Skip to content

Месяц: Февраль 2019

[TSHC] Changelog 27 February

The Settlers IV History Edition

  • Fixed some causes for Fatal Error to happen and the game to crash. (We are still working on improving and fixing other various issues related to this topic.)
  • Fixed an issue where the “Maya music” would not start after a fight / combat situation

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Fixed several localization issues in German language
  • Fixed an issue where a farmer spawned at the village center to work as a barkeeper. It will now spawn the appropriate unit

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Added missing Club Rewards localization for several languages
  • Fixed an issue where the game would de-synchronize when creating a multiplayer game with “co-op mode” applied
  • Fixed an issue where the window “Achievement unlocked” would pop up several times
  • Fixed an issue that the lobby was not updated correctly when adding AI
Leave a Comment

[Building] Домик дровосека

Давайте продолжим обзор зданий. Сегодня рассмотрим одно из самых важных строений для любой колонии поселенцев — домик дровосека.

Наши поселенцы привезут с собой на корабле несколько единиц хвойной древесины и древесины из дуба. Но этот материал требуется для постройки всех зданий на раннем этапе игры. Так что придется нам поскорее наладить собственное производство древесины.
Все дровосеки будут валить деревья в определенной области у места работы и складывать сырье на пороге своей хижины. Эту область, которую называют точкой фокусировки, можно перенести. Например, если вы захотите рубить лес в другом месте. Собранное дерево можно использовать при строительстве или позднее обработать на лесопилке.

Как мы уже обсуждали в статье о мэрии, все здания можно улучшить, чтобы получить новые возможности. И домик дровосека в данном случае не исключение.

На уровне «Аванпост» у вас будет один дровосек, который сможет собирать стволы хвойных деревьев для первых базовых зданий (уровня «Аванпост») и древесину из дуба для создания оружия и починки кораблей.

На уровне «Деревня» появится второй дровосек, он поможет вам ускорить производство.

На уровне «Городок» к ним присоединится третий рабочий.

Древесину можно использовать для разных целей. С помощью лесопилки доски из хвойной древесины будут обработаны для дальнейшего строительства, а древесина из дуба будет использована для создания тележек носильщиков.В меню строительства мы сможем расставить приоритеты: рубить хвойную древесину, древесину из дуба или добывать оба вида сырья. Конечно, новые работники ускорят производство. Но тут важно помнить, что вместе с этим увеличится и расход пищи.

Также можно будет выбрать, какие деревья рубить: все или только самые старые и большие, чтобы сберечь лес. Короткие расстояния между местом добычи и домиком дровосека увеличат производительность. Но если разместить слишком много подобных зданий и рубить слишком много деревьев, то новые не успеют вырасти. И в результате лес истощится.

Не забывайте, что игра все еще находится в стадии разработки, так что некоторые функции и даже внешний вид зданий могут измениться.

Мы уже рассмотрели два здания в дневниках разработчиков. О каком строении нам рассказать в следующем выпуске? Возможно, вы хотите, чтобы мы добавили дополнительную информацию в эти статьи? Расскажите нам об этом!

Leave a Comment

[TSHC] Changelog 13 February

The Settlers III History Edition

  • Added the option to invert mouse scrolling in the config menu
  • Added multiple savegame slots for multiplayer games
  • Adjusted wording when a host tried to remove himself from the game
  • Fixed an issue where grouping units with Alt 1-9 did not work properly
  • Fixed an issue with the in-game chat. Chat should now scroll and act correctly.
  • Fixed an issue where players did not leave the game lobby after accepting a new invite.
  • Fixed an issue that the wrong music was played

The Settlers IV History Edition

  • Added English & French localization for both add-ons (Names: “New World” & “Great Crusades”)
  • Adjusted the hit points and the damage for Trojans in Multiplayer matches. They now match with the other races. (ONLY multiplayer)
  • Fixed an issue where the wrong Maya and Vikings music was played
  • Fixed an issue where exported Maps from The Settlers 4 History Edition Map Editor did not go in to the correct folder
  • Fixed an issue where players did not leave the game lobby after accepting a new invite
  • Fixed an issue where the “Allow Trojans” box was not ticked in a multiplayer match but players could still choose them
  • Fixed an issue where multiplayer saves games on random maps could not be loaded

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Fixed several localization issues in German language
  • Fixed an issue where Multiplayer was not available in the “Expansion Disc” and “Legends Expansion”
  • Fixed an issue where players did not leave the game lobby after accepting a new invite
  • Fixed an issue where the technology “Town watch” was unlocked but had no result. It will now unlock the correct technology

The Settlers Rise of an Empire History Edition

  • Fixed an issue where some laptop users could not launch the game and received the message “graphics adapter does not meet minimum requirements”
  • Fixed an issue where players did not leave the game lobby after accepting a new invite.

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Fixed an issue where players did not leave the game lobby after accepting a new invite.
  • Fixed an issue where unlocked Club rewards were not accessible in-game

Thanks to all the community contributions, bug and feedback reports. You made our life easier and we really appreciate your help.

Leave a Comment

[Dev] Расширение территории

Ранее мы с вами уже возводили и расширяли поселения, добивались экономического процветания, но никогда не говорили об освоении новых земель. В этой статье речь пойдет именно о нем.

В предыдущих играх серии The Settlers обычно приходилось строить казармы, сторожевые башни или другие военные здания. Затем нужно было дождаться, пока их не займут войска, — после этого территория автоматически расширялась.

В новой части The Settlers у игроков больше возможностей освоить новые земли. К тому же теперь за этим интереснее наблюдать.

Границы отмечены каменным бордюром — за их пределами строить нельзя. Те земли неизведанны и неисследованны, там может быть опасно.

Чтобы расширить территорию, нужно построить донжон, замок или крепость. Донжон — это базовое военное строение. С его помощью можно увеличить нашу территорию и защитить земли.

Как только здание будет достроено, туда отправятся наши войска. Если этот донжон первый, то они выдвинутся к нему с береговой линии. А если до этого мы уже один построили, то войска разделятся. Мощь каждого отряда будет зависеть от настроек донжона (их можно изменить вручную).

Как только войска доберутся до пункта назначения, то начнут постепенно захватывать все прилегающие к нему нейтральные земли, постепенно двигая границу.

Новые земли также можно осваивать в определенном направлении. Нужно просто нажать на донжон и установить точку фокусировки. После этого наши войска начнут захватывать территории в той стороне. Вам следует знать, что у каждого донжона есть так называемая область влияния. Это максимальное расстояние, на которое можно увеличить территорию наших земель. То же самое касается и замка с крепостью.

Даже когда войска захватят нужные территории, они не успокоятся, пока все остальные земли в области влияния не станут нашими.

Чтобы ускорить процесс, можно отправить больше бойцов в определенные донжоны, замки и крепости. У каждого типа свой лимит войска. Чем больше бойцов будет в здании, тем быстрее мы захватим земли вокруг донжона.

В следующих записях дневника разработчиков мы разберем другие военные строения, различные типы войск и способы защиты, доступные в игре. Следите за новостями.

Что думаете об освоении новых земель? Интересно было читать об этом? Расскажите нам о том, что вы думаете по этому поводу, в комментариях ниже.

2 комментария