Skip to content

Tag: multiplayer

[TSHC] TS4HE & TS7HE Multiplayer lobby +TS3HE Changelog

After we released the multiplayer lobby for The Settlers 3 last week, we are happy to announce that we just enabled the lobby for The Settlers 4 & The Settlers 7 History Edition.

Every multiplayer game created will appear in the overview and as long as open slots are available, other players will be able to join.

If there are public multiplayer games still looking for additional players, they will appear in the list before you create one. You can simply click on the name and join.
Do you want to give your game a specific name? Make sure to adjust it, maybe add your game conditions in the title like peacetime or any other specifics.

Additionally, we deployed a small patch for The Settlers 3 History Edition:

  • Limited the characters that can be used in the game name field to ASCII
  • Fixed an issue where map names where cycling through in the lobby overview

If you want to help us test the lobbies for The Settlers 5 or 6 History Edition before they go live, feel free to do so by following this small guide:

  1. Choose the game from your library and click on “properties”
  2. In the category “game version” click on “unlock a test version” and enter this code:
    1. The Settlers 5 History Edition: “TheSettlers5LobbyTest”
    2. The Settlers 6 History Edition: “TheSettlers6LobbyTest”
  3. You will now be able to select “Lobby Test” as alternative version – this one is connected to the lobby server.
  4. Once the test version files are downloaded, please restart Uplay PC to ensure all files are updated correctly

If you have other feedback about the lobby, we would like to hear from you in the comments below.

Leave a Comment

[FAQ] Spytaliście, to odpowiadamy – część 2

Po wypuszczeniu pierwszego „Pytaliście – odpowiadamy”, mamy dla Was więcej odpowiedzi. Pamiętajcie, że na niektóre z pytań jeszcze nie możemy odpowiedzieć ze względu na bardzo wczesną fazę projektu, częścią z materiałów chcemy się z Wami podzielić później. Niektórym z nich poświęcimy szczegółowe, odrębne wpisy na blogu. Ale dość już tych pogaduszek! Przejdźmy do Waszych pytań.

Pyt.: Czy planujecie beta-testy? Jeśli tak, to kiedy?

Wiemy, że jest wielu chętnych do testowania i grania w The Settlers. Przeprowadzimy testy wersji beta oraz testy mechaniki rozgrywki, żeby sprawdzić konkretne funkcje w grze. Ponieważ wciąż pracujemy nad wersją alfa, nie ustaliliśmy jeszcze terminów przyszłych testów. Żeby być na bieżąco z informacjami, odwiedzajcie naszą stronę The Settlers Alliance.

Pyt.: Domy mają inną funkcję niż w poprzednich odsłonach The Settlers. Co się zmieniło?

Zwykłe domy stanowią teraz podstawę łańcucha dostaw żywności. Mieszkańcy będą chodzić po jedzenie na targowisko lub do budynków produkujących żywność, po czym wrócą do domu, przygotują posiłki i dostarczą je do głodnych rzemieślników na zewnątrz (teraz każdy rzemieślnik będzie potrzebował jedzenia, nie tylko górnicy). Jest dużo więcej takich uroczych detali, jak np. różne typy domów dla awansowanych mieszkańców i różne przepisy kulinarne. Oczywiście, to gracz zadecyduje, gdzie staną domy i stragany a ponieważ odległość między tymi budynkami jest ważna, będzie miała wpływ na kształt miasta.

Pyt.: Czy umieścicie w grze tryb dla cierpliwych graczy, który umożliwi im wielogodzinną grę na dużej mapie albo tryb piaskownicy bez konieczności wygranej?

Tak, opcje rozgrywki w the Settlers dadzą dużo możliwości wyboru. Nie możemy jeszcze ujawnić szczegółów dotyczących map i trybów rozgrywki, ale mogę Was zapewnić, że będzie wiele typów i rozmiarów map. Kiedy gram na naszej obecnej średniej wielkości mapie testowej, czasem zdarza mi się kontynuować dla zabawy po pokonaniu jednostek przeciwnika. Dojście do punktu, w którym wydobywam wszystko na obszarze gry kilkoma tysiącami osadników, zajmuje mi więcej niż 7 godzin.

Pyt.: Czy będą bohaterowie, którzy uczestniczą w rozgrywce na mapie, jak w Settlers 5 i 6?

Nie będzie trybu z bohaterami w stylu RPG, jeśli ktoś się tego obawiał… Będzie wiele ważnych postaci, jak generałowie (przywódcy militarni), wojownicy na arenie i inni, które będą istotne dla osiągnięcia wygranej różnymi sposobami. Np. generałowie prowadzą armie i mają jedną zdolność specjalną, którą gracz może aktywować w trakcie walki. Podczas rozgrywki, gracze będą mogli z czasem znaleźć różne nowe postaci, które mogą okazać się lepsze i je przyłączyć.

Pyt.: Czy będzie system badań nad technologiami jak np. w Settlers od 5 i 7?

Nie, tym razem będzie inaczej. Gracz będzie rozwijać status osady na mapie od placówki przez wioskę, miasteczko aż do miasta. W statusie placówki, budynki są głównie konstruowane z nieobrobionych bali drewna, ale różne inne opcje jak jedzenie, materiały budowlane, zaciąg do wojska, trenowanie rzemieślników itd. będą już wtedy dostępne. Drewniane deski z tartaku są niezbędne do ulepszania i budowy nowych budynków wioski a bardziej zaawansowane materiały posłużą do konstrukcji budynków miasteczka i miasta. Oczywiście, gracze nie będą musieli rozwijać osady do samego końca na każdej mapie. Zostawiamy do ich wyboru, którą strategię uznają odpowiednią, w zależności od wyzwań, które przed nimi staną.

Pyt.: Czy będzie można zapisywać gry w trybie wieloosobowym?

Tak, oczywiście.

To była druga runda pytań i odpowiedzi, a będzie ich wiele więcej w przyszłości. Jesteśmy bardzo wdzięczni Volkerowi za rozwianie wątpliwości. Pracujemy już nad następnymi wpisami na bloga. Nadchodzi czas na wejście głębiej w grę i przyjrzenie się z bliska kilku mechanikom i światu The Settlers.

Jak zwykle, jeśli macie pytania, uwagi, sugestie lub jeśli zwyczajnie chcecie podzielić się z nami swoimi ulubionymi momentami z The Settlers, nie wahajcie się skorzystać z poniższej sekcji komentarzy. Nie możemy się już doczekać, by przeczytać je wszystkie i podzielić się nimi z naszym zespołem oraz resztą członków społeczności.

Leave a Comment