Skip to content

Tag: Update

[TSHC] Changelog 12. June

The Settlers I History Edition

  • Fixed an issue where the game would crash after campaign mission 30
    • It will now play the outro correctly

The Settlers II History Edition

  • Added various missing sound-effects
  • DE only: Fixed an issue where the winning text was missing after campaign mission 9

The Settlers III History Edition

  • Adjusted the “moving behavior” when clicking on a position on the mini map
    • It does not scroll to the position anymore
  • Fixed an issue with the forest fire being too loud or distorted
  • Fixed an issue where units move order was given by scrolling on the map
  • Fixed an issue which made it not possible to completely zoom in at the northern map border
  • Fixed an issue where thieves did not take any damage from bowmen’s after being discovered
  • DE only: Fixed an issue the that wrong video was shown after finishing Egypt campaign mission 4
  • Added the option to set private or public multiplayer matches via the config menu

The Settlers IV History Edition

  • Fixed an issue that various goods from the Trojan race were not correctly displayed in the UI goods overview
  • Fixed an issue where military units would not occupy / enter a building when loading a save game
Leave a Comment

[TSHC] Multiplayer Lobbies live

We’re extremely happy to announce that from today on The Settlers 3 to 7 History Edition all feature a multiplayer lobby, where you can look for and join public multiplayer games.

One major point that was mentioned since the release of the History Editions was that having to invite players for multiplayer matches is too complicated and too time-consuming.

While you can of course still play private matches with friends, the games now feature a list of public multiplayer games which you can join with just a click.

We want to thank you for your continuous feedback and specifically all the players who tested the lobbies over the last few weeks, making sure everything is running smoothly.

We wish all of you successful and exciting multiplayer matches!

Leave a Comment

[TSHC] Informacja w sprawie lobby

Dzień dobry, drodzy fani!

Nadszedł czas na następną ważną, choć niewielką, porcję wiadomości dla naszej społeczności.

Jak zapewne zauważyliście, rok rozpoczęliśmy sporą ilością artykułów przybliżających nową odsłonę gry The Settlers. Zamieściliśmy już teksty dotyczące modernizacji budynków i ekspansji terytorialnej (tematy, o których poruszenie dużo z was ostatnio postulowało), natomiast dzisiaj mamy dla was wyjątkowe wiadomości.

W ubiegłym tygodniu wydaliśmy dużą aktualizację do serii History Editions. Znalazło się w niej wiele poprawek różnych dostrzeżonych błędów, a kolejne będziemy naprawiać wraz z publikacją następnych łatek w nadchodzących tygodniach.

W udostępnionej właśnie aktualizacji znalazła się funkcja, w sprawie której zgłaszało się do nas wielu graczy: w trybie wieloosobowym dodaliśmy lobby!

Nasz zespół był bardzo zajęty doszlifowaniem tej nowej funkcji i przed jej uruchomieniem chcemy się upewnić, że działa ona bez przeszkód. W związku z tym chcielibyśmy prosić was o pomoc i wsparcie społeczności grającej w trybie dla wielu graczy.

Jeżeli chcielibyście przetestować lobby dla multiplayera pod kątem ewentualnych niedociągnięć lub innych problemów, możecie już teraz odblokować wersję testową gry w aplikacji Uplay, wykonując poniższe czynności:

  1. 1. Wybierz grę z biblioteki i kliknij „Właściwości gry”.
  2. W kategorii „Wersja gry” kliknij „Odblokuj wersję testową” i wprowadź niniejszy kod:
    1. The Settlers 3 History Edition: „TheSettlers3LobbyTest”
    2. The Settlers 4 History Edition: „TheSettlers4LobbyTest”
  3. Następnie będzie można wybrać „Lobby Test” jako alternatywną wersję gry – tę, która będzie się łączyć z serwerem obsługującym lobby.
  4. Po zakończeniu pobierania plików wersji testowej, proszę zrestartować Uplay PC aby upewnić się, że wszystkie pliki zostały poprawnie zaktualizowane.

Oczywiście, w każdej chwili można przełączyć sie do wersji „live”, ale należy upewnić się, że Uplay PC został ponownie zrestartowany.

Niecierpliwie czekamy na Wasze opinie dotyczące opisywanych ulepszeń!

Leave a Comment

[TSHC] Changelog 10 April

The Settlers IV History Edition

  • Fixed an issue that some parts of the game were in German even though English was set/chosen in the config menu

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Steam: Added Polish language
  • Steam: Fixed an issue where the language option had no effect

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Steam: Added Russian language
  • Fixed an issue where the “on-demand” function was not working properly
  • Fixed an issue where the “transport here” function in storehouses was not working properly
Leave a Comment

[TSHC] Changelog 13 March

The Settlers I History Edition

  • Config menu will now start after installing the game

The Settlers II History Edition

  • Config menu will now start after installing the game
  • Fixed an issue where campaign maps save games are saved with an English name and not via the language selected in the config menu

The Settlers III History Edition

  • Config menu will now start after installing the game
  • Implemented Map Editor
    • The Map Editor is now accessible via Uplay -> The Settlers III -> Play
  • Added a 5 minute auto save timer via the config menu
  • Fixed an issue where it could lead to empty lobbies
    • After loading a multiplayer save game and inviting others, it could lead to empty lobbies / matches. This issue should now be fixed.

The Settlers IV History Edition

  • Config menu will now start after installing the game
  • Added a 5 minute auto save timer via the config menu
  • Added 10 auto save game slots for multiplayer matches
    • The auto save will cycle through; beginning from A to H. If H is reached it will start from the beginning and therefore overwrite A.
  • Fixed various typos in the campaign mission texts

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Increased the maximum distance for the camera
  • Steam: Fixed an issue where Multiplayer was not available in the “Expansion Disc” and “Legends Expansion”

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Fixed an issue where it was not possible to access Club rewards while in Offline mode
  • Fixed an issue where the wrong resolution was used in-game
    • If the issue is still present, please delete the „Options.ini” file in the /Documents/The Settlers 7 – History Edition folder
Leave a Comment

[TSHC] Changelog 27 February

The Settlers IV History Edition

  • Fixed some causes for Fatal Error to happen and the game to crash. (We are still working on improving and fixing other various issues related to this topic.)
  • Fixed an issue where the “Maya music” would not start after a fight / combat situation

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Fixed several localization issues in German language
  • Fixed an issue where a farmer spawned at the village center to work as a barkeeper. It will now spawn the appropriate unit

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Added missing Club Rewards localization for several languages
  • Fixed an issue where the game would de-synchronize when creating a multiplayer game with “co-op mode” applied
  • Fixed an issue where the window “Achievement unlocked” would pop up several times
  • Fixed an issue that the lobby was not updated correctly when adding AI
Leave a Comment

[TSHC] Changelog 19 December

The Settlers II History Edition

  • Fixed an issue where the “End of game” windows keeps popping up despite the “Continue game” option is chosen

The Settlers III History Edition

  • Fixed an issue with auto save.
    • The game will now auto save – if enabled in the config menu – in Multiplayer, Singleplayer: Scenario and Campaign.
  • Improved online connectivity by optimizing NAT settings
    • Players had greyed out buttons in Multiplayer sessions even if correct ports (3074 UDP) was forwarded
  • Fixed an issue where the wrong music track was playing in the mission CD Campaign

The Settlers IV History Edition

  • Implemented Map Editor
    • The Map Editor is now accessible via Uplay -> The Settlers IV -> Play
  • Fixed an issue with de-synchronization while playing a multiplayer match against AI

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Adjusted the key bindings in-game to reflect Uplay Settings

The Settlers Rise of an Empire History Edition

  • Adjusted the key bindings in-game to reflect Uplay Settings
Leave a Comment

[Com] Druga aktualizacja dla społeczności

Witamy wszystkich w nowym wydaniu wiadomości!

Od naszego ostatniego spotkania upłynęło już trochę czasu. Pojawiło się dużo nowych, ekscytujących szczegółów o grze The Settlers, o których poinformujemy. Natomiast w nadchodzącym miesiącu skoncentrujemy się na „The Settlers History Editions” – niektórzy członkowie naszej społeczności już zaczęli zamieszczać nostalgiczne wpisy.

TWÓRCY FILMOWI I STREAMERZY

Premiera „The Settlers 1 History Edition” spowodowała wysyp nadawanych na żywo relacji z gry i chcielibyśmy polecić wam niektóre z nich. Użytkownicy derspendertv i lionking1982 zaczęli zgłębiać jedynkę, od której zaczęła się cała seria i po poświęceniu odrobiny czasu na naukę sterowania i funkcjonalności budynków, zaczęli czerpać wiele przyjemności z jej oldschoolowego klimatu. Sami zobaczcie nagrania na ich kanałach – ale ostrzegamy: są po niemiecku 😉

Wszystkim miłośnikom trybu wieloosobowego w The Settlers 3 polecamy odwiedziny kanałów należących do użytkowników mrblues3 oraz suma3333 i obejrzenie ich filmów. Jak zobaczycie, oboje używają wspaniałego narzędzia społecznościowego aLobby do znajdowania przeciwników do gry online. W serii History Edition tryb multiplayer będzie łatwiej dostępny: uruchomicie go przez Uplay i tam zaprosicie innych do wspólnej rozgrywki.

Oprócz streamerów mamy też twórców filmików, którzy publikują je na YouTube. Skupiają się głównie na rozgrywaniu kampanii, a nie na multiplayerze. Zachęcamy do oglądania trojańskich przygód w The Settlers IV (po niemiecku) na kanale Zockerlounge’a oraz rzymskich podbojów w The Settlers III na kanale Aliestora. Możecie z ich filmów dowiedzieć się cennych porad i trików do wykorzystania we własnych rozgrywkach. A na dodatek, GouldFish On Games stworzył wspaniałą, nostalgiczną recenzję The Settlers 1, którą mógłbyś być zainteresowany.

Kilku naszych wspaniałych twórców jest także aktywnych na portalu Discord – dla fanów Osadników znajdziecie tam kanał „Wuselworld”. Jeśli więc chcecie podzielić się obrazkami i filmami z gry lub porozmawiać z innymi fanami – zajrzyjcie również tam!

NOSTALGICZNA ANEGDOTKA

Poprosiliśmy was o podzielenie się wspomnieniami bądź anegdotami związanymi z serią The Settlers. Dziś przedstawiamy opowiastkę nadesłaną przez użytkownika o nicku moin_moin_2018:

Gdy wydano pierwszą część gry, miałem jakieś 12 czy 13 lat. Nie mieliśmy jeszcze wtedy komputera w domu, więc 2-3 razy w tygodniu jeździłem do kolegi 10 km na rowerze tylko po to, aby popatrzeć, jak gra w jedynkę.

Natomiast w momencie premiery The Settlers 2 miałem już swój własny komputer: PC 486, DX2/80 z trybem turbo i napędem CD o podwójnej prędkości. Zwłaszcza ten napęd CD przysporzył mi dużej popularności w szkole 😉

W The Settlers III dwójkę grałem non-stop, ale rzecz, którą pamiętam najbardziej, to dziwna sytuacja z jedną z moich kopalni. Była to kopalnia złota, której zasoby uległy wyczerpaniu. W takim wypadku zazwyczaj trzeba było ją zburzyć i grać dalej. Nie pamiętam, dlaczego zapomniałem to zrobić, ale po jakimś czasie ponownie dostałem komunikat, że jest wyczerpana. Trochę mnie to zdziwiło, więc zacząłem się jej przyglądać. Niedługo potem została do niej dostarczona żywność, a jeden z osadników wszedł do niej i powrócił ze złotem – pomimo, że miała być pusta.

Po kilku nowych dostawach złota ponownie otrzymałem informację o wyczerpaniu kopalni. Zaczekałem więc na nowy transport pożywienia i mój osadnik zaczął znowu wydobywać złoto na powierzchnię.

Niestety, była to jedyna tak dziwnie pracująca kopalnia. Wszystkie inne działały normalnie i ich zasoby naprawdę wyczerpywały się po jakimś czasie.
Nie wiem, dlaczego akurat to tak bardzo utkwiło mi w pamięci, ale lubię to wspominać.

ZAPOWIEDZI NA LISTOPAD

Jak wspomnieliśmy na początku tego wpisu, w listopadzie skupimy się na History Edition, ponieważ będziemy świętować 25. urodziny Settlersów!
Dlatego postanowiliśmy nie publikować nowych informacji od twórców gry na temat nadchodzących Osadników. W zamian chcemy zamieścić mnóstwo informacji o wszystkich siedmiu częściach serii. Przygotujcie się więc na użyteczne przewodniki, historyczne streamy od animatorów społeczności i oczywiście mnóstwo nostalgii.

Pierwszy z nich przeprowadzą Ubi-Barbalatu i Ubi-Thorlof 31 października. Spróbują swych sił w zakładaniu porządnie działającej osady w pierwszej części The Settlers 1 – więcej szczegółów zamieścimy wkrótce. Następnie, już w listopadzie, nadamy kolejne streamy, o których również poinformujemy niedługo!

Zawsze z przyjemnością czytamy w komentarzach wasze historie i anegdoty dotyczące Settlersów czy omawiamy z wami zalety i wady traktów, różnic między trzecią a czwartą grą serii lub wspólnie wychwalamy niedocenianych bohaterów – tragarzy.

Jeśli zaś realizujecie w swoim środowisku jakiś fantastyczny projekt, który chcielibyście nam pokazać, pracujecie nad stworzeniem magicznego filmu z The Settlers lub jakiegoś ciekawego lub zabawnego fan artu – napiszcie do nas maila na adres thesettlers-community@ubisoft.com, abyśmy mogli je zamieścić w następnych wydaniach bloga.

Leave a Comment

Pierwsza aktualizacja dla społeczności

Witamy wszystkich w naszej pierwszej aktualizacji dla społeczności. Jak zapewne wiecie, chcemy co czwartek opowiadać wam o pracach, które toczą się nad nową odsłoną The Settlers. Będziemy dzielić się z wami wszystkim, nad czym aktualnie pracujemy, wyjaśniając (nowe) elementy gry, a w przyszłości przedstawimy wam nasz cały zespół.

We wtorki będziemy robić coś innego. Wtedy będziemy publikować najnowsze wiadomości dotyczące naszej społeczności. Co się dzieje? O czym wszyscy mówią i co warto wiedzieć?

Jak publikować komentarze / Logowanie do strony
Odkąd uruchomiliśmy stronę naszej społeczności, dostaliśmy sporo pytań, jak również sugestie i raporty o błędach. Zapewniamy was, że pracujemy nad wszystkimi zgłoszeniami i ulepszamy stronę kawałek po kawałku.

Widoczność odpowiedzi zespołu ds. społeczności:

Ułatwiliśmy rozpoznawanie, czy ktoś z naszego zespołu ds. społeczności odpowiedział na twój komentarz. Oznaczenie wygląda w ten sposób:

Proces rejestracji / pozostawiania komentarzy:

Poza tym otrzymaliśmy pytania od ludzi, którzy nie mogą komentować na naszej stronie. Chcielibyśmy wyjaśnić działanie systemu, bo niektórzy na początku mogą się w nim pogubić.

Jeśli trafisz do nas z innej strony firmy Ubisoft, strony forum lub też jeśli wcześniej zalogowałeś się już za pomocą swojego konta Ubisoft, najprawdopodobniej widzisz poniższy obrazek, ale wciąż nie możesz komentować. W takim wypadku prosimy wylogować się i zarejestrować na stronie.

Kliknij na ikonę PC, a następnie na opcję rejestracji. Będziesz musiał potwierdzić swój adres e-mail.

Jeśli robisz to po raz pierwszy, otrzymasz potwierdzenie, że rejestracja przebiegła pomyślnie.

Przejdź teraz do okna logowania i wpisz swoje dane. Po tym kroku na ekranie pojawi się okno, w którym będziesz musiał wybrać nowy pseudonim. Może to być ten sam pseudonim, który masz już na forach Ubisoft lub na innych platformach Ubisoft. Może też być zupełnie nowy.

Po wybraniu swojego pseudonimu będziesz mógł zostawić komentarz. Zapraszamy do przywitania się w niniejszej sekcji z komentarzami. 🙂

Discord:

Czujesz wusela w sobie? A może gdzieś ci go brakuje? Dołącz do fanowskiego discorda, założonego przez naszego wspaniałego członka społeczności, HarroLP. Nawet na tym wczesnym etapie mamy już w naszej społeczności wiernych fanów i wspaniałych ludzi.

Hej, Wuselfani! Nazywam się HarroLP i jestem założycielem Settlers Wuselworld. Mam nadzieję, że nasz mały Wuselworld wkrótce doczeka się nowych członków i w przyszłości razem podyskutujemy o wszystkich najrozmaitszych tytułach.

odatkowo ten serwer to miłe miejsce, żeby porozmawiać na dowolny inny temat.
Gdy tylko usłyszałem, że nadciąga nowa gra z serii The Settlers i że pojawi się nowa platforma dla społeczności, od razu zadałem sobie pytanie „Czy dla The Settlers ktoś już założył serwer na Discordzie?” Okazało się, że takiego serwera nie ma. Dlatego właśnie zacząłem planować i pomyślałem „Możesz stworzyć jakieś tymczasowe rozwiązanie, jeśli nikt inny czegoś nie zaproponuje”. Niektórzy z was mogą wiedzieć, że jestem do szpiku kości Annofanem i dotychczas nie miałem zbyt wiele wspólnego z The Settlers. Ale nie chciałem zawieść fanów tej serii.

Jak widzicie, z tymczasowego rozwiązania powstał porządny serwer, a muf i haep, moi moderatorzy i pomocnicy, których możecie znać z forum firmy Ubisoft, od samego początku stali u mego boku i służyli mi pomocą i poradą.

Oczywiście nie chciałem być kompletnym ignorantem w temacie, więc zacząłem grać w The Settlers 1 History Edition. Naprawdę nie mogę się doczekać najnowszej części! Poprzednie raporty i pokazane fragmenty rozgrywki bardzo mi się podobają i mam nadzieję, że podczas premiery gry mogę liczyć na pomoc ekspertów The Settlers!

Zwycięzca konkursu na forum:

Jeśli śledziliście Gamescom 2018 albo wiadomości ze świata gier, mogliście zauważyć, że zapowiedzieliśmy The Settlers History Edition oraz The Settlers History Collection, która ma mieć premierę 15 listopada. The Settlers 1 History Edition jest już dostępne na Uplay, ale pomyśleliśmy, że byłoby świetnie, gdybyśmy mogli zobaczyć ulubione, idylliczne obrazki naszej społeczności z poprzednich gier z serii The Settlers. Nasz moderator haep stworzył na forach wątek i poprosił dokładnie o to. Zadanie było proste: własnoręcznie złapać i opublikować obrazek z wyjątkowo idyllicznego, pięknego momentu w ulubionej grze z serii The Settlers.

Przy tej okazji chcielibyśmy podziękować wszystkim za udział i za przesyłanie swoich ulubionych obrazków. Zachwyciła nas ich kreatywność i piękno. Mogliśmy wybrać tylko 10 zwycięzców – 10 na każdy język – ale obiecujemy, że w przyszłości zorganizujemy więcej konkursów. Miejcie oczy otwarte, na pewno ogłosimy kolejne konkursy na naszych wszystkich kanałach.

Podziel się swoją historią:

Oczywiście chcemy was posłuchać. Jeśli chcecie się podzielić z nami jakąś interesującą historią, pokazać nam jakiś czadowy projekt społeczności albo może stworzyliście kapitalne fanarty związane z The Settlers – piszcie do nas na adres thesettlers-community@ubisoft.com.

– Zespół The Settlers

Leave a Comment