Skip to content

Tag: Summary

Voice of Tavos – Now with some puzzles

Hear ye, hear ye – there’s news in town!

Voice of Tavos has all the latest news for you! Did you find some Ore or Coal? Want to help with the construction of our new Silver Mines in the North? We have just the guide for you.

And if you fancy joining our brave soldiers as a Swordsman or Guard, stay tuned for our article series on the military.

This new edition of Voice of Tavos also includes two puzzles – as every serious news outlet has.

Do you have questions? Ask the editors or our team in the comments below and we’ll try to find the answer for you.

On March 12th we released episode two of our Meet the Team video series. As Senior Lead Environment Artist, Casper and his team are responsible for aligning art and game design.

With the food and animal system covered, it was time to get dirty:

Over the last few weeks we published details about the mines in The Settlers.

The Coal and Ore Mine are the backbone of our weapons industry, while the Silver and Gold Mine help us to not only motivate our soldiers but also attract new settlers.

An important figure when talking about mines of course is the Geologist. This time they even get their own hut, to take a break after searching for underground deposits.

Finally, we started April with a community vote: The Residence needed a renaming to better reflect its function in the game. The results were very clear: Cookhouse ended up being your favorite and will be the new (English) name for the building formerly known as “Residence”.

So, what can you expect in the coming weeks?

Well, we will start off with the Smelting Works introduction next week which provides the basis for the next big topic on the The Settlers Alliance: The military!

We will go over the different buildings producing military equipment, our soldiers’ training facilities, the fortifications, military leaders and more. There’s lots to cover, so stay tuned!

To prevent your brains from rusting and help you pass the time, this Voice of Tavos includes two puzzles for you!

In the below word puzzle we hid 21 terms from The Settlers – can you find them all?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 B T E K R A M N S U G M T R C O L T R F
2 G Q F V E T L X B L M I U O E H E O D I
3 A U E V K V U M O E I D A E W E G Y N S
4 R A Y Y A W I R L A O C B H S N N K D H
5 R R R L M D Y V Y O H I V H E S H O I E
6 I R E D L I U B W M W O R K E R O A I R
7 S Y N A O A S T A M I N A M N R W L L P
8 O F N T O Y F K E S U O H D L I U G O L
9 N D A M T O E G A T H E R E R N V A P C
10 S I T Z S R S L A M I N A H A M L E T A
Softwood Worker Builder Pioneer Gatherer
Townhall Fisher Market Hamlet Stamina
Animals Coal Coachmaker Garrison Midlands
Glory Colosseum Guildhouse Toolmaker Quarry
Tannery

Oh dear, someone mixed up the dates and dressed for casual Friday on a Thursday! Can you find him awkwardly standing there, ashamed over his fashion mishap?

Is there anything you’d like to see in the future? Did you find the poor guy in the picture above? Are there any good recipes you want to share with your fellow settlers?

Don’t hesitate and send us all the details!

Also, don’t forget to post your questions for Voice of Tavos below our upcoming articles!

Leave a Comment

Głos Tavos – pierwsze źródło informacji w archipelagu

Słuchajcie, mili osadnicy, wieści niesiemy miastu!

Z Głosu Tavos poznacie wszystkie najnowsze informacje! Od poradnika „jak zadbać o swoją hodowlę”, przez wiadomości o kopalniach srebra i złota po szczegóły dotyczące asortymentu w kramie rybaka Iana – mamy wszystko.

Czy macie jakieś pytania? Spytajcie redaktorów lub nasz zespół w komentarzach poniżej, a my spróbujemy znaleźć na nie odpowiedzi.

Dla wszystkich uważnych obywateli w dn. 30 stycznia rozpoczęliśmy naszą serię „Poznajcie nasz zespół”. Na mocy decyzji rady, by zapewnić większą przejrzystość, seria ta ma na celu zaprezentowanie różnych członków naszego zespołu twórców, ich codziennych trudów i paru szczególików z ich życia prywatnego.

Ten pierwszy materiał poświęcony był Edgarowi Bittencourtowi, dyrektorowi artystycznemu nowych Settlersów.

Ponieważ rada i burmistrz zawsze są wdzięczni za wasz wkład, publikujemy artykuł na temat tego, czego dowiedzieliśmy się z komentarzy pozostawionych przez graczy i przedstawiamy kilka zmian, które wprowadziliśmy po ostatnich grach testowych.

Dla przykładu, nasz epicki sklep kolonialny zapewnia teraz jasny przegląd surowców i jednostek na pokładzie, czym czyni wasze życie odrobinę łatwiejszym.

Nasi redaktorzy wybrali się także w długą podróż badawczą, by pokazać wam wszystko, co musicie wiedzieć o faunie żyjącej w tym regionie Tavos.

A gdzie lepiej zacząć tę wędrówkę, niż w waszej własnej osadzie? Dlatego 13 lutego zaczęliśmy od zaprezentowania hodowli – miejsca, gdzie kurczaki, świnie, osły i woły wszystkie żyją w harmonii i zgodzie.

Dodatkowo, otrzymaliśmy od was wiadomości, drodzy obywatele, którymi chcemy się tutaj podzielić (na przyszłość pamiętajcie jednak, by korzystać z gołębi pocztowych zamiast mew).

Na Reddicie zostaliśmy poinformowani przez camy252, że ulepszył i wyregulował swoją nową, magiczną machinę „komputerową”, a następnie odpalił na niej The Settlers 1. Świetne foto, być może kilka świec jeszcze bardziej poprawiłoby atmosferę w pokoju, tu w Tavos bardzo je lubimy.

Kolejna porcja nostalgii przyszła do nas z krajów „Twittera”, gdzie Jo Lott podzielił się świetną pracą. Weterani z dawnych lat z pewnością natychmiast rozpoznają, o co chodzi: to rzymska siedziba dowództwa z The Settlers 2 – lekko zmodyfikowana w stylu.

Dzięki wam obu za te dzieła.

Na horyzoncie jawią się interesujące rzeczy! Przygotowaliśmy dla was jeszcze więcej wyjątkowych artykułów:

Czy wy także wracacie do domu z bólem pleców po całym dniu noszenia kłód i kamieni?

Spokojnie, wasz trud niedługo się skończy. Mamy dla was niesamowity wynalazek: wozy ciągnięte przez osły i woły, a to oznacza wizytę w warsztatach stelmacha i kołodzieja.

Potem nasza reporterka Trici, projektantka gry, zagłębi się w szczegóły dotyczące systemu zwierząt w The Settlers, gdzie dowiecie się, co to są „futrzaki” i gdzie można je znaleźć.

Z wiarygodnego źródła otrzymaliśmy informację, że na początku marca możecie spodziewać się drugiego odcinka „Poznajcie nasz zespół”.

Tym razem gościem będzie Casper, główny artysta środowiska. Weźmie on was najpierw na wycieczkę po rozległych lasach Tavos (albo po Düsseldorfie, to się jeszcze okaże). Potem pojedziemy z nim do jego biura, gdzie zobaczymy, jak jego uwagi i wyjaśnienia przekładają się na grę.

Casper pozwolił nam także zajrzeć na chwilę do swego prywatnego życia i hobby, więc koniecznie obejrzyjcie to specjalne wydanie, które pokaże się 3 marca.

Nasze najnowsze rozszerzenie terytorium ujawniło bogate złoża surowców na Północy. Przygotujcie się na kilka uwag na temat przemysłu ciężkiego, czyli czegoś, na co wielu z was niecierpliwie czekało.

Będą kopalnie, huty, warsztaty płatnerskie i wiele, wiele więcejtakże w marcu!

Zespół redaktorski Głosu Tavos otrzymał kilka listów z pytaniami. Zdobyliśmy dla was odpowiedzi na nie:

Pierwsze pytanie otrzymaliśmy od IppoSenshu:

„Chciałbym wiedzieć, czy jest coś, nad czym Edgar spędził wyjątkowo dużo czasu, lub coś, co stanowiło specjalne wyzwanie. Każdy ma pewnie taką rzecz, o której myśli z ulgą, że już została ukończona i wyszła dokładnie tak, jak trzeba.”

Spytaliśmy o to Edgara. Projektem, który stanowił dla niego największe wyzwanie, ale też z którego jest najbardziej dumy były generowane proceduralnie mapy przy pomocy PES (proceduralny system środowiskowy). Dzięki współpracy artystów poziomów i inżynierów za wciśnięciem jednego klawisza udało się stworzyć „prawdziwie” wyglądające mapy.

Adi1966 zastanawia się na forach, czy jest możliwa gra w potyczki bez wrogów.

Tak, jest to możliwe. Wśród różnych ustawień podczas tworzenia niestandardowej potyczki znajduje się takie, które pozwala wyłączyć wrogów i po prostu zasiedlić sobie wyspę. Można tam też określić ilość surowców dostępnych na początku gry oraz rozmiary złóż.

Czy jest coś, co chcielibyście zobaczyć w przyszłości? Czy znacie płatnerskie sekrety Margret albo najlepsze miejsca w Tavos do zbierania jagód? Przyślijcie zespołowi redaktorskiemu gołębia pocztowego i dajcie nam znać.

I nie zapomnijcie wpisywać swoich pytań do Głosu Tavos pod następnymi artykułami!

Leave a Comment

Rok 2019 z The Settlers

Rok 2019 już prawie dobiega końca i uznaliśmy, że to doskonała okazja, by podsumować wszystko, co wydarzyło się w przeciągu ostatnich dwunastu miesięcy, zanim powiemy “do zobaczenia w roku 2020”.

Bieżący rok rozpoczęliśmy od zaprezentowania szeregu budynków, które pojawią się w grze The Settlers, co kontynuowaliśmy w kolejnych miesiącach i do czego powrócimy w 2020 roku, prezentując wiele budowli, o które najczęściej pytacie – tych związanych z przemysłem ciężkim, produkcją wojskową oraz werbunkiem żołnierzy.

Do tego opublikowaliśmy mnóstwo wpisów na blogu twórców gry, poświęconych na przykład rozbudowie, “gromadzeniu zasobów” oraz Scieżce Chwały! Znalazło się też miejsce na dwie pierwsze transmisje na żywo.

Na targach Gamescom 2019 zaprezentowaliśmy na żywo fragmenty rozgrywki, które mogli zobaczyć wszyscy goście, odwiedzający nas na stoisku Ubisoft, ujawniliśmy szczegóły dotyczące różnych edycji “The Settlers”, dostępnych w systemie przedsprzedaży, a także pokazaliśmy świeżutki zwiastun. Zapowiedzieliśmy też przesunięcie premiery gry na 2020 rok, chcąc dać wszystkim graczom możliwie jak najlepszą odsłonę “The Settlers”. Więcej szczegółów zdradzimy w przyszłym roku.

W listopadzie pojawiły się informacje, na które wielu z was czekało z niecierpliwością: o pierwszych testach grywalności The Settlers. Zaplanowane w formie ciągu prac, testy te były przeprowadzone na dość niewielką skalę, w związku z czym zaprosiliśmy do nich dość wąskie grono graczy – co było tym trudniejsze, że spłynęły do nas setki zgłoszeń! O wynikach tych prac będziemy informowali was na bieżąco, a w roku 2020 ogłosimy też kolejne testy 2020.

Zbliżają się Święta, które dla wielu z nas będą okazją do odpoczynku w gronie rodziny i przyjaciół oraz chwilą wytchnienia po naprawdę pracowitym roku.

W styczniu powrócimy z garścią informacji na temat tego, czego możecie spodziewać się w 2020 roku.

A póki co, cały zespół tworzący grę “The Settlers” życzy wam wesołych Świąt i wspaniałego początku Nowego Roku. Dziękujemy wam za wsparcie oraz wszelkie uwagi, jakie kierowaliście do nas w ostatnich miesiącach i już nie możemy się doczekać, by podzielić się z wami kolejnymi ekscytującymi nowinami.

Leave a Comment

[GC] Gamescom 2019 już za nami!

Tegoroczne targi Gamescom dobiegły końca, ale jakiż wspaniały był to tydzień dla marki The Settlers!

Z ostatnich dni mamy masę informacji, a także nowy filmik z rozgrywki, ale jesteśmy też jeszcze bardzo wyczerpani. Poniżej znajdziecie nowy zwiastun z elementami rozgrywki oraz kilka nawiązań do zakończonych targów. Będziemy potrzebowali paru dni na złapanie oddechu i w przyszłym tygodniu wrócimy z pełnym raportem na temat wszystkiego, co działo się na Gamescom. Bądźcie z nami!

3 komentarze

Taki był gamescom 2018 w Kolonii

Jak co roku, gamescom w Kolonii dobiegł końca, a to oznacza, że mamy z niego sporo wiadomości do przekazania.

Twórca gry The Settlers – Volker Wertich i dyrektor zarządzający firmy Ubisoft Blue Byte – Benedikt Grindel wkroczyli na scenę 21 sierpnia około 11:30. Świętując 25-lecie tej kultowej serii, ogłosili reedycję od 1 do 7 części Settlersów. Wszyscy fani i miłośnicy będą mogli nabyć History Collection – zestaw wszystkich tytułów w jednej wersji. Gra The Settlers 1 History Edition została już udostępniona na platformie Uplay, natomiast pozostałe ujrzą światło dzienne 15 listopada.

To jednak nie wszystko! Goście naszej firmy zostali też zaskoczeni zapowiedzią całkowicie nowej wersji The Settlers i obejrzeli jej pierwszą prezentację.

Mówi Volker Wertich: „Był to dla mnie bardzo poruszający moment, gdy zapowiadałem nową odsłonę sagi podczas konferencji na żywo w 25-lecie wydania pierwszych Settlersów. Cały zespół bardzo ciężko pracował ostatnie dwa lata nad grą i widać to w każdym szczególe, w fantastycznej grafice i w doskonale przemyślanej mechanice gry”.

W południe otworzyliśmy drzwi do centrum biznesowego Ubisoftu, w którym goście mogli obejrzeć wersję demonstracyjną. Zaprezentowała ją grupa członków zespołu pracującego nad grą, jednocześnie o niej opowiadając.

Oczywiście było też więcej atrakcji. W tym samym czasie uruchomiliśmy też witrynę internetową „The Settlers Alliance”. Będzie to nasze okno na świat, przez które będziemy przekazywać informacje, wyjaśniać nowe funkcje w grze i komunikować się z wami. Chcemy nawiązać dialog i dowiedzieć się, co wam się podobało w poprzednich częściach i co najbardziej w nich polubiliście. Wasze odpowiedzi i sugestie są dla nas bardzo ważne. Chcemy wam także dać możliwość zajrzenia za kulisy i dowiedzenia się więcej o powstawaniu gry.

Volker Wertich: „Pierwsze komentarze na stronie internetowej naszej społeczności i wszystkich innych platformach są zdecydowanie pozytywne. Chciałbym serdecznie podziękować wszystkim graczom – obecnym i przyszłym. Mogę zapewnić, że uważnie śledzimy wasze reakcje, wsłuchujemy się w wasz głos i będziemy to nadal robić w przyszłości. Wasze wsparcie daje nam dodatkowy impuls pozytywnej energii do stworzenia wyjątkowej gry”.

Wszyscy, którzy nie mogli zjawić się na miejscu, mogli spotkać się z naszym zespołem w salonie Ubisoftu. Animatorka społeczności Dominique „Ubi-Barbalatu” Falkenberg opowiedziała o History Edition i zaprezentowała światową premierę nowych Settlersów. Gracze nie tylko dzielili się swoimi wspomnieniami z poprzednich części gry, ale też zadawali pytania dotyczące nowej odsłony. Szczególną chwilą była ta, kiedy Volker Wertich spotkał się z gośćmi, aby uzyskać opinie z pierwszej ręki od fanów, graczy i weteranów.

Napawa nas to wielką radością. Oczywiście nie spoczniemy na laurach! Rok trwa bardzo krótko, a mamy przed sobą jeszcze dużo do zrobienia. Otrzymaliśmy mnóstwo komentarzy i opinii. Musimy je teraz przeczytać i na nie odpowiedzieć. Chcemy też nadal przekazywać nowe informacje o grze. W przyszłym tygodniu spotkamy się z Volkerem, aby odpowiedzieć na wasze najważniejsze pytania.

Leave a Comment