Skip to content

Tag: smasher

Akademia wojskowa – tutaj dyplomy wykuwa się ze stali

Kiedy osiągniemy poziom miasteczka, zyskujemy możliwość budowy akademii wojskowej. To miejsce, do którego zmierza każdy osadnik, którego ciągnie do walki na młoty czy lance. Budynek ten można rozbudować jednokrotnie.

Na poziomie miasteczka w akademii werbować można strażników z lancami i kolczugami, silnych żołnierzy defensywnych, którzy prowokują wrogów, zanim ci dotrą do fortyfikacji, oraz burzycieli, którzy okryci skórzaną zbroją, walczą młotami i rozbijają fortyfikacje wroga.

Na poziomie miasta w akademii można werbować jednostki najbardziej zaawansowane – opancerzonych w kirysy obrońców i niszczycieli.

Tak jak i w innych przypadkach, ulepszony budynek zapewnia dodatkowe miejsca dla szkolących się żołnierzy.

To ostatni obiekt służący do werbowania jednostek w The Settlers. Jednostek w grze można używać w celach obronnych, np. przypisując je do konkretnej strażnicy, zamku lub fortecy. Albo możemy stworzyć z nich armię korzystając z koszar.

Ponieważ jednostki wojskowe mają zróżnicowane specjalizacje, każda z nich nadaje się do innego celu. Dzięki temu można z nich tworzyć wszechstronne armie o mieszanym składzie, mogące sprostać różnym wyzwaniom.

Prosimy pamiętać: wszystko opisane i pokazane jest nadal w procesie tworzenia. Rzeczy, takie jak balans gry, wartości, tekstury i inne części mogą ulec zmianie w przyszłości.

1 Comment

Warsztat garbarza – lekki pancerz dla żołnierzy

Zaawansowane jednostki wojskowe wymagają – oprócz broni – także nieco opancerzenia. Dzięki warsztatowi garbarza możemy ze skóry produkować lżejsze jej rodzaje. Taka zbroja zapewnia podstawową ochronę bez jednoczesnego ograniczania zwinności i ruchliwości.

Aby zbudować warsztat garbarza, musimy mieć osadę na poziomie miasteczka. Sam warsztat można rozbudować jednokrotnie.

Na pierwszym poziomie 3 garbarzy ze skóry wytwarza zwykłą zbroję skórzaną – po jednej za każdy kawałek surowca.

Na poziomie miasta do zespołu dołącza 4 pracownik i wspólnie ze skóry i żelaza produkują brygantyny.

Skóry pozyskuje się albo z krów w hodowli na poziomie miasta, albo z jeleni, na które poluje myśliwy już na poziomie miasteczka.

Oba rodzaje zbroi skórzanej są konieczne do werbunku takich jednostek, jak ciężkozbrojny łucznik czy burzyciel, na placu musztry lub w szkole wojskowej. Do warsztatu są one dostarczane przez tragarzy.

Prosimy pamiętać: wszystko opisane i pokazane jest nadal w procesie tworzenia. Rzeczy, takie jak balans gry, wartości, tekstury i inne części mogą ulec zmianie w przyszłości

Leave a Comment