Skip to content

Tag: Grocery

[Building] Gospodarstwo

Gdy już wzniesiemy ratusz i jesteśmy gotowi do rozbudowy, dajmy na, to obiektów mieszkalnych, przychodzi odpowiednia pora, by zapewnić naszym osadnikom dostęp do lepszej żywności. Żaden osadnik nie zdoła żywić się cały czas jagodami i rybami, a rozbudowane domostwa zapewniają dostęp do lepszych przepisów. Przygotowując smaczniejsze dania, zapewniamy naszym robotnikom większą wytrzymałość.

Budowa gospodarstwa to świetny sposób na zapewnienie naszym rezydencjom dostępu do kilku nowych składników.

Na poziomie wioski czterech rolników będzie uprawiało kukurydzę. Na każdym poziomie w gospodarstwie pracuje dwa razy więcej robotników, niż w większości innych budowli, ponieważ do zaorania, zasiania i zebrania plonów potrzeba dodatkowych rąk. Ważne jest też wybranie odpowiedniej lokalizacji pod gospodarstwo, bo grasujące po lasach dziki też lubią kukurydzę.

Na poziomie miasteczka w gospodarstwie pojawia się kolejnych dwóch robotników, a wśród zasiewów odblokowywana jest pszenica. Tę zaś należy następnie zmielić we młynie na mąkę, która później trafia do piekarza.

Na poziomie miasta do gospodarstwa dołącza dwóch następnych rolników, ale pojawia się też możliwość uprawy warzyw. Jeśli w pobliżu bytują króliki, to lepiej niech okolice gospodarstwa przeczeszą myśliwi, bo inaczej populacja królików może wręcz eksplodować.

Jeśli mamy kilka gospodarstw, możemy zdecydować, co w którym będzie uprawiane. W ten sposób zróżnicujemy przepisy dostępne w domostwach.
Trzy dostępne rodzaje płodów rolnych nie tylko wzbogacają dietę osadników, ale stanowią też doskonałą karmę dla zwierząt hodowanych na ranczu.
Jeśli jednak postanowicie wykorzystać je jako żywność, zbiory z gospodarstwa trafią do sprzedaży na targowisku.

Leave a Comment

[Budynek] Targowisko

W poprzednim artykule przyjrzeliśmy się budynkom mieszkalnym, zwanymi także domostwami. W dzisiejszym odcinku zajmiemy się straganami na rynku, gdzie nasi mieszkańcy nabywają wszystkie składniki potrzebne do przyrządzania smakowitych potraw.

Na targowisku istnieje wiele różnych stoisk, specjalizujących się w towarach z określonej kategorii. W przeciwieństwie do innych budynków, nie można ich modernizować. Każdy stragan jest obsługiwany przez kupca, który zajmuje się sprzedażą składników mieszkańcom, natomiast przewoźnicy zaopatrują stoiska targowe w towary z różnych budynków produkcyjnych.

W sumie w grze mamy sześć rodzajów straganów:

zbieracza runa leśnego, który dostarcza jagody, zioła i grzyby
sprzedawcy ryb, oferującego różne gatunki ryb
stoisko z dziczyzną, na którym można nabyć mięso od myśliwego
rzeźnika, zajmującego się dostawami mięsa z hodowli zwierząt
piekarza, który rozprowadza pieczywo z piekarni, jak również jajka z fermy kurcząt
oraz stragan ogólnospożywczy, gdzie nasi mieszkańcy mogą kupić kukurydzę i warzywa pochodzące od rolników

Nie trzeba tworzyć rynku ze straganami w każdej osadzie, ponieważ zazwyczaj w najbliższej okolicy nie będziemy mieli obiektów produkujących wszystkie dobra.

Wprawdzie ryby stanowią doskonałe źródło pożywienia dla osadników mieszkających w pobliżu morza lub jeziora, ale mieszkańcy terenów w głębi lądu będą częściej korzystać z przepisów opartych na innych składnikach. Ma to bezpośredni wpływ na całe zagadnienie transportu, ponieważ, jak można sobie wyobrazić, najlepszym miejscem do budowy straganów targowych jest bliskość rezydencji w celu skrócenia czasu transportu. Budowanie wielu różnych straganów obok siebie pomaga również mieszkańcom kupować rozmaite składniki w jednym miejscu… Wygląda na to, że chyba najlepiej mieć ryneczki w ulubionych, centralnie położonych miejscach.

Leave a Comment