Skip to content

[Здание] Рыночные прилавки

В прошлый раз мы подробно рассмотрели разные типы домов, поэтому сегодня обратимся к рыночным прилавкам, где жители покупают ингредиенты для вкусных блюд.

В зависимости от товаров прилавки делятся на несколько видов, и в отличие от других зданий их нельзя улучшать. За каждым из прилавков следит торговец и предлагает свои продукты жителям, а доставляют эти продукты носильщики, которые забирают их в различных производственных зданиях.

Всего можно выделить 6 видов прилавков:

прилавок собирателя с ягодами, травами и грибами;
прилавок с различной рыбой;
прилавок с дичью, пойманной охотником;
прилавок с фермерским мясом;
прилавок пекаря со свежим хлебом и яйцами с ферм;
прилавок с фермерскими овощами и злаками.

Поскольку не в каждом поселении есть те или иные производственные здания, нет смысла размещать в них все рыночные прилавки разом.

На побережье моря или озера рыба будет важным источником пищи, но в поселениях ближе к центру материка лучше обратить больше внимания на другие продукты и рецепты. Это тесно связано с темой транспортировки: рыночные прилавки лучше всего строить поблизости от домов, чтобы сократить время доставки продуктов. Кроме того, если разместить рядом несколько прилавков, жителям будет легче купить разные продукты в одном месте, и, не успеете вы оглянуться, как в главных точках поселений вырастут полноценные рынки.

de en es fr it pl ru

5 комментария

  1. Ovchenkov_Andrey_

    Еще раз здравствуйте! Сегодня увидел новые кадры из игры из немецко-язычного видео (https://www.youtube.com/watch?v=TLaVS4xJKE4). Этих кадров не было ни в официальном трейлере, ни в pre-alpha gamplay. Очень понравилось. Увидел, что новое здание арена — очень масштабное и грандиозное, выглядит круто! Раньше таких построек не было, на сколько я понимаю.
    Но больше всего мне понравилось следующее: воины карабкаются по стенам, а не только бьют их своими мечами. Это добавляет реалистичности игре, я считаю. В перспективе хотелось бы увидеть осадные орудия ( всё-таки сколько мечом не бей, стена не упадет:) ).
    Хотелось бы задать вопрос! Есть ли в разработке или перспективе развитие идеи использования морского флота? Было бы круто увидеть морские экспансии / морской десант / морские бои. Мне кажется, что море не должно заканчиваться высадкой новых поселенцев на материк. Идею наверное непросто реализовать, но технически это решаемая проблема, я думаю. Только представьте, как было бы здорово высадить свой гарнизон в тыл врага и устроить штурм его стен. Или основать новое поселение в другой части материка.

  2. Ovchenkov_Andrey_

    Hello! I played Settlers 7 for a long time and decided to write a review about this part and ask if something will be changed in the new part.
    Will there be a tree of technology and commerce in the new part? If not, what will be the replacement?
    In Settlers 7, in a single company, such a problem arose: after 2 hours of play, the outcome of the game became obvious, the bots could not oppose anything to me. I would like to see a solution to this problem in the new settlers.
    After 100-200 playing hours in Settlers 7, production chains became boring. There was not enough diversity in the game, there was little content.
    All in all we need space for fantasy in a single game, more content, more difficulties

    Antworten zum Kommentar anzeigen