Skip to content

Метка: Fish

[Здание] Хижина рыбака

Нашему поселению жизненно необходимы не только строительные материалы, но и еда. Поэтому важно как можно раньше наладить эту цепочку снабжения. Например, построить хижину рыбака.

Можно без особого труда найти подходящее место для этого здания, просто понаблюдав за водой у побережья или в озере: временами рыба будет выдавать свое присутствие. Один из наших ремесленников примется за работу в хижине и будет ловить рыбу в определенном месте, так называемой точке фокусировки. Ее, кстати, можно передвинуть.

После постройки мэрии мы сможем улучшить хижину рыбака. Давайте пробежимся по особенностям каждого уровня.

На уровне «Аванпост» в здании поселится один рыбак, который будет ловить лосося в океане.

На уровне «Деревня» одновременно трудятся два рыбака: они будут ловить форель в озерах, ее можно использовать в более сложных рецептах.

На уровне «Городок» к ним присоединится еще один рыбак, и вся компания займется ловлей креветок.

Разные виды рыб используются во множестве блюд, которые готовят жители поселения в своих домах. Мы упоминали об этом в заметке «Пища и выносливость». Как и в случае с домиком дровосека, вы сможете активировать и деактивировать определенные виды товаров в зависимости от своих предпочтений. Если в хижину рыбака не поставляется пища, работники будут есть то, что выловят. Однако эффект от подобных яств будет хуже, чем от приготовленных блюд.

3 комментария