Skip to content

Tag: Cologne

[GC] Zdjęcia, filmy i pełna relacja z Gamescom 2019

Kolejny rok, kolejny Gamescom i znowu nastają wspaniałe czasy dla Osadników.

W ubiegłym tygodniu obiecaliśmy wam solidne podsumowanie imprezy – nie czekajmy więc ani chwili dłużej i zaczynajmy!

Na Gamescomie 2019 przeprowadziliśmy w sumie 10 prezentacji, pokazujących przebieg rozgrywki i nowe funkcje wszystkim, którzy zechcieli dołączyć do nas w Ubisoft Lounge. Gościliśmy też dyrektora kreatywnego Volkera Werticha, który odpowiadał na wasze pytania i zbierał opinie od fanów i graczy.

Pozostałymi gośćmi specjalnymi byli settlersowi Star Playerzy: DerSpender, ZockerLounge i Aliestor.

Ponieważ każdą prezentację rozpoczynaliśmy od nowego zwiastuna gry, tutaj zróbmy to samo, aby wprowadzić was w odpowiedni nastrój:

Chcemy także zwrócić uwagę na to, że wszystkie materiały prezentowane w tym artykule pochodzą z wersji pre-alfa gry. Wiele elementów i funkcji nie jest jeszcze ukończonych i praca nad nimi wciąż jest w toku – dotyczy to zwłaszcza interfejsu użytkownika.

W trakcie prezentacji przybliżyliśmy niektóre aspekty funkcjonowania systemu żywności i wytrzymałości, pokazując liczne sposoby zdobywania składników do przyrządzania smacznych potraw. Oprócz produktów pozyskiwanych na wczesnych etapach ze świata przyrody, jak ryby czy jagody, myśliwi i hodowcy zapewniają waszym osadnikom różne rodzaje mięsa z dzikich i domowych zwierząt, podczas gdy gospodarstwa rolne dostarczają warzywa, kukurydzę i pszenicę.

Podzieliliśmy się więc z wami informacjami o sposobie zachowania zwierząt w grze (w przyszłości przygotujemy odrębny, szczegółowy wpis na ten temat), na przykład o ich poczynaniach i zastosowaniach oraz wpływie na otaczające je środowisko.

Wyjaśniliśmy również znaczenie dróg oraz produkcji i użytkowania środków transportu, takich jak np. wózki dla osłów, mogące przewozić do pięciu towarów jednocześnie.

W międzyczasie pokazaliśmy też kilka różnych etapów rozwoju naszej osady:

Zaczęliśmy od tej niewielkiej placówki…

…którą szybko rozwinęliśmy, po czym rozpoczęliśmy nabór większej liczby pracowników, aby sprostać rosnącemu zapotrzebowaniu na zasoby…

…a zakończyliśmy zarządzając wielką osadą z mnóstwem mieszkańców i kwitnącą gospodarką.

Drugą część naszej prezentacji stanowiło pierwsze szczegółowe spojrzenie na sposób osiągnięcia zwycięstwa, który nazwaliśmy „Ścieżką chwały”.

Oprócz prostej, militarnej drogi, Osadnicy udostępniają również inne metody zdobycia końcowego sukcesu. Wymagają one od graczy wykorzystywania zasobów w odmienny sposób oraz odpowiedniego dostosowania gospodarki i planowania.

W trybie „Ścieżki chwały” rekrutujemy bohatera i szkolimy go w „Odosobnieniu bohaterów”.

Niezbędna jest nam wówczas arena, która wymaga zapewnienia wielu zasobów i dużej przestrzeni. Jeśli uznamy, że jesteśmy już gotowi stanąć w szranki, możemy rzucić wrogowi wyzwanie do walki, wybierając, o którą część jego terytorium chcemy toczyć batalię.

Dwaj posłańcy zaczną roznosić wieści zarówno w naszym, jak i wrogim osiedlu, aby zwołać osadników, którzy zapełnią miejsca dla publiczności. Musimy pamiętać, że podczas oglądania potyczki osadnicy ci nie będą mogli pracować, zatem powinniśmy mieć stabilną gospodarkę i dysponować wystarczającą ilością zapasów.

Jeśli uda nam się wygrać taki pojedynek, osadnicy będą szczęśliwi, a ich zaufanie do naszego przywództwa ulegnie wzmocnieniu.

Natomiast poddani wroga stracą zaufanie do umiejętności swojego wodza. Po powrocie do domów zaczną demonstrować swoje niezadowolenie, które może rozprzestrzeniać się jak epidemia, jeśli ich lider nie zacznie przeciwdziałać protestom.

W pewnym momencie wszyscy osadnicy na takim terytorium rozpoczną bunt, przestaną pracować i zaczną poruszać się uzbrojeni w widły. Przywódca rebeliantów usunie sztandar wroga z najbliższego posterunku i wywiesi na jego miejscu nasz.

Od tej chwili wszystkie budynki i osadnicy na tym obszarze zaczną pracować na naszą korzyść, znacznie wzmacniając naszą gospodarkę.

Gdybyśmy podbili ten obszar za pomocą sił zbrojnych, wszystkie budynki z wyjątkiem strażnicy zostałyby zniszczone, a nieprzyjacielscy osadnicy salwowaliby się ucieczką.

Jednym z komunikatów, który musieliśmy przekazać wam na Gamescomie była informacja o przesunięciu premiery gry na rok 2020. Jest to spowodowane naszą troską, by dostarczyć produkt dający wam jak najlepsze doznania i przeżycia. Zaprezentowaliśmy także różne edycje tytułów z serii Osadnicy, które są już dostępne w przedsprzedaży.

Pobyt na Gamescomie był dla nas bardzo owocny i wracamy do pracy z cennymi uwagami i sugestiami, które uzyskaliśmy od was w trakcie sesji pytań i odpowiedzi. Podzieliliśmy się już naszymi wrażeniami z tegorocznej imprezy i zachęcamy was do tego samego. Jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, pokażcie w mediach społecznościowych, jak się bawiliście na Gamescomie!

Wybiegając w przyszłość, na najbliższe tygodnie mamy już zaplanowanych trochę nowych rzeczy:

Przedstawimy wam bardziej szczegółowe informacje zarówno na temat systemu zwierząt, jak i „Ścieżki chwały”, które anonsowaliśmy powyżej. Do tego mamy jeszcze przygotowanych kilka tematów na kolejne artykuły, a przy okazji znajdzie się też parę niespodzianek.

Zachęcamy do dalszego czytania naszego bloga i dzielenia się w komentarzach waszymi wrażeniami z Gamescomu 2019. Nie wahajcie się też zadawać jakichkolwiek pytań, które do nas macie.

Wszystkim wam bardzo dziękujemy za nieustające wsparcie!

Leave a Comment

[GC] It will be wuselig in the UbiLounge – gamescom schedule 2019

In less than a week, the gamescom in Cologne will open its doors – and The Settlers will be ready for you!

As we have briefly mentioned last week, you can visit us in the UbiLounge (hall 6.1, booth B20) where we are going to present the game and a few new features. Afterwards, we will be around to answer your most urgent questions. And maybe you’re lucky and creative director Volker Wertich will also drop in!

The presentations are held several times during the week. For your convenience, we got the full schedule here:

* Please note that all presentations will be held in German

On top of these presentations, keep an eye on our social channels – especially Twitter – where we will publish impressions from the convention itself, as well as all news and info bits for anyone who can’t join us in Cologne.

After gamescom we’ll cover all news in detail in blogs here on The Settlers Alliance – so you won’t miss out on important bits.

Make sure to follow us on Facebook and Twitter and don’t forget to share your own The Settlers impressions and experiences from gamescom with us by tagging #TheSettlers

We’re looking forward to seeing many of you at gamescom!

Leave a Comment

[GC] The Settlers na gamescom 2019

Nadszedł sierpień i wielkimi krokami zbliża się Gamescom.

Z przyjemnością ogłaszamy, że gra The Settlers będzie obecna na tegorocznej edycji Gamescom wraz z szeregiem ekscytujących doniesień i informacji.

Odwiedźcie nasze Ubistoisko i skorzystajcie z niepowtarzalnej okazji, by przyjrzeć się grze i poznać szczegóły dotyczące nowej mechaniki oraz funkcji. Oczywiście, po prezentacji będzie też czas na zadawanie pytań i rozmowy z twórcami gry.

Natomiast wszyscy, którzy nie mogą osobiście zjawić się na miejscu, nie muszą się martwić. Wszystkie informacje oraz filmy trafią bezpośrednio na The Settlers Alliance oraz na nasze kanały w mediach społecznościowych. (Facebook & Twitter)

W przyszłym tygodniu wyczekujcie kolejnych doniesień oraz szczegółowego harmonogramu “co, gdzie i kiedy”!

Leave a Comment

Taki był gamescom 2018 w Kolonii

Jak co roku, gamescom w Kolonii dobiegł końca, a to oznacza, że mamy z niego sporo wiadomości do przekazania.

Twórca gry The Settlers – Volker Wertich i dyrektor zarządzający firmy Ubisoft Blue Byte – Benedikt Grindel wkroczyli na scenę 21 sierpnia około 11:30. Świętując 25-lecie tej kultowej serii, ogłosili reedycję od 1 do 7 części Settlersów. Wszyscy fani i miłośnicy będą mogli nabyć History Collection – zestaw wszystkich tytułów w jednej wersji. Gra The Settlers 1 History Edition została już udostępniona na platformie Uplay, natomiast pozostałe ujrzą światło dzienne 15 listopada.

To jednak nie wszystko! Goście naszej firmy zostali też zaskoczeni zapowiedzią całkowicie nowej wersji The Settlers i obejrzeli jej pierwszą prezentację.

Mówi Volker Wertich: „Był to dla mnie bardzo poruszający moment, gdy zapowiadałem nową odsłonę sagi podczas konferencji na żywo w 25-lecie wydania pierwszych Settlersów. Cały zespół bardzo ciężko pracował ostatnie dwa lata nad grą i widać to w każdym szczególe, w fantastycznej grafice i w doskonale przemyślanej mechanice gry”.

W południe otworzyliśmy drzwi do centrum biznesowego Ubisoftu, w którym goście mogli obejrzeć wersję demonstracyjną. Zaprezentowała ją grupa członków zespołu pracującego nad grą, jednocześnie o niej opowiadając.

Oczywiście było też więcej atrakcji. W tym samym czasie uruchomiliśmy też witrynę internetową „The Settlers Alliance”. Będzie to nasze okno na świat, przez które będziemy przekazywać informacje, wyjaśniać nowe funkcje w grze i komunikować się z wami. Chcemy nawiązać dialog i dowiedzieć się, co wam się podobało w poprzednich częściach i co najbardziej w nich polubiliście. Wasze odpowiedzi i sugestie są dla nas bardzo ważne. Chcemy wam także dać możliwość zajrzenia za kulisy i dowiedzenia się więcej o powstawaniu gry.

Volker Wertich: „Pierwsze komentarze na stronie internetowej naszej społeczności i wszystkich innych platformach są zdecydowanie pozytywne. Chciałbym serdecznie podziękować wszystkim graczom – obecnym i przyszłym. Mogę zapewnić, że uważnie śledzimy wasze reakcje, wsłuchujemy się w wasz głos i będziemy to nadal robić w przyszłości. Wasze wsparcie daje nam dodatkowy impuls pozytywnej energii do stworzenia wyjątkowej gry”.

Wszyscy, którzy nie mogli zjawić się na miejscu, mogli spotkać się z naszym zespołem w salonie Ubisoftu. Animatorka społeczności Dominique „Ubi-Barbalatu” Falkenberg opowiedziała o History Edition i zaprezentowała światową premierę nowych Settlersów. Gracze nie tylko dzielili się swoimi wspomnieniami z poprzednich części gry, ale też zadawali pytania dotyczące nowej odsłony. Szczególną chwilą była ta, kiedy Volker Wertich spotkał się z gośćmi, aby uzyskać opinie z pierwszej ręki od fanów, graczy i weteranów.

Napawa nas to wielką radością. Oczywiście nie spoczniemy na laurach! Rok trwa bardzo krótko, a mamy przed sobą jeszcze dużo do zrobienia. Otrzymaliśmy mnóstwo komentarzy i opinii. Musimy je teraz przeczytać i na nie odpowiedzieć. Chcemy też nadal przekazywać nowe informacje o grze. W przyszłym tygodniu spotkamy się z Volkerem, aby odpowiedzieć na wasze najważniejsze pytania.

Leave a Comment