Skip to content

Метка: Guide

[Guide] The Settlers 7 Paths to a Kingdom — History Edition

Сегодня мы хотим разобрать последнюю игру из серии History Collection — The Settlers 7!

В этой части экономическая система сложнее, чем в двух предыдущих. Кроме того, появились новые элементы вроде областей и победных очков.

Речной город
Карта «Речной город» отлично подойдет для ознакомления с The Settlers 7. Если не считать кампанию, конечно.

Чтобы играть было проще, настройте ИИ на «Батрака Руперта», а уровень сложности на «легкий».

Как видите, в начале у вас две области. На какое-то время это решит проблему с нехваткой места. Да, с этим в The Settlers 7 сталкивается каждый.

Начнем с классической стартовой стратегии в первой области. Возведем лесопромышленную базу, к которой пристроим лесоповал, хижину лесничего и лесопилку. Нужно создать еще одну базу, чтобы добавить хижину охотника. Для небольшого количества диких животных в первой области хватит и одной. Теперь измените настройки пищи в базе с охотником: выберите «дорогую пищу». Подробнее об этом мы поговорим в конце руководства.

Совет: Рекомендуем вам установить место работы для хижин лесничего и охотника, как только построите эти здания. Так они поймут, где им предстоит трудиться.
Затем на залежах камня следует построить горнопромышленную базу с прилегающими к ней тремя каменоломнями. В отличие от охотника шахтеров много не бывает. Чем больше построите — тем больше получите.
Чтобы пустить в дело товары, полученные от охотника, возведите первый особняк. А затем пристройте к нему две бойни и начните снабжать их «дорогой пищей».

Улицы и носильщики
Чуть ниже вашего замка есть прелестное рыбное местечко. Было бы здорово его использовать, но сначала нужно провести туда дорогу. До воды очень долго добираться, потому следует построить склад на полпути.

У складов в The Settlers 7 практически та же функция, что и у флагов в первой и второй частях The Settlers:

Между ними передвигаются носильщики, которые перевозят товары из одного склада в другой. Но в этом здании размещается несколько носильщиков (и позже его можно улучшить), так что вам их потребуется гораздо меньше.

Совет: Для эффективности экономической системы следует строить склады в центре области и на границе между областями. В особенно крупных областях может понадобиться несколько подобных строений.

После этого на рыбном месте можно возвести лесопромышленную базу с пристроенными к ней тремя хижинами рыбака. Чтобы наладить производство хлеба потребуется 1-2 амбара (этим зданиям нужно много места для полей), мельница и пекарня.

Больше престижа!
С помощью «престижа» можно разблокировать новые здания в The Settlers 7. В начале игры вам не хватает двух очков престижа, чтобы перейти на следующий уровень престижа. Постройте два больших престижных объекта (требуется только камень) — тогда вы разблокируете свою первую возможность престижа.

Сейчас в награду можно разблокировать казармы, гильдию торговцев или церковь. Это важное решение. Оно определит экономическое направление, которому вам придется придерживаться в игре! В этом руководстве мы выбрали церковь и построили ее на участке, рядом с которым много свободного места (это важно!). Для этого отлично подойдет наша вторая область.

Ну и для чего нам так много места? Вы можете добавить памятники к трем особым зданиям. Они гораздо дешевле обычных престижных объектов, но им требуется много места.

Но сначала убедитесь, что возведение особых зданий не скажется на других аспектах экономики. Используйте панель инфраструктуры, если захотите изменить порядок строительства:

Занимайте новые области
В самом начале у вас 10 монет. С их помощью можно набрать солдат, даже если у вас нет казарм. Наймите двух копьеносцев и одного мушкетера в таверне и отдайте их под командование своего генерала.

Так что теперь у вас семь солдат, ведь вы начали играть с четырьмя в запасе. Этого достаточно, чтобы захватить две прилегающие области на северо-западе и юго-востоке. Благодаря этим областям вы сможете добывать железную руду и уголь и обрабатывать их в металлоплавильне. Постройте три здания для каждого вида сырья. При должной организации вам хватит места.

Не забывайте возрождать истощившиеся залежи с помощью геологов!

Сначала используйте сырье для создания инструментов. Переведите слесарную мастерскую в режим производства по требованию. Так вы сможете избежать перепроизводства инструментов и не допустите нехватки ресурсов в кузнице.

Вот несколько важных пунктов для успешного захвата области:
• Для создания солдат требуется оружие и золото. А чуть позже понадобятся лошади и колеса.
• Перед захватом области узнайте, есть ли на ее защите охранные башни.
• Если исследуете технологию шпионажа с помощью жрецов, сможете оценить вражеские войска.
• Если захотите воевать, постарайтесь нанять в таверне самого сильного генерала как можно раньше. Не забудьте отправить своих солдат под его начало.
• Все нейтральные области можно захватить даже без войска. Отправьте туда священников или купцов. Все зависит от выбранного вами пути.

Совет профи
Для отлаженной работы экономической системы в The Settlers 7, придется все время считать!

В частности, благодаря подсчету вы сможете оптимизировать производство пищи. Рассмотрим на примере создания колбасы.

Хижина охотника
Нет пищи -> на выходе: мясо х1
Простая пища -> нужно: хлеб х1; на выходе: мясо х2 (внешние запасы)
Дорогая пища -> нужно: колбаса х1; на выходе: мясо х3 (самоснабжение)

Бойня
Простая пища -> нужно: хлеб х1; на выходе: колбаса х1 (внешние запасы)
Дорогая пища -> нужно: колбаса х1; на выходе: колбаса х2 (самоснабжение)

Если рассчитать все шесть возможных вариантов, можно понять, что лучший результат достигается при снабжении хижины охотника и бойни дорогой пищей. Именно так мы и сделали в своем руководстве.

Хижины охотника и бойни с «дорогой пищей»
Мясо х3 (на выходе) — колбаса х1 (нужно) => колбаса х3х2 (на выходе) — колбаса х3 (нужно) => каждый цикл +2 колбасы!

Для других производственных зданий (свиноферма, мельница, пекарня и прочее) идеальный расчет может выглядеть по-другому. Если у вас возникнут какие-то вопросы, свяжитесь с опытными игроками The Settlers на форуме или на Discord.

Ну а если вы опытный игрок и хотите поделиться советами и стратегиями, оставляйте их в комментариях ниже, на форумах и на Discord.

Leave a Comment

[Guide] The Settlers II History Edition

После того как Ubi-Thorlof и Ubi-Guddy показали всем фантастический геймплей, пора дать несколько советов и быстренько объяснить, как создавать миры в редакторе карт The Settlers 2 History Edition.

Начнем с нескольких общих вопросов по The Settlers 2.

1. Производство:

Что бы вы ни захотели произвести, сначала придется построить соответствующее здание. А для этого потребуется свободное место. Быстрее всего узнать о его наличии можно в режиме помощи в строительстве. Для этого просто нажмите на пробел. После активации вы сразу определите, где и какой тип здания размещается. Просто нажмите на символ, а потом выберите в окне действия то строение, которое хотите возвести.

Совет: Помните, что для каждого производственного места требуется подходящий работник с пригодными для этого инструментами. Обращайте внимание на уровень соответствующего производства инструментов.

2. Размещайте как можно больше флагов.

Это узлы вашей транспортной сети. Товары доставляются носильщиками, которые передвигаются между двумя такими флагами. Чем короче расстояние, тем быстрее носильщик вернется за следующей партией вещей.

Совет: Заторы можно устранить двумя способами, и вам даже не придется строить обводную дорогу. Проверьте, можно ли добавить больше флагов в существующий отрезок дороги. Таким образом пропускная способность пути может увеличиться в несколько раз. Разводите ослов. Они автоматически используются на наиболее загруженных отрезках транспортной сети и вдвое увеличивают пропускную способность.

3. Как лучше всего подготовиться к нападению?

Сначала нужно провести разведку. Чем глубже вы внедритесь на территорию врага, тем точнее сможете определить, какие контрмеры лучше предпринять. Лучшее средство для разведки — сторожевая башня. Так вы сможете увидеть, где разместил свои военные строения ваш противник. И это именно те здания, которые вам тоже теперь нужно построить.

Совет: Хорошенько поразмышляйте перед тем, как размещать то или иное здание. Пока рядом с вами нет ни одной враждебной нации, стоит подумать дважды, прежде чем вкладывать большое количество ресурсов, нужное для развития крепости. В то же время будет крайне безрассудно расположить всего лишь одно строение вроде казарм против огромного пограничного укрепления противника. В таких случаях нужно срочно строить крепость и катапульту.

Довольно советов. Пора открыть редактор карт. Можно сделать это в Uplay. Просто выберите язык и приступайте к делу.

Map / World Editor

Пара щелчков мыши, и вы сможете сотворить свой собственный мир.

Вы сможете выбрать ширину и высоту карты, а также ландшафт (луга, пустошь или снежный) и размер мира. После нажатия на кнопку создания мира появится новая, но пустынная карта с указанными вами ранее настройками.

Прежде чем мы двинемся дальше, вам стоит изучить возможности, доступные в редакторе.

  • Настройка высоты. Регулируйте высоту поверхности.
  • Участки поверхности. Выберите различные виды рельефа. Вода, лава, гора, снег и прочее. Гора вам потребуется для ресурсов вроде золота, угля, железа и т. д. Символы в верхнем правом углу подскажут вам, можно ли там строить здание, подходит ли это место для добычи полезных ископаемых, опасно ли оно (например, область с лавой) или укажут, что там можно лишь разместить флаги (например, в пустыне).
  • Деревья. Выберите из большого списка доступных деревьев.
  • Сырье. Расположите сырье на горных цепях.
  • Объекты ландшафта. Гранит (нужен для выработки камней) и другие декорации.
  • Животные. Разместите различных животных (нужны для охотников).
  • Игрок. Выберите, сколько игроков будет играть на карте, и обозначьте их стартовые позиции.
  • Маленькие, средние и большие здания. Выясните, какие строения можно расположить на определенных местах.
  • Мир. Получите обзор карты.
  • Создание нового мира.
  • Настройки.
    • Название мира. Дайте своему миру отличное имя.
    • Имя создателя. И кто же создал этот мир?
    • Загрузка и сохранение мира.
    • Тестирование мира. Проверьте, всего ли хватает, есть ли начальные позиции для каждого из игроков.
    • Сделать снимок экрана. Покажите остальным игрокам, как выглядит ваша карта.
    • Выход из редактора.

Управление:

  • Shift. Нажав на эту кнопку, вы сможете уменьшить количество размещенных ресурсов или снизить высоту поверхности.
  • Control. Нажав на эту кнопку, вы сможете удалять деревья, объекты ландшафта и животных.
  • Пробел. Вызовите или закройте меню зданий.
  • 1-4 или кнопки «+» и «-». Измените размер курсора.

Вам решать, как будет выглядеть ваша карта. [TEXT]

(Click on the image to download the map)

У вас есть какие-то советы для новичков в редактировании карт? На чем им стоит сконцентрироваться при создании? Может, игрокам нужно уделить внимание чему-то еще? Вы когда-нибудь создавали карту или хотели бы попробовать это сделать? Расскажите нам об этом в комментариях ниже.

Leave a Comment

[Guide] The Settlers I History Edition: руководство к игре

В этом специальном выпуске нашего блога мы познакомим вас с общей концепцией игры, расскажем, как управлять вашим первым поселением и защищаться от врагов.

В начале игры всех вас ждет одна и та же картина.

Рыцарь в сверкающих доспехах, уже знакомый вам по вступительному видеоролику, — это вы. Во всем великолепии, как всегда. Рядом с портретом рыцаря вы увидите значок мыши. Щелкнув его, вы можете выбрать одиночный режим или игру с другом на разделенном экране. Если вы выбрали второй вариант, то перед тем, как запустить игру, откройте меню настроек и укажите способ управления для вашего друга.

Вы увидите три шкалы: синюю, зеленую и красную. Эти индикаторы имеют очень большое значение. Синяя шкала показывает количество запасов в поселении на начало игры. Большое количество ресурсов поможет вам быстрее развивать вашу колонию и обеспечит определенные преимущества. Если ресурсов мало, при расширении ваших владений вам придется непросто.
На зеленой отображается уровень искусственного интеллекта при управлении вашими поселениями. От этого показателя зависит скорость действий и реакций ваших поселенцев.

Красный индикатор показывает скорость роста. Чем он выше, тем быстрее будет идти производство и тем быстрее будут расширяться ваши владения.

Новичкам мы рекомендуем установить значения синего и красного индикаторов на 50% и выше.

А теперь — начнем игру. Для первого раза мы рекомендуем играть без противников или с одним, но очень слабым.

Как только загрузка игры завершится, перед нами предстанет игровой мир, по которому можно легко перемещаться с помощью правой кнопки мыши. В меню настроек можно изменить способ управления и даже выбрать те, что были в первой игре 1993-1994 г.

Теперь пора выбрать подходящее место для строительства замка и основать ваше поселение.

Ищите на карте озеро, скопление деревьев, камни или горные хребты. Узнать, какие полезные ископаемые скрыты в толще гор, вам поможет особый геологический символ.

Щелкнув значок «Кирка и лопата» одновременно левой и правой кнопками мыши (или средним, оно же колесико мыши), вы увидите все места, доступные для размещения построек. Найдя идеальное место, вы можете приступить к строительству замка. Если в настройках игры активирован режим быстрого строительства, просто щелкните дважды на том месте, где вы хотите расположить замок.

Построив хижину лесоруба, лесной домик, лесопилку и каменоломню, вы обеспечите себя необходимыми ресурсами.  Для удобного передвижения по территории вашего поселения будут нужны дороги. Напротив каждой постройки вы увидите флажок. В самом начале, одновременно с возведением первых домов, вам нужно будет построить дорогу. Рядом с постройкой, так же как и рядом с вашим замком, есть флажок. Щелкните один из флажков и в появившемся меню выберите значок строительства дороги. Соедините флажки дорогой, и вы сразу увидите, как ваши маленькие помощники выходят из замка. Чем меньше расстояние между вашими постройками, там лучше. Если вы все же вынуждены располагать постройки вдали друг от друга, размещайте флажки между ними. Таким образом долгий маршрут будет разбит на несколько этапов, и вы сможете задействовать большее число перевозчиков для транспортировки товаров. Развитая сеть дорог ускорит доставку товаров и в случае дорожных заторов позволит перевозчикам выбирать другие маршруты.

Возможно, вы захотите расширить свои владения, поэтому советуем возвести сторожевые башни, окружив ими ваше поселение. У вас должно быть достаточно места, чтобы расположить на ваших землях фермы, заводы по изготовлению золотых слитков и щитов, чтобы вы могли в дальнейшем обучать солдат.

Рассмотрим подробнее возведение военных построек и защиту от врагов.

Вы уже достаточно расширили свою территорию, чтобы построить сторожевые башни. Пока рядом с башней нет врагов, флажок остается белым. При появлении противника на флажке появляется черная полоса, а при его приближении вы увидите на флажке черный крест. Если это произошло — готовьтесь защищаться!

По флажку можно определить не только уровень опасности, но и количество рыцарей в постройке. Чем выше поднят флажок около постройки, тем больше рыцарей находится внутри. В хижине могут находиться трое, в сторожевой башне — 6, в замке — 12 рыцарей.

Как показано ниже, в военном меню вы можете указать, сколько рыцарей должно находиться в постройке. Для этого просто выберите число, щелкая значок «плюс» или «минус». Следующий параметр позволит указать, сколько рыцарей останется в постройке, когда вы решите атаковать противника. Таким образом вы сможете решить, сколько человек будет защищать вашу территорию.

Конечно, мы можем рассказать вам еще очень много, но нам бы хотелось, чтобы вы сами исследовали мир игры The Settlers 1 History Edition.

И в завершение хотим дать важное наставление. БУДЬТЕ ОСМОТРИТЕЛЬНЫ! Советуем время от времени просматривать статистику вашего развития, анализировать допущенные ошибки или неудачи и стараться искать более успешные решения. Одно небольшое изменение может серьезно сказаться на развитии вашего поселения. Лучше всего тщательно планировать расположение построек и очередность строительства, а не размещать домики наобум.

В установочной папке вы найдете руководство к игре на немецком, французском и английском языках.

Что вы думаете об игре The Settlers 1 History Edition? Играли в нее когда-нибудь? Есть ли у вас какие-то вопросы? Понравилась ли вам игра? Делитесь своими мнениями в комментариях!

Leave a Comment