Skip to content

Метка: Arena

[Разработка] Путь славы — доверие и революция

Detailed insight, explained by Sebastian Knietzsch – Senior Game Designer

Да здравствует революция!

Ваши поселенцы будут более эмоционально реагировать на положение дел в поселении, чем раньше. Мы вводим систему под названием «доверие», которая определяет, насколько лояльны поселенцы в том или ином районе. Эта система лежит в основе новой альтернативной стратегии победы — пути славы.

Лояльность поселенца

У каждого поселенца есть параметр, определяющий его лояльность к своей фракции. Обычно значение этого параметра равно 0 — поселенец лоялен. Путь славы может повлиять на это значение. Например, поселенец видит, как его герой побеждает на арене, благодаря чему доверие меняется на +1. Это состояние мы называем «воодушевленный». Если поселенец видит, как его герой проигрывает, значение меняется на -1. Это состояние мы называем «обращенный». Обращенные поселенцы перестают работать, отправляются к донжону области и начинают протестовать.

Доверие

У каждого района есть свое значение доверия. Если в районе слишком много протестующих в сравнении с лояльными поселенцами, уровень доверия снижается. Оно вновь вырастет, когда в районе будет достаточно лояльных поселенцев. Доверие района можно увидеть в меню донжона или с помощью флага донжона. Скорость снижения доверия зависит от соотношения протестующих и лояльных поселенцев.

Революция

Когда уровень доверия района дойдет до нуля, начнется революция. Все поселенцы района (даже лояльные) станут протестующими. Один из них отправится к донжону и поднимет флаг игрока, который обратил в свой лагерь наибольшее количество поселенцев из соответствующего района. В очень редких случаях, когда два игрока обратили одинаковое количество поселенцев, победитель определяется случайным образом.

Плюсом такого захвата района для победителя — и минусом для бывшего владельца — является то, что все здания остаются целыми и все поселенцы, включая солдат, переходят под его флаг.

Распространение доверия

Вы можете спросить: «А что делают воодушевленные поселенцы?»

Во-первых, они защищены от обращения врагом. Увидев поражение своего героя на арене, они просто станут лояльными. Во-вторых, воодушевленные поселенцы воздействуют на обращенных. Увидев протестующего, воодушевленный поселенец заведет с ним разговор «о жизни и всяких разном», после чего оба станут лояльными.

Если значение лояльности станет равно -2, поселенец разгневается. Такие поселенцы остаются протестующими и могут передать очко обращения лояльному поселенцу, из-за чего тот тоже станет протестующим. Чтобы разгневанный поселенец стал лояльным, необходимо два очка воодушевления. Ниже представлены некоторые примеры.

Меры противодействия

Как можно защитить свои районы?

Воодушевляйте поселенцев! Стройте статуи, чтобы поселенцы забывали о поражениях на арене. Также можно вступить в бой на арене с другом или противником, если вы уверены в победе.

Если ситуация стала критической и район теряет доверие, вы можете отправить туда армию. Солдаты всегда остаются лояльными и будут учитываться как лояльные поселенцы района. Но будьте осторожны: если обращенных поселенцев слишком много, армии может оказаться недостаточно, и район перейдет в распоряжение нового правителя вместе с этой самой армией.

Leave a Comment

[Разработка] Путь славы: наем, обучение и турнир

Путь славы — одна из новых стратегий для захвата областей, которая может привести вас к победе в The Settlers. Для этого вам нужно нанять героев, обучить их, а затем отправить сражаться на арену. Вперед, к славе!

Наем и обучение

Чтобы нанять героя, придется сначала построить пристанище героев. Там он будет жить, обучаться и кушать вместе со своим партнером по тренировкам. Важная информация: герой прибывает на корабле колонии. Если построить пристанище героев в центре земель, то дорога до него займет много времени. А если возвести это здание на берегу, героя ждет долгий путь на арену.

На данный момент существуют три разные школы героев:

  • Герои школы клюва сражаются на мечах.
  • Герои школы клешни бьются с булавами и дубинками.
  • Герои школы когтя предпочитают тяжелое оружие вроде секир.

Если у героев достаточно пищи и им не нужно готовиться к бою на арене, можно заняться их обучением. Благодаря этому улучшатся их параметры, что повлияет на характеристики. Герой сможет выдержать больше ударов, будет лучше уворачиваться от атак противника и сам начнет бить сильнее.

Подготовка к турниру

Чтобы проводить турниры, нужно возвести здание арены. Для этого потребуется немало места и множество строительных материалов. Если решите проследовать по пути славы, сперва придется подготовить всю инфраструктуру.

После этого два рабочих станут глашатаями. Если захотите провести турнир, выберите арену, потом одного из героев (если у вас несколько пристанищ), а затем область на территории игрока, с которым вы хотите сразиться. Ваш герой немедленно отправится на арену, где будет ожидать прибытия своего соперника.

В то же время один из ваших глашатаев пойдет в выбранную вами локацию, чтобы объявить о проведении турнира. Местные поселенцы прекратят работу, соберутся вокруг глашатая и последуют за ним на арену, где станут зрителями. Так что проведение турнира влияет на экономику вашего соперника.

Соперник может принять ваш вызов и отправить героя или же отказаться. Если герой будет выбран, он присоединится к глашатаю. В то же время другой глашатай объявит на вашей территории о проведении поединка и все свободные поселенцы, гуляющие неподалеку, отправятся на арену болеть за вашего героя.

Бой

Когда все зрители и оба соперника прибудут на арену, начнется поединок. После череды выпадов, парирований и контратак останется лишь один победитель. Его группа поддержки получит прирост доверия, а у зрителей, болеющих за проигравшего героя, уровень доверия понизится. Поселенцы с низким уровнем доверия начнут протестовать, что может привести к революции. Но об этом мы расскажем подробнее в следующей записи дневника разработчиков.

Отказ от участия

Если противник откажется от участия в турнире, на арену выйдет тренер вашего героя. Будет проведен показательный бой, в котором герой непременно победит. А ваш глашатай все же приведет за собой поселенцев противника. Они станут зрителями, и увиденное их вряд ли обрадует. Наверное, наблюдать за показательным боем им будет куда противнее, чем за проигрышем своего героя.

Дружеские турниры

При желании вы можете пригласить поселенцев своего союзника на показательный бой между вашим героем и его тренером. В конце поединка уровень доверия всех зрителей повысится. Подобное выступление поможет вашим поселенцам забыть о прошлом поражении или подготовиться к следующему.

Статуи

Статуи возводятся не только ради чествования героев. Иногда они могут послужить утешением для тех, кто наблюдал за падением своих кумиров. Временами поселенцы с низким уровнем доверия будут приходить к статуям, размышлять о чем-то своем и исцеляться.

2 комментария