Skip to content

Месяц: Март 2019

[TSHC] Changelog 13 March

The Settlers I History Edition

  • Config menu will now start after installing the game

The Settlers II History Edition

  • Config menu will now start after installing the game
  • Fixed an issue where campaign maps save games are saved with an English name and not via the language selected in the config menu

The Settlers III History Edition

  • Config menu will now start after installing the game
  • Implemented Map Editor
    • The Map Editor is now accessible via Uplay -> The Settlers III -> Play
  • Added a 5 minute auto save timer via the config menu
  • Fixed an issue where it could lead to empty lobbies
    • After loading a multiplayer save game and inviting others, it could lead to empty lobbies / matches. This issue should now be fixed.

The Settlers IV History Edition

  • Config menu will now start after installing the game
  • Added a 5 minute auto save timer via the config menu
  • Added 10 auto save game slots for multiplayer matches
    • The auto save will cycle through; beginning from A to H. If H is reached it will start from the beginning and therefore overwrite A.
  • Fixed various typos in the campaign mission texts

The Settlers Heritage of Kings History Edition

  • Increased the maximum distance for the camera
  • Steam: Fixed an issue where Multiplayer was not available in the “Expansion Disc” and “Legends Expansion”

The Settlers VII Paths to a Kingdom History Edition

  • Fixed an issue where it was not possible to access Club rewards while in Offline mode
  • Fixed an issue where the wrong resolution was used in-game
    • If the issue is still present, please delete the «Options.ini» file in the /Documents/The Settlers 7 – History Edition folder
Leave a Comment

[Building] Лесопилка

В прошлый раз мы рассмотрели домик дровосека, так что сейчас было бы логично перейти на ступень выше и познакомиться с особенностями лесопилки.
Для первых базовых зданий нужны простые бревна, но для чего-то более фундаментального вам понадобятся ресурсы получше: деревянные доски. Например, они пригодятся при постройке мэрии. Как мы уже знаем, мэрия открывает доступ к следующим улучшениям и более продвинутым зданиям. Поэтому важно обзавестись лесопилкой сразу после того, как вы запасетесь базовыми ресурсами и немного расширите территорию.

На более высоких уровнях появляются новые ремесленники и дополнительные предметы.

На уровне «Аванпост» один работник распиливает бревна из хвойной древесины на доски.

На уровне «Деревня» к нему присоединяется еще один. Вместе они займутся созданием дубовых досок из дубовых бревен.

На уровне «Городок» им спешит на помощь третий рабочий.

Доски из хвойной древесины нужны для постройки зданий. На уровне «Деревня» этот ресурс используется вместо бревен из хвойной древесины. Без древесины дуба не обойтись при производстве разных видов оружия (луков и дубин) и при создании транспорта у тележника (ручных тележек и телег с быками), а также при ремонте заходящих в гавань судов. Если у вас возникнут затруднения, действуйте так же, как и в случаях с ранее упомянутыми зданиями. Ваши рабочие могут сфокусироваться на производстве одного из двух видов досок: из хвойной древесины либо из древесины дуба.

А какой у вас подход к производству сырья? Стараетесь не допускать перепроизводства и лишь при необходимости реагируете на нехватку ресурсов? Или же пытаетесь всегда держать несколько единиц про запас? Расскажите об этом в комментариях!

2 комментария