Skip to content

Рубрика: Building

Кожевенная мастерская — легкая броня для бойцов

Помимо подходящего оружия, усовершенствованным бойцам нужна броня. В кожевенной мастерской можно изготовить легкую броню, которая не только защитит в бою, но и позволит сохранить быстроту и ловкость.

Для строительства кожевенной мастерской поселение должно достичь уровня «Городок». Улучшить ее можно один раз.

На уровне «Городок» три ремесленника изготовляют обычную кожаную броню из каждого куска кожи

На уровне «Город» к ним присоединяется четвертый рабочий. Теперь можно создавать изысканную кожаную броню — нужно лишь достать железо.

В поселении уровня «Город» кожа производится на ранчо с быками. Но еще на уровне «Городок» ее могут добывать охотники на оленей.

Кожаная броня двух типов позволит нанять, например, стрелков из длинного лука или крушителей. Сделать это можно на тренировочной площадке или в военной школе — носильщики доставят броню куда нужно.

Обращаем ваше внимание на то, что всё вышеописанное не является конечной версией. Графика и другие детали могут быть изменены.

Leave a Comment

Кузница брони — Лучший способ защиты — это нападение

Большинство людей предпочитают идти в бой не только вооруженными, но и неплохо защищенными. И как ни странно, наши поселенцы не исключение, поэтому так важно построить кузницу брони.

Чтобы использовать усовершенствованные технологии, наше поселение должно достичь уровня «Городок».

На этом уровне в кузнице брони доступны трое рабочих, которые умеют изготовлять кольчуги.

После достижения уровня «Город» к ним присоединится четвертый рабочий и вместе они смогут создавать пластинчатые кирасы. Для этого им потребуется ценный ресурс — сталь.

Столь чудные сверкающие доспехи точно привлекут внимание невероятно способных — и притом весьма дорогих! — бойцов. Рыцари, паладины, стражи и защитники почтут за честь вступить в ряды вашей армии, покуда вы сможете снабжать их еще и необходимым оружием.

Обращаем ваше внимание на то, что всё вышеописанное не является конечной версией. Графика и другие детали могут быть изменены.

1 Comment

Кузница оружия — Лучший способ нападения — это защита

Рано или поздно наше процветающее королевство столкнется с нападками завистливых врагов. Мы должны быть готовы защитить себя и своих поселенцев. И как нельзя кстати у нас есть все составляющие для создания мощного оружия. Дело за малым — построить нужную кузницу!

Здесь из железных и стальных слитков наши оружейники смогут изготовить более совершенное снаряжение, нежели работники оружейной мастерской.

Для размещения кузницы оружия требуется мэрия (т. е. уровень «Деревня»). Улучшить кузницу можно один раз.

На уровне «Деревня» двое рабочих заняты ковкой мечей и топоров.

После достижения уровня «Городок» к ним присоединится еще один кузнец и вам станет доступно производство копий и молотов.

Изготовленное оружие отправляется в военную школу или академию, где мы набираем солдат-новобранцев. Для найма некоторых усовершенствованных бойцов требуются доспехи. В следующей статье мы остановимся на этом подробнее.

Обратите внимание: все описания и изображения являются промежуточным результатом. Игровой баланс, графика, текстуры и другие характеристики могут претерпевать изменения в процессе работы над ними.

Leave a Comment

Место встречи угля и руды — плавильня

Самое время начать использовать ресурсы, добытые в рудниках. Давайте построим плавильню (особенно этому будут рады наши солдаты).

Плавильня потребляет уголь и руду, производя железо и сталь, которые главным образом используются для изготовления мечей, топоров и брони. Впрочем, железо и сталь требуются и другим производственным зданиям, например слесарной мастерской, где это сырье используется при создании усовершенствованных инструментов, необходимых на уровнях «Городок» и «Город».

Для постройки плавильни поселение должно достигнуть уровня «Деревня». Улучшить ее можно один раз.

На уровне «Деревня» 2 рабочих производят железные слитки, расходуя при этом 1 единицу угля и 1 единицу руды.

На уровне «Городок» к ним присоединяется еще один плавильщик, и с этого момента рабочие могут производить еще и стальные слитки, расходуя при этом 1 единицу угля и 2 единицы руды.

Плавильня является ключевой постройкой для наращивания военной мощи и получения доступа к продвинутым зданиям. Ограничения, накладываемые доступностью ресурсов и возможностями транспортной сети, играют значимую роль при выборе места строительства. При интенсивном использовании плавильни, когда сырье поставляется большими объемами, разумно будет разместить ее близ районов добычи, чтобы снизить нагрузку на транспортную сеть. А если залежи разрознены или небогаты, тогда более практичным будет размещение плавильни где-нибудь в центре.

Leave a Comment

Хижина геолога — углубленный поиск ресурсов

Не все залежи ресурсов расположены на поверхности. Месторождения многих редких ресурсов находятся под землей, и хотя обычно они встречаются в гористой местности, обнаружить и отметить их может только специалист.

Самое время построить хижину геолога и отправить геологов на разведку.

Для возведения хижины геолога поселение должно достигнуть уровня «Деревня». По завершении строительства в хижину заселяются два геолога, которые затем приступают к поиску подземных залежей. Направлять их можно с помощью точки фокусировки.

Обнаружив залежь, геолог устанавливает знак, указывающий на то, насколько богатой является залежь (бедная, средняя или богатая). После этого можно строить рядом с залежью рудник и переходить к ее разработке.

Для разработки подземных залежей поселение должно быть минимум уровня «Городок».

4 комментария

Серебряные и золотые рудники — в поисках ценностей

Все любят то, что блестит, и наши поселенцы не исключение. Мы уже рассказывали в общих чертах о тяжелой промышленности и создании инструментов и монет из меди. Настало время поговорить о серебряных и золотых рудниках.

Серебро и золото используются для чеканки монет на монетном дворе. Такие монеты нужны для двух целей.

Во-первых, они помогают ускорить рост населения, когда медные монеты перестают привлекать новых поселенцев. С серебром количество поселенцев значительно возрастет, а манящее золото привлечет максимум.

Во-вторых, монеты можно хранить на специальных складах. Запасы монет повышают боевой дух солдат при атаке вражеской территории, ведь речь об их потенциальной награде! Очевидно, сияющие золотые монеты привлекательнее серебряных, а серебряные привлекательнее медных.

Вы сможете построить серебряный рудник на уровне «Городок», тогда же открывается подземная разработка. Улучшить рудник можно один раз.

На уровне «Городок» серебро добывают трое рабочих — как на поверхности, так и под землей.

На уровне «Город» к ним присоединяется четвертый рабочий.

Золотой рудник строят тогда, когда возникает потребность в более редких металлах.

Вы сможете построить золотой рудник на уровне «Город». На поверхности и под землей над добычей золота трудятся четверо рабочих.

Прежде всего постройте хижину геолога и отправьте его на поиски подземных залежей. Найденные залежи помечаются значком. Для разработки залежей нужно построить рядом с ними рудник.

1 Comment

Угольные шахты и рудники — первые шаги в тяжелой промышленности

Дубины и луки отлично подходят для вооружения первых солдат, но по мере расширения и развития поселения без железного оружия уже не обойтись. Как только мы обнаружили залежи угля и руды, можно начинать строить новые шахты.

Уголь нужен для того, чтобы переплавлять руду в железные слитки. Он также понадобится при ковке оружия и доспехов. Давайте рассмотрим, как происходит добыча угля на различных уровнях.

На уровне «Деревня» уголь в шахте добывают двое рабочих.

На уровне «Городок» к двум рабочим присоединяется третий. Открывается возможность подземной разработки.

На уровне «Город» на помощь к коллегам приходит четвертый шахтер.

Уголь просто необходим для железной промышленности, ведь нужно переплавлять руду в слитки, изготавливать оружие и доспехи, а также улучшать инструменты для строителей. Наряду с медью подземная разработка залежей угля станет доступна на уровне «Городок». В этом нам поможет геолог.

Теперь остановимся на рудниках. Руда нужна для создания улучшенных доспехов и оружия. Оно на порядок крепче дубин и копий, что были у нас вначале. Из нее также можно изготовить железные инструменты, более качественные по сравнению с медными. Рудники открываются на уровне «Деревня».

На уровне «Деревня» за наличием железной руды в поселении следят двое рабочих.

На уровне «Городок» рабочих становится трое. Теперь доступна подземная разработка.

На уровне «Город» к команде присоединяется четвертый рабочий.

В плавильне из руды и угля мы получим железные слитки. Они используются для изготовления оружия и инструментов. Из руды можно также сделать стальные слитки, а из них — еще более совершенное оружие и инструменты. Подземная разработка откроет доступ к дополнительным залежам руды. Но вначале на их поиски стоит отправить геолога.

Можно установить точку фокусировки на угольные шахты и рудники, чтобы в первую очередь рабочие искали ценные товары именно там. Например, это полезно, когда залежи расположены вблизи границ противника.

В частности, если мы выбрали военную стратегию, при расширении лучше обращать особое внимание на дополнительные источники угля и руды.

Leave a Comment

[Здание] Каретная мастерская — улучшение дорожной сети

Носильщики — люди занятые. Они делают все, что в их силах, чтобы доставить товары к нужным зданиям. Мы можем немного облегчить их работу: создать несколько телег и заодно увеличить эффективность дорожной сети. В этом нам поможет каретная мастерская.

Самые маленькие и простые тележки катят люди. В более совершенные и эффективные можно запрягать животных.  Но катить телегу по земле неудобно, поэтому сначала нужно проложить дорогу.

Каретную мастерскую можно построить на уровне «Деревня» и улучшить дважды.

На уровне «Деревня» из дубовых досок и деревянных колес можно сделать базовую тележку. В такую поместится два ресурса, а проедет она и по обычной грунтовой дороге.

На уровне «Городок» открывается телега для осла. Для нее нам понадобятся колеса с железным ободом и осел с ранчо. Такой телеге нужна гравийная дорога. Зато в нее поместится пять ресурсов за раз.

Наконец, на уровне «Город» мы можем изготовить телегу для быка. Тут не обойтись без мощеной дороги. На такой телеге можно перевезти до восьми ресурсов. Для нее нам понадобится бык с ранчо, а также колеса со стальным ободом.

Необязательно улучшать всю дорожную сеть сразу. Вначале стоит заняться самыми оживленными путями — там телеги принесут больше пользы. Это, например, дороги у строящихся аванпостов и в областях с большим числом производственных цепочек. Вы также можете сочетать различные виды дорог и телег, чтобы регулировать движение. Всегда полезно иметь запасные пути.

Leave a Comment

[Здание] Колесная мастерская — изготовление колес

Колесо — одно из самых важных изобретений человечества! Об этом догадались и наши поселенцы. Устав носить тяжести на своих спинах, они решили использовать для транспортировки товаров телеги.

Поселенец, ответственный за логистику, — колесник. Он создает все виды колес, которые могут нам понадобиться.

Начать изготовление телег можно сразу же после строительства мэрии.

На уровне «Деревня» () двое рабочих делают простые деревянные колеса (из дубовых досок).

На уровне «Городок» () на помощь приходит еще один рабочий. Вместе они делают колеса с железным ободом (из дубовых досок и железного слитка). В телеги с такими колесами можно запрягать ослов.

На уровне «Город» () уже четверо рабочих делают колеса со стальным ободом (из дубовых досок и стали). В телеги с такими колесами можно запрягать быков.

Затем колеса попадают в каретную мастерскую, где создаются новые транспортные средства.

Leave a Comment

[Здание] Ранчо — Займемся разведением животных

Нашему растущему поселению нужно все больше разнообразной еды и эффективных способов перевозки товаров. Обе проблемы может решить ранчо.

На ранчо поселенцы разводят животных: кур, свиней, ослов. Одни — источник мяса, которым можно кормить население. Другие — тягловые, на них можно перевозить больше товаров с меньшими затратами.

Но не будем забывать о том, что животным нужно достаточно места. Эффективность ранчо зависит от количества свободных участков земли вокруг него.

Для строительства ранчо требуется мэрия (уровень «Деревня»). Его можно улучшать дважды. Улучшения открывают дополнительных животных.

На уровне «Деревня» (), за курами ухаживают 4 рабочих. Куры — источник яиц и мяса.

На уровне «Городок» (), за ранчо следят 6 животноводов. Теперь можно разводить свиней, чтобы получать мясо, и ослов, чтобы запрягать их в телегу.

На уровне «Город» () на ранчо задействованы 8 рабочих. Для разведения доступны быки. Из быков можно получить мясо и кожу или запрячь их в телегу, чтобы перевозить до 8 товаров одновременно.

Вначале животноводы строят загоны рядом с фермой. При этом они всегда следят, чтобы оставалось место для строительства дорог и перемещения поселенцев.

Затем ведут в загоны животных из конюшен — вы можете выбрать, каких именно. Если в загоне есть хотя бы 2 животных одного вида, может произойти чудо, и на свет появится детеныш.

Наконец, рабочие собирают яйца или ведут животных обратно на ферму, чтобы использовать их для перевозки товаров или получить мясо и кожу…

Животноводы занимаются и другими вспомогательными задачами. Например, если загон разрушен и животное потерялось, фермеры найдут его, приведут обратно и поместят в новый загон.

Leave a Comment