Skip to content

Tag: Summary

[GC] Gamescom 2019 już za nami!

Tegoroczne targi Gamescom dobiegły końca, ale jakiż wspaniały był to tydzień dla marki The Settlers!

Z ostatnich dni mamy masę informacji, a także nowy filmik z rozgrywki, ale jesteśmy też jeszcze bardzo wyczerpani. Poniżej znajdziecie nowy zwiastun z elementami rozgrywki oraz kilka nawiązań do zakończonych targów. Będziemy potrzebowali paru dni na złapanie oddechu i w przyszłym tygodniu wrócimy z pełnym raportem na temat wszystkiego, co działo się na Gamescom. Bądźcie z nami!

3 komentarze

Rok 2018 w świecie Osadników

Minęły już prawie cztery miesiące, od kiedy ogłosiliśmy The Settlers na Gamescomie w Kolonii. Był to dla nas naprawdę pracowity i ekscytujący czas.
W związku ze zbliżającym się końcem roku chcemy skorzystać z okazji i podsumować, co się wydarzyło do tej pory, a także dać wam mały wgląd w plany na przyszły rok.

ZAPOWIEDŹ I GAMESCOM

21 sierpnia był dla nas bardzo ważnym dniem: twórca Osadników – Volker Wertich i dyrektor zarządzający firmy Blue Byte – Benedikt Grindel, podczas świętowania 25 rocznicy serii nie tylko ogłosili reedycję gier The Settlers 1-7, ale również ujawnili coś zupełnie nieoczekiwanego: nową grę The Settlers.

Wszyscy uczestnicy gamescomu mogli po raz pierwszy zobaczyć rozgrywkę na żywo z wczesnej wersji alfa, zaprezentowanej w centrum biznesowym Ubisoftu oraz na stoisku firmy.

THE SETTLERS ALLIANCE ORAZ PIERWSZE PYTANIA I ODPOWIEDZI

Wraz z zapowiedzią uruchomiliśmy portal The Settlers Alliance, czyli miejsce, w którym właśnie się znajdujesz. Zaczęliśmy od podania pierwszych informacji o nowej grze The Settlers oraz o wydaniu kolekcji The Settlers History Edition, która ukazała się 15 listopada.
Ponieważ podczas Gamescomu i tuż po jego zakończeniu otrzymaliśmy wiele pytań i opinii, spotkaliśmy się z Volkerem Wertichem, aby udzielił odpowiedzi na najbardziej nurtujące pytania, które następnie opublikowaliśmy w dwóch oddzielnych FAQ. [FAQ #1] [FAQ #2]
Następnie zaczęliśmy publikację serii artykułów opisujących konkretne tematy związane z nowymi Osadnikami. Podsumujmy, co dotychczas ujawniliśmy:

WYSIWYG – Dostajesz to, co widzisz

Co sprawia, że gra The Settlers jest grą The Settlers? Według nas jednym z takich kluczowych elementów jest WYSIWYG: wszystko, co dzieje się w grze jest wizualizowane. Oznacza to na przykład, że możesz obserwować cały cykl życia drzewa i jego zamianę w drewno: od wyrastającej łodyżki aż po przetworzone deski.

Christian Hagedorn, główny projektant gry, opisuje to w następujący sposób:
Celem WYSIWYG jest to, aby gracze bez żadnej dodatkowej pomocy mogli łatwo zobaczyć, o co chodzi w grze.

TRANSPORT

Od pierwszej gry o osadnikach logistyka była głównym aspektem o dużym znaczeniu dla gospodarki.

W nowym wydaniu The Settlers od samego początku będzie można korzystać z tragarzy, którzy zajmą się transportem towarów nawet wtedy, gdy nie będzie jeszcze sieci dróg. Natomiast ich wybudowanie przyspieszy pracę przewoźników, a po dodatkowym ulepszeniu na drogach będzie można także używać pojazdów. Wózki ciągnione przez ludzi, osiołki i woły mogą przewozić wiele towarów naraz, a w późniejszym czasie będą miały kluczowe znaczenie dla zapewnienia sprawnego funkcjonowania gospodarki i terminowości dostaw.

ŻYWNOŚĆ I WYTRZYMAŁOŚĆ

Jedną z ważnych rzeczy, o których należy pamiętać rozpoczynając nową grę w The Settlers jest to, że wszyscy Twoi pracownicy będą potrzebowali żywności. Jeśli będą głodni, przestaną pracować i zaczną ponownie dopiero wtedy, gdy dostarczysz im pożywienie. Zgodnie z naszym podejściem „Dostajesz to, co widzisz”, na ekranie zobaczysz to:

Twoi osadnicy otrzymają wówczas z rynku wszystkie potrzebne do posiłku produkty i wrócą do domu, aby ugotować smaczne potrawy, które dostarczą robotnikom.
Wyższej jakości posiłki wymagają większej ilości składników, ale również dają pracownikom większą wytrzymałość, dzięki czemu mogą oni pracować dłużej bez kolejnej przerwy.

NASZE MEDIA SPOŁECZNOŚCIOWE I AKTUALIZACJE DLA GRACZY

Oprócz artykułów na niniejszym blogu więcej informacji można znaleźć w naszych mediach społecznościowych:

Od września zaczęliśmy publikować małe materiały wideo i zrzuty ekranu dotyczące różnych aspektów mechaniki gry. W listopadzie, szykując się do wydania kolekcji historycznej, podzieliliśmy się z Wami kilkoma (zabawnymi) faktami na temat poprzednich tytułów serii The Settlers.

Mamy już grudzień i od jakiegoś czasu trwa nasze świąteczne wydarzenie. Do jego końca zostało już tylko pięć dni, więc zachęcamy do udziału w nim, zanim będzie za późno.

Nie zapominajmy też o naszych aktualizacjach dla społeczności! Artykuły te są przeznaczone dla Was, grupy miłośników naszych gier. Pokazujemy w nich fanów, którzy nadają na żywo swoje rozgrywki w The Settlers, tworzą filmy o grze, projektują nowe mapy lub organizują coś takiego, jak społeczność „Settlers Wuselworld” na Discordzie. Ponadto informujemy Was o nowych wydarzeniach i prezentujemy wywiady z takimi ludźmi, jak Keralis, który na swoim kanale na YouTubie opisuje strategie gry, sposoby zarządzania osadami i tym podobne – i na pewno w przyszłości będzie miał jeszcze więcej filmów!

Jeśli więc tworzysz jakiekolwiek treści dotyczące The Settlers, np. filmy, live streamy, grafikę, mapy czy cosplay (czy jest już cosplay Osadników? Jeśli nie, to Twoja szansa!), wyślij do nas maila na adres thesettlers-community@ubisoft.com, aby znaleźć się w przyszłym blogu.

LISTOPADOWA PREMIERA KOLEKCJI HISTORYCZNEJ

W listopadzie pozwoliliśmy sobie chwilę odpocząć od nowych Osadników, ponieważ było jeszcze coś, na czym chcieliśmy się skupić:
Premiera kolekcji The Settlers History Edition, która odbyła się 15 listopada!

Przekazaliśmy Wam wówczas wiele interesujących informacji związanych ze starymi grami serii, między innymi:

Dzięki Waszym opiniom po premierze byliśmy również w stanie naprawić kilka zauważonych problemów i ogólnie zwiększyć przyjemność płynącą z gry. Jeszcze nie zakończyliśmy tego procesu i wciąż pracujemy nad kilkoma rzeczami – szczególnie nad usprawnieniami, które uszczęśliwią wciąż aktywną społeczność fanów grania w trybie wieloosobowym.

PORTY I LUDNOŚĆ

Po nostalgicznym listopadzie ponownie skupiliśmy się na nowych Osadnikach – i na dość ważnym temacie: populacji.

W celu przyciągnięcia na swoje włości nowych osadników najpierw trzeba zbudować port. Twój marynarz wówczas wypłynie w nieznane i zacznie szukać chętnych do przyłączenia się do Ciebie. Dobrze prosperująca osada będzie w stanie wyprodukować specjalne towary, np. monety, których używa się do przekonania ludzi do przeprowadzki na Twoje tereny.

Po przybyciu do osady zaczynają oni zajmować się różnymi rzeczami, na przykład pracą, transportem towarów bądź zaciągają się do armii (rodzaj zajęcia danej postaci można zobaczyć dzięki różnym kolorom noszonych przez nie kamizelek).

DZIAŁANIA BEZPOŚREDNIE

Działania bezpośrednie to nowa funkcja w The Settlers, pozwalająca na tymczasowe zwiększenie produkcji lub pomoc w przezwyciężeniu zastojów w gospodarce do momentu rozwiązania problemu.
Jeśli Twoi tragarze nie będą pracować przez jakiś czas, zaczną gromadzić punkty motywacji.

Punkty te można wykorzystać do wykonania działań bezpośrednich: np. aby skierować kilku bezczynnych tragarzy do wycinki drewna, zbierania jagód lub wydobycia węgla. Dodatkowo możesz wysłać ich do budynków produkcyjnych, np. aby pomóc w stolarni i przyspieszyć produkcję łuków.

Taki właśnie dla Osadników był rok 2018. Dla nas były to naprawdę ekscytujące miesiące i jesteśmy bardzo szczęśliwi, że w tym czasie otrzymaliśmy od Was tak dużo pozytywnych opinii. Wiemy, że jest wiele rzeczy, które Was interesują i wiele pytań, na które jeszcze nie odpowiedzieliśmy. Zapewniamy, że w 2019 roku będziemy mieli o wiele więcej rzeczy do podzielenia się z Wami: nowe filmy z rozgrywki, szczegóły dotyczące wojska i… gry testowe. Dziękujemy wszystkim za wspaniałe wsparcie i zapraszamy do dalszego odwiedzania nas.

W międzyczasie nie przegapcie ostatnich dni naszego świątecznego wydarzenia na Facebooku – zostało już tylko 5 dni!

Jak zapewne możecie sobie wyobrazić, zespół The Settlers robi sobie przerwę, aby spędzić święta z przyjaciółmi i rodziną i po prostu trochę wypocząć. Wrócimy do Was na początku stycznia, aby podać więcej szczegółów na temat tego, czego można się spodziewać w 2019 roku.

Wasz zespół The Settlers

1 Comment

Taki był gamescom 2018 w Kolonii

Jak co roku, gamescom w Kolonii dobiegł końca, a to oznacza, że mamy z niego sporo wiadomości do przekazania.

Twórca gry The Settlers – Volker Wertich i dyrektor zarządzający firmy Ubisoft Blue Byte – Benedikt Grindel wkroczyli na scenę 21 sierpnia około 11:30. Świętując 25-lecie tej kultowej serii, ogłosili reedycję od 1 do 7 części Settlersów. Wszyscy fani i miłośnicy będą mogli nabyć History Collection – zestaw wszystkich tytułów w jednej wersji. Gra The Settlers 1 History Edition została już udostępniona na platformie Uplay, natomiast pozostałe ujrzą światło dzienne 15 listopada.

To jednak nie wszystko! Goście naszej firmy zostali też zaskoczeni zapowiedzią całkowicie nowej wersji The Settlers i obejrzeli jej pierwszą prezentację.

Mówi Volker Wertich: „Był to dla mnie bardzo poruszający moment, gdy zapowiadałem nową odsłonę sagi podczas konferencji na żywo w 25-lecie wydania pierwszych Settlersów. Cały zespół bardzo ciężko pracował ostatnie dwa lata nad grą i widać to w każdym szczególe, w fantastycznej grafice i w doskonale przemyślanej mechanice gry”.

W południe otworzyliśmy drzwi do centrum biznesowego Ubisoftu, w którym goście mogli obejrzeć wersję demonstracyjną. Zaprezentowała ją grupa członków zespołu pracującego nad grą, jednocześnie o niej opowiadając.

Oczywiście było też więcej atrakcji. W tym samym czasie uruchomiliśmy też witrynę internetową „The Settlers Alliance”. Będzie to nasze okno na świat, przez które będziemy przekazywać informacje, wyjaśniać nowe funkcje w grze i komunikować się z wami. Chcemy nawiązać dialog i dowiedzieć się, co wam się podobało w poprzednich częściach i co najbardziej w nich polubiliście. Wasze odpowiedzi i sugestie są dla nas bardzo ważne. Chcemy wam także dać możliwość zajrzenia za kulisy i dowiedzenia się więcej o powstawaniu gry.

Volker Wertich: „Pierwsze komentarze na stronie internetowej naszej społeczności i wszystkich innych platformach są zdecydowanie pozytywne. Chciałbym serdecznie podziękować wszystkim graczom – obecnym i przyszłym. Mogę zapewnić, że uważnie śledzimy wasze reakcje, wsłuchujemy się w wasz głos i będziemy to nadal robić w przyszłości. Wasze wsparcie daje nam dodatkowy impuls pozytywnej energii do stworzenia wyjątkowej gry”.

Wszyscy, którzy nie mogli zjawić się na miejscu, mogli spotkać się z naszym zespołem w salonie Ubisoftu. Animatorka społeczności Dominique „Ubi-Barbalatu” Falkenberg opowiedziała o History Edition i zaprezentowała światową premierę nowych Settlersów. Gracze nie tylko dzielili się swoimi wspomnieniami z poprzednich części gry, ale też zadawali pytania dotyczące nowej odsłony. Szczególną chwilą była ta, kiedy Volker Wertich spotkał się z gośćmi, aby uzyskać opinie z pierwszej ręki od fanów, graczy i weteranów.

Napawa nas to wielką radością. Oczywiście nie spoczniemy na laurach! Rok trwa bardzo krótko, a mamy przed sobą jeszcze dużo do zrobienia. Otrzymaliśmy mnóstwo komentarzy i opinii. Musimy je teraz przeczytać i na nie odpowiedzieć. Chcemy też nadal przekazywać nowe informacje o grze. W przyszłym tygodniu spotkamy się z Volkerem, aby odpowiedzieć na wasze najważniejsze pytania.

Leave a Comment