Skip to content

Tag: Update

Wiadomość od zespołu „The Settlers”

Drodzy fani gry „The Settlers”,

Od momentu ogłoszenia powrotu gry „The Settlers” otrzymaliśmy od was wiele komentarzy, uwag i sugestii.

Doprawdy, liczba miłośników różnych aspektów „The Settlers” jest olbrzymia, czy chodzi o elementy gospodarcze, militarne, ogólne wrażenia, tak zwany „Wuselfaktor” czy wreszcie wciągający świat. Jesteśmy wam wszystkim niezwykle wdzięczni za wszystkie uwagi, które przesłaliście na nasze ręce w ciągu ostatnich miesięcy testów i wpisów w dzienniku. Z waszych opinii musimy wyciągnąć jeden wniosek: jesteśmy na dobrej drodze do stworzenia świetnej gry, do stworzenia szczególnego doświadczenia dla Was, graczy.

Naszym najważniejszym priorytetem jest jakość gry i dlatego postanowiliśmy poświęcić więcej czasu na jej doskonalenie. Tak, podjęliśmy trudną decyzję o przesunięciu w czasie premiery gry. O nowym terminie naturalnie was poinformujemy, a do tego momentu całą naszą energię poświęcimy na przekucie waszych komentarzy w jak najlepszą możliwą wersję gry „The Settlers”. Nie możemy na razie podzielić się z wami nową datą premiery, ale zapewniamy was, że o postępach poinformujemy was za pośrednictwem The Settlers Alliance oraz innych naszych kanałów informacyjnych, jak tylko będzie to możliwe.

Dziękujemy wam za wasze zrozumienie i cierpliwość.

Trzymajcie się,
Zespół „The Settlers”

1 Comment

[Com] Piąta aktualizacja dla społeczności – aktualizacja TSA, relacja z Gamescom i pierwsza transmisja

Witajcie wszyscy, zapraszamy na piątą część Aktualizacji dla społeczności!

Dzisiejszy odcinek upłynie nam pod “znakiem Gamescom”, a poświęcimy go zaktualizowanej sekcji medialnej na stronie The Settlers Alliance, wrażeniami członków naszej społeczności z tegorocznych targów Gamescom oraz naszej pierwsze transmisji na żywo z rozgrywki w The Settlers.

Stronę przeprojektowaliśmy już jakiś czas temu, ale przy okazji Gamescom 2019 postanowiliśmy dodać w naszej sekcji medialnej kilka kolejnych zdjęć oraz grafik koncepcyjnych, a także nowy zwiastun.

W górnej części strony znajdziecie też nową sekcję, poświęconą zamówieniom przedpremierowym, gdzie prezentowana będzie zawartość różnych edycji The Settlers dostępnych w sklepie Ubisoft Store w ramach zamówień przedpremierowych.

Być może już czytaliście nasze szczegółowe podsumowanie targów Gamescom 2019, w którym podzieliśmy się naszymi wrażeniami z tego wydarzenia i opisaliśmy wam wszystko, co było prezentowane na stoisku Ubisoft.

Ale w tym odcinku Aktualizacji chcemy dla odmiany zaprezentować wam opinie i wrażenia kilku waszych przedstawicieli, czyli członków naszej społeczności, którzy odwiedzili nas na targach Gamescom, w tym trzech Ubisoft Star Players.

Zaczynamy od Steinwallena, ktory podsumował swoje wrażenia z Gamescom w obszernym, trwającym 25 minut, nagraniu. (jęz. niemiecki)

DerSpender nagrał swoje własne podsumowanie The Settlers z wykorzystaniem scen z rozgrywki. (jęz. niemiecki)

Patrick z Zocker Lounge nie tylko zdołał namówić dyrektora kreatywnego, Volkera Werticha, na wywiad, ale też opublikował pierwsze nagranie podsumowujące targi – i zapowiada kolejne. (jęz. niemiecki)

Trzeci z naszych gości, Aliestor, zaprezentował swoje wrażenia związane z The Settlers, a w kilku poprzednich filmikach skoncentrował się na całej imprezie Gamescom. (jęz. angielski)

Arekk z Gaming również podsumował swoje wrażenia w ośmiominutowym nagraniu podsumowującym targi. (jęz. angielski)

I na zakończenie, quaz9 zdołał zagrać w The Settlers na targach Gamescom i teraz dzieli się z wami swoją opinią. (jęz. polski)

Nareszcie, mniej więcej tydzień temu świętowaliśmy nie tylko pierwszą rocznicę istnienia The Settlers Alliance, ale też premierę naszej pierwszej transmisji live dotyczącej The Settlers. Jeśli ją przegapiliście lub chcecie obejrzeć ponownie (wcale się nie zdziwimy), tutaj znajdziecie nagranie VOD:

 

I już możemy wam zdradzić: to z pewnością nie była ostatnia transmisja tego typu, już planujemy kolejne.

Chcemy też raz jeszcze przypomnieć wam, że w internecie są dostępne fantastyczne strony, z mapami do wieloosobowego i jednoosobowego trybu rozgrywki, przygotowanymi przez fanów The Settlers History Collection.

Zajrzyjcie na Siedelwood dla The Settlers 5 i 6 oraz na Mapsource, jeśli szukacie map do The Settlers 3 – 6.

Bądźcie z nami, bo niebawem pojawią się kolejne blogowe wpisy oraz szczegółowe informacje i przekazujcie nam swoje opinie tutaj, na The Settlers Alliance, lub za pośrednictwem kanałów społecznościowych.

A jeśli macie jakiś interesujący projekt społecznościowy, który chcielibyście nam przedstawić, opracowujecie magiczne filmiki do The Settlers, albo tworzycie jakieś fantastyczne mapy do gier z serii The Settlers, to piszcie do nas na adres thesettlers-community@ubisoft.com, a my opowiemy o waszych pomysłach w kolejnym wpisie na blogu.

3 komentarze

[TSHC] Changelog 24 July

The Settlers I History Edition

  • Fixed an issue with scrolling in coop games either playing the same territory or two different territories
  • Fixed an issue where it was not possible to scroll in the mini map

The Settlers II History Edition

  • Adjusted the mission 9 campaign text to avoid potential confusion

The Settlers III History Edition

  • Added the option to use original “The Settlers III” scrolling via the config menu
    • Config:
      • Scroll method
        • Original
        • History Edition

The Settlers IV History Edition

  • Added the missing “Thumbs Up” logo / icon
  • Added a notification message when the „Fisherman’s Hut” has no more fish in his working area
  • Adjusted the position where wounded units would be healed at Healer’s Quarters for the Trojan race
    • It could happen that wounded units would not be healed when moving up to the Trojan Healer’s Quarters.
  • Fixed an issue where the color white was not correctly displayed on the mini map if you had an 8-player match
  • Fixed an issue with the map editor
  • Fixed an issue where the custom logo / icon the players chooses in the beginning of the map was not reflected correctly in the game
  • Fixed an issue that caused a stone deposit to be not usable in certain conditions

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Improved the text scaling while using different resolutions

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Fixed an issue with in-game coin rewards
Leave a Comment

[TSHC] Changelog 12. June

The Settlers I History Edition

  • Fixed an issue where the game would crash after campaign mission 30
    • It will now play the outro correctly

The Settlers II History Edition

  • Added various missing sound-effects
  • DE only: Fixed an issue where the winning text was missing after campaign mission 9

The Settlers III History Edition

  • Adjusted the “moving behavior” when clicking on a position on the mini map
    • It does not scroll to the position anymore
  • Fixed an issue with the forest fire being too loud or distorted
  • Fixed an issue where units move order was given by scrolling on the map
  • Fixed an issue which made it not possible to completely zoom in at the northern map border
  • Fixed an issue where thieves did not take any damage from bowmen’s after being discovered
  • DE only: Fixed an issue the that wrong video was shown after finishing Egypt campaign mission 4
  • Added the option to set private or public multiplayer matches via the config menu

The Settlers IV History Edition

  • Fixed an issue that various goods from the Trojan race were not correctly displayed in the UI goods overview
  • Fixed an issue where military units would not occupy / enter a building when loading a save game
Leave a Comment

[TSHC] Multiplayer Lobbies live

We’re extremely happy to announce that from today on The Settlers 3 to 7 History Edition all feature a multiplayer lobby, where you can look for and join public multiplayer games.

One major point that was mentioned since the release of the History Editions was that having to invite players for multiplayer matches is too complicated and too time-consuming.

While you can of course still play private matches with friends, the games now feature a list of public multiplayer games which you can join with just a click.

We want to thank you for your continuous feedback and specifically all the players who tested the lobbies over the last few weeks, making sure everything is running smoothly.

We wish all of you successful and exciting multiplayer matches!

Leave a Comment

[TSHC] Informacja w sprawie lobby

Dzień dobry, drodzy fani!

Nadszedł czas na następną ważną, choć niewielką, porcję wiadomości dla naszej społeczności.

Jak zapewne zauważyliście, rok rozpoczęliśmy sporą ilością artykułów przybliżających nową odsłonę gry The Settlers. Zamieściliśmy już teksty dotyczące modernizacji budynków i ekspansji terytorialnej (tematy, o których poruszenie dużo z was ostatnio postulowało), natomiast dzisiaj mamy dla was wyjątkowe wiadomości.

W ubiegłym tygodniu wydaliśmy dużą aktualizację do serii History Editions. Znalazło się w niej wiele poprawek różnych dostrzeżonych błędów, a kolejne będziemy naprawiać wraz z publikacją następnych łatek w nadchodzących tygodniach.

W udostępnionej właśnie aktualizacji znalazła się funkcja, w sprawie której zgłaszało się do nas wielu graczy: w trybie wieloosobowym dodaliśmy lobby!

Nasz zespół był bardzo zajęty doszlifowaniem tej nowej funkcji i przed jej uruchomieniem chcemy się upewnić, że działa ona bez przeszkód. W związku z tym chcielibyśmy prosić was o pomoc i wsparcie społeczności grającej w trybie dla wielu graczy.

Jeżeli chcielibyście przetestować lobby dla multiplayera pod kątem ewentualnych niedociągnięć lub innych problemów, możecie już teraz odblokować wersję testową gry w aplikacji Uplay, wykonując poniższe czynności:

  1. 1. Wybierz grę z biblioteki i kliknij „Właściwości gry”.
  2. W kategorii „Wersja gry” kliknij „Odblokuj wersję testową” i wprowadź niniejszy kod:
    1. The Settlers 3 History Edition: „TheSettlers3LobbyTest”
    2. The Settlers 4 History Edition: „TheSettlers4LobbyTest”
  3. Następnie będzie można wybrać „Lobby Test” jako alternatywną wersję gry – tę, która będzie się łączyć z serwerem obsługującym lobby.
  4. Po zakończeniu pobierania plików wersji testowej, proszę zrestartować Uplay PC aby upewnić się, że wszystkie pliki zostały poprawnie zaktualizowane.

Oczywiście, w każdej chwili można przełączyć sie do wersji „live”, ale należy upewnić się, że Uplay PC został ponownie zrestartowany.

Niecierpliwie czekamy na Wasze opinie dotyczące opisywanych ulepszeń!

Leave a Comment

[TSHC] Changelog 10 April

The Settlers IV History Edition

  • Fixed an issue that some parts of the game were in German even though English was set/chosen in the config menu

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Steam: Added Polish language
  • Steam: Fixed an issue where the language option had no effect

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Steam: Added Russian language
  • Fixed an issue where the “on-demand” function was not working properly
  • Fixed an issue where the “transport here” function in storehouses was not working properly
Leave a Comment

[TSHC] Changelog 13 March

The Settlers I History Edition

  • Config menu will now start after installing the game

The Settlers II History Edition

  • Config menu will now start after installing the game
  • Fixed an issue where campaign maps save games are saved with an English name and not via the language selected in the config menu

The Settlers III History Edition

  • Config menu will now start after installing the game
  • Implemented Map Editor
    • The Map Editor is now accessible via Uplay -> The Settlers III -> Play
  • Added a 5 minute auto save timer via the config menu
  • Fixed an issue where it could lead to empty lobbies
    • After loading a multiplayer save game and inviting others, it could lead to empty lobbies / matches. This issue should now be fixed.

The Settlers IV History Edition

  • Config menu will now start after installing the game
  • Added a 5 minute auto save timer via the config menu
  • Added 10 auto save game slots for multiplayer matches
    • The auto save will cycle through; beginning from A to H. If H is reached it will start from the beginning and therefore overwrite A.
  • Fixed various typos in the campaign mission texts

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Increased the maximum distance for the camera
  • Steam: Fixed an issue where Multiplayer was not available in the “Expansion Disc” and “Legends Expansion”

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Fixed an issue where it was not possible to access Club rewards while in Offline mode
  • Fixed an issue where the wrong resolution was used in-game
    • If the issue is still present, please delete the „Options.ini” file in the /Documents/The Settlers 7 – History Edition folder
Leave a Comment

[TSHC] Changelog 27 February

The Settlers IV History Edition

  • Fixed some causes for Fatal Error to happen and the game to crash. (We are still working on improving and fixing other various issues related to this topic.)
  • Fixed an issue where the “Maya music” would not start after a fight / combat situation

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Fixed several localization issues in German language
  • Fixed an issue where a farmer spawned at the village center to work as a barkeeper. It will now spawn the appropriate unit

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Added missing Club Rewards localization for several languages
  • Fixed an issue where the game would de-synchronize when creating a multiplayer game with “co-op mode” applied
  • Fixed an issue where the window “Achievement unlocked” would pop up several times
  • Fixed an issue that the lobby was not updated correctly when adding AI
Leave a Comment

[TSHC] Changelog 19 December

The Settlers II History Edition

  • Fixed an issue where the “End of game” windows keeps popping up despite the “Continue game” option is chosen

The Settlers III History Edition

  • Fixed an issue with auto save.
    • The game will now auto save – if enabled in the config menu – in Multiplayer, Singleplayer: Scenario and Campaign.
  • Improved online connectivity by optimizing NAT settings
    • Players had greyed out buttons in Multiplayer sessions even if correct ports (3074 UDP) was forwarded
  • Fixed an issue where the wrong music track was playing in the mission CD Campaign

The Settlers IV History Edition

  • Implemented Map Editor
    • The Map Editor is now accessible via Uplay -> The Settlers IV -> Play
  • Fixed an issue with de-synchronization while playing a multiplayer match against AI

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Adjusted the key bindings in-game to reflect Uplay Settings

The Settlers Rise of an Empire History Edition

  • Adjusted the key bindings in-game to reflect Uplay Settings
Leave a Comment