Уважаемые поселенцы! Внимание, внимание!
У «Голоса Тавоса» для вас самые свежие новости! У нас найдется все, будь то руководство «Как управлять своим ранчо», новости о серебряных и золотых рудниках или актуальная информация о том, насколько свежа рыба у рыбака Иэна!
У вас есть вопросы? Задавайте их редакторам или нашей команде в комментариях, и мы попробуем ответить.

Внимательные поселенцы уже успели заметить, что 30 января мы выпустили первое видео из серии «Знакомство с командой». В рамках инициативы по повышению информационной прозрачности совет постановил выпускать видео, которые расскажут вам о самых разных участниках команды разработчиков, их ежедневной работе и немного об их личной жизни.
Первое видео было посвящено Эдгару Биттенкурту, арт-директору новых The Settlers.
Совет и мэр всегда прислушиваются к вашим предложениям, поэтому мы опубликовали статью о различных изменениях, которые внедрили в игру после проведения тестов на основе отзывов.
Например, теперь доступна наглядная информация о ресурсах и людях, перевозимых кораблем колонии, что упрощает планирование.
Кроме того, наши редакторы отправились в длительную исследовательскую экспедицию, чтобы рассказать вам все о фауне этой части Тавоса.
И с чего же начать, если не с вашего собственного поселения? Поэтому 13 февраля мы и представили вам ранчо — место, где живут куры, свиньи, ослы и быки.

Дорогие поселенцы, мы получили от вас сообщения, которыми хотим поделиться. (Просьба: используйте впредь почтовых голубей, а не чаек.)
Пользователь camy252 с Reddit проинформировал нас, что он усовершенствовал и настроил свою волшебную машину под названием «компьютер» и теперь играет на ней в The Settlers 1. Великолепная фотография, но, пожалуй, для создания в комнате правильной атмосферы немного не хватает свеч — здесь, на Тавосе, они очень популярны.
Еще больше ностальгии навеяло письмо из далеких земель Twitter, в котором Jo Lott прислал потрясающий рисунок. Ветераны должны узнать его с первого взгляда: это римский штаб из The Settlers 2, представленный в необычном стиле.
I tried something. ^^ Anyone remember this?🥰@DieSiedlerDEU@TheSettlersEN#diesiedler #thesettlers #settlers #fanart #videogames pic.twitter.com/oZvWj0vyQG — Jo Lott (@JoLottIllu) February 4, 2020
Спасибо, что поделились с нами этими картинками!

Уже не за горами много всего интересного! Так, мы подготовили для вас еще больше эксклюзивных материалов:
Вас тоже беспокоят боли в спине после таскания бревен и камней весь день напролет?
Спешим сообщить, что от них вас избавят чудесные изобретения — телеги, запряженные ослами и быками! Предлагаем вам познакомиться с такими зданиями, как колесная и каретная мастерские.
Помимо этого, наш репортер Трици, игровой дизайнер, подробно расскажет о системе животных в The Settlers, а также о том, где их найти и какие из них относятся к «пушистикам».
А еще из надежного источника нам стало известно, что второй эпизод серии видео «Знакомство с командой» выйдет в начале марта.
Главным героем станет Каспер, старший ведущий художник по окружению. Сначала вы отправитесь с ним в один из грандиозных лесов Тавоса (или все же Дюссельдорфа?). Затем, уже в офисе, он покажет, как рассказанное ранее воплощается в игре.
Также у вас будет возможность немного узнать о личной жизни и хобби Каспера — непременно посмотрите новый выпуск 3 марта.
В ходе последнего расширения территории на севере были обнаружены богатые залежи ресурсов. Материалы о тяжелой промышленности уже в работе — мы знаем, как сильно некоторые из вас их ждут.
Уже в марте вы узнаете о шахтах, плавильнях, кузнях и многом другом!

Редакция «Голоса Тавоса» получила несколько писем с вопросами. Мы постарались найти на них ответы.
Первый вопрос пришел от IppoSenshu:
«Интересно, сталкивался ли Эдгар с задачей, которая казалась ему особенно сложной и на решение которой он потратил немало времени? Пожалуй, каждый из нас радовался завершению подобной работы и тому, что в итоге получалось так, как хотелось».
Мы спросили об этом Эдгара, и оказалось, что для него самой сложной задачей была работа с процедурно генерируемыми картами в PES (системе процедурного окружения) и он ею особенно гордится. Именно благодаря совместной работе художников уровней и инженеров стало возможно генерирование реалистичных карт одним нажатием кнопки.
На форумах Adi1966 интересовал вопрос: «Можно ли играть в схватках без врагов?»
Да, конечно. При создании схватки можно воспользоваться опцией отключения врагов и заселять остров в одиночку. Также можно указать размер стартового запаса ресурсов и выбрать, насколько богатыми будут залежи.

Хотите узнать о чем-то еще? Жаждете поделиться секретами кузнечного мастерства Маргрет или рассказать, где на Тавосе лучше всего собирать ягоды? Обязательно напишите нашей редакции (только используйте почтового голубя для доставки письма).
И не забывайте задавать вопросы «Голосу Тавоса» в комментариях под новыми статьями!
Будь первым, кто оставит комментарий