służą one do zwiększania tempa przyrostu populacji wtedy, gdy monety miedziane stracą swój powab i przestaną przyciągać nowych imigrantów. I choć dzięki srebru można osiągnąć całkiem przyzwoitą liczbę ludności, złoto jest zawsze najbardziej pożądane i dzięki niemu wasza populacja osiągnie najwyższy możliwy poziom.

Po drugie, monety można przechowywać w specjalnych magazynach. Zgromadzone bogactwa będą dodatkowo motywować żołnierzy do ataku na terytorium wroga, gdyż mogą zostać przeznaczone na nagrody za pokonanie nieprzyjaciela. Oczywiście także i tutaj największą popularnością cieszą się monety złote, przed srebrnymi i miedzianymi.

Aby móc wybudować kopalnię srebra, musisz mieć osadę na poziomie miasteczka, co oznacza także, że kopanie pod ziemią jest dostępne od razu. Można ją rozbudować jeden raz.
Na poziomie miasteczka srebro jest wydobywane na powierzchni lub pod ziemią przez trzech pracowników.

Na poziomie miasta dołącza do nich czwarty.

Kiedy zaczniesz potrzebować jeszcze rzadszych metali, czas zdecydować się na kopalnię złota.

Wymaga ona osady na poziomie miasta i zatrudnia czterech pracowników, wydobywających kruszec odkrywkowo, albo pod ziemią.

Aby odkryć złoża ukryte pod powierzchnią ziemi, musimy najpierw wybudować chatę geologa i wysłać go na poszukiwania. Kiedy tylko złoża zostaną odkryte i oznaczone, można w ich pobliżu budować kopalnię i rozpoczynać wydobycie.

Leave a Comment

[Building] Port

O porcie oraz ważnej roli jaką pełni on w naszej osadzie wspominaliśmy już na blogu System Populacji, ale teraz przyjrzyjmy się nieco bliżej tej budowli – a zwłaszcza jej ulepszeniom.

Port pozwala nam wysyłać żeglarzy na pokładach statków ku nieznanym lądom, gdzie będą przekonywali innych osadników, by ci przenieśli się do nas. W ten sposób zwiększamy własną populację, dzięki czemu zyskujemy kolejne ręce do pracy w postaci osadników, których możemy szkolić na robotników, budowniczych, a nawet żołnierzy.

Port można zbudować już na poziomie osady; jego ulepszenia odblokowują większe statki, które mogą pomieścić więcej osadników.

Na poziomie osady nasz żeglarz ma do dyspozycji jedynie małą tratwę.

Na poziomie wioski w porcie pracuje już dwóch żeglarzy, którzy mogą korzystać z bardziej wytrzymałego slupa.

Na poziomie miasteczka odblokowywana jest pinasa, a transportem towarów w porcie zajmuje się już trzech żeglarzy.

Natomiast na poziomie miasta mamy do dyspozycji czterech żeglarzy, którzy przejmują kontrolę nad dumną kogą.

Początkowo, nasi żeglarze bez trudu zdołają namówić nowych osadników, by ci przenieśli się do naszej nowo założonej osady, roztaczając przed nimi widoki przygody i eksploracji. Jednak w miarę rozwoju naszej populacji, nie wystarczy już wysyłać żeglarzy w drogę z pustymi rękoma w nadziei na to, że uda im się kogoś skaptować. Będziemy musieli wybić trochę pieniędzy w mennicy. I choć przez jakiś czas miedziaki będą się sprawdzały, to im większa będzie nasza populacja, tym częściej nowych osadników trzeba będzie przekonywać srebrem lub złotem.

Wzdłuż linii brzegowej naszych ziem możemy wznieść kilka portów, by móc wysyłać więcej statków jednocześnie i umożliwić nowym osadnikom przybywanie z różnych stron świata. W ten sposób możemy też skierować ich do tej części naszego władztwa, w której najbardziej brakuje rąk do pracy.

2 komentarze

[Budynki] Mennica

W naszym nowym cyklu informacji o budowlach w grze The Settlers przedstawimy i szczegółowo opiszemy różne rodzaje występujących w niej budynków. Będziemy więc omawiać, do czego są przeznaczone, jakie dobra mogą wytwarzać i jakich surowców potrzebują do produkcji, a także poznamy poziomy ulepszeń, do których je można modernizować.

We wpisie o ratuszu przyjrzeliśmy się roli zbieraczy i ich chat (magazynów). Na pewno słyszeliście też o drwalach i rybakach, więc… zacznijmy od czegoś innego.

Jednym ze sposobów (o którym dowiedzieliśmy się z artykułu o populacji) na przekonanie nowych osadników do zamieszkania w naszym siedlisku jest wyprodukowanie monet w mennicy. Aby móc ją zbudować, należy najpierw wznieść ratusz i odblokować budynki 2. poziomu. Sława naszego bogactwa uzyskanego dzięki biciu połyskliwych krążków sprawi, że osadnicy z nawet najdalszych zakątków będą przekonani, że nasze sioło to wspaniałe miejsce do życia.

Mennicę można postawić już na poziomie rozwoju wioski, a potem jeszcze dwukrotnie ją modernizować, odblokowując opcje produkcji monet o wyższej wartości.

Na poziomie wioski dwójka pracowników będzie biła monety z miedzi.

Na poziomie miasteczka dołączy do nich trzeci, dzięki temu będą mogli wspólnie rozpocząć bicie srebrnych monet (wyłącznie lub dodatkowo do miedzianych).

Na poziomie miasta zaś mamy w mennicy czwórkę pracowników z możliwością bicia najcenniejszych, złotych monet.

Na początkowych etapach gry do przyciągnięcia nowych osadników na swoje włości wystarczą miedziaki, ale później w tym celu trzeba będzie zacząć produkować srebrniki, a w końcu też złote dukaty. W związku ze zmiennym zapotrzebowaniem na surowce do produkcji monet, dobrym pomysłem jest wznoszenie nowych mennic blisko wymaganych do produkcji zasobów – chyba że szczęśliwym trafem wszystkie one występują w niewielkich odległościach od siebie.

Powyższy artykuł jest pierwszym z cyklu opisów wielu budynków występujących w grze The Settlers. Podoba się wam ta forma przekazywania wiedzy? Czy chcielibyście dowiedzieć się czegoś innego lub macie sugestie, co możemy poprawić w następnych tekstach? Napiszcie o tym w komentarzach.

Leave a Comment