Skip to content

[Dev] Путь славы — доверие и революция

Detailed insight, explained by Sebastian Knietzsch – Senior Game Designer

Да здравствует революция!

Ваши поселенцы будут более эмоционально реагировать на положение дел в поселении, чем раньше. Мы вводим систему под названием «доверие», которая определяет, насколько лояльны поселенцы в том или ином районе. Эта система лежит в основе новой альтернативной стратегии победы — пути славы.

Лояльность поселенца

У каждого поселенца есть параметр, определяющий его лояльность к своей фракции. Обычно значение этого параметра равно 0 — поселенец лоялен. Путь славы может повлиять на это значение. Например, поселенец видит, как его герой побеждает на арене, благодаря чему доверие меняется на +1. Это состояние мы называем «воодушевленный». Если поселенец видит, как его герой проигрывает, значение меняется на -1. Это состояние мы называем «обращенный». Обращенные поселенцы перестают работать, отправляются к донжону области и начинают протестовать.

Доверие

У каждого района есть свое значение доверия. Если в районе слишком много протестующих в сравнении с лояльными поселенцами, уровень доверия снижается. Оно вновь вырастет, когда в районе будет достаточно лояльных поселенцев. Доверие района можно увидеть в меню донжона или с помощью флага донжона. Скорость снижения доверия зависит от соотношения протестующих и лояльных поселенцев.

Революция

Когда уровень доверия района дойдет до нуля, начнется революция. Все поселенцы района (даже лояльные) станут протестующими. Один из них отправится к донжону и поднимет флаг игрока, который обратил в свой лагерь наибольшее количество поселенцев из соответствующего района. В очень редких случаях, когда два игрока обратили одинаковое количество поселенцев, победитель определяется случайным образом.

Плюсом такого захвата района для победителя — и минусом для бывшего владельца — является то, что все здания остаются целыми и все поселенцы, включая солдат, переходят под его флаг.

Распространение доверия

Вы можете спросить: «А что делают воодушевленные поселенцы?»

Во-первых, они защищены от обращения врагом. Увидев поражение своего героя на арене, они просто станут лояльными. Во-вторых, воодушевленные поселенцы воздействуют на обращенных. Увидев протестующего, воодушевленный поселенец заведет с ним разговор «о жизни и всяких разном», после чего оба станут лояльными.

Если значение лояльности станет равно -2, поселенец разгневается. Такие поселенцы остаются протестующими и могут передать очко обращения лояльному поселенцу, из-за чего тот тоже станет протестующим. Чтобы разгневанный поселенец стал лояльным, необходимо два очка воодушевления. Ниже представлены некоторые примеры.

Меры противодействия

Как можно защитить свои районы?

Воодушевляйте поселенцев! Стройте статуи, чтобы поселенцы забывали о поражениях на арене. Также можно вступить в бой на арене с другом или противником, если вы уверены в победе.

Если ситуация стала критической и район теряет доверие, вы можете отправить туда армию. Солдаты всегда остаются лояльными и будут учитываться как лояльные поселенцы района. Но будьте осторожны: если обращенных поселенцев слишком много, армии может оказаться недостаточно, и район перейдет в распоряжение нового правителя вместе с этой самой армией.

de en es fr it pl ru

Будь первым, кто оставит комментарий