Skip to content

Рубрика: Guide

[Guide] The Settlers 7 Paths to a Kingdom — History Edition

Сегодня мы хотим разобрать последнюю игру из серии History Collection — The Settlers 7!

В этой части экономическая система сложнее, чем в двух предыдущих. Кроме того, появились новые элементы вроде областей и победных очков.

Речной город
Карта «Речной город» отлично подойдет для ознакомления с The Settlers 7. Если не считать кампанию, конечно.

Чтобы играть было проще, настройте ИИ на «Батрака Руперта», а уровень сложности на «легкий».

Как видите, в начале у вас две области. На какое-то время это решит проблему с нехваткой места. Да, с этим в The Settlers 7 сталкивается каждый.

Начнем с классической стартовой стратегии в первой области. Возведем лесопромышленную базу, к которой пристроим лесоповал, хижину лесничего и лесопилку. Нужно создать еще одну базу, чтобы добавить хижину охотника. Для небольшого количества диких животных в первой области хватит и одной. Теперь измените настройки пищи в базе с охотником: выберите «дорогую пищу». Подробнее об этом мы поговорим в конце руководства.

Совет: Рекомендуем вам установить место работы для хижин лесничего и охотника, как только построите эти здания. Так они поймут, где им предстоит трудиться.
Затем на залежах камня следует построить горнопромышленную базу с прилегающими к ней тремя каменоломнями. В отличие от охотника шахтеров много не бывает. Чем больше построите — тем больше получите.
Чтобы пустить в дело товары, полученные от охотника, возведите первый особняк. А затем пристройте к нему две бойни и начните снабжать их «дорогой пищей».

Улицы и носильщики
Чуть ниже вашего замка есть прелестное рыбное местечко. Было бы здорово его использовать, но сначала нужно провести туда дорогу. До воды очень долго добираться, потому следует построить склад на полпути.

У складов в The Settlers 7 практически та же функция, что и у флагов в первой и второй частях The Settlers:

Между ними передвигаются носильщики, которые перевозят товары из одного склада в другой. Но в этом здании размещается несколько носильщиков (и позже его можно улучшить), так что вам их потребуется гораздо меньше.

Совет: Для эффективности экономической системы следует строить склады в центре области и на границе между областями. В особенно крупных областях может понадобиться несколько подобных строений.

После этого на рыбном месте можно возвести лесопромышленную базу с пристроенными к ней тремя хижинами рыбака. Чтобы наладить производство хлеба потребуется 1-2 амбара (этим зданиям нужно много места для полей), мельница и пекарня.

Больше престижа!
С помощью «престижа» можно разблокировать новые здания в The Settlers 7. В начале игры вам не хватает двух очков престижа, чтобы перейти на следующий уровень престижа. Постройте два больших престижных объекта (требуется только камень) — тогда вы разблокируете свою первую возможность престижа.

Сейчас в награду можно разблокировать казармы, гильдию торговцев или церковь. Это важное решение. Оно определит экономическое направление, которому вам придется придерживаться в игре! В этом руководстве мы выбрали церковь и построили ее на участке, рядом с которым много свободного места (это важно!). Для этого отлично подойдет наша вторая область.

Ну и для чего нам так много места? Вы можете добавить памятники к трем особым зданиям. Они гораздо дешевле обычных престижных объектов, но им требуется много места.

Но сначала убедитесь, что возведение особых зданий не скажется на других аспектах экономики. Используйте панель инфраструктуры, если захотите изменить порядок строительства:

Занимайте новые области
В самом начале у вас 10 монет. С их помощью можно набрать солдат, даже если у вас нет казарм. Наймите двух копьеносцев и одного мушкетера в таверне и отдайте их под командование своего генерала.

Так что теперь у вас семь солдат, ведь вы начали играть с четырьмя в запасе. Этого достаточно, чтобы захватить две прилегающие области на северо-западе и юго-востоке. Благодаря этим областям вы сможете добывать железную руду и уголь и обрабатывать их в металлоплавильне. Постройте три здания для каждого вида сырья. При должной организации вам хватит места.

Не забывайте возрождать истощившиеся залежи с помощью геологов!

Сначала используйте сырье для создания инструментов. Переведите слесарную мастерскую в режим производства по требованию. Так вы сможете избежать перепроизводства инструментов и не допустите нехватки ресурсов в кузнице.

Вот несколько важных пунктов для успешного захвата области:
• Для создания солдат требуется оружие и золото. А чуть позже понадобятся лошади и колеса.
• Перед захватом области узнайте, есть ли на ее защите охранные башни.
• Если исследуете технологию шпионажа с помощью жрецов, сможете оценить вражеские войска.
• Если захотите воевать, постарайтесь нанять в таверне самого сильного генерала как можно раньше. Не забудьте отправить своих солдат под его начало.
• Все нейтральные области можно захватить даже без войска. Отправьте туда священников или купцов. Все зависит от выбранного вами пути.

Совет профи
Для отлаженной работы экономической системы в The Settlers 7, придется все время считать!

В частности, благодаря подсчету вы сможете оптимизировать производство пищи. Рассмотрим на примере создания колбасы.

Хижина охотника
Нет пищи -> на выходе: мясо х1
Простая пища -> нужно: хлеб х1; на выходе: мясо х2 (внешние запасы)
Дорогая пища -> нужно: колбаса х1; на выходе: мясо х3 (самоснабжение)

Бойня
Простая пища -> нужно: хлеб х1; на выходе: колбаса х1 (внешние запасы)
Дорогая пища -> нужно: колбаса х1; на выходе: колбаса х2 (самоснабжение)

Если рассчитать все шесть возможных вариантов, можно понять, что лучший результат достигается при снабжении хижины охотника и бойни дорогой пищей. Именно так мы и сделали в своем руководстве.

Хижины охотника и бойни с «дорогой пищей»
Мясо х3 (на выходе) — колбаса х1 (нужно) => колбаса х3х2 (на выходе) — колбаса х3 (нужно) => каждый цикл +2 колбасы!

Для других производственных зданий (свиноферма, мельница, пекарня и прочее) идеальный расчет может выглядеть по-другому. Если у вас возникнут какие-то вопросы, свяжитесь с опытными игроками The Settlers на форуме или на Discord.

Ну а если вы опытный игрок и хотите поделиться советами и стратегиями, оставляйте их в комментариях ниже, на форумах и на Discord.

Leave a Comment

[Руководство] The Settlers VI — Rise of an Empire History Edition

Если вы недавно купили History Collection или не прочь поиграть в The Settlers 6 — Rise of an Empire, у нас как раз есть для вас подходящее руководство! Прочтите его, чтобы получить краткий обзор игры и пару советов для начала.

Вы заметите, что тут есть несколько отличий от предыдущих частей серии. Теперь вам потребуется новый подход к созданию процветающего поселения. Нужны не только основные строительные материалы вроде дерева или камня, но и бесперебойные поставки еды всем поселенцам любых профессий. Теперь у вашего народа появились дополнительные требования, например: одежда, чистота или развлечения.

Только при удовлетворении этих потребностей вы сможете разблокировать новые здания и новых бойцов. Чтобы увеличить скорость поставки материалов, стройте дороги. А если хотите повысить производительность — улучшайте здания.

Захватив новые секторы карты, вы расширите границы своих владений. Там вы также сможете найти те ресурсы, которых у вас не было в начале. А значит, большая часть вашего хозяйства будет разбросана по нескольким секторам и вам придется защищать его от вражеских нападений.

Давайте остановимся на некоторых моментах поподробнее.

Начало

В начале игры у вас всегда есть склад, церковь и замок. Все эти строения напрямую соединены с рынком. Первым делом создайте двух дровосеков для поставки нужного количества строительных материалов, а еще охотников или рыбаков для заготовки продовольствия. Ваши рабочие доставят сырье на склад. Рыбу придется закоптить, а из мяса сделать колбасу, прежде чем поселенцы смогут это съесть.

Отыщите на карте особые символы, обозначающие каждый вид ресурса, чтобы понять, что можно произвести в своем первом секторе.

Раз уж мы разобрались с поставкой еды, пора перейти к следующей потребности ваших поселенцев — гигиене. Для этого придется либо разместить мыловарню (в которой используются те же ресурсы, что и в мясной лавке), либо мастерскую метел, которой требуется дерево. Вы, конечно же, можете разместить оба здания. Все зависит от того, какие виды ресурсов у вас есть и сколько их.

После этого следите за оставшимся количеством камня и железа, а также за наличием свободного места. Ведь пора приступать к исследованию новой территории.

Выберите своего героя или героиню и отправьте в ближайший сектор. Как только вы перейдете туда, карта откроется, и вы поймете, что же можно отыскать в этом секторе. Если вы найдете то, что нужно, разместите башню с помощью меню в нижнем правом углу (герой при этом должен быть выбран).

Не забудьте соединить эту башню (как и все остальные постройки) дорогами, чтобы быстрее передвигаться.

Герои

Когда возведете первое поселение и исследуете парочку секторов для последующего расширения границ, нужно будет сосредоточиться на своих героях. Они не только сильнее рядовых солдат — у каждого из них есть особая способность. Например, торговец Элиас увеличивает поставки еды, а Аландра может лечить больных поселенцев.

Герои также понадобятся вам для взаимодействия с самим миром. Благодаря им вы сможете построить башни для завоевания новых секторов, взаимодействовать с ИИ-игроками в определенных миссиях или исследовать руины, шахты и другие подобные места на карте.

Чтобы разблокировать новые здания и новых бойцов, придется повысить своего героя, то есть даровать ему новый титул. Для этого нажмите на кнопку над мини-картой. Там будет написано, какие требования необходимо выполнить для получения нового титула. Например, получить определенное количество поселенцев, повысить уровень замка или получить нужное количество каких-то товаров. В случае успеха нажмите на нужную кнопку, и все — все счастливы: и ваш герой, и ваши поселенцы.

Так как каждый титул дает вам доступ к новым зданиям и товарам, очень важно сосредоточиться на выполнении этой задачи с самого начала. Ведь вам нужно как можно скорее получить возможность строить стены и нанимать солдат.

Стратегия развития

Ваш производственный потенциал увеличится не только благодаря новым зданиям, но и еще одному важному элементу игровой механики — улучшению зданий. Мало того, что тогда в строении появится дополнительный рабочий (который увеличит вашу производительность), но еще и разблокируется доступ к телегам на высоких уровнях. И тогда ваши поселенцы смогут быстрее доставлять свои товары.

А если вы еще добавите и улучшите развитую дорожную сеть, то все ресурсы непременно попадут в город вовремя для дальнейшей обработки. Это может быть румяный хлеб, удобная одежда или мечи для вашей армии.

Во время постройки города и всех производственных зданий важно следить за территорией. Старайтесь использовать все свободное пространство и размещать взаимосвязанные здания поближе друг к другу. И вы непременно захотите окружить свой город стеной, так что старайтесь размещать здания оптимально.

Войска и репутация

И пришла пора поговорить о войске.

Вы можете создавать мечников и лучников в соответствующих казармах, а также три вида осадных орудий. Но последних нужно объединять с военным отрядом. Помните, что вам, возможно, придется сначала получить очередной титул, прежде чем получить доступ к нужному строению.

Боевая мощь ваших солдат зависит от репутации города (см. в верхнем левом углу). Если ее уровень снизится или уничтожат одно из ваших основных строений (замок, церковь, склад), то игра будет проиграна.

Для увеличения уровня репутации улучшайте основные здания, обеспечивайте поселенцев разными видами одежды, еды и декоративных предметов, а также не забывайте проводить особые события вроде фестивалей, церковных проповедей и поставлять редкие товары, как, например, соль или краски.

Негативное влияние на репутацию оказывают вражеские нападения, недостаток еды или высокие налоги. Так что постарайтесь запасти достаточно товаров для утоления нужд своих поселенцев и приобретайте редкие предметы с помощью торговли.

Ну а если вы не любите теорию и предпочитаете немного попрактиковаться, сыграйте в однопользовательскую кампанию The Settlers 6, в которой есть обучение. Там вы постепенно ознакомитесь со всеми важными аспектами игровой механики.

Может быть, вы хотите поделиться какими-то советами с другими игроками? Или вы новичок в мире The Settlers 6 и хотите задать вопрос или получить совет? Или вам интересны соревнования в многопользовательском режиме? Можете обсудить все это в комментариях.

Leave a Comment

[Guide] Руководство по The Settlers IV History Edition

Мы добрались до 2001 года, когда вышла игра The Settlers 4. Появился загадочный враг, который принес с собой особое испытание: темное племя. Этот враг угрожает не только вашему народу, но и всему миру The Settlers.

Чтобы помочь вам с этим испытанием, мы подготовили для вас новое руководство. Советы из прошлых статей остаются в силе, так как многие игровые механики будут знакомы игрокам по предыдущей части игры, но мы добавили и некоторые новшества, в том числе информацию об уникальных особенностях The Settlers 4.

Обработка металла

Металлы играют важнейшую роль в экономике вашего поселения. Во-первых, почти все производство еды ориентировано на обеспечение пищей шахтеров. А во-вторых, инструменты и оружие, которые производит ваша тяжелая промышленность и которые жизненно необходимы для успешной деятельности поселения, зависят от сырья, добытого в шахтах.

Всего существует пять типов шахт, и только три из них связаны с обработкой металла. Это золотой рудник, железный рудник и угольная шахта. В двух других видах шахт добывают серу, которую майя используют для производства снарядов, и камень, который необходим для строительства. Еще камень можно получить, построив хижины каменотесов. Прежде чем проигнорировать два последних вида ресурсов, вспомните, что товары, которые не нужны в вашем поселении, можно выгодно продать.

На золотом и железном рудниках добывают руду, которую затем обрабатывают для получения металлов. Для этого нужен уголь из угольной шахты. В плавильне производят металлические слитки для мастерской инструментов и оружейной. Помните, что для работы этих зданий также необходим уголь.
Золотые слитки из золотоплавильни служат платежным средством. Они нужны для строительства храмов и достопримечательностей, а также для обучения солдат высокого ранга.

Достопримечательности

Если вы задумаетесь о том, как много ваши поселенцы работают на вас, то наверняка согласитесь, что необходимо сделать так, чтобы ваш город выглядел как можно симпатичнее. Если вы вложите средства в строительство достопримечательностей, то улучшите вид своего поселения, а жители будут чувствовать себя в нем как дома. Также они повышают боевую силу ваших солдат.

Возможно, вы будете в шоке, когда увидите, во сколько обойдутся достопримечательности. Но высокая цена не должна вас отпугнуть и заставить отказаться от этих вложений. Воинская сила ваших солдат на вражеской территории рассчитывается на основе ценности поселения, а достопримечательности имеют как эстетическую, так и материальную ценность. Их стоимость удваивается при подсчете общей ценности поселения.

Войска

В ходе игры вам нужно будет создать мощную армию. Это необходимо для защиты вашего поселения от нападений. Также некоторые миссии невозможно выполнить без регулярных войск.

Солдат можно нанять в казармах. Чтобы завербовать свободного поселенца в армию, в казармах должно быть оружие. У вас есть два варианта: поставить достаточно сырья для производства оружия, необходимого вам в конкретный момент в игре, или иметь готовый запас на будущее.

Чтобы завоевать территорию врага, нужно будет атаковать и захватывать их башни. На гражданские здания нападать нельзя.

Магия

Мир поселенцев — это не только строительство, производство и усиление армии, но и многое другое. Возможно, на первый взгляд этого не видно, но поселенцы тесно контактируют с богами, что открывает целый ряд замечательных возможностей.

Было бы неразумно игнорировать тот факт, что священники обладают магической силой и могут совершать множество странных и удивительных вещей. Чтобы использовать свою силу, священникам необходимо определенное количество манны — очень ценного вещества, которое поселенцам даруют боги.

Надо отметить, что боги не очень-то ей разбрасываются и к тому же ждут чего-нибудь взамен, что неудивительно. Если вы произведете алкоголь и предложите его богам в малом храме, то обнаружите, что боги с удовольствием предоставят вам достойное количество нужной вам манны. А как только вы построите большой храм для обучения священников, то сможете творить чудеса!

И конечно, мы снова обращаемся к вам с вопросами. У вас есть какие-то советы или подсказки для новичков? На чем им стоит сконцентрироваться в самом начале? Каковы долгосрочные цели успешной экономики? Оставляйте свои комментарии, общайтесь с другими пользователями и находите игроков для многопользовательского матча.

Leave a Comment

[Guide] Руководство по The Settlers III History Edition

Вы когда-нибудь мечтали погрузиться в мир The Settlers? Благодаря этому краткому руководству по The Settlers 3 History Edition вы без труда сможете построить свое первое поселение.

Мини-карта

В верхнем левом углу экрана вы увидите карту в форме параллелограмма. На ней можно заметить небольшую исследованную область, обведенную белой пунктирной линией. Выделенная область обозначает участок, которым вы владеете в начале игры. А все вокруг — так называемый туман войны. Эта территория будет черного цвета до тех пор, пока вы не исследуете или не колонизируете ее. Исследование можно начать сразу же.

Колонизация заключается в благоустройстве территории для создания функционирующего общества для поселенцев. Это, в свою очередь, подразумевает выбор нужных инструментов и видов оружия и принятие решения, с кем торговать и заключать союзы. Все эти действия, как и многие другие, можно выполнить в центре управления, расположенном под обзорной картой.

Меню строительства

Чтобы перейти в меню строительства, нажмите на значок дома (слева в первом ряду). Там вы найдете все доступные для вашей колонии здания.

Меню распределения

Нажмите на значок товаров (в центре первого ряда), чтобы перейти в меню распределения, где можно отрегулировать все, что необходимо для успешной колонизации. Какие инструменты и виды оружия создать следующими? Кому в первую очередь понадобится уголь или хлеб? Ответы на все эти вопросы можно найти в меню распределения.

Меню статистики

Нажмите на значок поселенца (справа в первом ряду), чтобы перейти в меню статистики. Здесь отображается число священников, солдат, пионеров и других ваших поселенцев. Вы можете настроить число носильщиков и строителей, а также нанять геологов и воров. Кроме того, в этом меню можно повысить уровень солдат.

Несколько советов для новичков

Чтобы колония процветала, нужно производить определенные предметы. Для создания домов и рабочих мест поселенцам понадобятся строительные материалы. Убедитесь, что вам хватит ресурсов, после того как закончатся те, которые были у вас в начале. Для этого постройте домики для дровосека, каменотеса и лесника, а также лесопилку. Так вы сможете осуществить все планы по строительству.

Когда вы расширите и разовьете свою колонию, вам точно понадобится железо и уголь для создания новых инструментов и оружия. Помните: первоначальные запасы не бесконечны. Поэтому необходимо построить шахты, рудники, плавильни, мастерские и оружейные. Кроме того, придется подумать и о еде. Ваши шахтеры-трудяги не смогут долго работать на пустой желудок. А значит, надо построить зерновые фермы, свинофермы, мельницы, скотобойни и пекарни.

Если ваши поселенцы захотят торговать, потребуются корабли и караваны. Чтобы их получить, нужно построить верфи и гавани, а также ослиные фермы и рынки. Только взгляните — ваша колония развивается во многих направлениях. И это еще не все. Чтобы занять все новые рабочие места, понадобится увеличить население колонии. А это возможно только в том случае, если вы построите больше домов. Чтобы защитить и расширить свою территорию или завоевать новую, захватив вражеские военные строения, нужно нанять больше солдат. Для осуществления ваших планов потребуются сторожевые башни, казармы и, может, даже несколько замков.

Чтобы во всем разобраться, ознакомьтесь с описанием основных поселенцев, их инструментов и деятельности.

Носильщик (инструмент не требуется)

Необходимо доставить эти товары с места производства туда, где они нужны. Не размещайте свои здания слишком далеко друг от друга: носильщикам и так приходится таскать тяжести!

Землекоп (требуется лопата)

Прежде чем возвести здание, нужно разровнять землю. И чем больше перепады рельефа, тем дольше идет подготовка к строительству.

Шахтер (требуется кирка)

Шахтеры стараются, чтобы в ваших плавильнях было достаточно металла и золота, а в мастерских и оружейных — достаточно угля. Если угостить шахтеров любимой едой, они смогут проработать дольше, прежде чем начнут просить следующее блюдо. Для шахтеров, добывающих золото и самоцветы, любимое блюдо — рыба. А крепким рабочим из железных рудников больше всего нравится ветчина. В угольной шахте любят перекусывать простым хлебом, а шахтеры, добывающие серу, очень любят рис.

Строитель (требуется молоток)

Строители упорно трудятся с утра до вечера, если под рукой достаточно дерева и камня.

Шпион (инструмент не требуется)

Шпионы собирают ценную информацию о местоположении и деятельности соседей, от которых можно ожидать враждебной деятельности. Также они могут похищать ценные ресурсы у ваших противников.

А теперь давайте еще раз повторим, что же требуется для процветания колонии.

  • Займитесь строительством, чтобы в дальнейшем обеспечивать поселение строительными материалами.
  • Стройте дома, чтобы не испытывать недостатка в рабочей силе.
  • Расширяйте территорию с помощью сторожевых башен и замков.
  • Не забывайте про еду. Стройте фермы, пекарни и скотобойни. Помните также о рыбе и алкогольных напитках.
  • Находите природные ресурсы с помощью геолога. Там вы сможете возвести шахты и плавильни. Эти постройки поставляют ресурсы в мастерские и оружейные.
  • Стройте казармы для найма солдат. Можете не ограничиваться одним зданием.
  • Расширяйте территорию. Занимайтесь торговлей и завоевывайте вражеские земли, захватывая сторожевые башни и замки противника. Властвуйте над морями и присоединяйте к своей империи другие острова с помощью кораблей.
  • Не забывайте про священников. Для этого стройте храмы и запасайтесь алкоголем для богов.

Это лишь знакомство с миром The Settlers 3 History Edition, и поэтому мы хотим получить от вас обратную связь. Может быть, вы хотите поделиться советами с другими игроками? Интересны ли вам соревнования в многопользовательском режиме? Расскажите нам об этом в комментариях ниже.

Leave a Comment

[Guide] The Settlers II History Edition

После того как Ubi-Thorlof и Ubi-Guddy показали всем фантастический геймплей, пора дать несколько советов и быстренько объяснить, как создавать миры в редакторе карт The Settlers 2 History Edition.

Начнем с нескольких общих вопросов по The Settlers 2.

1. Производство:

Что бы вы ни захотели произвести, сначала придется построить соответствующее здание. А для этого потребуется свободное место. Быстрее всего узнать о его наличии можно в режиме помощи в строительстве. Для этого просто нажмите на пробел. После активации вы сразу определите, где и какой тип здания размещается. Просто нажмите на символ, а потом выберите в окне действия то строение, которое хотите возвести.

Совет: Помните, что для каждого производственного места требуется подходящий работник с пригодными для этого инструментами. Обращайте внимание на уровень соответствующего производства инструментов.

2. Размещайте как можно больше флагов.

Это узлы вашей транспортной сети. Товары доставляются носильщиками, которые передвигаются между двумя такими флагами. Чем короче расстояние, тем быстрее носильщик вернется за следующей партией вещей.

Совет: Заторы можно устранить двумя способами, и вам даже не придется строить обводную дорогу. Проверьте, можно ли добавить больше флагов в существующий отрезок дороги. Таким образом пропускная способность пути может увеличиться в несколько раз. Разводите ослов. Они автоматически используются на наиболее загруженных отрезках транспортной сети и вдвое увеличивают пропускную способность.

3. Как лучше всего подготовиться к нападению?

Сначала нужно провести разведку. Чем глубже вы внедритесь на территорию врага, тем точнее сможете определить, какие контрмеры лучше предпринять. Лучшее средство для разведки — сторожевая башня. Так вы сможете увидеть, где разместил свои военные строения ваш противник. И это именно те здания, которые вам тоже теперь нужно построить.

Совет: Хорошенько поразмышляйте перед тем, как размещать то или иное здание. Пока рядом с вами нет ни одной враждебной нации, стоит подумать дважды, прежде чем вкладывать большое количество ресурсов, нужное для развития крепости. В то же время будет крайне безрассудно расположить всего лишь одно строение вроде казарм против огромного пограничного укрепления противника. В таких случаях нужно срочно строить крепость и катапульту.

Довольно советов. Пора открыть редактор карт. Можно сделать это в Uplay. Просто выберите язык и приступайте к делу.

Map / World Editor

Пара щелчков мыши, и вы сможете сотворить свой собственный мир.

Вы сможете выбрать ширину и высоту карты, а также ландшафт (луга, пустошь или снежный) и размер мира. После нажатия на кнопку создания мира появится новая, но пустынная карта с указанными вами ранее настройками.

Прежде чем мы двинемся дальше, вам стоит изучить возможности, доступные в редакторе.

  • Настройка высоты. Регулируйте высоту поверхности.
  • Участки поверхности. Выберите различные виды рельефа. Вода, лава, гора, снег и прочее. Гора вам потребуется для ресурсов вроде золота, угля, железа и т. д. Символы в верхнем правом углу подскажут вам, можно ли там строить здание, подходит ли это место для добычи полезных ископаемых, опасно ли оно (например, область с лавой) или укажут, что там можно лишь разместить флаги (например, в пустыне).
  • Деревья. Выберите из большого списка доступных деревьев.
  • Сырье. Расположите сырье на горных цепях.
  • Объекты ландшафта. Гранит (нужен для выработки камней) и другие декорации.
  • Животные. Разместите различных животных (нужны для охотников).
  • Игрок. Выберите, сколько игроков будет играть на карте, и обозначьте их стартовые позиции.
  • Маленькие, средние и большие здания. Выясните, какие строения можно расположить на определенных местах.
  • Мир. Получите обзор карты.
  • Создание нового мира.
  • Настройки.
    • Название мира. Дайте своему миру отличное имя.
    • Имя создателя. И кто же создал этот мир?
    • Загрузка и сохранение мира.
    • Тестирование мира. Проверьте, всего ли хватает, есть ли начальные позиции для каждого из игроков.
    • Сделать снимок экрана. Покажите остальным игрокам, как выглядит ваша карта.
    • Выход из редактора.

Управление:

  • Shift. Нажав на эту кнопку, вы сможете уменьшить количество размещенных ресурсов или снизить высоту поверхности.
  • Control. Нажав на эту кнопку, вы сможете удалять деревья, объекты ландшафта и животных.
  • Пробел. Вызовите или закройте меню зданий.
  • 1-4 или кнопки «+» и «-». Измените размер курсора.

Вам решать, как будет выглядеть ваша карта. [TEXT]

(Click on the image to download the map)

У вас есть какие-то советы для новичков в редактировании карт? На чем им стоит сконцентрироваться при создании? Может, игрокам нужно уделить внимание чему-то еще? Вы когда-нибудь создавали карту или хотели бы попробовать это сделать? Расскажите нам об этом в комментариях ниже.

Leave a Comment

[Guide] The Settlers Heritage of Kings — History Edition

Мы уже написали несколько руководств и сегодня хотели бы познакомить вас с миром Дарио в The Settlers 5.

Как вы, наверное, заметили, эта игра кардинально отличается от предыдущих частей серии.

  • В The Settlers 5 прямая система управления бойцами, как в стратегии в реальном времени.
  • Оборот товаров на карте не виден. Вместо этого все предметы автоматически попадают на общий склад. Их также можно дублировать с помощью так называемых мест переработки.
  • В The Settlers 5 нет настоящего искусственного интеллекта, который сам строит дома и города. Вместо этого вас ждет прописанный сценарий с повторяющимися нападениями. Поэтому на многопользовательских картах остаетесь только вы в режиме одиночной игры.

Ваше первое поселение

Ниже вы найдете краткое руководство по постройке своего первого поселения на карте для одного игрока.
Для начала нажмите на виллана и дайте ему указание. На многих картах нужно первым делом построить сельский центр.
Для этого выберите виллана, нажмите на флаг в меню строительства, а затем на существующее место на карте, чтобы построить там центр. Кроме того, для ускорения вы можете назначить несколько вилланов на каждый строительный участок.

Добыча ископаемых

После постройки сельского центра пора приступать к сбору ресурсов.
Вилланы могут добывать базовые ресурсы, например дерево.
Другие ресурсы вроде глины и камня существуют в виде обычных залежей, которые ваши подручные смогут разработать, а также в виде больших рудников и карьеров. На них можно построить шахты. Тогда ресурсы будут добываться намного быстрее, чем с помощью вилланов.

А теперь отправьте нескольких вилланов к ближайшим деревьям, а также на залежи камня и глины. Дополнительных помощников вы сможете нанять в замке (символ руки).

Совет. В отличие от других стратегий в реальном времени вилланам не нужно относить ресурсы в сельский центр. Так что абсолютно не имеет значения, как далеко от центра они находятся! То же самое касается шахт.

Первый оборот товаров

В The Settlers 5 все построено на создании множества мини-оборотов. Каждому рабочему нужен дом для сна и ферма для пищи. Каждый дом и ферма удовлетворяют нужды нескольких человек.

Так что давайте теперь построим хижину и ферму на свободном месте.

Важное замечание. Фермеру тоже нужно что-то есть и, конечно, где-то спать. Так что он с самого начала занимает место в обоих зданиях.

А теперь постройте университет рядом с домом и фермой. В начале игры это самое важное здание. Именно там вы сможете исследовать остальные возможности для строительства.

После создания университета там можно исследовать «Строительство». Во время исследования давайте взглянем на важную информацию в интерфейсе.

Тут указывается на нехватку рабочих мест и пищи в вашем поселении. Как видно, университету требуется больше спальных мест, чем есть в одной хижине.

Тем не менее в начале игры вы можете не обращать на это внимание. Тогда ваши исследования просто будут длиться чуть дольше. Рабочие без спальных мест ночуют у костра и становятся менее эффективными.

Если вы нашли каменный и глиняный карьеры, постройте один дом и одну ферму рядом с каждым из них. После чего возведите на обоих месторождениях шахты. Учтите, на ферме больше места для рабочих, чем в хижине. Но не забудьте, что позже сможете улучшить эти здания.

Переработка

Следующим шагом займемся «обработкой» ресурсов. В The Settlers 5 вы сможете их переработать, ну или попросту увеличить их количество.

Так что очень важно построить лесопилку. Ведь вы не сможете добывать дерево с помощью шахты, как в случае с камнем и глиной!

Постройте поближе к замку лесопилку с прилегающими к ней домом и фермой. Трудящиеся там рабочие первыми получают товары из других мест. Причем из общих запасов, а не от лесорубов, как можно было бы предположить. Так что рабочие добывают товары прямо из замка (а позже еще и со складов и рынков).

По ходу игры вы сможете изучать усиления для своих бойцов и в лесопилке (после ее улучшения).

  • В целом, можно улучшить все здания в игре, чтобы разблокировать дополнительные опции или организовать больше места.
  • Чуть позже нужно будет обязательно улучшить хижины и фермы.

Итак, вы построили свое первое небольшое поселение.

Ваши герои

В The Settlers 5 важную роль играет выбор игровых персонажей. У каждого из них есть особые способности, которые зачастую решают исход сражения.

Например, Дарио может исследовать карту с помощью своего сокола. Отправьте птицу, а потом переключитесь на другой режим обзора, чтобы увидеть мир глазами сокола.

Кроме того, у Дарио есть способность пугать врагов и заставлять их отступать на короткое время.

Несколько советов напоследок

  • Всегда помните о постройке мест для переработки. Помимо известной нам лесопилки, к ним относятся: домик кирпичника, домик каменщика, кузня и домик алхимика.
  • Всегда стройте эти здания поближе к замку или рядом с ранее построенными складами, чтобы сократить путь.
  • Вражеские войска буду постоянно вас атаковать, пока вы не уничтожите их лагеря. Так что с самого начала вам понадобится налаженная система обороны с использованием башен и солдат.

Может, вы хотите еще что-то посоветовать?  Какую-нибудь секретную стратегию? Или руководство для однопользовательской кампании? Не важно, в формате видео или текста. Поделитесь своими наработками в комментариях, чтобы помочь новичкам!

Leave a Comment

[Guide] The Settlers I History Edition: руководство к игре

В этом специальном выпуске нашего блога мы познакомим вас с общей концепцией игры, расскажем, как управлять вашим первым поселением и защищаться от врагов.

В начале игры всех вас ждет одна и та же картина.

Рыцарь в сверкающих доспехах, уже знакомый вам по вступительному видеоролику, — это вы. Во всем великолепии, как всегда. Рядом с портретом рыцаря вы увидите значок мыши. Щелкнув его, вы можете выбрать одиночный режим или игру с другом на разделенном экране. Если вы выбрали второй вариант, то перед тем, как запустить игру, откройте меню настроек и укажите способ управления для вашего друга.

Вы увидите три шкалы: синюю, зеленую и красную. Эти индикаторы имеют очень большое значение. Синяя шкала показывает количество запасов в поселении на начало игры. Большое количество ресурсов поможет вам быстрее развивать вашу колонию и обеспечит определенные преимущества. Если ресурсов мало, при расширении ваших владений вам придется непросто.
На зеленой отображается уровень искусственного интеллекта при управлении вашими поселениями. От этого показателя зависит скорость действий и реакций ваших поселенцев.

Красный индикатор показывает скорость роста. Чем он выше, тем быстрее будет идти производство и тем быстрее будут расширяться ваши владения.

Новичкам мы рекомендуем установить значения синего и красного индикаторов на 50% и выше.

А теперь — начнем игру. Для первого раза мы рекомендуем играть без противников или с одним, но очень слабым.

Как только загрузка игры завершится, перед нами предстанет игровой мир, по которому можно легко перемещаться с помощью правой кнопки мыши. В меню настроек можно изменить способ управления и даже выбрать те, что были в первой игре 1993-1994 г.

Теперь пора выбрать подходящее место для строительства замка и основать ваше поселение.

Ищите на карте озеро, скопление деревьев, камни или горные хребты. Узнать, какие полезные ископаемые скрыты в толще гор, вам поможет особый геологический символ.

Щелкнув значок «Кирка и лопата» одновременно левой и правой кнопками мыши (или средним, оно же колесико мыши), вы увидите все места, доступные для размещения построек. Найдя идеальное место, вы можете приступить к строительству замка. Если в настройках игры активирован режим быстрого строительства, просто щелкните дважды на том месте, где вы хотите расположить замок.

Построив хижину лесоруба, лесной домик, лесопилку и каменоломню, вы обеспечите себя необходимыми ресурсами.  Для удобного передвижения по территории вашего поселения будут нужны дороги. Напротив каждой постройки вы увидите флажок. В самом начале, одновременно с возведением первых домов, вам нужно будет построить дорогу. Рядом с постройкой, так же как и рядом с вашим замком, есть флажок. Щелкните один из флажков и в появившемся меню выберите значок строительства дороги. Соедините флажки дорогой, и вы сразу увидите, как ваши маленькие помощники выходят из замка. Чем меньше расстояние между вашими постройками, там лучше. Если вы все же вынуждены располагать постройки вдали друг от друга, размещайте флажки между ними. Таким образом долгий маршрут будет разбит на несколько этапов, и вы сможете задействовать большее число перевозчиков для транспортировки товаров. Развитая сеть дорог ускорит доставку товаров и в случае дорожных заторов позволит перевозчикам выбирать другие маршруты.

Возможно, вы захотите расширить свои владения, поэтому советуем возвести сторожевые башни, окружив ими ваше поселение. У вас должно быть достаточно места, чтобы расположить на ваших землях фермы, заводы по изготовлению золотых слитков и щитов, чтобы вы могли в дальнейшем обучать солдат.

Рассмотрим подробнее возведение военных построек и защиту от врагов.

Вы уже достаточно расширили свою территорию, чтобы построить сторожевые башни. Пока рядом с башней нет врагов, флажок остается белым. При появлении противника на флажке появляется черная полоса, а при его приближении вы увидите на флажке черный крест. Если это произошло — готовьтесь защищаться!

По флажку можно определить не только уровень опасности, но и количество рыцарей в постройке. Чем выше поднят флажок около постройки, тем больше рыцарей находится внутри. В хижине могут находиться трое, в сторожевой башне — 6, в замке — 12 рыцарей.

Как показано ниже, в военном меню вы можете указать, сколько рыцарей должно находиться в постройке. Для этого просто выберите число, щелкая значок «плюс» или «минус». Следующий параметр позволит указать, сколько рыцарей останется в постройке, когда вы решите атаковать противника. Таким образом вы сможете решить, сколько человек будет защищать вашу территорию.

Конечно, мы можем рассказать вам еще очень много, но нам бы хотелось, чтобы вы сами исследовали мир игры The Settlers 1 History Edition.

И в завершение хотим дать важное наставление. БУДЬТЕ ОСМОТРИТЕЛЬНЫ! Советуем время от времени просматривать статистику вашего развития, анализировать допущенные ошибки или неудачи и стараться искать более успешные решения. Одно небольшое изменение может серьезно сказаться на развитии вашего поселения. Лучше всего тщательно планировать расположение построек и очередность строительства, а не размещать домики наобум.

В установочной папке вы найдете руководство к игре на немецком, французском и английском языках.

Что вы думаете об игре The Settlers 1 History Edition? Играли в нее когда-нибудь? Есть ли у вас какие-то вопросы? Понравилась ли вам игра? Делитесь своими мнениями в комментариях!

Leave a Comment