Skip to content

Метка: Help

[Guide] The Settlers 7 Paths to a Kingdom — History Edition

Сегодня мы хотим разобрать последнюю игру из серии History Collection — The Settlers 7!

В этой части экономическая система сложнее, чем в двух предыдущих. Кроме того, появились новые элементы вроде областей и победных очков.

Речной город
Карта «Речной город» отлично подойдет для ознакомления с The Settlers 7. Если не считать кампанию, конечно.

Чтобы играть было проще, настройте ИИ на «Батрака Руперта», а уровень сложности на «легкий».

Как видите, в начале у вас две области. На какое-то время это решит проблему с нехваткой места. Да, с этим в The Settlers 7 сталкивается каждый.

Начнем с классической стартовой стратегии в первой области. Возведем лесопромышленную базу, к которой пристроим лесоповал, хижину лесничего и лесопилку. Нужно создать еще одну базу, чтобы добавить хижину охотника. Для небольшого количества диких животных в первой области хватит и одной. Теперь измените настройки пищи в базе с охотником: выберите «дорогую пищу». Подробнее об этом мы поговорим в конце руководства.

Совет: Рекомендуем вам установить место работы для хижин лесничего и охотника, как только построите эти здания. Так они поймут, где им предстоит трудиться.
Затем на залежах камня следует построить горнопромышленную базу с прилегающими к ней тремя каменоломнями. В отличие от охотника шахтеров много не бывает. Чем больше построите — тем больше получите.
Чтобы пустить в дело товары, полученные от охотника, возведите первый особняк. А затем пристройте к нему две бойни и начните снабжать их «дорогой пищей».

Улицы и носильщики
Чуть ниже вашего замка есть прелестное рыбное местечко. Было бы здорово его использовать, но сначала нужно провести туда дорогу. До воды очень долго добираться, потому следует построить склад на полпути.

У складов в The Settlers 7 практически та же функция, что и у флагов в первой и второй частях The Settlers:

Между ними передвигаются носильщики, которые перевозят товары из одного склада в другой. Но в этом здании размещается несколько носильщиков (и позже его можно улучшить), так что вам их потребуется гораздо меньше.

Совет: Для эффективности экономической системы следует строить склады в центре области и на границе между областями. В особенно крупных областях может понадобиться несколько подобных строений.

После этого на рыбном месте можно возвести лесопромышленную базу с пристроенными к ней тремя хижинами рыбака. Чтобы наладить производство хлеба потребуется 1-2 амбара (этим зданиям нужно много места для полей), мельница и пекарня.

Больше престижа!
С помощью «престижа» можно разблокировать новые здания в The Settlers 7. В начале игры вам не хватает двух очков престижа, чтобы перейти на следующий уровень престижа. Постройте два больших престижных объекта (требуется только камень) — тогда вы разблокируете свою первую возможность престижа.

Сейчас в награду можно разблокировать казармы, гильдию торговцев или церковь. Это важное решение. Оно определит экономическое направление, которому вам придется придерживаться в игре! В этом руководстве мы выбрали церковь и построили ее на участке, рядом с которым много свободного места (это важно!). Для этого отлично подойдет наша вторая область.

Ну и для чего нам так много места? Вы можете добавить памятники к трем особым зданиям. Они гораздо дешевле обычных престижных объектов, но им требуется много места.

Но сначала убедитесь, что возведение особых зданий не скажется на других аспектах экономики. Используйте панель инфраструктуры, если захотите изменить порядок строительства:

Занимайте новые области
В самом начале у вас 10 монет. С их помощью можно набрать солдат, даже если у вас нет казарм. Наймите двух копьеносцев и одного мушкетера в таверне и отдайте их под командование своего генерала.

Так что теперь у вас семь солдат, ведь вы начали играть с четырьмя в запасе. Этого достаточно, чтобы захватить две прилегающие области на северо-западе и юго-востоке. Благодаря этим областям вы сможете добывать железную руду и уголь и обрабатывать их в металлоплавильне. Постройте три здания для каждого вида сырья. При должной организации вам хватит места.

Не забывайте возрождать истощившиеся залежи с помощью геологов!

Сначала используйте сырье для создания инструментов. Переведите слесарную мастерскую в режим производства по требованию. Так вы сможете избежать перепроизводства инструментов и не допустите нехватки ресурсов в кузнице.

Вот несколько важных пунктов для успешного захвата области:
• Для создания солдат требуется оружие и золото. А чуть позже понадобятся лошади и колеса.
• Перед захватом области узнайте, есть ли на ее защите охранные башни.
• Если исследуете технологию шпионажа с помощью жрецов, сможете оценить вражеские войска.
• Если захотите воевать, постарайтесь нанять в таверне самого сильного генерала как можно раньше. Не забудьте отправить своих солдат под его начало.
• Все нейтральные области можно захватить даже без войска. Отправьте туда священников или купцов. Все зависит от выбранного вами пути.

Совет профи
Для отлаженной работы экономической системы в The Settlers 7, придется все время считать!

В частности, благодаря подсчету вы сможете оптимизировать производство пищи. Рассмотрим на примере создания колбасы.

Хижина охотника
Нет пищи -> на выходе: мясо х1
Простая пища -> нужно: хлеб х1; на выходе: мясо х2 (внешние запасы)
Дорогая пища -> нужно: колбаса х1; на выходе: мясо х3 (самоснабжение)

Бойня
Простая пища -> нужно: хлеб х1; на выходе: колбаса х1 (внешние запасы)
Дорогая пища -> нужно: колбаса х1; на выходе: колбаса х2 (самоснабжение)

Если рассчитать все шесть возможных вариантов, можно понять, что лучший результат достигается при снабжении хижины охотника и бойни дорогой пищей. Именно так мы и сделали в своем руководстве.

Хижины охотника и бойни с «дорогой пищей»
Мясо х3 (на выходе) — колбаса х1 (нужно) => колбаса х3х2 (на выходе) — колбаса х3 (нужно) => каждый цикл +2 колбасы!

Для других производственных зданий (свиноферма, мельница, пекарня и прочее) идеальный расчет может выглядеть по-другому. Если у вас возникнут какие-то вопросы, свяжитесь с опытными игроками The Settlers на форуме или на Discord.

Ну а если вы опытный игрок и хотите поделиться советами и стратегиями, оставляйте их в комментариях ниже, на форумах и на Discord.

Leave a Comment

[Руководство] The Settlers VI — Rise of an Empire History Edition

Если вы недавно купили History Collection или не прочь поиграть в The Settlers 6 — Rise of an Empire, у нас как раз есть для вас подходящее руководство! Прочтите его, чтобы получить краткий обзор игры и пару советов для начала.

Вы заметите, что тут есть несколько отличий от предыдущих частей серии. Теперь вам потребуется новый подход к созданию процветающего поселения. Нужны не только основные строительные материалы вроде дерева или камня, но и бесперебойные поставки еды всем поселенцам любых профессий. Теперь у вашего народа появились дополнительные требования, например: одежда, чистота или развлечения.

Только при удовлетворении этих потребностей вы сможете разблокировать новые здания и новых бойцов. Чтобы увеличить скорость поставки материалов, стройте дороги. А если хотите повысить производительность — улучшайте здания.

Захватив новые секторы карты, вы расширите границы своих владений. Там вы также сможете найти те ресурсы, которых у вас не было в начале. А значит, большая часть вашего хозяйства будет разбросана по нескольким секторам и вам придется защищать его от вражеских нападений.

Давайте остановимся на некоторых моментах поподробнее.

Начало

В начале игры у вас всегда есть склад, церковь и замок. Все эти строения напрямую соединены с рынком. Первым делом создайте двух дровосеков для поставки нужного количества строительных материалов, а еще охотников или рыбаков для заготовки продовольствия. Ваши рабочие доставят сырье на склад. Рыбу придется закоптить, а из мяса сделать колбасу, прежде чем поселенцы смогут это съесть.

Отыщите на карте особые символы, обозначающие каждый вид ресурса, чтобы понять, что можно произвести в своем первом секторе.

Раз уж мы разобрались с поставкой еды, пора перейти к следующей потребности ваших поселенцев — гигиене. Для этого придется либо разместить мыловарню (в которой используются те же ресурсы, что и в мясной лавке), либо мастерскую метел, которой требуется дерево. Вы, конечно же, можете разместить оба здания. Все зависит от того, какие виды ресурсов у вас есть и сколько их.

После этого следите за оставшимся количеством камня и железа, а также за наличием свободного места. Ведь пора приступать к исследованию новой территории.

Выберите своего героя или героиню и отправьте в ближайший сектор. Как только вы перейдете туда, карта откроется, и вы поймете, что же можно отыскать в этом секторе. Если вы найдете то, что нужно, разместите башню с помощью меню в нижнем правом углу (герой при этом должен быть выбран).

Не забудьте соединить эту башню (как и все остальные постройки) дорогами, чтобы быстрее передвигаться.

Герои

Когда возведете первое поселение и исследуете парочку секторов для последующего расширения границ, нужно будет сосредоточиться на своих героях. Они не только сильнее рядовых солдат — у каждого из них есть особая способность. Например, торговец Элиас увеличивает поставки еды, а Аландра может лечить больных поселенцев.

Герои также понадобятся вам для взаимодействия с самим миром. Благодаря им вы сможете построить башни для завоевания новых секторов, взаимодействовать с ИИ-игроками в определенных миссиях или исследовать руины, шахты и другие подобные места на карте.

Чтобы разблокировать новые здания и новых бойцов, придется повысить своего героя, то есть даровать ему новый титул. Для этого нажмите на кнопку над мини-картой. Там будет написано, какие требования необходимо выполнить для получения нового титула. Например, получить определенное количество поселенцев, повысить уровень замка или получить нужное количество каких-то товаров. В случае успеха нажмите на нужную кнопку, и все — все счастливы: и ваш герой, и ваши поселенцы.

Так как каждый титул дает вам доступ к новым зданиям и товарам, очень важно сосредоточиться на выполнении этой задачи с самого начала. Ведь вам нужно как можно скорее получить возможность строить стены и нанимать солдат.

Стратегия развития

Ваш производственный потенциал увеличится не только благодаря новым зданиям, но и еще одному важному элементу игровой механики — улучшению зданий. Мало того, что тогда в строении появится дополнительный рабочий (который увеличит вашу производительность), но еще и разблокируется доступ к телегам на высоких уровнях. И тогда ваши поселенцы смогут быстрее доставлять свои товары.

А если вы еще добавите и улучшите развитую дорожную сеть, то все ресурсы непременно попадут в город вовремя для дальнейшей обработки. Это может быть румяный хлеб, удобная одежда или мечи для вашей армии.

Во время постройки города и всех производственных зданий важно следить за территорией. Старайтесь использовать все свободное пространство и размещать взаимосвязанные здания поближе друг к другу. И вы непременно захотите окружить свой город стеной, так что старайтесь размещать здания оптимально.

Войска и репутация

И пришла пора поговорить о войске.

Вы можете создавать мечников и лучников в соответствующих казармах, а также три вида осадных орудий. Но последних нужно объединять с военным отрядом. Помните, что вам, возможно, придется сначала получить очередной титул, прежде чем получить доступ к нужному строению.

Боевая мощь ваших солдат зависит от репутации города (см. в верхнем левом углу). Если ее уровень снизится или уничтожат одно из ваших основных строений (замок, церковь, склад), то игра будет проиграна.

Для увеличения уровня репутации улучшайте основные здания, обеспечивайте поселенцев разными видами одежды, еды и декоративных предметов, а также не забывайте проводить особые события вроде фестивалей, церковных проповедей и поставлять редкие товары, как, например, соль или краски.

Негативное влияние на репутацию оказывают вражеские нападения, недостаток еды или высокие налоги. Так что постарайтесь запасти достаточно товаров для утоления нужд своих поселенцев и приобретайте редкие предметы с помощью торговли.

Ну а если вы не любите теорию и предпочитаете немного попрактиковаться, сыграйте в однопользовательскую кампанию The Settlers 6, в которой есть обучение. Там вы постепенно ознакомитесь со всеми важными аспектами игровой механики.

Может быть, вы хотите поделиться какими-то советами с другими игроками? Или вы новичок в мире The Settlers 6 и хотите задать вопрос или получить совет? Или вам интересны соревнования в многопользовательском режиме? Можете обсудить все это в комментариях.

Leave a Comment

[Guide] The Settlers II History Edition

После того как Ubi-Thorlof и Ubi-Guddy показали всем фантастический геймплей, пора дать несколько советов и быстренько объяснить, как создавать миры в редакторе карт The Settlers 2 History Edition.

Начнем с нескольких общих вопросов по The Settlers 2.

1. Производство:

Что бы вы ни захотели произвести, сначала придется построить соответствующее здание. А для этого потребуется свободное место. Быстрее всего узнать о его наличии можно в режиме помощи в строительстве. Для этого просто нажмите на пробел. После активации вы сразу определите, где и какой тип здания размещается. Просто нажмите на символ, а потом выберите в окне действия то строение, которое хотите возвести.

Совет: Помните, что для каждого производственного места требуется подходящий работник с пригодными для этого инструментами. Обращайте внимание на уровень соответствующего производства инструментов.

2. Размещайте как можно больше флагов.

Это узлы вашей транспортной сети. Товары доставляются носильщиками, которые передвигаются между двумя такими флагами. Чем короче расстояние, тем быстрее носильщик вернется за следующей партией вещей.

Совет: Заторы можно устранить двумя способами, и вам даже не придется строить обводную дорогу. Проверьте, можно ли добавить больше флагов в существующий отрезок дороги. Таким образом пропускная способность пути может увеличиться в несколько раз. Разводите ослов. Они автоматически используются на наиболее загруженных отрезках транспортной сети и вдвое увеличивают пропускную способность.

3. Как лучше всего подготовиться к нападению?

Сначала нужно провести разведку. Чем глубже вы внедритесь на территорию врага, тем точнее сможете определить, какие контрмеры лучше предпринять. Лучшее средство для разведки — сторожевая башня. Так вы сможете увидеть, где разместил свои военные строения ваш противник. И это именно те здания, которые вам тоже теперь нужно построить.

Совет: Хорошенько поразмышляйте перед тем, как размещать то или иное здание. Пока рядом с вами нет ни одной враждебной нации, стоит подумать дважды, прежде чем вкладывать большое количество ресурсов, нужное для развития крепости. В то же время будет крайне безрассудно расположить всего лишь одно строение вроде казарм против огромного пограничного укрепления противника. В таких случаях нужно срочно строить крепость и катапульту.

Довольно советов. Пора открыть редактор карт. Можно сделать это в Uplay. Просто выберите язык и приступайте к делу.

Map / World Editor

Пара щелчков мыши, и вы сможете сотворить свой собственный мир.

Вы сможете выбрать ширину и высоту карты, а также ландшафт (луга, пустошь или снежный) и размер мира. После нажатия на кнопку создания мира появится новая, но пустынная карта с указанными вами ранее настройками.

Прежде чем мы двинемся дальше, вам стоит изучить возможности, доступные в редакторе.

  • Настройка высоты. Регулируйте высоту поверхности.
  • Участки поверхности. Выберите различные виды рельефа. Вода, лава, гора, снег и прочее. Гора вам потребуется для ресурсов вроде золота, угля, железа и т. д. Символы в верхнем правом углу подскажут вам, можно ли там строить здание, подходит ли это место для добычи полезных ископаемых, опасно ли оно (например, область с лавой) или укажут, что там можно лишь разместить флаги (например, в пустыне).
  • Деревья. Выберите из большого списка доступных деревьев.
  • Сырье. Расположите сырье на горных цепях.
  • Объекты ландшафта. Гранит (нужен для выработки камней) и другие декорации.
  • Животные. Разместите различных животных (нужны для охотников).
  • Игрок. Выберите, сколько игроков будет играть на карте, и обозначьте их стартовые позиции.
  • Маленькие, средние и большие здания. Выясните, какие строения можно расположить на определенных местах.
  • Мир. Получите обзор карты.
  • Создание нового мира.
  • Настройки.
    • Название мира. Дайте своему миру отличное имя.
    • Имя создателя. И кто же создал этот мир?
    • Загрузка и сохранение мира.
    • Тестирование мира. Проверьте, всего ли хватает, есть ли начальные позиции для каждого из игроков.
    • Сделать снимок экрана. Покажите остальным игрокам, как выглядит ваша карта.
    • Выход из редактора.

Управление:

  • Shift. Нажав на эту кнопку, вы сможете уменьшить количество размещенных ресурсов или снизить высоту поверхности.
  • Control. Нажав на эту кнопку, вы сможете удалять деревья, объекты ландшафта и животных.
  • Пробел. Вызовите или закройте меню зданий.
  • 1-4 или кнопки «+» и «-». Измените размер курсора.

Вам решать, как будет выглядеть ваша карта. [TEXT]

(Click on the image to download the map)

У вас есть какие-то советы для новичков в редактировании карт? На чем им стоит сконцентрироваться при создании? Может, игрокам нужно уделить внимание чему-то еще? Вы когда-нибудь создавали карту или хотели бы попробовать это сделать? Расскажите нам об этом в комментариях ниже.

Leave a Comment

[Guide] The Settlers Heritage of Kings — History Edition

Мы уже написали несколько руководств и сегодня хотели бы познакомить вас с миром Дарио в The Settlers 5.

Как вы, наверное, заметили, эта игра кардинально отличается от предыдущих частей серии.

  • В The Settlers 5 прямая система управления бойцами, как в стратегии в реальном времени.
  • Оборот товаров на карте не виден. Вместо этого все предметы автоматически попадают на общий склад. Их также можно дублировать с помощью так называемых мест переработки.
  • В The Settlers 5 нет настоящего искусственного интеллекта, который сам строит дома и города. Вместо этого вас ждет прописанный сценарий с повторяющимися нападениями. Поэтому на многопользовательских картах остаетесь только вы в режиме одиночной игры.

Ваше первое поселение

Ниже вы найдете краткое руководство по постройке своего первого поселения на карте для одного игрока.
Для начала нажмите на виллана и дайте ему указание. На многих картах нужно первым делом построить сельский центр.
Для этого выберите виллана, нажмите на флаг в меню строительства, а затем на существующее место на карте, чтобы построить там центр. Кроме того, для ускорения вы можете назначить несколько вилланов на каждый строительный участок.

Добыча ископаемых

После постройки сельского центра пора приступать к сбору ресурсов.
Вилланы могут добывать базовые ресурсы, например дерево.
Другие ресурсы вроде глины и камня существуют в виде обычных залежей, которые ваши подручные смогут разработать, а также в виде больших рудников и карьеров. На них можно построить шахты. Тогда ресурсы будут добываться намного быстрее, чем с помощью вилланов.

А теперь отправьте нескольких вилланов к ближайшим деревьям, а также на залежи камня и глины. Дополнительных помощников вы сможете нанять в замке (символ руки).

Совет. В отличие от других стратегий в реальном времени вилланам не нужно относить ресурсы в сельский центр. Так что абсолютно не имеет значения, как далеко от центра они находятся! То же самое касается шахт.

Первый оборот товаров

В The Settlers 5 все построено на создании множества мини-оборотов. Каждому рабочему нужен дом для сна и ферма для пищи. Каждый дом и ферма удовлетворяют нужды нескольких человек.

Так что давайте теперь построим хижину и ферму на свободном месте.

Важное замечание. Фермеру тоже нужно что-то есть и, конечно, где-то спать. Так что он с самого начала занимает место в обоих зданиях.

А теперь постройте университет рядом с домом и фермой. В начале игры это самое важное здание. Именно там вы сможете исследовать остальные возможности для строительства.

После создания университета там можно исследовать «Строительство». Во время исследования давайте взглянем на важную информацию в интерфейсе.

Тут указывается на нехватку рабочих мест и пищи в вашем поселении. Как видно, университету требуется больше спальных мест, чем есть в одной хижине.

Тем не менее в начале игры вы можете не обращать на это внимание. Тогда ваши исследования просто будут длиться чуть дольше. Рабочие без спальных мест ночуют у костра и становятся менее эффективными.

Если вы нашли каменный и глиняный карьеры, постройте один дом и одну ферму рядом с каждым из них. После чего возведите на обоих месторождениях шахты. Учтите, на ферме больше места для рабочих, чем в хижине. Но не забудьте, что позже сможете улучшить эти здания.

Переработка

Следующим шагом займемся «обработкой» ресурсов. В The Settlers 5 вы сможете их переработать, ну или попросту увеличить их количество.

Так что очень важно построить лесопилку. Ведь вы не сможете добывать дерево с помощью шахты, как в случае с камнем и глиной!

Постройте поближе к замку лесопилку с прилегающими к ней домом и фермой. Трудящиеся там рабочие первыми получают товары из других мест. Причем из общих запасов, а не от лесорубов, как можно было бы предположить. Так что рабочие добывают товары прямо из замка (а позже еще и со складов и рынков).

По ходу игры вы сможете изучать усиления для своих бойцов и в лесопилке (после ее улучшения).

  • В целом, можно улучшить все здания в игре, чтобы разблокировать дополнительные опции или организовать больше места.
  • Чуть позже нужно будет обязательно улучшить хижины и фермы.

Итак, вы построили свое первое небольшое поселение.

Ваши герои

В The Settlers 5 важную роль играет выбор игровых персонажей. У каждого из них есть особые способности, которые зачастую решают исход сражения.

Например, Дарио может исследовать карту с помощью своего сокола. Отправьте птицу, а потом переключитесь на другой режим обзора, чтобы увидеть мир глазами сокола.

Кроме того, у Дарио есть способность пугать врагов и заставлять их отступать на короткое время.

Несколько советов напоследок

  • Всегда помните о постройке мест для переработки. Помимо известной нам лесопилки, к ним относятся: домик кирпичника, домик каменщика, кузня и домик алхимика.
  • Всегда стройте эти здания поближе к замку или рядом с ранее построенными складами, чтобы сократить путь.
  • Вражеские войска буду постоянно вас атаковать, пока вы не уничтожите их лагеря. Так что с самого начала вам понадобится налаженная система обороны с использованием башен и солдат.

Может, вы хотите еще что-то посоветовать?  Какую-нибудь секретную стратегию? Или руководство для однопользовательской кампании? Не важно, в формате видео или текста. Поделитесь своими наработками в комментариях, чтобы помочь новичкам!

1 Comment