Skip to content

Метка: Editor

[Сообщ] Третье обновление сообщества

Добро пожаловать на обновление сообщества №3! В этом месяце произошла куча важных событий для игр из серии History Edition. Давайте еще раз поговорим о них, чтобы убедиться, что вы точно ничего не упустили.

History Edition уже увидела свет, и вы, вероятно, как раз в нее играете. Так что мы можем вам подсказать, где найти больше карт для серии The Settlers, и даже подарить парочку особенных!

И наконец — у нас есть для вас потрясающее объявление. Оно касается декабрьского события, которое скоро начнется.

Неплохо, да? Ну, давайте начнем.

HISTORY EDITION: ТРАНСЛЯЦИЯ И РУКОВОДСТВА

Для вашего развлечения и ради создания «поселенческой» атмосферы команда из сообщества провела несколько трансляций игр из серии History Edition и создала удобные руководства для The Settlers 1, The Settlers 2 и The Settlers 3.

  • Мы начали с трансляции The Settlers 1 History Edition. Ее провели Ubi-Barbalatu и Ubi-Thorlof 31 октября. Только взгляните на это мастерское управление системой дорог! И не забудьте про руководство.
  • 9 ноября мы продолжили трансляцию. Теперь уже Ubi-Guddy и Ubi-Thorlof показывали The Settlers 2 History Edition. Играли на карте, созданной Ubi-Barbalatu. Чтобы ознакомиться с редактором, загляните в наше руководство.
  • А еще мы выпустили руководство для The Settlers 3 History Edition. И конечно же, у нас в планах рассказать обо всех оставшихся частях серии. Следите за новостями! То же самое касается трансляций — нам хочется успеть все!

И вот вам для затравки…

Через 3 дня, вечером 30 ноября, Ubi-Barbalatu и Ubi-Thorlof присоединятся к Lionking1982 и DerSpenderTV, чтобы провести трансляцию многопользовательского режима The Settlers. Присоединяйтесь, если захотите немного повеселиться и отдохнуть. Но учтите, что трансляция будет проходить на немецком.

БИТВА THE SETTLERS

Последние два месяца мы устраивали соревнование между играми из серии The Settlers, чтобы выяснить, какую из них в сообществе любят больше всех. Мы, конечно, понимали, что поклонники есть у каждой игры серии, а некоторые части слишком сильно отличаются друг от друга, чтобы их можно было сравнивать напрямую. И все же было крайне любопытно узнать результаты. Интересно же, какой вывод сделает сообщество, учитывая то, что History Collection выходит уже на днях.

Некоторые результаты были вполне ожидаемы, но в полуфинале и, конечно, в финале пришлось серьезно поволноваться.

Но теперь мы можем объявить, что в соревновании победила The Settlers III с результатом голосов 201 к 194. И это со всех страниц в Facebook! Поздравляем!

РОЖДЕСТВО

Как мы уже упоминали, у нас есть для вас объявление о событии. С 1 по 24 декабря мы собираемся организовать небольшую викторину по миру The Settlers. Это произойдет на трех наших страницах в Facebook (на английском, немецком и французском языках). Каждый день мы будем выбирать победителя и дарить ему крутые подарки.

Вопросы будут опубликованы в 14:00 МСК. У вас будет возможность ответить на него до 13:59 МСК следующего дня. После этого из всех участников на всех трех страницах в Facebook случайным образом будет выбран победитель. С ним свяжется команда из нашего сообщества.

Неплохо, да? Уже волнуетесь? Тогда постарайтесь не пропустить 1 декабря!

КАРТЫ, КАРТЫ, КОМУ КАРТЫ?

Редактор карт — любимый всеми инструмент, который использовали при создании сотен новых карт для нескольких игр из серии The Settlers. Особая карта под названием Thorlof-Troll была создана Ubi-Barbalatu для The Settlers 2. На ней сыграли Ubi-Thorlof и Ubi-Guddy во время трансляции, о которой мы упоминали ранее. Вы можете загрузить ее здесь. После этого мы хорошенько поработали и создали для вас еще две карты для The Settlers 2. Вы можете загрузить их и опробовать.

Name: Fields
Author: Ubi-Barbalatu

[DOWNLOAD]

Name: Duck of Crystal Lake
Author: Ubi-Thorlof

[DOWNLOAD]

А если вам и этого мало, проверьте два больших сайта сообщества: Siedler Maps (на немецком и английском языках) и Siedelwood (только на немецком языке). Там вы найдете множество новых потрясающих карт практически для всех игр серии.

После выхода History Edition мы с нетерпением ждем ваших историй о The Settlers. Наверняка у вас есть чем поделиться.

Также в декабре, после окончания History Edition November, вас ждет два свежих блога о новых играх The Settlers.

Если у вас есть какой-нибудь потрясающий проект для сообщества, которым вы захотите с нами поделиться, например создание волшебных видео по миру The Settlers или крутых новых карт для любой из частей серии, свяжитесь с нами по адресу thesettlers-community@ubisoft.com и мы отметим вас в следующем выпуске.

Leave a Comment

[Guide] The Settlers II History Edition

После того как Ubi-Thorlof и Ubi-Guddy показали всем фантастический геймплей, пора дать несколько советов и быстренько объяснить, как создавать миры в редакторе карт The Settlers 2 History Edition.

Начнем с нескольких общих вопросов по The Settlers 2.

1. Производство:

Что бы вы ни захотели произвести, сначала придется построить соответствующее здание. А для этого потребуется свободное место. Быстрее всего узнать о его наличии можно в режиме помощи в строительстве. Для этого просто нажмите на пробел. После активации вы сразу определите, где и какой тип здания размещается. Просто нажмите на символ, а потом выберите в окне действия то строение, которое хотите возвести.

Совет: Помните, что для каждого производственного места требуется подходящий работник с пригодными для этого инструментами. Обращайте внимание на уровень соответствующего производства инструментов.

2. Размещайте как можно больше флагов.

Это узлы вашей транспортной сети. Товары доставляются носильщиками, которые передвигаются между двумя такими флагами. Чем короче расстояние, тем быстрее носильщик вернется за следующей партией вещей.

Совет: Заторы можно устранить двумя способами, и вам даже не придется строить обводную дорогу. Проверьте, можно ли добавить больше флагов в существующий отрезок дороги. Таким образом пропускная способность пути может увеличиться в несколько раз. Разводите ослов. Они автоматически используются на наиболее загруженных отрезках транспортной сети и вдвое увеличивают пропускную способность.

3. Как лучше всего подготовиться к нападению?

Сначала нужно провести разведку. Чем глубже вы внедритесь на территорию врага, тем точнее сможете определить, какие контрмеры лучше предпринять. Лучшее средство для разведки — сторожевая башня. Так вы сможете увидеть, где разместил свои военные строения ваш противник. И это именно те здания, которые вам тоже теперь нужно построить.

Совет: Хорошенько поразмышляйте перед тем, как размещать то или иное здание. Пока рядом с вами нет ни одной враждебной нации, стоит подумать дважды, прежде чем вкладывать большое количество ресурсов, нужное для развития крепости. В то же время будет крайне безрассудно расположить всего лишь одно строение вроде казарм против огромного пограничного укрепления противника. В таких случаях нужно срочно строить крепость и катапульту.

Довольно советов. Пора открыть редактор карт. Можно сделать это в Uplay. Просто выберите язык и приступайте к делу.

Map / World Editor

Пара щелчков мыши, и вы сможете сотворить свой собственный мир.

Вы сможете выбрать ширину и высоту карты, а также ландшафт (луга, пустошь или снежный) и размер мира. После нажатия на кнопку создания мира появится новая, но пустынная карта с указанными вами ранее настройками.

Прежде чем мы двинемся дальше, вам стоит изучить возможности, доступные в редакторе.

  • Настройка высоты. Регулируйте высоту поверхности.
  • Участки поверхности. Выберите различные виды рельефа. Вода, лава, гора, снег и прочее. Гора вам потребуется для ресурсов вроде золота, угля, железа и т. д. Символы в верхнем правом углу подскажут вам, можно ли там строить здание, подходит ли это место для добычи полезных ископаемых, опасно ли оно (например, область с лавой) или укажут, что там можно лишь разместить флаги (например, в пустыне).
  • Деревья. Выберите из большого списка доступных деревьев.
  • Сырье. Расположите сырье на горных цепях.
  • Объекты ландшафта. Гранит (нужен для выработки камней) и другие декорации.
  • Животные. Разместите различных животных (нужны для охотников).
  • Игрок. Выберите, сколько игроков будет играть на карте, и обозначьте их стартовые позиции.
  • Маленькие, средние и большие здания. Выясните, какие строения можно расположить на определенных местах.
  • Мир. Получите обзор карты.
  • Создание нового мира.
  • Настройки.
    • Название мира. Дайте своему миру отличное имя.
    • Имя создателя. И кто же создал этот мир?
    • Загрузка и сохранение мира.
    • Тестирование мира. Проверьте, всего ли хватает, есть ли начальные позиции для каждого из игроков.
    • Сделать снимок экрана. Покажите остальным игрокам, как выглядит ваша карта.
    • Выход из редактора.

Управление:

  • Shift. Нажав на эту кнопку, вы сможете уменьшить количество размещенных ресурсов или снизить высоту поверхности.
  • Control. Нажав на эту кнопку, вы сможете удалять деревья, объекты ландшафта и животных.
  • Пробел. Вызовите или закройте меню зданий.
  • 1-4 или кнопки «+» и «-». Измените размер курсора.

Вам решать, как будет выглядеть ваша карта. [TEXT]

(Click on the image to download the map)

У вас есть какие-то советы для новичков в редактировании карт? На чем им стоит сконцентрироваться при создании? Может, игрокам нужно уделить внимание чему-то еще? Вы когда-нибудь создавали карту или хотели бы попробовать это сделать? Расскажите нам об этом в комментариях ниже.

Leave a Comment