Skip to content

Рубрика: Building

Военная академия — диплом об окончании из стали

Когда поселение достигнет уровня «Городок», для строительства станет доступна военная академия. Это место для поселенцев, которые рвутся в бой, вооружившись молотом или копьем. Академию можно улучшить один раз.

На уровне «Городок» здесь можно нанять стражей, одетых в кольчуги и вооруженных копьями, а также крушителей в кожаной броне и с молотами. Первые — сильные защитники, которые спровоцируют врагов еще до того, как те подберутся к нашим укреплениям. Вторые сами с готовностью разгромят укрепления врага.

На уровне «Город» для найма доступны усовершенствованные бойцы — защитник и разрушитель, одетые в пластинчатые кирасы.

Как и раньше, в улучшенном здании появятся дополнительные ячейки для обучения бойцов.

Это последнее здание набора бойцов в The Settlers. Бойцов можно приставить к конкретному донжону, замку или крепости — тогда они будут их защищать. А еще в гарнизоне бойцов можно собрать в армию.

У каждого бойца своя специализация, и каждому даются лучше разные задачи. Вместе они образуют универсальную армию, которой под силу любое испытание.

Обращаем ваше внимание на то, что всё вышеописанное не является конечной версией. Графика и другие детали могут быть изменены.

1 Comment

Военная школа — даже солдатам нужно ходить в школу

Кроме тренировочной площадки вы можете нанимать новобранцев еще и в военной школе. Здесь обучаются войска ближнего боя, вооруженные мечами и топорами.

Школу можно построить на уровне «Деревня» и улучшить дважды, чтобы нанимать усовершенствованных солдат.

На уровне «Деревня» доступны новобранцы-мечники, которым нужен только меч. Если вы планируете осаждать врагов, нанимайте бойцов с топорами — они способны взбираться по стенам.

На уровне «Городок» вы получите доступ к усовершенствованным рыцарям, которым потребуется кольчуга.

Наконец, на уровне «Город» вы сможете нанять могучих паладинов в пластинчатой кирасе и бесстрашных берсерков в изысканной кожаной броне.

Вы можете заранее назначить тренировку бойцов, но новобранцам придется подождать, пока необходимое снаряжение не окажется в военной школе. Только тогда они приступят к тренировке.

Улучшая здание, вы увеличите количество мест для тренировки и сможете обучать больше солдат одновременно.

Обращаем ваше внимание на то, что всё вышеописанное не является конечной версией. Графика и другие детали могут быть изменены.

Leave a Comment

Кожевенная мастерская — легкая броня для бойцов

Помимо подходящего оружия, усовершенствованным бойцам нужна броня. В кожевенной мастерской можно изготовить легкую броню, которая не только защитит в бою, но и позволит сохранить быстроту и ловкость.

Для строительства кожевенной мастерской поселение должно достичь уровня «Городок». Улучшить ее можно один раз.

На уровне «Городок» три ремесленника изготовляют обычную кожаную броню из каждого куска кожи

На уровне «Город» к ним присоединяется четвертый рабочий. Теперь можно создавать изысканную кожаную броню — нужно лишь достать железо.

В поселении уровня «Город» кожа производится на ранчо с быками. Но еще на уровне «Городок» ее могут добывать охотники на оленей.

Кожаная броня двух типов позволит нанять, например, стрелков из длинного лука или крушителей. Сделать это можно на тренировочной площадке или в военной школе — носильщики доставят броню куда нужно.

Обращаем ваше внимание на то, что всё вышеописанное не является конечной версией. Графика и другие детали могут быть изменены.

Leave a Comment

Кузница брони — Лучший способ защиты — это нападение

Большинство людей предпочитают идти в бой не только вооруженными, но и неплохо защищенными. И как ни странно, наши поселенцы не исключение, поэтому так важно построить кузницу брони.

Чтобы использовать усовершенствованные технологии, наше поселение должно достичь уровня «Городок».

На этом уровне в кузнице брони доступны трое рабочих, которые умеют изготовлять кольчуги.

После достижения уровня «Город» к ним присоединится четвертый рабочий и вместе они смогут создавать пластинчатые кирасы. Для этого им потребуется ценный ресурс — сталь.

Столь чудные сверкающие доспехи точно привлекут внимание невероятно способных — и притом весьма дорогих! — бойцов. Рыцари, паладины, стражи и защитники почтут за честь вступить в ряды вашей армии, покуда вы сможете снабжать их еще и необходимым оружием.

Обращаем ваше внимание на то, что всё вышеописанное не является конечной версией. Графика и другие детали могут быть изменены.

1 Comment

Кузница оружия — Лучший способ нападения — это защита

Рано или поздно наше процветающее королевство столкнется с нападками завистливых врагов. Мы должны быть готовы защитить себя и своих поселенцев. И как нельзя кстати у нас есть все составляющие для создания мощного оружия. Дело за малым — построить нужную кузницу!

Здесь из железных и стальных слитков наши оружейники смогут изготовить более совершенное снаряжение, нежели работники оружейной мастерской.

Для размещения кузницы оружия требуется мэрия (т. е. уровень «Деревня»). Улучшить кузницу можно один раз.

На уровне «Деревня» двое рабочих заняты ковкой мечей и топоров.

После достижения уровня «Городок» к ним присоединится еще один кузнец и вам станет доступно производство копий и молотов.

Изготовленное оружие отправляется в военную школу или академию, где мы набираем солдат-новобранцев. Для найма некоторых усовершенствованных бойцов требуются доспехи. В следующей статье мы остановимся на этом подробнее.

Обратите внимание: все описания и изображения являются промежуточным результатом. Игровой баланс, графика, текстуры и другие характеристики могут претерпевать изменения в процессе работы над ними.

Leave a Comment

Место встречи угля и руды — плавильня

Самое время начать использовать ресурсы, добытые в рудниках. Давайте построим плавильню (особенно этому будут рады наши солдаты).

Плавильня потребляет уголь и руду, производя железо и сталь, которые главным образом используются для изготовления мечей, топоров и брони. Впрочем, железо и сталь требуются и другим производственным зданиям, например слесарной мастерской, где это сырье используется при создании усовершенствованных инструментов, необходимых на уровнях «Городок» и «Город».

Для постройки плавильни поселение должно достигнуть уровня «Деревня». Улучшить ее можно один раз.

На уровне «Деревня» 2 рабочих производят железные слитки, расходуя при этом 1 единицу угля и 1 единицу руды.

На уровне «Городок» к ним присоединяется еще один плавильщик, и с этого момента рабочие могут производить еще и стальные слитки, расходуя при этом 1 единицу угля и 2 единицы руды.

Плавильня является ключевой постройкой для наращивания военной мощи и получения доступа к продвинутым зданиям. Ограничения, накладываемые доступностью ресурсов и возможностями транспортной сети, играют значимую роль при выборе места строительства. При интенсивном использовании плавильни, когда сырье поставляется большими объемами, разумно будет разместить ее близ районов добычи, чтобы снизить нагрузку на транспортную сеть. А если залежи разрознены или небогаты, тогда более практичным будет размещение плавильни где-нибудь в центре.

Leave a Comment

Хижина геолога — углубленный поиск ресурсов

Не все залежи ресурсов расположены на поверхности. Месторождения многих редких ресурсов находятся под землей, и хотя обычно они встречаются в гористой местности, обнаружить и отметить их может только специалист.

Самое время построить хижину геолога и отправить геологов на разведку.

Для возведения хижины геолога поселение должно достигнуть уровня «Деревня». По завершении строительства в хижину заселяются два геолога, которые затем приступают к поиску подземных залежей. Направлять их можно с помощью точки фокусировки.

Обнаружив залежь, геолог устанавливает знак, указывающий на то, насколько богатой является залежь (бедная, средняя или богатая). После этого можно строить рядом с залежью рудник и переходить к ее разработке.

Для разработки подземных залежей поселение должно быть минимум уровня «Городок».

4 комментария

Серебряные и золотые рудники — в поисках ценностей

Все любят то, что блестит, и наши поселенцы не исключение. Мы уже рассказывали в общих чертах о тяжелой промышленности и создании инструментов и монет из меди. Настало время поговорить о серебряных и золотых рудниках.

Серебро и золото используются для чеканки монет на монетном дворе. Такие монеты нужны для двух целей.

Во-первых, они помогают ускорить рост населения, когда медные монеты перестают привлекать новых поселенцев. С серебром количество поселенцев значительно возрастет, а манящее золото привлечет максимум.

Во-вторых, монеты можно хранить на специальных складах. Запасы монет повышают боевой дух солдат при атаке вражеской территории, ведь речь об их потенциальной награде! Очевидно, сияющие золотые монеты привлекательнее серебряных, а серебряные привлекательнее медных.

Вы сможете построить серебряный рудник на уровне «Городок», тогда же открывается подземная разработка. Улучшить рудник можно один раз.

На уровне «Городок» серебро добывают трое рабочих — как на поверхности, так и под землей.

На уровне «Город» к ним присоединяется четвертый рабочий.

Золотой рудник строят тогда, когда возникает потребность в более редких металлах.

Вы сможете построить золотой рудник на уровне «Город». На поверхности и под землей над добычей золота трудятся четверо рабочих.

Прежде всего постройте хижину геолога и отправьте его на поиски подземных залежей. Найденные залежи помечаются значком. Для разработки залежей нужно построить рядом с ними рудник.

1 Comment

Угольные шахты и рудники — первые шаги в тяжелой промышленности

Дубины и луки отлично подходят для вооружения первых солдат, но по мере расширения и развития поселения без железного оружия уже не обойтись. Как только мы обнаружили залежи угля и руды, можно начинать строить новые шахты.

Уголь нужен для того, чтобы переплавлять руду в железные слитки. Он также понадобится при ковке оружия и доспехов. Давайте рассмотрим, как происходит добыча угля на различных уровнях.

На уровне «Деревня» уголь в шахте добывают двое рабочих.

На уровне «Городок» к двум рабочим присоединяется третий. Открывается возможность подземной разработки.

На уровне «Город» на помощь к коллегам приходит четвертый шахтер.

Уголь просто необходим для железной промышленности, ведь нужно переплавлять руду в слитки, изготавливать оружие и доспехи, а также улучшать инструменты для строителей. Наряду с медью подземная разработка залежей угля станет доступна на уровне «Городок». В этом нам поможет геолог.

Теперь остановимся на рудниках. Руда нужна для создания улучшенных доспехов и оружия. Оно на порядок крепче дубин и копий, что были у нас вначале. Из нее также можно изготовить железные инструменты, более качественные по сравнению с медными. Рудники открываются на уровне «Деревня».

На уровне «Деревня» за наличием железной руды в поселении следят двое рабочих.

На уровне «Городок» рабочих становится трое. Теперь доступна подземная разработка.

На уровне «Город» к команде присоединяется четвертый рабочий.

В плавильне из руды и угля мы получим железные слитки. Они используются для изготовления оружия и инструментов. Из руды можно также сделать стальные слитки, а из них — еще более совершенное оружие и инструменты. Подземная разработка откроет доступ к дополнительным залежам руды. Но вначале на их поиски стоит отправить геолога.

Можно установить точку фокусировки на угольные шахты и рудники, чтобы в первую очередь рабочие искали ценные товары именно там. Например, это полезно, когда залежи расположены вблизи границ противника.

В частности, если мы выбрали военную стратегию, при расширении лучше обращать особое внимание на дополнительные источники угля и руды.

Leave a Comment

[Здание] Каретная мастерская — улучшение дорожной сети

Носильщики — люди занятые. Они делают все, что в их силах, чтобы доставить товары к нужным зданиям. Мы можем немного облегчить их работу: создать несколько телег и заодно увеличить эффективность дорожной сети. В этом нам поможет каретная мастерская.

Самые маленькие и простые тележки катят люди. В более совершенные и эффективные можно запрягать животных.  Но катить телегу по земле неудобно, поэтому сначала нужно проложить дорогу.

Каретную мастерскую можно построить на уровне «Деревня» и улучшить дважды.

На уровне «Деревня» из дубовых досок и деревянных колес можно сделать базовую тележку. В такую поместится два ресурса, а проедет она и по обычной грунтовой дороге.

На уровне «Городок» открывается телега для осла. Для нее нам понадобятся колеса с железным ободом и осел с ранчо. Такой телеге нужна гравийная дорога. Зато в нее поместится пять ресурсов за раз.

Наконец, на уровне «Город» мы можем изготовить телегу для быка. Тут не обойтись без мощеной дороги. На такой телеге можно перевезти до восьми ресурсов. Для нее нам понадобится бык с ранчо, а также колеса со стальным ободом.

Необязательно улучшать всю дорожную сеть сразу. Вначале стоит заняться самыми оживленными путями — там телеги принесут больше пользы. Это, например, дороги у строящихся аванпостов и в областях с большим числом производственных цепочек. Вы также можете сочетать различные виды дорог и телег, чтобы регулировать движение. Всегда полезно иметь запасные пути.

Leave a Comment